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弓箭雙刀輕弩盾斧等屬性武器,帝王金配赤龍套比配銀火套還猛 物理派還是冥赤龍系列 翻譯:除了帝王金屬武外其他都垃圾不用花時間刷 對了,我1500hr還沒刷到痛擊體術所以對我來說沒用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.9.230.66 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1587667581.A.CE6.html
asgardgogo: 熔岩是不是新的阿 以前沒什麼印象04/24 02:47
r2038182: 輕弩,冥赤7發太強大 未必能取代04/24 02:49
看人吧,有些人是數字黨
Karrigan777: 主太刀 進入養肝模式04/24 03:04
Dcwei: 沒問題 我1500時也沒有 現在快1800已經兩顆了不用擔心04/24 03:05
※ 編輯: hika1234 (39.9.230.66 臺灣), 04/24/2020 03:22:22
laiym: 是沒這麼不堪啦,每一種近戰武器總有一把物傷偏高的白斬武 04/24 03:32
laiym: 那把強化上去配合防具技能還是可以用,也不用被銀火4件限制 04/24 03:34
abc14455: 屬性重弩沒提到 04/24 03:35
sheng7515: 1200hr 痛體術4顆溢出需求但我沒玩弓XD,需求的r12單 04/24 05:45
sheng7515: 技能II珠沒半顆 04/24 05:45
zizilai: 2000hr 只差攻擊2了... 04/24 06:41
aswq80128: 以弓箭來說,真的可能小贏的只有冰,水雷龍的屬性質是 04/24 07:47
aswq80128: 輸給冥赤的,火屬還沒測試。所以弓箭真的看個人,只能 04/24 07:47
aswq80128: 說爛輝的好處就是配裝會很舒服。 04/24 07:47
aljinn: 我算出來結論也同樓上 而且絢輝武器還少了客製彈性? 04/24 07:57
s21995303: 真假 配個怨恨五還小贏而已? 04/24 08:54
s21995303: 而且你冥赤客銀火 傷害一定輸更慘 想舒服大概還是玩五 04/24 08:55
s21995303: 冥赤 04/24 08:55
watchr: 火冰龍肯定贏,水還有爭議,雷的競爭對手是凱羅雷不是赤龍 04/24 09:12
watchr: *火冰龍肯定帝王贏 04/24 09:13
s21995303: 我剛剛水弓打銀火 依平常的保命弓裝大概剛射都射不到90 04/24 09:29
s21995303: 現在剛射過去一下96真的有夠爽 阿斯 還有迴性跟體三 04/24 09:29
s21995303: 就算有副作用其實也不好死 04/24 09:29
wilson2107: 帝王弓體3配裝出怨恨5個人打木桶測試帝王冰大勝赤龍銀 04/24 09:30
wilson2107: 火4件,帝王火 帝王龍小贏赤龍,帝王水只有接擊瓶小輸 04/24 09:30
wilson2107: 赤龍打強擊瓶,帝王雷傷害和赤龍一樣,鎧羅雷銀火4件 04/24 09:30
wilson2107: 傷害最高但出不了體3 04/24 09:30
s21995303: 鎧羅雷 還要屬解也太硬 04/24 09:37
aljinn: 看上面實測讓我開始懷疑帝王的會心攻擊倍率到底多少… 04/24 09:56
aljinn: 等等忽然想到 說帝王贏的是指銀火套vs赤龍套 而不是 04/24 10:00
aljinn: 赤龍弓赤龍套vs帝王弓赤龍套 這樣嗎? 04/24 10:01
s21995303: 赤龍套配赤龍弓不存在 爛爆了 都是四銀火赤龍和五赤龍 04/24 10:10
s21995303: 帝王在比 04/24 10:10
Yan239: 赤龍弓配赤龍套就沒屬會了啊 04/24 10:13
cwcc0229: 刷帝王金雙劍刷到快瘋掉 04/24 10:16
aljinn: …明明板上有實測 赤龍套赤龍弓傷害不輸銀火套赤龍弓 而且 04/24 10:18
aljinn: 或許板上大都神人+solo 實戰、尤其多人時 個人覺得銀火套 04/24 10:19
s21995303: 啊現在有帝王 0趴機會考慮五赤龍搭赤龍弓吧 04/24 10:20
aljinn: 實際表現輸赤龍套很多 我一直都是用赤龍弓赤龍套… 04/24 10:20
zyx12320: 實測是哪一篇啊? 04/24 10:34
zyx12320: 很難想像沒屬會能贏@@ 04/24 10:35
aljinn: 那是因為赤弓銀套沒有辦法搭怨恨 (實戰還有弱特發動問題) 04/24 10:39
aljinn: 單純赤套v銀火 #1Tzk0xeY推文裡有板友的測試數據 04/24 10:45
aljinn: 不過要注意那是訓練場 肉質和弱特發動與否會和實戰差不少 04/24 10:46
aljinn: 然後我不知道上面a板友是不是遇上跟我一樣情況(可能是bug) 04/24 10:47
