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原PO說的真正的特效全開嗎? 我重新整理一下這篇 這邊有高解析度 開AA 完整動態陰影 完整特效全開(有隱藏指令) 分別測試 FPS PO一下測試的電腦配備 CPU-Q9450 顯示卡-GTX280 記憶體-DDR2 800 2G X 2 作業系統-VISTA http://tinyurl.com/697mt8 網頁最下面那張圖 dynamic shadow 動態陰影 不過不是啥新技術就是了 只是開了 FPS會下滑就是了 http://tinyurl.com/4z5tfu WoW: WotLK:: 1.024x768, 16:1 AF http://tinyurl.com/4xw9f9 WoW: WotLK:: 1.280x1.024, 16:1 AF http://tinyurl.com/4frrsw WoW: WotLK::1.680x1.050, 16:1 AF 結論:不知道多少人玩WOW可以"真正"的特效全開畫面(煙) 不過遊戲性還是最重要 下25人副本特效少開一點 順就好了! 另外真的就是你在TBC用怎樣的電腦可以玩的話 到WotLK不換也OK 因為差距幅度你用眼睛也分不出來 五張以內 暴風雪的遊戲以WOW來說要拉高電腦配備需求也可以 只是有多少預算我想就做多少打算 即便舊電腦 特效全關 解析度調小 向下相容五六年前的電腦亦可玩 因為我用了P4 2.4G + FX5200 + DDR 1.5G 玩了兩三年了 XD ------------------------------------------------------------------ PS:關於四核心還是雙核心哪個適合玩WOW 有人實驗過 http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=7&t=9065 WOW支援HT或是多核心的CPU,但是觀察的結果,它只用到二顆CPU 如果你的電腦是4核心的CPU,有二個核心就浪費掉了,設好後就可以如圖一一樣, 四顆CPU都用到。 速度雖然沒變快 但是可以多處理其他程式 官方的更新公告裡面提到 魔獸世界用戶端更新程式 2.3.0 (2007-11-13) 一般- 最新版的魔獸世界:燃燒的遠征在今日普及的多核心處理器如Intel(r) Core(tm)2 Duo家庭處理器上佔有優勢。提高效能的更新檔可經由雙核心處 理器運作以更高的畫面幀數呈現。 所以是在2.3.0版開始支援雙核心處理器 應用程式只支援雙核心 用四核心跑的話效能跟雙核心一樣... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.167.184.85 ※ 編輯: ccl007 來自: 118.167.184.85 (10/23 04:03)
tonyd:目前來看 差不多價位的雙核心3.0g反而比四核心2.Xg好用 10/23 10:17
kuninaka:現在的遊戲的確差不多是這樣 10/23 10:20
kuninaka:不過Far cry 2 Q66和E84差不多 10/23 10:22
ccl007:為什麼找資料沒啥人愛鳥 好像來吵架傳達似是而非觀念卻多推 10/23 12:53
egguitar:原PO別難過 代表你的文章沒有爭議點 10/23 12:55
ccl007:我之前也問過什麼叫餵飽 #18geausX (VideoCard) 有人解答 10/23 12:59
ganbaday:我知道為什麼了 因為進入障礙XD 10/23 12:59
ganbaday:例如WotLK看不懂.其他也一堆不懂XD 10/23 13:00
ccl007:另外記憶體就算組一萬元的WOW機 也可以考慮再加一條2G 10/23 13:00
ganbaday:後來看仔細.大概是指GX280有時候都達不到30張.這是遊戲 10/23 13:01
ganbaday:的問題...要玩順需求很低.要完全順需求卻比天高 <=結論? 10/23 13:01
ccl007:對呀 網路遊戲要這樣呀 不然沒人來玩 XD 10/23 13:02
ganbaday:那麼要達到99%順 最低需求大概是哪張卡? 10/23 13:03
ganbaday:就是我原問題最後一句..簡言之就算換4870也沒改善多少.要 10/23 13:04
ganbaday:哪張卡的CP值對魔獸來說最高...(會LAG處換好卡也躲不掉. 10/23 13:04
ccl007:雖然有點答非所問 你預算多少用四分之一去找那個價位CP值高 10/23 13:04
ganbaday:不會LAG的地方用這張卡就綽綽有餘不必浪費錢買好卡) 10/23 13:05