精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《chewie (北極熊)》之銘言: : ※ 引述《madeinheaven ()》之銘言: : : Cyberpunk 2077過了5年終於出新預告了 : : https://www.youtube.com/watch?v=8X2kIfS6fb8
: : 期待這款~!!! : IGN 2018年E3展最佳遊戲: Cyberpunk 2077 : https://www.youtube.com/watch?v=HI3ZVgh0Rtg
: ...欸欸,有沒有只靠預告片就贏得E3展最佳遊戲的八卦XD : 沒有啦,其實CD PROJEKT RED有安排閉門展示給媒體與重要評論人士看 : 45分鐘的現場遊戲展示中包含一開始的遊戲設定與兩個遊戲任務 : 展示的詳細敘述可以參考下面的文章 : https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1528889632.A.43F.html : 而除了IGN等媒體以外,一些平常批評火力強大的獨立評析Youtuber, : 例如AngryJoe或YongYea都表示是Cyberpunk 2077的展示非常傑出, : 將會是讓人目瞪口呆的全新遊戲體驗。至於這幾天傳出,遊戲將採 : 第一人稱視角進行的話題,實際看過展示的評論人大都表示 : 完全不影響世界觀氛圍與實際的遊戲過程。 : 越來越期待啦! 根據參加過閉門演示的媒體的說法, 電馭叛客2077為了增加作為RPG的代入感與沉浸感, 採用了與尼爾類似的手法: 將GUI與劇情、設定相結合,從而使其合理化。 遊戲中的UI在設定上都是由義眼顯示的, 而主角一開始的義眼比較低階,能顯示的資訊比較少, 在更換新的義眼之後,才能夠正確接收義肢手掌從槍械中讀取的資訊, 也就是射擊遊戲中很重要的殘彈數。 為了維持這樣的設定,使用第一人稱視角確實是有必要的。 另一個原因則是遊戲中會有很多狹小的空間, 用第三人稱可能容易卡視角。 當然,有人提出了使用偵查無人機就有了使用第三人稱的合理性, 同時也還有很多人在抱怨第一人稱太容易暈, 官方仍然有可能會保留第三人稱給玩家使用。 -- 標題 [新聞] 回應小燈泡媽質疑「今年將增3千名社工」
quOet93: 都殺人了還在那邊吃西藥傷身06/06 18:20
quOet93: 不知道殺人者有沒有病,但是他爸一定有病06/06 18:21
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.208.205 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1529049773.A.C03.html
Jetstream: 義眼與GUI的設定有點像DeusEX剛開始的劇情呢XD 06/15 16:05
Jetstream: 而且還跟後期某段劇情選擇有關 06/15 16:05
ohgami: Borderlands2剛開始也是要初始化GUI 06/15 16:06
SHCAFE: 使用偵查無人機就能變第三人稱,這人沒玩過R6對不對 06/15 16:15
kuninaka: 那變鳥瞰了吧 06/15 19:07