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-------------------------------------- 新手常用陣 DMG=AR/RF/MG HG =PPK MK23 這區限定火力號令或增加射速的手槍 F陣 1 [DMG] 2 [SMG/HG] 3 [] 4 [DMG/HG] 5 [SMG] 6 [] 7 [DMG] 8 [] 9 [] C陣 1 [DMG] 2 [SMG] 3 [] 4 [DMG/HG] 5 [] 6 [] 7 [DMG] 8 [SMG] 9 [] 說明:推圖期陣行,到4-3E後就可以拋棄。 PPK陣 1 [DMG] 2 [] 3 [] 1 [DMG] 2 [PPK] 3 [] 4 [DMG] 5 [PPK] 6 [SMG] → 4 [DMG] 5 [SMG] 6 [] 7 [DMG] 8 [] 9 [] 7 [DMG] 8 [] 9 [] 說明:少數推圖期可以帶HG,要用拉槍減少傷害。 ---------------------------------------- 標準常用陣行 2RF3HG 1 [RF] 2 [HG] 3 [] 4 [HG] 5 [HG] 6 [] 7 [RF] 8 [] 9 [] 說明:請參考版上文章 基本上只挑攻擊buff型的HG ARSMG 1 [AR] 2 [SMG/HG] 3 [] 4 [HG] 5 [SMG] 6 [] 7 [AR] 8 [] 9 [] 說明:跟2RF3HG類似 4號位有兩隻特殊的AR可以取代HG M4A1和利貝羅勒 SGMG 1 [MG] 2 [] 3 [] 4 [MG/HG] 5 [HG] 6 [SG] 7 [MG] 8 [] 9 [] 說明:HG只放火力和命中 其他Buff沒用 MGHG 1 [MG] 2 [MG] 3 [] 4 [HG] 5 [HG] 6 [] 7 [MG] 8 [] 9 [] 說明:純粹的灌傷害 HG一樣只挑命中和火力 5HG 1 [HG] 2 [] 3 [] 4 [HG] 5 [HG] 6 [] 7 [HG] 8 [HG] 9 [] 說明:請參考版上文章 ------------------------------------ 特殊陣型區 ------------------------------------ 推文範例區
godivan: 旋風我問個問題 開場就跟後排的AR/hg對換嗎 06/13 20:55
1 [] 2 [旋風] 3 [] 4 [] 5 [旋風] 6 [] 7 [] 8 [] 9 [] 說明:不需要特別動,該在哪裡就在哪裡,輸出很高的坦克始終還是坦克。 ------------------------------------ 以下開放推文詢問隊伍 統一放入範例區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.202.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GirlsFront/M.1497357930.A.CC1.html
jacky9992: 拋磚引玉 WA SVD 灰熊 小維跟喵23 06/13 20:47
Bewho: hg smg,手榴彈特化隊伍 06/13 20:50
Bewho: 還有ar smg,但是輸出不是ar,而是特殊的smg-旋風,ar反而 06/13 20:51
Bewho: 是用來做輔助給buff的 06/13 20:51
我打算放在特殊陣型 目前正在考慮要怎麼放 推 godivan: 旋風我問個問題 開場就跟後排的AR/hg對換嗎 06/13 20:55
jacky9992: 唔 我好像推錯了QQ 06/13 20:55
godivan: IWS四保一是把IWS放在4號位嗎... 06/13 20:56
jacky9992: 想到了 夜戰的閃電+4HG 06/13 20:59
godivan: 壁虎那個主要輸出在旋風 我怎麼看前排很容易掉小人影響 06/13 21:01
godivan: 輸出不是嗎... 06/13 21:01
godivan: 如果是V衝主要是靠燃燒彈那種算了 旋風的平A不是小人 06/13 21:02
godivan: 會影響到她的輸出嗎... 06/13 21:02
