推 leo1217000: 超空間跳躍好像是像西瓜棋一樣有固定路徑 05/13 11:51
推 Dannyx: 超空間只能走線 05/13 11:53
→ Dannyx: 但可以不用在邊緣就跳躍 05/13 11:53
推 seaEPC: 缺點是路線固定,有些戰略地點在他人手上就沒法繞到後面了 05/13 11:59
推 odanaga: 話說 一種FTL不能看到別種FTL的路線吧 這要不是很難追嗎 05/13 12:08
→ odanaga: +歧異會生派系 我覺得不太好 05/13 12:10
→ odanaga: 原來H距離那麼短 幹 爛死了 05/13 12:15
推 bob2096tw: 會有科技看超空間的路線巴 05/13 12:21
推 KenshinCS: 幫推 戰鬥正在測試 05/13 12:30
推 lucifier: 用習慣蟲洞比較好用,進攻防守都好用 05/13 12:34
推 seaEPC: BB特殊裝不只3種,我有拿到1個是降開火率15%的,忘了是不是 05/13 12:44
→ seaEPC: 打爆FE還是unbidden之後逆向工程拿到的.. 05/13 12:45
推 AN94: 多直轄星對艦隊上限沒影響 因為sector也能造太空站 軍事帝國 05/13 12:45
→ AN94: 艦隊上限+40%還蠻爽的 不過離開太空站後能源吃很多 根本不能 05/13 12:45
→ AN94: 全軍出擊 大多時侯都是觀賞用的 05/13 12:45
→ AN94: h官方本意是當作近戰防衛機吧 跟現實空母艦載機作遠程攻擊不 05/13 12:51
→ AN94: 同 直接變廢物 而且艦隊戰用小飛機攻擊優勢比較大 有一次戰 05/13 12:51
→ AN94: 鬥對手7k 58台小飛機 我13kbb+10台小飛機被全滅...不知道是 05/13 12:51
→ AN94: 不是bb的ai很笨的關係 05/13 12:51
→ michaelxxx: 小飛機迴避很高,BB的高輸出大概都被迴避抵銷了 05/13 12:52
→ michaelxxx: H武裝不知道是可不可以作對抗飛彈的防禦武裝就是了 05/13 12:55
推 lucifier: 想到我第一次玩ogame時全bb各種被小戰艦吸砲火... 05/13 12:55
→ michaelxxx: OGAME,小飛機 + CL + BB 鐵三角阿 05/13 12:56
→ lucifier: 我當然第一次玩 覺得全bb超帥氣 完全沒有小飛機擋砲火ww 05/13 12:57
→ lucifier: 初 05/13 12:58
推 AN94: 一想到花大錢的bb被小飛機打爆就很無奈 之後我就狂蓋小飛機 05/13 12:58
→ AN94: 了 05/13 12:58
推 AN94: 我遇到可殖民的落後文明都直接丟突擊隊下去的 蓋觀測站比不 05/13 13:01
→ AN94: 上一顆殖民星球啊 05/13 13:01
推 AirWinters: 好文 05/13 13:10
推 gostjoke: 推 05/13 13:14
推 odanaga: 小飛機流++ 反正沒傷害下限 05/13 13:26
→ michaelxxx: 我想飛彈武裝能不能剋小飛機流,畢竟小飛機射程短 05/13 13:29
→ michaelxxx: 然後反飛彈平台又要吃武裝格 05/13 13:29
推 TheFaith: 觀察站什麼的就是好玩嘛,什麼都丟突擊隊那就是大腸帝 05/13 13:39
→ TheFaith: 國阿,我覺得Stls要好玩就是各種奇妙的梗多啊 05/13 13:39
推 odanaga: 原來誰要丟突擊隊 我還想說不能轟炸 05/13 13:41
推 lucifier: 滲透看事件很有趣啊 還有特務跟當地人戀愛叛變的事件 05/13 13:48
推 DogEggz: 觀察站才是原住民系統的精隨阿 XD 05/13 13:52
推 Dannyx: 滲透這麼有趣喔XD 05/13 13:53
推 TheFaith: 觀察站跟點化原住民真的超好玩,我現在每一盤都在期待有 05/13 13:56
→ TheFaith: 原住民可以滲透跟點化 05/13 13:56
