推 kurohanaito: 太長 11/08 15:41
噓 surimodo: 我覺得不行= = 11/08 15:42
噓 ak47123121: 我覺得真的不行 11/08 15:42
所以哪裡不行你又說不出啥,劈頭就笑玩家當精神股東沒錢就不算股東,
那暴雪股價跌了怎麼玩家就覺得自己意見會跟股東一樣重要了= =
推 tw15: 都有保底跟保證取物 還是有尊爵不凡價值 11/08 15:42
→ tw15: 因為這個世代還是有人覺得這保底太貴 11/08 15:43
所以太低就不尊爵不凡了而且太高還買不起QQ
推 DuckZero: 這就是矛盾的地方,沒有轉蛋讓無課有機會免費稀有角,一 11/08 15:43
→ DuckZero: 堆人還不想玩呢... 11/08 15:43
→ arrenwu: 現在很多手遊有MMORPG的特質啊 人多是很基本的要素 11/08 15:44
→ DuckZero: 如果人人都喜歡公平,那當年月費制就不會衰退剩沒幾個 11/08 15:45
→ selfet: 看標題只想說遊啦幹然後懶得看內文 11/08 15:45
靠北...真的打錯,抱歉。
推 tw15: 我覺得MMO會衰退不是公平問題喇 11/08 15:46
→ arrenwu: 這跟公平沒有關係啊 MMORPG以前還不是一堆台幣戰士 11/08 15:46
推 Amulet1: 就是賭博啊 我覺得可以從位什麼要禁賭博開始討論 11/08 15:47
推 Nico0214: 這種賭博的機制,恐怖在於消費者根本不知道最後為了得 11/08 15:48
→ Nico0214: 到想要的會花多少錢 11/08 15:48
我完全認同就賭博啊...可是一邊說賭博不好,但還是會因為賭博爽,好矛盾啊...
推 helba: 因為窩玩的遊戲除了卡片、角色之類的還需要觸手才有用☺ 11/08 15:48
→ skyofme: 月費衰退是被免費商城幹下來的吧? 11/08 15:48
→ skyofme: 然後也不得說你花月費就能得到更高的遊戲品質 11/08 15:49
→ l22573729: 以前玩遊戲我也不知道要刷多久才能刷到我要的裝 11/08 15:49
→ skyofme: 那個年代好像就剩WOW屹立不搖? 11/08 15:50
推 zsefv333: 每個人的效用不同 不可能有遊戲能滿足所有人 11/08 15:50
→ arrenwu: 天堂被外掛擊倒;WOW想出新的遊戲模式活下來 11/08 15:50
推 tw15: 本質來講 打怪掉落 就是跟系統轉蛋 11/08 15:51
→ tw15: 不然大家都應該打到同樣的東西好爆 11/08 15:51
→ tw15: 像龍族採集系統也是賭會不會挖到稀有 11/08 15:51
→ Nico0214: 刷不到至少可以透過現金買賣寶物,跟賭博課金比起來一點 11/08 15:52
→ Nico0214: 都不恐怖,至少你知道會花到怎麼樣的金額 11/08 15:52
推 Kennysir: 手遊課金生態就廠商靠轉(賭)蛋(博)機制抓出那些衝 11/08 15:52
→ Kennysir: 動抑制功能弱的客戶然後狠狠薛他一筆啊 尤其現在手機付 11/08 15:52
→ Kennysir: 款那麼方便有人課金真的就憑一股衝動 11/08 15:52
心理學一環嘛...
→ tw15: 現金購買寶物那是玩家自己私下交易 11/08 15:53
→ tw15: 不然你也能買手遊帳號阿 11/08 15:53
那種非正式管道就先不討論吧...
→ tw15: 當然你要說那種商城一把武器6990的也不是沒有喇 11/08 15:54
→ skyofme: 他們不是反機率,只是反這個機率跟金錢直接掛勾,然後可 11/08 15:54
→ skyofme: 能還沒有上限 11/08 15:54
推 arrenwu: 以前一把+7武士刀就要台幣10000了 11/08 15:54
→ skyofme: 然後現況是這個模式獲得了商業上的成功,然後他們覺得這 11/08 15:55
→ skyofme: 就跟實際上違法的賭博沒兩樣 11/08 15:55
噓 axakira: 我玩的是遊戲,不是賭盤。 11/08 15:56
→ axakira: 再說去賭場賭贏了賺的是白花花的鈔票,去課金只有一張不 11/08 15:56
→ axakira: 知何時會收攤消失的美圖 11/08 15:56
所以我不接受就沒玩了啊...你還會玩嗎?
→ arrenwu: 我最近看下來 都是「感覺」跟賭博一樣啊XD 11/08 15:56
→ Kennysir: 付出時間換取獎賞跟付出金錢換取獎賞兩者其實不太一樣 11/08 15:56
→ Kennysir: 付出金錢換取獎賞是會上癮的 11/08 15:56
所以這兩種傷害感還是明顯有差的?
