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佛心的遊戲 已經很多人清楚也不再贅述 當初接觸這個遊戲是在6月多身邊朋友拉坑 現在玩著也越來越少人了 ---------------- 這遊戲很多新手的迷思: (1)一定要五星+10 請放心 無課小課 需要時間累積才有可能 所以+10不是必備 重點是:+10也不是無敵啊 技能 屬性 配法 也是因為他的多元這遊戲才有趣 (2)技能的配置 其實他技能的配置也是十分自由 千萬不要以為 抄個技能配置你的角色就天下無敵 這遊戲並不存在 bug般的角色 (3)很多人說 打完主線 大英雄領石後 打競技場就不知道要幹嘛了 實話是這點我也覺得老任要改進 的確現在多個挺殺時間的節奏小遊戲 我也必須承認 大英雄自己動腦攻略的確非常有成就 我老任當初出這款遊戲是為了(我猜測) 更多人接觸聖火其他大作 但是 在角色故事這方面真的太薄弱 很難讓不知道故事的玩家有代入感 (看看隔壁的fgo 一個粉絲遊戲 在商業角度真的十分成功) 總而言之 這遊戲會讓很多只是想嘗試一下遊戲的新手無法深刻的體會遊戲 所以我覺得增強故事性是需要的 而不是原先主線在那邊開門關門 我還以為我來到的是聖火便利超商 其餘的建議是: 其實聖火是個很有發展性的一個主題 因為他是異界的英雄起手 所以以遊戲的角度來說 他是十分容易跟許多知名動畫、遊戲合作 以個人角度來說 模仿fgo 走向動畫 也會是個不錯的選擇 體外話 這遊戲的角色故事我也大都是從網路上查的 生為一個玩遊戲很享受劇情的人來說 他的設計的確差了一點風味 但 歡迎越來越多人加入聖火大家庭 其他遊戲享受不到的佛心 不知道大家對這遊戲有沒有更多的期待 好遊戲值得你一試 可農 可放置 自由度高 養成度佳 易上手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.242.45.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/FireEmblem/M.1522289666.A.6FD.html
leamaSTC: 第三點我覺得是兩面刃啦 畢竟有些人也是因為FEH比較不農03/29 10:22
我的意思是小品方面的確很棒 但沒有足夠的誘惑力讓想農的農下去 或許可以嘗試兩方面都兼顧 像新出的點觸!?
leamaSTC: 才玩的03/29 10:22
swgun: 角色應該要開故事簡介或劇情章節之類的03/29 10:23
leamaSTC: 有角色簡介啊03/29 10:24
但是他的簡介 真的很”簡”介
gogogohaha: 自由度真的很高 有愛都可以魔改成神角03/29 10:25
這也是我堅持這遊戲的原因
ghostlywolf: Feh方針感覺就是丟給簡單介紹 想知道完整劇情請去玩03/29 10:26
ghostlywolf: 原作的感覺03/29 10:26
我也是這麼覺得 只是現在賺超出預期才開始重視
NicoNeco: 角色簡介都不超過三行XD 我覺得多寫一點 又不爆雷 才更03/29 10:26
NicoNeco: 有廣告的價值吧.... 就FEH來說也大幅提升劇情+角色深度03/29 10:27
leamaSTC: 不可能不爆雷啦 之前大家就吐槽過了03/29 10:29
nttu94310: 我朋友覺得劇情量要跟FGO一樣多才好…03/29 10:29
leamaSTC: 有的角色 單位或卡面一看就爆雷了03/29 10:29
nttu94310: 官方也沒在怕爆雷的XD03/29 10:30
這是真的 爆雷是啥XDD
nttu94310: 什麼 魯夫萊是邪龍!?03/29 10:30
abc10037139: 還有那個小黑(ry03/29 10:30
abc10037139: 來這邊玩過的回去玩蒼炎還不被捏爆(X03/29 10:31
syu0704: 比較期待名場景的跟NPC支援角色,這樣感覺比較有帶入感xD03/29 10:31
這也很不錯欸
diefish5566: 妮妮安 小黑 軍師 黑拓海 爆雷大隊03/29 10:31
nttu94310: 出惡墮英雄的時候真的雷光光03/29 10:32
nttu94310: 賽莉卡變魔女!?03/29 10:33
ghostlywolf: 我蠻希望特定組合角色支援升到S能有支援對話的說,03/29 10:33
真的這想法 讚!!
