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※ 引述《ericyuan (here)》之銘言: : 最近看到網路上有賣大型機台 : 機台看起來好像都新的,螢幕也是LCD : 遊戲好像幾百合一吧,想買來回味一下 : 不知道有板友買過嗎?會不會有什麼問題? : 謝謝! 這文雖然和ericyuan大要問的有所不同,但是配合小次郎的文章 多少可以給想DIY或預算不多但想擁有一台AC框體的朋友一些經驗談, 也避免大家多走冤枉路,估且看之也是滿有趣的。 首先是在網路上賣的大型機台,我知道的有這:https://goo.gl/MHTpWa "24吋LED_14500元(一年保固)_落地型_621合1遊戲機"(非廣告,純粹資訊交流) 這是過年的時候板友傳給我的資訊,我也不知道這機型到底好不好,但是對於 落地型框體搭配LCD螢幕,個人倒有一番經驗可與大家分享。 我想會在板上出沒的老玩家,應該都會想擁有一台AC框體當成是一輩子夢 想的實現計畫之一,即使現在沒那個熱情,小時候一定也曾經一度幻想家裡就 有一台AC框體可以玩到爽吧?當然這個夢想通常在當下是沒法立即實現的,於 是到了青、中年有能力實現自己想要的東西之後會想自己組一台AC框體是很正 常的事。 如小次郎大上文所分析的,舊型框體如SEGA ASTRO CITY或NEW ASTRO CITY: http://hard--candy.com/uploads/AstroCity/Downloads/Flyer.jpg
或台灣以日系框體(如TAITO的框體)為基礎的改良(山寨,裡面根本一模一樣) 機種,像台南微勤電機的OKAY BABY: http://goo.gl/ufhNRo http://goo.gl/hePdUZ http://goo.gl/kavswa 這類框體配的大多是一架29"、4:3的CRT球型螢幕(亦有平面款),螢幕可換 方向以配合縱卷軸的射擊遊戲,缺點是笨重、CRT螢幕有輻射問題,球面螢幕 也有變形問題,掃描頻率只有15K的也比較難獲得好的視覺享受,要改成31K輸 出還得花一番功夫,而這類老螢幕通常解析度較低,如果框體只想回味老遊戲 那就無妨,如果還想外接遊樂器或電腦玩快打4UE或快打5之類的爽度就會低 了些。 於是像Viewlix機種真的是一個更好的選擇,32吋大螢幕、更舒適寬廣的 機台、沒有CRT螢幕的問題、要調整螢幕縱橫都更方便;光看台灣仿製的機種, 微勤有出QQ BABY,泛亞娛樂有出黑色風暴,如果能買到二手品來自己維護、 修整,應該都是不錯的做法,當然直上新品也很快意,我自己很喜歡黑色風暴 的機台。 微勤電機 QQ BABY: http://www.weche.com.tw/images/qq-baby-dm.jpg
泛亞娛樂的黑色風暴: http://goo.gl/1x57kE 重點來了,我之前在某一因緣際會之下,以500元入手一中古微勤OKAY BABY 再加上運費700(比本體貴),總共1200元,讓我的夢想更近一步。 我自己的想法很簡單: A.我希望有一台舊式框體。 B.框體內改裝LCD螢幕。 C.這框體每P有8個按鈕(包含Select(投幣)、Start就是10個)。 D.這框體直接電腦即可。 A.我希望有一台舊式框體,這點完全是懷舊而來,在我的啟蒙時代和全盛時期 都只有舊式框體,以中年浪漫來說我選擇舊式框體作為我的夢想起點,雖然 不智,但不知為何就想有這點堅持。 B.框體內改裝LCD螢幕這除了要免去CRT的種種問題外,還為了省略舊式AC螢幕 VGA輸入的其他問題,我希望這台AC框體不只玩模擬器,也能在快打五之類的 格鬥遊戲上發揮功能。 C.每P有8個按鈕(包含Select(投幣)、Start就是10個),當然是為了對應家用EMU 而來,我希望PS或PS2的遊戲也能在框體上盡情遊玩,當然這就又會扯到香菇 頭怎麼辦?