→ Xavy: 現在有些人哭的點很奇怪,不是在哭轉蛋坑人 11/08 15:57
→ DuckZero: 就是因為不是賺鈔票才不算賭博好嗎... 11/08 15:57
→ Xavy: 而是在哭別人花這麼多錢幹嘛,很奇怪! 11/08 15:58
他們不就說這是劣幣驅逐良幣嗎?我也覺得不好,但覺得好的好像比我多很多咩XD
→ Emerson158: ANSI.... 嗚嗚嗚.. 11/08 15:58
→ skyofme: 所以你也可以不課純玩,我比較不理解的只是我覺得這是個 11/08 15:59
→ skyofme: 人價值,當然有些人認為這是一個社會問題了 11/08 15:59
→ DuckZero: 不然其實台灣和日本的法律基本都是禁博弈的 11/08 15:59
推 arrenwu: 用社會問題切入那是差得更遠了 11/08 15:59
→ arrenwu: 不如用消費者保護的方式去切入 11/08 15:59
最基本的就明訂公開機率?
→ arrenwu: 我完全不同意"劣幣驅逐良幣"的說法 11/08 16:00
→ skyofme: 消費者保護這個點很ok,只是這個面向我是覺得是一直都在 11/08 16:01
→ skyofme: 進行中 11/08 16:01
→ arrenwu: 人家也公開機率了啊 那些靠北手遊的根本不是在叫機率 11/08 16:01
→ arrenwu: 現在就差在「怎麼估計轉蛋獎品的價值」而已 11/08 16:02
這個從以前就沒結論了...最後還不是回歸你情我願的交易市場嘛!
推 Kennysir: 付出金錢換取獎賞得到的酬賞感是立即的 且效用不比你花 11/08 16:03
→ Kennysir: 費大量時間才得到酬賞感來的低 所以有成癮的問題 類似 11/08 16:03
→ Kennysir: 概念就像毒癮為什麼難戒 因為大腦會覺得既然我插針就能 11/08 16:03
→ Kennysir: 爽那我幹嘛認真工作 11/08 16:03
感到可憐...
→ skyofme: 而且非轉蛋還是很多啦,營收可能不夠亮眼,我也不知道是 11/08 16:03
→ skyofme: 不是有真的好遊戲因為不做轉蛋所以經營不下去就收掉了 11/08 16:03
推 ar0sdtmi: 比較想知道 那如果轉蛋抽只是抽時裝或動作 然後角色採 11/08 16:04
→ ar0sdtmi: 用現金或遊戲幣直接購買的方式呢 11/08 16:04
→ KB722: 講劣幣驅良幣的人的認知中的良幣無法繼續鎖定該鎖定的客群 11/08 16:04
→ KB722: ,而跑去製作劣幣賺另一群人的錢,不知鍋該甩給誰? 11/08 16:04
所以基本上我都是建議盡量支持自己認為的良作啊...然後就被笑精神股東了= =
→ skyofme: 我玩過的,碧藍航線跟少女前線 11/08 16:04
推 helba: 現在有3d的嘔像音遊就只是抽衣服啊 11/08 16:05
→ skyofme: 目前應該都算經營得不錯吧 11/08 16:05
不錯歸不錯,但能這樣活好好的真的有比較多嗎?
推 tw15: 我是覺得手遊就是比較有成就感回饋率高的"工作"喇 11/08 16:05
我自己是只要把遊戲當工作就會興趣全消了...
喜歡或重視遊戲是一回事,當它變成工作或像個工作時本質就不同了啊...
→ helba: 辣個cgss還不是常常進前10 11/08 16:06
→ tw15: 或說養寵物,像姆咪,你摸頭他就會開心蹦蹦跳喔 11/08 16:06
→ ar0sdtmi: 第五人格也是這樣子的概念 活得也不錯 11/08 16:06
→ skyofme: 偶大要抽人物,不過影響不是很大 11/08 16:06
推 tomzakeru: 有啦,DI驅逐了D4 11/08 16:06
→ tw15: 劣幣驅逐良幣首先要覺得自己是良幣才會這樣用R 11/08 16:06
怎麼說得像是良幣覺得別人不認同他就都是劣幣一樣呢= =
→ tomzakeru: 所以BZ粉全部暴怒= = 11/08 16:07
→ tw15: IV=M 11/08 16:07
→ helba: 人物本身不用抽啊...人一開始都有吧,抽的是衣服 11/08 16:07
→ tomzakeru: 鍋當然是BZ的,但是BZ還是會出呵呵 11/08 16:07
→ helba: 應該說你要人物 最爛的一星卡就有 11/08 16:08
→ tomzakeru: 有差的就個人劇情吧,其他真的只是抽爽得而已 11/08 16:08
→ tw15: 角色要用買的抽衣服以前是不是SD鋼彈還是那類型對戰遊戲 11/08 16:08
→ helba: 打歌會掉友抽也會給。另一款嘔大是一開始就全人物 11/08 16:08
→ skyofme: CGSS 要抽人物啊? 我應該沒記錯遊戲吧,他是人物固定, 11/08 16:08
→ skyofme: 但不同造型是不同的卡 11/08 16:08
→ tw15: 有做過這樣的模式啊,啊freestyle? 11/08 16:08
→ skyofme: 有另外的衣服可以買 11/08 16:08
推 roy31317: 劣幣成本低還一堆人很愛 是我也做劣幣就好了 做什麼好幣 11/08 16:08
→ tomzakeru: 不同造型可能沒有但是全人物要有很容易啊 11/08 16:09
→ skyofme: 然後不同造型的腳色技能會有變化,雖然大部分效果都一樣 11/08 16:09
→ tw15: 劣幣良幣是相對的,一群人認為是良幣的東西對於非客群是廢物 11/08 16:10
→ tw15: 現在就是良幣眾認為是廢物的被另外一群人接受 11/08 16:10
其實這點很微妙,人多人少就有相對差異了...尤其統計價值上?