ghostlywolf: 而不是總是臉紅走在一起 03/29 10:33
gamha: 他的簡介真的太簡 XD03/29 10:33
leamaSTC: 如果有爆雷排名的話 我覺得尼尼安應該是第一...03/29 10:34
nttu94310: 對啊 把賽爾裘跟兒子綁支援 結果還是在找媽媽03/29 10:35
diefish5566: 一句對話都不看就雷光了XD03/29 10:35
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 10:39:41
kwenweichu: 尼尼安XDD 我進FEH前正好在玩烈火 結果新手池直接雷我 03/29 10:36
harpuia: 不農真的比較好 我玩FGO覺得太農就退坑了 03/29 10:38
我也覺得不農是一大優點 只是或許可以多一些拉住玩家的手段 ※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 10:41:36 ※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 10:44:39
kenshin333: 這種粉絲向的遊戲不適合合作吧 ?就像FGO如果冒出個03/29 10:47
kenshin333: 奇犽會覺得莫名其妙一樣XD 03/29 10:47
聽你這麼一說好像很有道理XDD 但身為一拳超人fans 還是有點期待 ※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 10:48:32
gekisen: 什麼時候才有結婚配對系統03/29 11:05
alen3822: 想一想如果和角色風格類似的廠商合作好像還蠻不錯的 03/29 11:24
yiioper: 有結婚配對之後,可以再開子代養成系統~自由度大增(!?) 03/29 11:28
leamaSTC: 結婚配對還有一點點可能 子代可能性應該超爆幹低的 03/29 11:34
我也覺得子代不可能 雖然是聖火的精髓XDD
leamaSTC: 要合作肯定是先跟任本家合作吧 比如老馬兔之類的(疑? 03/29 11:34
leamaSTC: 馬利歐武器鐵錘 重甲特效03/29 11:35
ourear: 結婚育兒真的才是聖火的精隨阿 03/29 11:38
bluelikeme: 聖火便利超商XDDDD 03/29 11:41
原本要打聖火motel哈哈 ※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/29/2018 11:48:39
gekisen: 聖火精隨不就是結婚生小孩嗎!! 03/29 12:01
scotttomlee: 3. 就是不太農才有時間玩本傳啊 03/29 12:16
lrk952: 4.三角攻擊 希望能在FEH裡再現這個03/29 12:19
killerj466: 巴茲:三角攻擊嗎03/29 12:22
engelba: 跟以前比能做的事多很多 以前更閒XD03/29 12:30
nttu94310: 不要跟剛開服比啦 50體是能做甚麼XD 03/29 13:20
JohnGod21: 開服的時候 連換個武器 換個技能組 都要耗體 03/29 13:22
killerj466: 那不是一個月內火速更改www03/29 13:22
LuMya: Feh真的可惜在劇情 給人的感覺超隨便03/29 13:32
Felicita: FGO有劇情弄到除了蘑菇特別有愛的EXTRA系列外其他作品03/29 13:39
Felicita: 遙遙無期喔...大家想看到本傳新作還是繼續在手遊課金(?) 03/29 13:40
weii: 以前看過一篇文章 說多個遊戲組合成的手遊不該對劇情有期待 03/29 13:42
yiping0210: 我剛玩不久 覺得這遊戲太自由了反而很難自己理解配置 03/29 13:44
yiping0210: 方法 想用抄的卻發現技能東缺西缺 羽毛也很不夠拿來 03/29 13:44
yiping0210: 升5星03/29 13:44
weii: 理解feh系統需要些時間 羽毛倒是不缺 每個月的羽毛收入絕對03/29 13:47
weii: 超過20000 03/29 13:47
breezeddd: 要搞合作也應該先從老任自己招牌下手吧... 03/29 14:02
breezeddd: 另外這遊戲畢竟被定位來推廣本傳的,角色簡介不敢寫太大 03/29 14:03
breezeddd: 再說寫太詳細會有另外的問題就是..., 03/29 14:05