又沒辦法接到AC框體上,而且附給我的面板好像2P的部分很難再鑽 兩個洞了,所以這點我打算讓步了,六個鈕就好,沒法完全完美。 D.最後我選擇這框體接電腦(等於電腦的延伸螢幕),而非獨立一台電腦在裡面, 除預算考量之外,PS的一些3D遊戲如果用epsxe來跑可以得到解析度很棒的畫 面,比如說鐵拳3、太空戰鬥機、R-TYPE DELTA...等,用機台附的系統跑就沒 辦法這樣,所以我決定犧牲這點。 當然動工改造之前,我也把整個機台的螺絲都拆過一遍,畢竟年久失修了,螺絲 該崩牙的,因生鏽過緊的都要先處理掉,未來我也打算重新噴漆,然後擺在公司 一邊當裝飾品一邊自己娛樂。 我的改裝計畫要做的事情有幾項: 1.把機台外層用砂紙磨過一遍,準備噴漆成自己喜愛的樣子。 2.買一台LCD裝上去,並設定成第三個螢幕(我電腦原來已經是雙螢幕)。 3.把搖桿面板裝好搖桿、按鈕然後焊線到控制面板上,面板可接USB到電腦上。 第一項已經全部都磨完,還沒噴漆,我打算把內裝完成後再噴漆組裝。 第三項也不難,一般來說買一隻99元的USB搖桿拆下,找電路圖來焊就搞定了 之前我已經有多次經驗,所以這不難,而我這次是在拍賣上買一種晶片組叫做 "大型街機遊戲 USB 街機搖桿芯片 即插即用 電腦搖桿芯片" http://goods.ruten.com.tw/item/show?21404179299266 基本上連焊接都免了,只要看懂地線串哪條即可,又有1P&2P合一的晶片組,更方 便呢!還可加業務小姐的SKYPE和她聊天,是個可愛的阿妹,哈哈~  原機台上的面板正面: http://imgur.com/LzHeJNK 有許多香菸的燙痕是免不了的,這些就是要整理。 原機台上的面板背面: http://i.imgur.com/50ZIPpg.jpg
大致完好,只要和USB搖桿芯片接上即可。    賣的先生很佛心的送我一塊原廠的面板: http://i.imgur.com/H9nDor0.jpg 
原廠面板的背面: http://imgur.com/utg73c8 左邊可以看出,很明顯的2P沒空間再鑽洞變成八個按鈕了。 難的是第二項,有時候就是真的沒想到,LCD可視角的問題讓我栽了大跟頭。 第一次興高采烈的買了一台二手ASUS 27" 16:10的LCD(1920*1200)要回來改 裝,花了一番功夫自製連桿把液晶和OKAY BABY的螢幕架裝在一起,然後送上 了機台,接上電腦,準備第一次試作。 大家都知道LCD因為液晶的特性,左右視角很高(1920方向有170度角),可以偏 著看都不會太大問題,但我買的那款LCD是舊款,上下視角(1200方向)只有70度 角,結果就是這個螢幕擺成直的玩射擊遊戲沒問題,擺成橫的要一般動作遊戲 就強烈色偏和黯淡,暗到只能看到色塊再移動,幾乎無法進行遊戲。 基本問題如圖: http://imgur.com/g39m1Aa 以前的舊式AC框體的螢幕都是擺斜的,而現在的32吋Viewlix的機種幾乎都是 擺正的,也就是和視線幾乎呈垂直(和電腦螢幕一樣,直接避掉可能色偏的問 題),示意圖裡我有把框架用繩子綁住然後往上提,幾乎要到快垂直那色偏問 題才會緩減到可接受的程度,但我又沒法另外做一個架子讓螢幕在機台裡可以 立起來,就算我讓螢幕在機台裡立起來好了,但當我轉成縱向時,螢幕豈不往 左或右歪一邊?變成愈弄愈忙...,所以就暫時退卻,遭到第一次滑鐵盧。 我去查電視資料後才發現上下視角只有70度,一方面懊惱功課沒做足的同時, 一方面以為只要解決可視角的問題,這問題就能解決,這種一廂情願的想法 直接導致再一次的失敗...。 今年過年前,終於有空再來弄這台框體,這次我買了一台瀚宇彩晶(二手) 28吋,16:10,可視角左右170度、上下160度的LCD,想說這次應該是萬無一 失才對,沒想到裝上去還是色偏!