推 helba: 所以競爭對手就是任何卡片可以穿任何衣服 11/08 16:10
推 arrenwu: 良幣還不就某些族群自己喊的 11/08 16:10
→ tw15: 換這邊開始罵,其實很相似喇 以前打球的說玩遊戲的嘔嘔嘔 11/08 16:11
→ skyofme: 然後好像幾星的腳色才有專屬的3D模組,有段時間沒玩了想 11/08 16:11
→ skyofme: 不太起來 11/08 16:11
→ helba: 這樣設定就和抽衣服沒兩樣 11/08 16:11
→ arrenwu: 不是成本高的遊戲就是好玩的遊戲 11/08 16:11
→ tw15: 現在玩遊戲的看到玩手遊的說賭博圈錢糞game 11/08 16:11
→ skyofme: 是啦,但是跟純外觀略有不同啦,因為他還是有素質技能上 11/08 16:12
→ skyofme: 的差異,只是對遊戲進行的影響不算很巨大 11/08 16:12
→ helba: 對啊5星才有專屬3d模型 不就等於抽衣服 11/08 16:12
→ arrenwu: 而且轉蛋手遊裡面大宗的玩家是無課玩家不是嗎? 11/08 16:13
→ helba: 你只是想打歌聽歌那完全沒影響 11/08 16:13
→ skyofme: 對,不算影響很大 11/08 16:14
→ helba: 除非打不過不能看mv的 不過這也改掉了 11/08 16:14
→ pp1877: 怎辦?我覺得我是這話題的終結者,後面都沒別的回文= = 11/08 16:14
推 arrenwu: 其實我覺得就只是一些適應不良的人在抱怨時代更迭而已 11/08 16:15
→ arrenwu: 久了之後應該也會習慣啦 11/08 16:15
→ tw15: 你用轉的沒啥回文正常喇 而且這話題都洗幾天惹= = 11/08 16:15
→ skyofme: 其實是該吵的都吵得差不多了 11/08 16:15
→ arrenwu: 而且現在是因為還沒搞大所有大型公司都投入大量資源 11/08 16:16
→ arrenwu: 所以手遊現在看起來還有點破 11/08 16:16
→ okitekawa: cgss到底幹嘛183個角色都做一個模組,怎不學學fgo== 11/08 16:16
→ arrenwu: 換而言之就是現在轉蛋手遊的競爭並不夠強 11/08 16:16
→ pp1877: 我還以為是我沒引戰就沒人回呢QQ 11/08 16:16
→ skyofme: 不然你就要提出一些能起爭議的東西(? 11/08 16:16
→ pp1877: 不行啊...我都說怕這邊的可以去另外那邊,怎麼會引戰呢QQ 11/08 16:17
推 ar0sdtmi: 說到底就是大家打稻草人也打膩 然後號稱玩很多手遊的人 11/08 16:18
→ ar0sdtmi: 一攤開手機桌面也全都是日本轉蛋手遊 11/08 16:18
人本來就矛盾的,而且做為個人要能做到言行一致,本來就是極端自制才有可能。
→ pp1877: 反正人在無力改變下就是會抱怨抒發不滿也是能理解啦... 11/08 16:19
→ pp1877: 唉唷...嫌貨人才是買貨人,我這種滿局外的就只能多少聊。 11/08 16:20
推 SOSxSSS: 我94要白嫖,誰定價我跟誰拼命 11/08 16:22
我可沒說到這地步喔= =
※ 編輯: pp1877 (118.167.38.72), 11/08/2018 16:36:57
推 StarTouching: 說穿了就是賭博心態啊 11/08 16:31
推 oread168: 我都白瞟白夜執事 手持星環漩渦身穿貧民戰神芥川套跟課 11/08 18:06
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