輸出會影響 但是硬保住旋風意義並不大 想要硬保還會浪費其他人的輸出 頂多多塞一隻小維 或是把主坦位給別人 小心不要本末倒置了 重點在"輸出最大化" 而不是"旋風輸出最大化"
godivan: 四保一閃電跟四保一IWS... 06/13 21:03
四保一閃電還好說 四保一IWS我覺得意義不是很大
ghytrfvbnmju: 先推再看 06/13 21:04
cjocjo1314: F陣跟b陣差異在哪? 都代表性地圖嗎? 06/13 21:05
b陣的1號有可能會被打 f陣的7號不會被近戰以外打到 但遊戲上來說 b陣上方那排被打到的時間點會比F陣還要晚 所以可以多一點free demage時間
ghytrfvbnmju: 4-3E的話如果b陣兩坦都會受傷,F只有5號受傷 06/13 21:07
這個之前談論過了 是關卡特殊 其實我在思考要不要丟到特殊陣行區 ※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:08:40
lider2125: 推攻略 06/13 21:08
Prinzeugen: 不是左下是1嗎@@ 06/13 21:10
看習慣 兩種都有人用 電腦左下是1 手機左下是7你怎麼說
Bewho: 我那個陣型一定會換,因為是打夜戰裝甲,真正打傷害是增傷 06/13 21:12
Bewho: 技能全開之後硬破甲這時期,前兩秒連hg都還沒開技能的時候 06/13 21:12
Bewho: 你不管換不換位都是沒甚麼輸出的。日戰就看配置了 06/13 21:12
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:23:11
firemanchf: 有十字陣跟X字陣嗎? 06/13 21:24
X陣意義不大會浪費很多東西 十字陣砍王用
walter741225: 野分是電話派DER 06/13 21:24
a05150707: 推個 另外是d"a"mage 06/13 21:25
※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:27:13
babychu: 推推 06/13 21:27
lider2125: 請問為何十字陣是打王用? 06/13 21:33
kudoshaki: 因為十字陣可以達到理論上最大光環效果 06/13 21:35
kudoshaki: 但是那個站位方式真的很爛(′‧ω‧‵)... 06/13 21:35
光環最大效益 但十字陣有跟敵人"敵前接戰"的問題 正常推圖都會盡量延緩這部分的時間 因為我方攻擊到敵人的位子是固定的 http://i.imgur.com/HocsKRD.jpg
敵方每一隻都有攻擊距離 攻擊不到就會往前 而我方是看對方有沒有過線 有過線的才攻擊 你放三排除了會讓敵方提前打到你以外 如果對方狙擊兵在線外 你整個陣行還會被強制移動 直到那條線可以打到對方狙擊兵 ※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 21:41:12
stkoso: 因為第一排站人就是會多吃傷害 DD站28想後撤又浪費DPS 06/13 21:37
kudoshaki: 而且你28也會吃傷害 06/13 21:37
lider2125: 十字陣我只有自律差一點達標要衝戰力時才會擺XD 06/13 21:39
lider2125: 實戰第一排擺人,打完一波還要往前走被白打好幾下 06/13 21:40
stkoso: 通常只有王點雜魚少 可以讓最前面的吸收所有砲火 06/13 21:42
stkoso: 要是雜魚多清不完 要撞上你28的DD了 你就得拉45去擋 06/13 21:44
stkoso: 那這陣型就變成FC陣全員前進一格的樣子 06/13 21:45
stkoso: 你就少了敵人走一格的時間輸出 06/13 21:45
jasonchangki: 四保一NTW,之前魔方 06/13 22:04
LOVEMS: 但SG要吃光環一定要站369,所以,為了避免戰損還是建議站 06/13 22:14
LOVEMS: 258? 06/13 22:14
有MG的陣還是盡量疊好傷害 重點是一波灌倒 能一波灌倒的話 在258或369都不是問題 所以還是盡量吃光環好一點 ※ 編輯: NowakiKai (114.38.202.211), 06/13/2017 22:18:21