雖然沒上次那台那麼嚴重,可以說大幅度改 善許多,站著看也非常不錯了: http://imgur.com/owRZsYU 但是坐下來的視角所產生的程度上的顏色偏移仍然令我不能滿意,我才驚覺這 可不是可視角大小的問題了,而根本是TF螢幕的宿命!在無法先借回來測試的 情形下,我如何選到我要的螢幕呢?一來思考是否非得選MTS或IPS螢幕才能達 到好的效果?這當然還有待實地嘗試;二來,我很想選16:10的螢幕,因為這 樣在玩縱向遊戲的時候比例才不會太扁,能獲得相對正確的視覺比例,但偏偏 目前16:10都停產了,我只能從二手品去挑。如果找庫存新品價格還不如直接 買一台山寨VLX呢....。 綜合這次的問題,我知道我再次慘遭滑鐵盧。 最後我能安慰自己再次尋求其他的電視囉,現在這台瀚宇28吋就被我拆下 拿回家,我買了個AOC的螢幕旋轉架裝上它;說實在的,28吋雖然爽度有,但放 太近還真的滿難受的,不適合我目前的桌子深度。 最後放上幾張執行圖給大家看看: http://imgur.com/onFTpun 轉直的玩射擊: http://imgur.com/SIBvgqi http://imgur.com/u4gtuNn 轉直玩射擊遊戲實在太過癮了,不用再忍受小小的畫面和左右各切一大塊的黑邊, 要是這LCD適合裝在框體裡面使用就好囉~大小甚麼的我都很滿意,可惜~唉~ 同場加映,太空戰鬥機一代三螢幕實作: http://imgur.com/obFc0Pr 原來大空戰鬥機一代的框體是三台4:3、19吋的CRT 我的左右螢幕都是19吋的4:3、19吋的LCD,但是中央則是24吋16:9的 LCD,所以就沒辦法拉成全三螢幕囉,左右會有黑邊~ 以上經驗和有興趣實作大型框體的板友分享,或許你也會遇到和我一樣 的問題,藉此就可早些避開問題免走這冤枉路囉,而且實作大型框體其實沒有 想像中困難,只要框體、螢幕、搖桿和遊戲源心裡都有數的話,人人都可完成 兒時的夢想~祝大家逐夢順利囉~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.166.91.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Emulator/M.1456654050.A.52C.html
Jay915: 推!我是買他的621合1雙打的機子回家接15"LCD過過癮, 02/28 18:39
dbjdx: 落地型_621合1遊戲機這台有像以前的機台 02/28 18:40
Jay915: 只是找不到破解那台621模擬器的方式,不然就可灌rom進去玩 02/28 18:41
Jay915: 了 02/28 18:41
hipposman: 推 自己動手 無價 02/28 18:49
jeff0811: 經驗值+1000 02/28 19:44
jeff0811: o大如果是追求AC的代入感的話,就把CONSOLE的東西接電視 02/28 19:56
jeff0811: 就好,那個框體就作AC專用 02/28 19:57
jeff0811: lcd色偏的問題還真的挺頭痛的 02/28 19:58
jeff0811: 把框體跟主機分開是比較好實作的概念,之前YAHOO有看到 02/28 20:07
jeff0811: 在賣,不過一回頭就找不到了,只記得賣6500 02/28 20:08
oginome: jeff0811大晚安~你說的沒錯把框體跟主機分開的確是比較 02/28 20:14
oginome: 好實作的概念,和自己的電腦接在一起其實有很多問題。 02/28 20:14
oginome: 比如說同事想玩,你開成第三螢幕的話,WIN焦點在MAME上, 02/28 20:15
oginome: 就沒辦法同時工作了,要找那種支援Background active的 02/28 20:16
oginome: 模擬器如FBA之類的,他不需要是視窗焦點也能夠動作 02/28 20:16
