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※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1V6Jq1YX ] 作者: zacks () 看板: Steam 標題: [心得] 底特律變人 半路心得 時間: Thu Jul 23 15:32:13 2020 首先先讓我喊一下 FXXX YOU EPIC GAME! 回正題,底特律變人,原本發售於PS4平台, 當時在逛PLAYSTATOIN版時就常常看到熱烈討論, 趁著夏特的時候直接同捆包入手。 此遊戲為互動式電影, 並沒有非常多的操作要素,步調偏慢, 若該章節太冗長平凡的話很可能會感到無聊 幸好遊戲劇情十分吸引人,總會讓人想繼續玩下去。 目前玩到卡拉線進入海盜遊樂園 遊戲時間也有12小時了,就讓我分享一下目前無雷心得。 劇情就是原本應該是非常老梗的AI話題, AI該不該有人性 bla bla的 但事實告訴我們,編劇編得好的話,就算是老梗大家仍會接單 但在精美的劇情下,遊戲背景的世界觀就相對的破綻百出 首先明明就是仿生人,有些會異常,有些不會 有些會有明顯的情緒波動,有些不會 那些情緒波動,都讓我覺得,那根本就是活生生的人類 他們的表現也太不機器人了一點 更誇張的說,仿生人在那個世界觀中, 完全可以說是一個新的物種! 而這個物種是由人類所創造 在現實世界中,光是基因調整就有夠違反道德的了, 更何況是創造一個新的人種!!~ 人類會思考,有情緒,有情緒代表不理性, 不理性即代表無法套用邏輯, 就算AI用蒙地卡羅法推算出後續千萬種可能, 下的判斷也絕對不會每次都是人類想要的結果。 退一萬步來說,就算異常仿生人的那些情緒 恐懼,憎恨,關懷,懊悔,是藉由模仿人類的行為表達出來, 但至少後續的行為是由系統程式所提供。 拿第一次抓到的仿生人舉例, 長期遭受家暴的仿生人,終於按耐不住怒火, 拿起廚房菜刀捅了主人28刀。 OK,遭受攻擊而產生憤怒情緒,這個有邏輯可以模仿, 系統可以給予指令說"若遭受攻擊的話需要表現生氣的樣子" 但怒火後的殺人行為,代表資料庫中有著"生氣的話可以殺人"的選項 挖靠,到底是哪個腦殘RD會把這種指令寫進去? 你說是AI自己衍發的? 我是不太相信 AI有辦法憑空創造思考出一個,他從來沒有學習過的想法/行為嗎? 拿圍棋阿法狗的蒙地卡羅演算法來看 蒙地卡羅法也就是說,當遇到一個問題無法用邏輯解決時, 就用隨機方法試誤,直到試出正確的路為止。 圍棋19x19路的遊戲局中,存在著10的123次方種可能, 雖然看起來是天文數字,但格局終究是有限的 就算是人腦,只要你有無窮的壽命可以思考,你做到跟阿法狗一樣的事情。 總之在這個世界觀中, 這個仿生人製造公司似乎加入太多不必要的人類元素給仿生人 是有意的? 還是無意的? (我還沒玩到後面不要暴雷XD) 還有不小心看到一點雷說世界軍隊有2/3是仿生人 挖靠世界政府不覺得緊張嗎?? 性愛仿生人的存在也是相當值得探討 漢克說,跟仿生人性愛,不用在乎他的感受 想來的時候就來一發,用完就當垃圾丟,因此人類都變得不會去愛人 還真是他ㄇ的有說服力! 就因為這些仿生人太像人類了, 如果把仿生人當作是這世界上另一個人種來看的話呢? 遊戲中搭公車看到仿生人跟人類是隔離的, 我想應該就是在諷刺我們現實世界中的事件吧。 就目前而言,底特律變人真的是一個好GAME 章節過關後的數據統計路線圖也很有趣 不過是說那些對話選項也太簡陋, 像是什麼直白/委婉/真誠,結果選下去康納說的話都跟我預想的差很多 不能像GAL GAME一樣把對話選項寫完整麻~~ 歐這麼一說,底特律變人還真的像GAL GAME -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.219.42.241 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1595489537.A.8A1.html
peter0825: 你可以想成異常行為的出現是因為觸發了仿生人原本預埋 07/23 15:55
peter0825: 的病毒 07/23 15:55
kaj1983: 只能說如果你看過西方極樂園的話會更容易體會啦 07/23 15:57
kaj1983: 這部就是要你朝人文方面去思考,你用理工思維來看就bug一 07/23 15:59
