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※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1QzcTHXj ] 作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation 標題: [閒聊] 日本開發者談2017年和製遊戲的成功 時間: Sat May 12 12:02:22 2018 訪談影片: https://www.youtube.com/watch?v=_j6ZHkg5BtE
從2016下半年起到2017年整年,日本遊戲在世界再度掀起潮流。 有媒體邀請8位相關作品的日本開發者與1位歐美在地化工作者進行長達40分鐘的訪談。 可以看到自從跨入PS3/XBOX360時期,日本遊戲開發者陷入技術瓶頸, 在理解到製作規模與成本開銷難以跟歐美硬碰硬後,摸索出路的過程。 從歐美逐漸分歧的兩極路線【超級AAA大作】和【精美小型獨立作】間, 找出既有質感,且具規模,並延續和風精神的生存空間,並再度於世界造成話題。 影片提供日英文發音與英日文字幕, 影片內容有點長,就不附上完整翻譯了<(_ _)> 訪談對象: 橋野桂 (PERSONA5) 名越稔洋 (人中之龍系列) 中西晃史 (惡靈古堡7) 水口哲也 (Rez Infinite) 德田優也 (魔物獵人:世界) 外山圭一郎 (重力異想世界系列) 安田文彥 (仁王) 橫尾太郎 (尼爾系列) JOHN RICCIARDI (歐美在地化工作者) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 131.147.239.104 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1526097745.A.86D.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kuku321 (131.147.239.104), 05/12/2018 12:02:36
sachajam: PS系 05/12 12:09
dustlike: 任天堂果然是歐美公司 05/12 12:30
JerryGreen: 任天島:沒找我QQ? 05/12 12:38
s9209122222: 沒薩爾達的? 05/12 12:38
gino861027: 這個世界上有三種類型的遊戲 日系 美系 任天堂 05/12 12:39
s32244153: 任天堂又沒遊戲採訪他們幹嘛 05/12 12:56
scotttomlee: 任天堂是任系 所以pm不被當日系rpg 05/12 13:09
beckwon: 任天堂怎麼又被排擠了 05/12 13:29
holybless: 小島:我只有三個字 05/12 14:15
asadoioru: 真的救起日本遊戲的任天堂跟from沒請是要講什麼 05/12 14:27
Yui5: 任天堂自己獨立一個流派啊,誰跟你日系,要叫任系遊戲 05/12 14:34