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如題,感覺不管什麼卡牌遊戲, 只要出到後面開始沒哏,或者開始出現規則爭議,敘述就會越來越長 有沒有什麼卡牌遊戲出了很久之後規則跟卡牌都還是很單純的? ※限定集換式卡牌遊戲,像撲克牌這種沒在出新卡片的不算 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.176.202 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1522150421.A.00C.html
Innofance: 撲克牌 03/27 19:35
minuteC: 一樓先看一下內文吧 高速被打臉 03/27 19:36
rock5421: 沒梗是啥意思 03/27 19:36
TED781120: 《Magic》很單純啊,幾乎所有規則問題都寫在規則書上 03/27 19:36
TED781120: ,反觀那些敘述相同還判例不同的…… 03/27 19:36
rock5421: 文字遊戲本來就是靠文字解釋,不然就關鍵字 03/27 19:36
TED781120: 而且老威已經省字剩上癮了。 03/27 19:37
a2j04vm0: 尪仔標 03/27 19:37
rock5421: MTG就算是卡牌基礎了,堆疊,優先權,還有所有權的規定 03/27 19:38
kohane: MTG規則600多條 超級厚www 03/27 19:41
Senkanseiki: MTG也是越出越長的吧,只是有很多是在規則書裡面 03/27 19:41
ssarc: 堆疊是MTG獨有概念吧? 沒看過其他遊戲有強調。另外MTG很洗 03/27 19:44
TED781120: 規則書有寫,就比什麼鬼「調整中、看判例」單純多了。 03/27 19:44
ssarc: 喜歡創造很多通用異能,空間夠就加說明,不夠直接下名稱, 03/27 19:45
ssarc: 我覺得比其他遊戲每張卡都僅限該卡落落長能力來的好 03/27 19:45
parax: 很難吧,沒有變化的遊戲環境壽命不會長。不過像遊戲王快要 03/27 19:47
parax: 用QRcode寫效果也是一個極端 03/27 19:47
Senkanseiki: 遊戲王那個效果文真的蠻扯的 03/27 19:50
cloud7515: 因為效果寫得越短越強 為了平衡 敘述就會越來越多 03/27 19:50
poke001: QRcode寫效果 wwwww 03/27 19:51
cloud7515: 以便用來限制次數 時機 效果處理順序等等 03/27 19:51
miaobee: QRcode 這想法不錯 03/27 19:51
enjoytbook: mtg長度不就那樣 03/27 20:14
leamaSTC: MTG哪來越來越長 而且寫在規則書比寫在卡面上好多了 03/27 20:32
shadowblade: MTG沒有爭議阿 03/27 20:43
shadowblade: 規則不允許出現沒有辦法處理的狀況,所以才會複雜成這 03/27 20:43
shadowblade: 樣,和法律條文有87%像 03/27 20:43
zeal63966: PMTCG應該算吧 03/27 20:55
linboy0303: MTG這樣也算「越出越長」?難怪老威砍魔法力池的敘述 03/27 21:02
su831118: 遊戲王字小到本肥快脫窗 03/27 21:02
linboy0303: 其實我覺得MTG卡牌敘述越落落長,越像飛鏢。 03/27 21:05
linboy0303: "End the turn." 多麼簡單好用。 03/27 21:09
shadowblade: MTG敘述越長的都是廢牌,尤其是紅色那邊XD 03/27 21:12
shadowblade: 話說End the turn這三個字背後的規則可以寫一篇文章 03/27 21:13
shadowblade: #1OxxbKWL (Magic) 03/27 21:13
officeyuli: mtg最近用“派出”取代“將一個衍生物放進戰場” 03/27 21:28
zeus7668: MTG敘述很長的通常都是廢牌... 03/27 23:09
felix1031: 神魔之塔算嗎?雖然比一開始的長,但長到一定字數內就 03/27 23:35
felix1031: 大約是那樣,剩下的就是攻擊倍率膨脹而已 03/27 23:35
SCLPAL: 神魔我是傾向掰不出新效果了,舊的效果寫法大概那樣 03/27 23:52
SCLPAL: 時間停止是一張各方面都很煩的牌 03/27 23:52
asdfadsl: 爐石 03/28 01:59
anoelleona: 個人認為Wixoss 還滿單純的 03/28 07:20