kaj1983: 堆了 07/23 15:59
rushinhoward: 你覺得人類可以創新,ai不行的話,就還是停留在仿生 07/23 16:16
rushinhoward: 人不算生物的階段,ai想法就是要照著程式跑,不過你 07/23 16:17
rushinhoward: 可以繼續玩下去,對話那邊我也是覺得有點莫名XD,不 07/23 16:17
rushinhoward: 過大概抓到那個邏輯後就知道他這樣的語氣是怎樣了 07/23 16:17
piyo0604: 看到選的選項和康納會說出來的話真的會很想揍爆康納 07/23 16:32
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: zacks (124.219.42.241 臺灣), 07/23/2020 16:34:14
max0616: 28 STAB WOUNDS 07/23 16:39
naranita: 你對AI反應的問題等打完後推薦去找隱藏結局看,我覺得 07/23 16:39
naranita: 其中一個結局有稍微暗示解答 07/23 16:39
john29908: 馬庫斯,你要試著畫出不存在的東西 07/23 16:39
zacks: 對,樓上這個例子也很好,AI到底要怎麼去想像一個不存在 07/23 16:42
zacks: 的東西 07/23 16:42
max0616: 其實有點黑科技啦 不過你看完後面結局再說 07/23 16:47
r30307: 這類作品的科技合理性從來都不是重點就是 07/23 16:49
eva05s: 機人作品很喜歡這種AI突破設定,做出製造者預期外行為的 07/23 16:53
eva05s: 劇情,其中之一就是殺人,因為沒有人會預設創作物能夠反 07/23 16:53
eva05s: 噬主人 07/23 16:53
eva05s: 仿生人是作為高級奴隸誕生,系統裡正常來講是不會存在反 07/23 16:54
eva05s: 抗主人的選項,所以當他們開始反抗,甚至殺人,是否代表 07/23 16:54
eva05s: 他們突破了程式的內容,發展出自己的意識? 07/23 16:54
eva05s: 大概是這樣,不過如你所言,都是老調,只是彈得十分新潮 07/23 16:55
qulqulqul: 嗯~關於太多不必要的人類元素這點,製作團隊算是有補 07/23 17:12
qulqulqul: 上一點點相關設定,但如果是一般順順的過完跟本不會看 07/23 17:12
qulqulqul: 到XDD我是後來去看別人分享的各種結局才看到,所以你如 07/23 17:12
qulqulqul: 果玩一遍後跟我一樣不想自己挖各種結局可以看大家的劇 07/23 17:12
qulqulqul: 透,一樣的故事背景可以有完全不同的走向、發現不一樣 07/23 17:12
qulqulqul: 的東西覺得很有趣 07/23 17:12
SUKAKIYO: 那個腦殘年之後就會看到他了 07/23 17:21
Anderson0819: 就sjw劇本,處處是漏洞,可是煽情做得好 07/23 17:42
a25785885: 仿生人的設定太瞎 越玩越噁心 第一章超讚 後面就很… 07/23 17:45
a25785885: … 編劇根本不懂電腦 我後來讓康納斃了仿生人 真開心 07/23 17:45
a25785885: 這放仿生人可以吐槽的地方超過10個之後我就開始放空玩 07/23 17:46
a25785885: 整部都在噁心我 玩得很不舒服 07/23 17:46
ironstomach: 只能說,你要繼續玩下去才知道 07/23 18:19
financial911: 超好玩 07/23 18:28
kaj1983: 就RPG啊,第一次玩的選項最符合你的價值觀 07/23 18:31
kaj1983: 如果亂玩的話我會覺得蠻可惜的啦 07/23 18:35
a7569813: 我有看一個說法是rA9是病毒,會讓仿生人產生慾望 07/23 18:52
rafe: 因為在一開始老闆就是想做新的物種吧...... 07/23 20:27
rafe: 只是用程式限制了感情 07/23 20:27
oppaidragon: 其實那段康納跟漢克去找仿生人創造者的部分 就感覺是 07/23 22:59
oppaidragon: 一開始就故意設計成這樣 07/23 22:59