→ linceass: RA超平衡 永遠的蘇聯對蘇聯 11/10 23:39
→ Wtaa: 文明帝國是即時戰略嗎 11/10 23:39
→ flysonics: 精神時光屋比較像戰棋遊戲吧 哪來的即時戰略 11/10 23:40
推 wolver: 文明帝國是回合制的 11/10 23:41
推 amsmsk: 魔獸爭霸三 11/10 23:43
推 Lucianbear: 文明帝國是SLG 不是即時戰略 11/10 23:43
※ 編輯: than09138 (125.224.26.191), 11/10/2018 23:45:05
→ r85270607: 不能有英雄連隊嗎 11/10 23:47
推 raider01: 戰槌是中古還是40k? 11/10 23:47
→ gemboy: 鋼鐵雄心酸嗎 11/10 23:49
→ gemboy: 算 11/10 23:49
推 r85270607: 40k的dawn是RTS 應該是這樣 11/10 23:50
推 LipaCat5566: 王國的興起 11/10 23:51
推 jack0204: C&C 11/10 23:51
→ dagayealo: 星海3族勝率落在48%~50%的區間,算很平衡了吧? 11/10 23:58
→ dogbydog: 橫掃千軍 11/10 23:59
推 Edison1174: 有一款世紀霸業 說是"奇蹟般的平衡度" 實際上? 11/11 00:00
推 gargoyles: 除了星海12以外應該沒有真正能說平衡的rts 11/11 00:01
→ gargoyles: 因為沒有職業化 沒有職業選手去專研很難說他"平衡" 11/11 00:02
→ gargoyles: 的情況下 選手靠著提升技術把一個兩年多勝率不到40% 11/11 00:03
→ gargoyles: 的對戰硬是拉到50%的故事 11/11 00:03
→ gargoyles: 以現在來看 一個對戰組合不到40% 早就被罵到臭酸掉 11/11 00:05
→ georgeyan2: 要的話星海爭霸也變成簡體吧..反正已經是那個形狀了OQ 11/11 00:05
→ georgeyan2: 另外你要哪種平衡要說清楚,戰術平衡?種族平衡? 11/11 00:06
推 edward40812: 星海吧 有在做平衡 11/11 00:13
→ Daxin: 英雄連隊1失衡暴衝的情況比較多吧..雖然滿有趣的就是了.. 11/11 00:32
推 k10055960: SC1吧 11/11 00:36
→ k10055960: 還有SC裡面還有搭配地圖平衡喔 有些地圖會有種族優勢 11/11 00:36
推 zombsu: war2人類獸人除了法師法術有差異,兵種全部都有對照組 11/11 01:03
→ zombsu: 數值也相同,不知道有沒有人知道war2法術差異算平衡嗎? 11/11 01:04
噓 j1551082: 獸... 11/11 09:26