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直接說結論:有氣才是大爺,管你再多牛鬼蛇神 先談談真武神石田 從普通難度就存在的開場鐮鼬衝家,到wave2就開始啟動的攻防900耐破12000的幽靈 要解戰功1要不是直接下威武的足利媽媽多重緩速 就是突破上限的江戶直接巨滿將他們一刀劈了 好家在以上兩者都沒有的平民還有戰功古河城可以用 抓準時機時停配上一般緩速,還是能在殿面前有驚無險地收掉的 這次最令人傻眼的還是那個攻擊8400的新怪 攻擊範圍遠還是一次打一群,你讓攻擊只有6120的真武神前田面子往哪擺... 不能從後門偷打站樁的胖子意味著必須在前盤的wave2 就要有著同時面對胖子+大象+飆車族的能力 到這邊為止就是個人認為開場的難點 8400可以靠空蟬慢慢跟他耗 武神本身難度沒有太多變化,但是和8400一起的連攜進攻還是讓人吃不消 所幸在他行動前不斷讓他攻擊、用時停拖慢他的啟動時間點,依然是有用的 適當的分離之後再各個擊破,終究是不靠平安京、江戶、足利媽媽這三位攻破了石田 然而我無法不用倫敦和大宰...前面提到的幽靈和防破2000的貝殼 少了他們我不知道怎麼處理(′・ω・‵) 並且還額外動用了有岡城加入時停戰術 不得不說這次時停計略真的非常的有效果 雖然我並沒有氣可以巨她們... https://youtu.be/1ZIEqwnRJWs
再來談談這次卡最久的山県 跟普通和困難的模式不同,右下的牛鬼直接變成了蛇神(X 赤備buff機 不趕快打掉,所有赤備就是-25%傷害+25%給予傷害 左上的大刀騎兵兜則攻擊直接是金騎兵兜的2倍,耐久接近3倍 還會隨攻擊次數增加攻擊和防禦無效10%,最多可以疊到+100%... 不事先處理他,在wave2就準備被處理 右下不打,勢必開場就要承受所有赤備更大的壓力 左上不先處理,wave2用盾擋等於必須花更多氣在盾的巨大化上 陣容不夠好的情況之下就是必須開場都要想辦法處理掉 然而buff機的存在,造就了沒有巨大化就幾乎打不動 三路都需要氣巨大化,大刀騎兵兜甚至必須開出特技才有辦法應對 結果就是沒有充足的氣產量,前期就崩盤 原本只有紫禁單打氣的情況下,左上錢德拉巨滿打掉大刀騎兵之後就必須撤退 不然沒有足夠的氣應對wave2直撲殿而來的飛行妖怪 但是之後錢德拉就再也沒有氣上場了 緊接而來wave3的鯉魚旗無暇事先削血就會造成團滅 這期間也看了一些片子,沒江戶平安柳御只靠傳統單打氣過全戰功的幾乎沒有 不然就是利用LV125等級壓制減少前盤需要的氣 昨天晚上再試了幾場未果之後,終究是把平安京用周年券自選出來了 然後...就直接過戰功123了 (′・ω・‵) https://youtu.be/a8Rf_Zu86U0
(過關時為試打忘了錄影,此為事後補錄 原本平安京的位置是紫禁,但就如前面所提到的在wave3就團滅 換角之後就有了戲劇性的變化 表示這關氣的重要性>>>一切... 有氣才是大爺,所以原先四周年券的選擇一直在平安京和江戶之間猶豫 雖說是迫於武神的壓力,但選了一樣十分可愛的平安京並沒有讓我感到後悔 江戶我們就五周年時再會吧! 身為逃亡回日版的台版難民,連續兩個平城武神真的有點吃不消 角色沒齊、改築肥不足、靈藥數量差一大截 上次砸鍋賣鐵才改築了大坂、大宰、倫敦、紫禁打過前田 這次又花靈珠狂刷活動關掉落才又改了聚樂第、錢德拉、平安京上場 已經花了太多資源在改築平城城娘上,下次出別屬大概又要掏空一波了 在靈藥早就已經吃完的現在,還是只能繼續嗑靈珠刷掉落了(′・ω・‵) 關卡難度也讓我一度懷疑,是不是建立在有這些角色的前提下去設計強度的 這次除了那古野外全部都上七星了,下次呢... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.157.61 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DMM_GAMES/M.1592972289.A.84A.html ※ 編輯: sawayama9 (123.194.157.61 臺灣), 06/24/2020 12:19:04