→ urocissa: 你貼這文是要怎樣抓交替啦 07/11 04:55
小弟在車燈產業三年,
資歷在這業界來說也只是個極新的菜鳥(業界都5~8年才算長,8~10看造化出師),
在此分享一下我所知的提供給未來需要的人,錯誤之處也望版上先進包涵指教。
會當機構設計的人基本上對畫圖或設計產品要有一定的熱愛(沒愛操一下就GG了),
再來選擇產品你的方向,車燈,是個好的選擇。
就機構設計而言車燈開模單品多(給你畫到飽),以及外觀考量(外觀件要求較嚴苛),
再加上一堆工程面考量(模具二次加工光電熱法工規組立cost量產性時程etc..),
需考慮的面向複雜,但同時累積經驗也快。
車燈產業總的來說分為AM(副廠)&OEM(原廠)
建議有興趣的練機構扎實的基本功請前往OEM,且AM對於OEM的經驗也有其需求,
轉較有籌碼(但也是看個人累積多少)
車燈業基本上就是與汽車產業連動,而就國內市場逐年萎縮的事實,
代表著國外市場的開發是未來的主流,
也就代表的出差的機會。(喜歡出差的就選這份吧)
至於出去哪就看你待哪間公司,
大陸市場去大陸(但近年大陸都找歐陸造型所,也有可能去歐洲),
日本美國etc..,所以選擇這工作必須有自覺在年輕時出差不會少,
待你在待公司裡的價值高於出差價值時,才會漸漸減少。
最簡單講燈具機構工程師的工作,
就是把這個(汽車造型,一層外皮),
http://imgur.com/bZyJ5HJ
變成這個(3D建模),
http://imgur.com/WBaPyJg
最終生產出這個(成品),
http://imgur.com/VygyxsB
機構工程師就是造型到成品之間的實踐者。
再來描述一下工作內容(分大項細節粗略講一下),
初期評估:
從一開始營業對外搶單之後,機構就開始介入產品可行性評估,
最慘就幾個線條幾個圓圈圈就要你評估,好點的就給你3D data(幾塊造型面)
你就要開始拆解BOM(零件表建構,以供初步報價),建構評估3D & 2D Layout
點出可能的工程問題點以及建議等...
設計階段:
接單確定後就進入設計階段,設計之主戰場。
機構工程師基本上在設計階段必須與車廠造型(畫概念圖的藝術家們)檢討折衝打合,
所以駐廠設計是必須的,通常密集討論為2~3個月,大致需要4~6個月看產品大小&地區
後續視訊溝通,處理不好再出發。
檢討的同時進行設計(3D建構),與之同時納入所有面向的考量,這也是機構功力之所在,
斡旋談判、設計功力、成立性確保、Cost考量、溝通整合、時程掌握。
來來回回數不清的討論後與建構3D後...。
造型凍結&模具加工:
造型確定後進行最後的3D建構,開始將3D data拋出進行模具加工,
設計節點結束。
但開模過程中仍會遭遇到很多次的修改,但相較於設計階段已較小。
模具加工完畢&開發階段:
在模具加工完畢後,將進行一系列的開發工作,設計在此階段也漸轉為次要,
但仍須扮演著與車廠之間的溝通橋樑(看公司工作分配),
再來就是一連串的開發問題點對策&設計變更(也是機構最被人詬病的點),
下單位就會靠邀你設計沒設計好,改來改去等等等萬年議題再來一次。
開發階段就是為了對應量產時間節點,機構在此也須扮演某種程度上的時程確保者,
有點跨到日程&PM。
再來產品出來後須送測、做實驗etc...,很多時候也是要機構進場協助,
畢竟是設計者最了解(原罪)
量產階段:
設計到此的工作仍還是沒結束,量產後的問題點&設變,仍是需要機構執行。
但到此為止已算告一段落,但設計者仍時不時的過往的鬼魂糾纏著,
三四年前的產品突然又出狀況,早就忘光了還是要把它從棺材挖出來在修改。
產品生命週期結束:
通常是六年,正式蓋棺。
最後講到實際感想的部分,
機構工程師,很操很賽很累,但你會過得比其他人充實,身上也較有籌碼去跟其他人談判
(實例:自己最操是加班破120hr,有看過破140的,沒在回家。
但時數還是要看公司&產品別,差異可大可小。
在此還是要說,加班不好...無論現實如何,你都有say no的權力&選擇。
三高眼疾手殘職業病不少。
雖說操但也有很爽的時候,設計師就是自由,工作做完沒人管你,請假自由沒人綁你,
功力好,你也會常常準時下班,主管除外)
待遇部分:
南部大公司:學士30K~38K,碩士35~42K,
有經驗後就自己談了,造化看個人,也很多光怪鬼離的東西,自己去體會。
未來展望:
通常兩大天賦,
技術&統合
技術導向就走專精的高工,設計鬼才(萬中選一),
統整能力好的協調者就走向PM,也比較好升主管。
機構工程師語錄:
千錯萬錯都是機構的錯
這種小燈左腳喇一下滑鼠就出來了阿
你就是上輩子做太多壞事才在這裡加班(A.M 1:00),記得多做好事下輩子別當機構了
機構是會飛天,會遁地阿? 阿都給你講,讓你做就好啦!
不用想,做就對了,設變以後的事以後再說。
當你覺得好像有問題的時候,它就一定有問題!
自己生的孩子(燈)自己顧
自己都覺得醜了還拿過來給我看?醜成這樣你覺得會沒有問題嗎?
講到這裡也講了不少了,
小弟目前呢是打算登出車燈產業了呵呵...,很多怪怪的東西還是留條命趁早快落跑,
但仍應該是轉業不轉行,換個產業繼續做產品設計。
但不論如何,還是推薦大家來走一走練練功。
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