oginome: 不然其實很麻煩,有人想借玩就得暫停工作....這是最大的 02/28 20:17
oginome: 缺點...為了預算考量就先忍忍,早晚框體、電腦得分開的說 02/28 20:17
oginome: 總之還有一段路要走...慢慢修正吧~ 02/28 20:19
oginome: 至於那個賣6500真令人心動,我買LCD的錢就超過這了... 02/28 20:20
qazxswptt: 讚 我也是認為買經典框體 裡頭自己魔改是最好兩全作法 02/28 20:20
※ 編輯: oginome (218.166.91.48), 02/28/2016 23:34:03
kashin: 推好文 02/29 00:10
jeff0811: o大那隻搖桿是kdit的客制版吧?手感好嗎,如果很ok的話 02/29 04:21
jeff0811: 我也要跟他們訂一支 02/29 04:21
oginome: 我想起來了,以前Jay915大就發文問過想自組大型框體嘛~ 02/29 10:10
oginome: 那時候我也哩哩扣扣回了一大篇,現在這台正是那時候說的 02/29 10:11
oginome: 實作品,雖然實驗性質滿多的~XD~ 02/29 10:12
oginome: jeff0811大,我那隻不是KDIT的搖桿,是別的地方組的 02/29 10:27
oginome: 一樣是三和的搖桿,不過我挑清水的按鈕,手感嘛...不錯 02/29 10:27
oginome: 非常順暢,但是玩格鬥遊戲完全不行,我不知道哪邊出問題 02/29 10:28
oginome: 但是這搖桿對於指令入力的精確度有問題,基本上我的昇龍 02/29 10:29
oginome: 拳可以說是不可能有問題的,但這搖桿硬是讓我尻不出來 02/29 10:29
oginome: 我還跑到湯姆熊找1000合一機台,在不同店家,共找10台 02/29 10:30
oginome: 開元路上、西門路上、海佃路上等作測試,根本就沒啥問題 02/29 10:31
jeff0811: o大都老江湖了昇龍拳怎麼可能尻不出來XD 02/29 10:32
oginome: 我的手感依舊,我也有請幾位格鬥遊戲的老戰友到我家實測 02/29 10:32
oginome: 結果大家一致的結論是,這搖桿有問題.... 02/29 10:33
jeff0811: o大要找原因可以進SF4的訓練模式測試指令,他會把輸入 02/29 10:33
oginome: 但找不出問題在哪....夠怪的,KDIT一隻都要近5000大洋 02/29 10:33
jeff0811: 指令一個個列出來 02/29 10:33
oginome: 我這隻才2800的樣子...貪小便宜的結果,不過玩一般遊戲 02/29 10:34
oginome: 倒是得心應手~ 02/29 10:34
jeff0811: 623出不來,問題應該出在3沒收到 02/29 10:35
oginome: 這個有測過,當初買這隻搖桿就是誤了超級快打2X和快打4 02/29 10:35
jeff0811: 殼的質感看起來很生火啊 02/29 10:35
oginome: 結果真奇了,他也沒掉指令喔,623就是623,我猜是指令 02/29 10:36
oginome: 有延遲了吧,差一點點時間還是怎麼的~ 02/29 10:37
oginome: 最後我才把希望放在我那框體上啊~ 02/29 10:37
jeff0811: 說不定是機板問題 02/29 10:37
oginome: 那搖桿的確外觀很不錯,質感也夠,雖然比不上KDIT的 02/29 10:38
oginome: 當然,我也懷疑有可能是基板的問題,但這已不可考囉 02/29 10:38
jeff0811: 是全系列sf的昇龍拳都出不來嗎? 02/29 10:38
