作者rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)
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標題Re: [閒聊] SE移植SFC RPG遊戲畫面都很奇怪阿...
時間Fri Mar 2 14:35:13 2018
※ 引述《carotyao (汐止吳慷仁)》之銘言:
: 要馬是原封不動 ns聖劍3
: https://www.youtube.com/watch?v=Oj2uWZs1QVg
: 要馬是
: 變成詭異向量Game iosff6
: https://www.youtube.com/watch?v=IzogOmKkx2Y
: 不然就是直接把格子放大在做像素填入補正 steamCT
: https://i.imgur.com/brBMIEr.jpg
: 一步一步
: 感覺超像SFC EMU的畫面補正發展史XD
: 明明EMU大概十年前大家就可以用邊緣修正再像素補正之後
: 加入掃瞄線(或者再填入)來達成更好的畫面補正
: 如圖的上方(下方是STEAM)
: https://i.imgur.com/OQqXZLO.jpg
: 油畫感也會大幅減低,需要的資源也不會是問題
: FF6跟CT都能1080P也完全不失真
: http://i.imgur.com/l985V56.jpg
: 明明是現有技術
: 到底SE什麼時候才能拿這樣的東西出來賣阿QQ
: 官方如果願意出這樣子的FF6我願意再買一次(SFCMINI都買惹)
: 拜託不要再搞一堆詭異的向量遊戲阿阿阿阿
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1505375808.A.6A5.html
這篇有提到一點你說的東西
如果要我用簡單一點的話來說明我的感想的話
就是「北瀨你他媽的審美觀是不是被狗啃了?」
SE社覺得這是他們自家2D技術力的武力展示
但事實上除了他們自家人還有部分日本人之外
這個美術風格根本被臭幹到狗血淋頭...
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