作者ShenMue (莎木)
看板C_Chat
標題[情報] COD 黑色行動新作 PS5 和 xb 實機比對!
時間Tue Nov 24 18:18:05 2020
※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1VlDnmfW ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: PlayStation
標題: Re: [情報] COD 黑色行動新作 PS5 和 xb 實機比對!
時間: Tue Nov 24 18:11:55 2020
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=CoQYpS7I_B8
: COD 黑色行動 Black Ops Cold War PS5 vs. Xsx
: 影格率資料
: https://bit.ly/36CvNzp
: 結論:
: PS5 120fps 勝
: (PS5 平均 117.02fps,最大 120 最小 97fps,
: x盒 平均 114.93fps,最大 120 最小 92fps)
: PS5 60fps 光追模式 幾乎平手(差 0.01fps)
: PS5 59.99fps vs 60fps x盒
: https://bit.ly/2IHsqPN
: PS5 在很少的情況,畫面幾乎一樣但會突然掉些格。
一個星期前就已經有評測了。其實結論和 Digital Foundry
今天接近。就是 PS5 在光追模式有掉格。120fps 模式領先。
VG tech 發現的情況是:
原來穩 60fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-1nmkx0.png
同樣的場面,突然掉到 46 fps
https://abload.de/img/cw-sp-ps5-rt-test-5-8v1k55.png
VG tech 今天說明:
https://www.resetera.com/goto/post?id=52355171
PS5 掉格的地方是不確定的。也就是說,那些會掉格的場景,
去跑第二次的話可能又不掉格了 XDXDXD
這可以證明是 bug 而不是 PS5 的效能不好。試想要是
PS5 的效能不好,同樣的地方為什麼只會掉一次格呢?
另外澄清 PS5 支援 Variable Refresh Rate (VRR)
https://blog.playstation.com/2020/11/09/ps5-the-ultimate-faq/
官方已說明,系統更新會加入 VRR 的支援。
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※ 轉錄者: ShenMue (220.136.107.238 臺灣), 11/24/2020 18:18:05
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