oginome: 對!是全系列,這才慘哪...我一度以為我退化到手感全沒了 02/29 10:39
jeff0811: 好扯啊,沒打算送原廠找問題嗎?我就算1千多塊大搖,搖 02/29 10:42
jeff0811: 桿被我扯斷了我還是送原廠啊,回來幫我換新了說.... 02/29 10:42
jeff0811: 這個廠家應該會很樂意幫你找答案的 02/29 10:43
oginome: 當然有,不過對方回覆說用的都是日本料件,不會有問題 02/29 10:44
jeff0811: 叫他尻尻看啊,真是.... 02/29 10:45
oginome: 至於手感應該是我個人的問題,他們沒辦法針對這點處理 02/29 10:45
jeff0811: 都不怕商譽受損的嗎?我家賣的搖桿很漂亮,只是昇龍拳尻 02/29 10:46
oginome: 尻是這樣,如果只是想尻出昇龍拳,尻個幾次一定會出來的 02/29 10:46
jeff0811: 不出來,誰還敢去買... 02/29 10:46
oginome: 問題是在緊急的時候要臨時救命,那個安心感很重要 02/29 10:46
jeff0811: 623p這個指令是要瞬間出來的 02/29 10:47
oginome: 這搖桿就是臨時救不出來.... 02/29 10:47
oginome: 我可以把搖桿借傑夫大,拜託您幫我測測看,搞不好真是我 02/29 10:48
oginome: 的問題呢....傑夫大也正好仔細看看這搖桿 02/29 10:48
jeff0811: 三和太靈敏然後吃太多不必要的方向輸入,有沒有這可能? 02/29 10:49
os653: 怎麼可能指令輸入623C,顯示指令623C,但是升龍拳出不來? 02/29 10:49
os653: 現在的格鬥遊戲多吃指令也一樣出的來的,不太可能吧 02/29 10:49
jeff0811: 其實我去你家試玩幾次就知道啦,哈哈 02/29 10:52
jeff0811: 借回家怕搬運過程傷到面板,我都捨不得哩 02/29 10:52
oginome: os653大,這我也不知道,我是懷疑比如說6-2-3的哪個方向 02/29 10:54
oginome: 延遲出入力受付時間,看起來是這樣,但實際就會出不來了 02/29 10:55
oginome: 這有可能是附的晶片的問題,這搖桿也給我的老戰友們都 02/29 10:56
oginome: 一一試過,不太可能一群人四五個都同時失誤吧? 02/29 10:56
oginome: 昇龍拳之類的成功比率很低,就只有30%左右,這根本沒辦法 02/29 10:57
oginome: 進行高強度比賽說...但是換成CAPCOM出的快打四的原裝搖桿 02/29 10:57
oginome: 大家手感又復活了...?這也是我覺得頗怪的地方~ 02/29 10:58
oginome: 至於搖桿,傑夫大您就安心搬去吧~搖桿嘛,顆顆碰碰難免 02/29 10:59
jeff0811: 說要測SF,結果都拿去玩DOA XD 02/29 11:03
oginome: 這也不錯啊~DOA也是好GAME~ 02/29 11:05
oginome: 順便兼試試手感,看其他遊戲玩起來如何 02/29 11:08
jeff0811: ok,等我測試遊戲都弄好再跟o大借用大搖 02/29 11:20
oginome: OK呀~ 02/29 11:20
cpjxxx: 不推不行 02/29 14:25
Jay915: 搖桿的角度故意輕搖看能不能打出來? 02/29 19:34
jeff0811: 要花時間清個空間,o大歹勢,請等我一週T.T 02/29 20:02
EDGE: 感恩荻野目大分享!可否借本文轉Disp作成好讀版? 02/29 21:28
conpo: 專業好文推啊~實在是太強了!!! 02/29 22:05