aljinn: 我昨天直接升帝王弓之後說不能客製 現在回來確認又可以了 04/24 10:48
aljinn: 客製算上去帝王系列(+赤龍套)應該都贏?只是冰贏特別多XD 04/24 10:50
zyx12320: 感謝 04/24 10:50
forsakesheep: 我也覺得算起來沒贏很多,可是帝王弓+冥赤5打起來 04/24 11:06
forsakesheep: 痛很多,神奇 04/24 11:06
forsakesheep: 打金獅能夠1箭70,我還以為是不是看錯 04/24 11:06
s21995303: 物攻超高 真的有贏 我剛帝王屍套弓配耐龍 打車子一個 04/24 11:10
s21995303: 剛射103 超爽XD 04/24 11:10
aljinn: 所以我懷疑升級以後連那個屬性會心的倍率都偷偷變了? XD 04/24 11:27
forsakesheep: 嗚,這樣是代表還要再客製四把弓,我頭好痛 04/24 11:36
s21995303: 雷必定不用 但其他四屬 火屬有點懶得換 用銀火就蠻舒服 04/24 11:38
s21995303: 的了 04/24 11:38
evaeva1028: 所以R8以下的武器可以全部拿去賣了是嗎 04/24 11:43
s21995303: R8以下的都別鬧了… 04/24 11:46
Dcwei: 雷確定不用嗎 我以前唯一的遺憾就是帝王雷 太好了~ 04/24 11:54
evaeva1028: 所以當初弄那麼多武器是不是只想噁心玩家的... 04/24 12:15
evaeva1028: 400多把武器只有不到十分之一的武器可用,DLC後更少 04/24 12:20
ideallife: 菜雞如我還是乖乖用銀火套… 04/24 12:30
s21995303: 銀火套沒有讓事情比較簡單欸其實 一來是防禦力輸二來是 04/24 12:32
s21995303: 很吃弱點跟軟化 其實技術需求沒什麼差距 04/24 12:32
s21995303: 冥赤有自損但可以出高迴性也可以配高體術 本身會心高就 04/24 12:33
s21995303: 算尻在爛地方還是很痛 04/24 12:33
qwe19272375: 不輸又變成贏... 銀火傷害怎麼會輸冥赤3+2 04/24 12:33
VBMO: 樓上 只有部分武器會成最佳解 這種結果才不會把玩家搞死... 04/24 12:39
VBMO: 如果你要弄成每把武器都有用 那單純靠肉質和屬性的設定根本 04/24 12:39
VBMO: 不夠 而且整個遊戲會變得超複雜 如果有三種怪都是怕雷 但個 04/24 12:39
VBMO: 別要用物攻高屬性低.物攻屬性各半.物攻低屬性高的三把武器去 04/24 12:39
VBMO: 打才會最好 這樣玩家應該會瘋掉 是要做幾把XD 目前有點符合 04/24 12:39
VBMO: 這種風格的實例就咩咩子和雷狼龍 如果是全部怪都這樣設計... 04/24 12:39
VBMO: 客制到往生吧(?) 04/24 12:39
VBMO: 我說指eva 04/24 12:40
evaeva1028: 我懂你的意思,但是無用的武器真的太多 04/24 12:52
evaeva1028: 如果是200把裡面挑20把可能還沒那麼血鳥 04/24 12:53
ConSeR: 輕弩只有一把帝王射冰彈單發不錯,其他彈匣太小不行。再 04/24 12:53
ConSeR: 來就援擊打通2,沒什麼好說的 04/24 12:53
evaeva1028: R6R7根本來當分母的 04/24 12:55
feedingdream: 輕弩強化後彈種是不是完全不會變阿? 04/24 12:56
ConSeR: 完全沒變 04/24 13:04
feedingdream: 感謝解答 04/24 13:12
s21995303: 與其回頭打上位 乾脆多刷幾次M的 但是調查點真的噴超 04/24 13:18
s21995303: 快 04/24 13:18
none049: VBMO你講的這樣才比較有遊戲性吧?光一個屬性就又三種分歧 04/24 15:08
none049: 流派玩家就可以做一套屬性泛用裝或是針對特定怪做針對裝 04/24 15:08
kenny2512: 500小時3顆痛體術 可是我不玩弓rrrr 04/24 15:59
VBMO: 如果細分成這樣...其實會增加多數玩家(非hardcore)棄坑的可 04/24 22:22
VBMO: 能性喔 有人針對遊戲的農要素進行過研究 預估花費時間超過一 04/24 22:22
VBMO: 個閥值 會極大幅度降低玩家興趣 甚至歸零 但在某個範圍內反 04/24 22:22
VBMO: 而會激起玩家狂農到爆的熱情 我記得好像是單一目標完成的時 04/24 22:22
VBMO: 間應該要在10小時內最棒 04/24 22:22
VBMO: 而整體目標要能在50小時內完成 當然 這是指農的要素 不是什 04/24 22:27
VBMO: 麼破關或提升技術之類的耗費時間 04/24 22:27
qwe19272375: 難怪金羊抽武器被噴爆 04/25 13:31