推 DogEggz: 我目前好像有看過偵察機可以擋飛彈的傳言 05/13 14:00
→ DogEggz: 不知道是因為偵察機有反飛彈武裝還是他用肉身反飛彈XD 05/13 14:00
推 TheFaith: 我是聽說核彈殺小飛機比較快 05/13 14:01
→ DogEggz: 因為飛彈都是100%命中率吧 不像另外兩個要亂槍打鳥 05/13 14:02
→ michaelxxx: 100%命中是打得很準,但是不等於無視迴避吧 05/13 14:03
→ DogEggz: 我也蠻疑惑命中率和閃避率的關係到底是怎樣 05/13 14:03
→ DogEggz: 不過既然飛彈命中率遠高於另外兩個 拿來打小飛機有效率 05/13 14:04
→ DogEggz: 也是蠻合理的 05/13 14:04
推 louis210000: 推詳細心得 05/13 14:32
→ AN94: 艦隊裡那個飛彈還是導彈是不是不好用啊 距離遠但是速度超慢 05/13 14:36
→ AN94: 感覺就很容易被坑 05/13 14:36
推 DogEggz: 好像是有BUG不管飛機射程多遠他都會貼很近才開火 05/13 14:44
推 AN94: 如果用飛彈 可以很遠就射 艦隊本身好像有作戰半徑 敵人碰到 05/13 15:20
→ AN94: 就直接開打 05/13 15:20
推 DogEggz: 剛剛在Steam Workshop發現一個MOD 改善艦隊戰鬥的 05/13 16:16
→ DogEggz: 整體而言就是拉長交火距離和船艦之間的距離 讓戰鬥看起來 05/13 16:17
推 seaEPC: 回家看了一下發現記錯了,手上BB有5種特殊裝,另外兩種是 05/13 18:02
→ seaEPC: 我方每月回shield+20%跟敵方fire rate-15% 05/13 18:03
補上我對超空間與蟲洞的看法、補上對快樂的看法
→ capitalist: 我覺得蟲洞一開始有點難懂 不過習慣了最好用 05/13 19:45
推 leo1217000: 如果星系有旋臂的話,用蟲洞比較好 05/13 22:39
→ leo1217000: 應該是說不管怎樣用蟲洞就對了 05/13 22:39
我後來想一想,三種航法的優勢點不同,作戰風格也不一樣
曲速引擎優點在彈性應變
空間跳躍優點在小艦隊掠奪游擊
蟲洞優點在突擊斬首,大艦隊決戰
※ 編輯: michaelxxx (36.236.243.28), 05/13/2016 23:19:58
推 leo1217000: 除非有增加曲速引擎移動距離的科技,不然蟲洞方在旋臂 05/13 23:07
→ leo1217000: 之間當方唐鏡就飽了 05/13 23:07
推 net46248: 曲率到後面也可以旋臂之間跑來跑去 05/14 00:21
→ net46248: 恩...大概30年就已經可以了 05/14 00:22
推 ryukimatsu: 蟲洞真的好用 從曲速引擎換成蟲洞就回不去了 05/14 11:41
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標題: Re: [Stls] 一周目征服勝利 & 遊戲系統心得
時間: Fri May 13 13:33:24 2016
※ 引述《michaelxxx (abcd)》之銘言:
: 物質+15%,這是包含外星系採礦也有加成,
: 能量+15%,考量到中後期國力取決於國家能量能支撐多少外行星採礦站
我沒記錯的話這兩個都是綁Pop的,也就是星球上的才有用
: 我覺得最好用的大概是個人主義(+能源* -奴隸 +歧異)
個人主義現在有點BUG,玩久了之後離我遠一點的人民都變成中立人了
沒有半個價值觀,完全就是空白的,當然可能和我都用私人殖民船有關
然後因為歧異度會導致人口偏離政府價值觀
選個人主義政府下的個人主義人口反而會轉性
集體主義政府下的個人主義人口就不會變
這點之後不知道會不會改,不然現在個人主義人口根本和青春期騷年一樣叛逆
不過我選價值觀主要還是用來RP,比較不會在意強弱問題XD
: 提升艦隊最大數量最快的方式是蓋太空站,因此+2直轄星球有益於爆船
可以在Sector蓋太空站,也能加上限
不過現在所有Sector中的單位都不會出現在右邊outlier
操控非常的不方便...