breezeddd: 一方面玩家在heroes知道太詳細就會降低玩本傳的動力,03/29 14:06
這也是原因 但這遊戲都課了不少錢還是欣賞不到好故事啊
breezeddd: 其次就是給不想被捏的人有種被捏到的不愉快感,03/29 14:07
breezeddd: 老玩家們都熟知的日本FE系列攻略網站茶亭曾經就吵過, 03/29 14:07
diefish5566: 妮妮安出場就雷掉整部劇情高潮之一 03/29 14:08
breezeddd: 起因是heroes角色介紹在艾莉婕那頁有多寫了原作部分...03/29 14:09
killerj466: 小黑:我戴頭盔....阿其實沒甚麼好隱藏的(脫殼03/29 14:13
靠哈哈哈哈哈哈
nttu94310: 艾莉潔寫了什麼 沒抽到無法看QQ03/29 14:17
breezeddd: 不是寫在遊戲裡,是茶亭資料角色部分寫wiki的多寫被砲, 03/29 14:21
!!有掛
eury: 現在的節奏剛好了 很討厭渦戰後投票大戰又來小渦戰... 03/29 14:22
關於活動的節奏 我也覺得不錯 畢竟是遊戲不能影響正常生活
breezeddd: 後來那段被刪了...,不過部分原因也是臆測成分居多...03/29 14:22
nttu94310: 哦喔 原來不是遊戲裡面03/29 14:33
hcl012: 本家合作...開個異界門到蘑菇王國或海拉爾嗎XD03/29 14:34
wade1223: 有人跟我一樣完全沒玩過聖火系列嗎 03/29 14:42
我!!就是我
wade1223: 我是因為炎龍騎士團才來玩的 炎龍超好玩啊 小時候回憶 03/29 14:42
DoraB: 我也沒玩過聖火系列 以前最愛的戰棋是魔界戰記 03/29 14:46
gekisen: NGC聖火才入坑 第一塊戰棋北方密使 03/29 14:48
breezeddd: 可是炎龍的系統源是光明與黑暗(Shining Force)XD03/29 14:54
breezeddd: 超時空英雄傳說某些角度跟風色比較像...03/29 14:55
willytp97121: 多點支援互動對話似乎是不錯選擇 03/29 15:02
推推
breezeddd: 這其實是一開始大家期待的,只能說IS這方面太保守... 03/29 15:06
oruson: 其實……我覺得劇情雷沒差耶。主要是遊戲說真的本體出很久 03/29 15:11
oruson: 了,如果整天怕雷,那在很多地方很綁手綁腳。 03/29 15:11
breezeddd: 這個就是看人啦,有人覺得沒差有人則否,03/29 15:18
breezeddd: 甚至有人是被別人雷會暴怒自己查到的卻無妨...(攤手)03/29 15:19
younglu: 支援對話沒寫好就像聖魔兄妹一樣角色崩壞,還是不用了 03/29 15:27
breezeddd: 再寫應該不至於了啦,只是跟老玩家的接受程度一定有落差03/29 15:39
supperray: 東京異聞錄的合作快出啊啊啊!!(敲碗03/29 15:45
supperray: 靠妖打錯,是幻影異聞錄03/29 15:47
haudoing: 覺得現階段繼續強化劇情和增加語音就很完美了03/29 16:47
tom600488: 通常會發這類文都不敢提到個體值這種殘酷的事實 03/29 17:00
其實個體質對無課就是看看就好 個體不好的 也能當高級素材 勉強過的去就先練 如果無課和小課玩家(1萬左右) 差異不大 那這遊戲就剩下大課長啦 就變成傳說中的 幾單以內都不叫課
tom600488: 一個遊戲再怎麼完美再怎麼佛都不可能斷了財路 03/29 17:01
killerj466: 個體值只能用錢解決03/29 17:01
tom600488: 而個體值確實就是廠商唯一謀生的活路03/29 17:03
joe199277: 什麼 西格爾特死得那麼慘!?03/29 20:24
※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/30/2018 08:44:33
syu0704: 是的,一行人沒幾個活下來xD 03/30 09:42
syu0704: 突然想到敵方角色太少了...外傳的魔物地圖其實也可以考慮03/30 09:43
syu0704: 加入才是,不然那群無臉人看久超膩 03/30 09:43
真的 !! 但皇女好可愛 還是可惜接觸劇情只能靠其他聖火大作
breezeddd: 魔物搞不好會以特殊單位呈現,畢竟連卡遊都有出卡... 03/30 19:22
卡遊感覺很精緻 ※ 編輯: gamha (27.242.45.147), 03/30/2018 21:36:07