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詳細測試數據請看前一篇: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519233758.A.C58.html 詳細數字一樣請參照這個表格: https://goo.gl/AN8Fov == 前言 == DPS計算都只是理論值, 也就是當你每一發都準確的打在弱點上 而且永遠是一發打完接一發的時候, 才會有這個理論值 但事實上太多事情會影響這件事 所以這篇除了拿來當選裝的參考以外 也可以拿來評量自己打出了最高可能性的百分之多少 另外雖然反動小和反動中的DPS差距很大, 但實務上反動小真的很難連射 MHW就不能做個連射機能嗎... 而反動中和反動大的期望DPS雖然一樣, 但反動大代表不能走射, 實務上會非常難以使用 所以本篇裡面的配件調整大多是以反動中/裝填普通來當基準 以下的配裝連結點進去以後請再按一次檢索, 就會出現詳細的配裝 == 通常彈 == 通常彈應該是目前輸出最穩定的彈種 不意外的輕弩以滅盡輕弩的通2速射勝出 配裝為 https://goo.gl/JSNHfm DPS約79.43, 配件為近身x3 重弩我只算了一把動能發射器通3, 因為我覺得其他的弩跟它似乎都差距有點大 如果有人有更好的配裝可以再跟我說 配裝為 https://goo.gl/Jhu5Vo DPS約92.04, 配件為近身x2, 裝填 2/23更新: 加了角龍重弩, 另外修正了動能的裝填彈數 == 貫通彈 == 這個大概是最難衡量DPS的彈種, 因為能貫幾次實在太過難以計算 輕弩方面很意外勝出的是雷輕弩搭配貫2, 只略勝巨型十字槍一點點 配裝為 https://goo.gl/RaUFJK DPS約17.82 * 貫通數, 配件為遠程x2, 反動 重弩我只算了風漂重弩, 因為這把實在太強, 應該沒有其他弩能跟它匹敵 配裝為 https://goo.gl/hZSvYY DPS約24.49 * 貫通數, 配件為遠程x2, 反動 2/23更新: 加了角龍重弩 == 散彈 == 期望DPS最高, 但實務上難以使用的彈種 除了射程極近, 還有擴散範圍不一定會在射程和弱點範圍內的問題 輕弩幾乎沒辦法打散彈, 因此只算了泥魚輕弩散2 配裝為 https://goo.gl/SLpmbg DPS約96.95, 配件為近身x2, 反動 重弩最後是由滅盡重弩散3勝出 配裝為 https://goo.gl/GdVcAs DPS約142.81, 配件為近身, 反動x2 (如果不喜歡射太快可以改成近身x3) == 斬裂 == 被nerf後DPS變的很低, 難以做為主力彈種使用 真的要用的話推薦只拿來斷尾 輕弩打斬裂強的打其他彈種都不太行, 打其他彈種可以的斬裂又不行 因此不推薦輕弩使用斬裂 重弩的話可以用動能發射器通3的配裝, 並把配件改成近反裝 除了裝填要蹲下裝以外, 還算可以使用 == 擴散 == 因為無視肉質所以很容易打出期望DPS的彈種, 目前的DPS之王 輕弩打不了擴散, 重弩由熔山重弩勝出 配裝為 https://goo.gl/RRFivD DPS約123.92, 配件不需要, 通常是為了擴2裝反動x3 == 結論 == 上面能看出來重弩的DPS幾乎全面輾壓輕弩 但是輕弩還有一個起爆龍彈可以使用, 而我並沒有計算到這部份的DPS 另外團隊效益, 技術, 彈種切換也不在這篇的考慮範圍之內 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.40.115 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1519312172.A.E72.html
hopecity: 請益 黑角重弩 配裝填擴充通三可以四發 貫三可以三發。 02/22 23:23
hopecity: 反彈與裝彈速度都很Ok,配弱特克服會心,無屬等強化技 02/22 23:23
hopecity: 能,能否有一席之地呢? 02/22 23:23
明天我有空時可以配配看算一下 不過目測貫3應該沒人贏的了風漂, 通3我猜有機會 2/23更新: 角龍重弩我補上了, 但因為我沒實際把這把做出來 目前是假設它的通3和貫3都是一個裝填配件就可以壓到裝填普通 另外它兩種彈種都輸
gpzpk: 大推 我也要玩通2速射 02/22 23:24
hopecity: 不過通三的近距補正其實很不好走位,一個翻滾內。實戰上 02/22 23:31
hopecity: ,輕弩一定比較好抓距離。 02/22 23:31
pollacat: 滅盡散不支援無擊珠,另外可以算算大兇豺打散2的dps嗎 02/22 23:35
pollacat: ? 02/22 23:35
Axarz631: 我也想知道大兇豺散2 02/22 23:41
大兇豺散2在表格內有, 比滅盡散3低蠻多的
panp0525: 重弩我都配心眼,已通三心距離差一個翻滾距離,差蠻多的 02/22 23:42
用心眼距離打應該就吃不到近身增傷了? 不過不近身輸出應該會比較穩定也比較安全
hopecity: 通三的近距補正吃不到傷害真的很囧 02/23 00:00
hopecity: 哈 我剛試了 通三裝心眼 會心變長 裝遠距補正 吃的到耶 02/23 00:39
hopecity: 好好玩 02/23 00:39
竟然裝心眼可以吃到遠距補正, 這樣配裝想法可能又有變化了
kyle0478: 兇豺優點在客製化可以加盾又配兩個近距離強化 滅盡如果 02/23 00:43
kyle0478: 配盾勢必要放棄反動小或是近距離加強 兩把用途有點差異 02/23 00:44
滅盡反動中和小DPS沒有差很遠, 要裝盾的話可以1盾2近身
CrazyLord: 打團的話是不是只有風漂打貫通or黑角打通彈可選啊…題 02/23 00:50
CrazyLord: 外話nga也有main重弩的大大整理不少細節資訊出來 彈種 02/23 00:50
CrazyLord: 配武器上的結論來說跟小灰大是一樣的 02/23 00:50
我覺得打團不要用散彈和擴散彈都可以吧 動能通3配斬裂斷尾和風漂貫通都不錯 輕弩的話滅盡慘爪通2, 巨型十字槍通3也都不錯
mhfo3035: 打團好像剩黑角比較看的到剩下真的幾乎沒有 02/23 00:52
CrazyLord: 就風飄黑角熔山滅盡4把重弩我最喜歡滅盡的外型 但是主 02/23 00:53
CrazyLord: 力散彈感覺會先射爆隊友(ry 02/23 00:53
kobe741107: 通二慘爪輕弩比滅盡差嗎? 02/23 00:54
是, 慘爪全輸, 雖然差距很小 主因是慘爪的爆擊率太高, 成型雖然快但大後期反而沒裝可以配, 只能去配無傷 加上通常彈增強是跟無擊珠一樣加成武器基礎攻擊的10% 基傷低的慘爪就虧了
cutethomas: 拿兇豺配盾+1 貼著打散彈時還是有盾比較安心(? 02/23 00:54
kyle0478: 打團我風飄兇豺滅盡都會換著用 散彈要注意一下隊友就是 02/23 00:57
s511344: 輕弩 巨型十字槍+無擊 打慣二 也還不錯用 02/23 01:11
aaooccddex: 工房巨型十字輕弩主要打貫1,是否試著測貫1,零件遠遠 02/23 01:11
aaooccddex: 遠看看? 02/23 01:11
aggressorX: 散彈是不是不吃會心 木樁實驗了一下似乎沒有 02/23 01:13
aaooccddex: 巨型十字的貫1較貫2彈數多,三個遠程+35%傷,測出來DP 02/23 01:17
aaooccddex: S應該會高很多,實際面重弩要滾躲才能一口氣射完,但 02/23 01:17
aaooccddex: 弩可以邊走邊射,DPS應該不會太低 02/23 01:17
aaooccddex: 最後的「弩」更正「輕弩」 02/23 01:19
我會沒算貫1的主因是貫1傷害跟貫2一樣, 但貫通數比較低 實際上到底低多少實在太難測了, 所以現在都只以貫2和貫3為主 之後可能會再把貫123分開各別計算最優的弩
watchr: 慘爪輕弩沒比較差,這篇只計算純DPS,也就是說忽略了滅盡 02/23 01:20
watchr: 的偏移需要至少拿一個偏移抑制零件才會變偏移小。然後這篇 02/23 01:20
watchr: 的配裝讓慘爪輕弩的會心溢出足足15%,才會有這個結果。 02/23 01:20
慘爪的配裝和滅盡的完全不一樣, 詳細可以點表格進去看 偏移確實是無視了就是
s511344: 好多輕弩玩家喔>"< 開心 02/23 01:30
fakon: 感謝分享,明天試試 02/23 01:49
fakon: 不過想問一下配件,遠程跟近身是傷害有差還是有效距離改變 02/23 01:52
aaooccddex: 先謝謝樓主熱心測試,雖然自己是輕重弩廚,不過用部分 02/23 01:56
aaooccddex: 非實戰的分析方向來分析優劣概全,會讓新手誤會有失偏 02/23 01:56
aaooccddex: 頗,期能看到更完整多面的角度。 02/23 01:56
沒辦法, 純DPS計算本來就是很偏頗的一件事
aaooccddex: 樓上,不管有沒有心眼,近就是約兩個翻滾距離增傷,遠 02/23 02:01
aaooccddex: 大約是面對木樁場左後快貼到牆壁那距離,通散盡量裝近 02/23 02:01
aaooccddex: 身攻強(+35%),貫通則是二近身(+30%)一遠程(+20%)為實 02/23 02:01
aaooccddex: 戰最佳距離傷害 02/23 02:01
aaooccddex: 「心眼」更正「心眼/彈導強化」 02/23 02:09
rosseforp113: 這篇很猛 推個 02/23 02:47
hopecity: 會心距離要增加,就裝彈道強化技能。 02/23 08:59
hopecity: 但附件的增傷距離是不會變的 02/23 09:00
chenszhanx: 我記得霰彈是有單次發射發傷害上限,不知道其他彈種 02/23 09:34
chenszhanx: 如何,說不定某些時候會影響結果 02/23 09:34
kigipaul: 繼續用殘爪 雖然傷害不是最頂 但泛用性很高 02/23 10:25
RobertRX: 先感謝辛苦整理資料,不過有如前言所講的內容,計算出 02/23 10:33
RobertRX: 來的期望值,往往與實際面有很大的不同。跟工作蠻像的, 02/23 10:33
RobertRX: 長官只看數據吩咐事情,導致下屬窒礙難行。純粹有感而發 02/23 10:33
RobertRX: 舉例:最近喜愛貫通彈打擊的感覺,雖然數據顯示飛雷弩dp 02/23 10:40
RobertRX: s略勝,但十字槍的狀態彈好用,能睡能麻能毒,光狀態就 02/23 10:40
RobertRX: 能打多少傷害,更能讓隊友發揮最大輸出和保住性命。小小 02/23 10:40
RobertRX: 鄙見,望看官參考 02/23 10:40
TaiwanWood: 推整理,另外我跟上面一樣,輕弩貫通選巨型十字槍用貫 02/23 10:50
TaiwanWood: 1,因為可以吃無擊珠,以及通常打的角度或目標體型沒 02/23 10:50
TaiwanWood: 辦法打到貫2的傷害次數,如果是要打可以貫很多次目標 02/23 10:50
TaiwanWood: ,我會直接換風漂重弩用貫3 02/23 10:50
jona78307423: 感謝這麼詳細的整理 推個 02/23 11:27
adon0313: 團戰痲痹才是真正的阿 飛雷龍選我正解 02/23 12:02
adon0313: 建議是把所有子彈打完再來考慮裝填 慣一傷害就很漂亮啦 02/23 12:04
adon0313: 飛雷龍無偏斜有會心 有麻有睡 02/23 12:05
※ 編輯: greydust (1.169.17.114), 02/23/2018 14:40:35