: 蟲洞看ai用法是可以到處在中立領土蓋蟲洞門
蟲洞我目前使用的感覺就是短距離移動非常的沒效率
只要在蟲洞範圍內不管你傳送距離多遠都是要跳兩次
變成防守時只能守有蟲洞的那幾個星系
單人的時候還好,AI都會往有殖民的星球去
多人如果其他FTL專門尻你外太空採礦站你根本追不到
進攻就很好用了,可以直接跳到別人首都打爽爽
還有就是前期礦物吃緊的時候需要花礦蓋蟲洞,多別人一筆花費
: 等物質產量穩定後再額外造2台科學船(總共4科學船)
開局科學船數量要看FTL類型
超空間和曲速可以蓋多一點
但是蟲洞你沒礦蓋蟲洞站你跑不出去也是白搭
總共兩艘科學船我自己是蠻夠用的
: 選雷射、航行、電腦、工業、星球等屬性也不錯
如果有想要研發的科技記得選相對應的屬性
科技出現的機率會比較高
例如瘋子和靈能研究的科學家可以提高靈能科技的出現機率
: 4. 科技
科技方面就要參考國外網友製作的精美科技樹了
http://s32.postimg.org/vv5c9wkqr/Stellaris_Tree.jpg

推 sarraya: 失蹤後跑去用高科技唬爛原住民自己是耶穌 XDDD 05/13 13:39
→ michaelxxx: 我小地圖打太快,60年就統一了,武器科技只爬一半 05/13 13:54
推 lucifier: XDDDDDDDDDD 05/13 14:00
我還遇過另外一個邪教相關事情的(不知道和我選精神主義有沒有關)
我殖民某星球一段時間後跳事件出現一個神奇的花粉
然後整個星球+15%快樂。恩,原來是罌粟花阿
然後跳兩個選項問我要不要處理
當然是不處理阿,這些愚民吸毒後就不會叛亂的多好
結果之後他們吸太多除了礦物產能下降以外
還發展出邪教崇拜罌粟花,想要偷渡罌粟花到其他星系
發展到這邊以後就接到任務可以讓科學船去處理
最後是整個星球越戰處理噴殺蟲劑噴好噴滿
國外網友也有遇到這個事件,但他科學家不夠高等沒辦法處理
結果罌粟花直接突變殺光所有人,還把星球變成有毒星球
這個事件好像也有其他不同的路線,似乎不同價值觀會有不同路線
這些事件我覺得就是Stellaris最棒的地方,希望日後可以新增多一點
※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 05/13/2016 14:15:39
推 qsman: Stls的隨機事件很有趣呀! 不少都有不同走向的後續事件 05/13 14:18
→ qsman: 而不是只是給個buff就了事,選項變得有實質意義 05/13 14:19
還有另一個我覺得很棒的地方
不同個性價值觀的AI對話內容都不一樣
看看這個精美的傲嬌香菇人
http://imgur.com/7zIUDkE
※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 05/13/2016 14:24:28
推 sevenny: 比一般的太空4X有趣多了 故事很多 不是只有一直生兵打仗 05/13 14:24
推 qsman: 現在就等一些小地方改進了,如微操的減少、UI的優化等 05/13 14:33
推 Dannyx: 外交介面我都沒注意看XD 05/13 14:34
→ qsman: 玩到目前為止,我個人覺得這款比文明帝國好玩,隨機性比較 05/13 14:35
→ qsman: 多,文明帝國我個人覺得有點太公式化了 05/13 14:36
→ AN94: 我覺得好玩在想戰就戰 不會有一堆厭戰還是外交問題 05/13 14:38
→ AN94: 比較神奇的是按照這個邏輯 P社似乎認為越先進的文明越愛打仗 05/13 14:39
→ AN94: 宣戰難度CK->EU->VIC->HOI>=STLS 05/13 14:40
推 qsman: 別急,未來還有資料片~ 應該會大幅強化內政和外交部份 05/13 14:43
→ qsman: 我是希望有類似VIC2的系統,能搞大規模傾銷把別的帝國拖垮 05/13 14:45
大規模傾銷自己的狂熱個人主義人口到別國去 40年後精美的叛亂份子就誕生了
→ ceaserman: 現在我一個很大問題是 事件跳出來的選項 我不知道選 05/13 14:53
→ ceaserman: 下去會發生什麼事情欸 ? 05/13 14:53
這樣才刺激阿
推 johnnylin12: 我的科學家唬爛自己是耶穌之後,導致那個星球因為宗 05/13 14:53
→ johnnylin12: 教分裂爆發內戰死了一堆人QQ 05/13 14:53
可以在Stellaris裡玩到EU4三十年戰爭,不好嗎? XD
※ 編輯: DogEggz (140.121.156.73), 05/13/2016 14:57:15
推 bob2096tw: 我有派人潛入同化外星人,結果成功前他們打了一場核子 05/13 17:22
→ bob2096tw: 戰爭全死光了(囧 05/13 17:22
推 lucifier: 剛剛另一場被動觀察,結果出現彗星撞地球的劇情惹... 05/13 18:44
推 kuninaka: XDDDDDDDD 05/13 18:57
推 kakuj: 慧星撞地球+1 我的觀察站人員自我犧牲開船去撞慧星了qq 05/13 21:41
推 hsinhanchu: 我的科學家不小心激怒了交配中的外星鯨魚.. 05/14 00:10
推 kuo123: 煩 sector的控制選項好像根本沒有作用 外國也有人反應 05/14 01:01
Sector的AI怪怪的,防衛軍的優先度很前面,有資源他會做不少
然後就算勾了選項有時候也是會無視地塊資源,有時後又會遵守
最後就不是飢荒就是食物過剩
※ 編輯: DogEggz (36.225.110.48), 05/14/2016 01:51:43
推 winterelf: 剛剛抓到後期蟲族的女王 他還會一直幫我生小蟲XD 05/14 05:18
你這描述好像有點糟糕阿
※ 編輯: DogEggz (36.225.108.165), 05/14/2016 14:09:40
推 lucifier: 雷諾表示: 05/14 14:11
推 bloodrance: 蟲族這局碰到了,請問該怎麼消滅蟲族佔領的星球... 05/14 15:31
推 purplecake: 你需要淨化者光束(誤 05/14 15:46
推 winterelf: Reddit上說目前蟲族佔領區bug無法消除 05/14 18:29
→ winterelf: 你只能在他佔領區上蓋個要塞之類的 不然就照三餐光顧 05/14 18:29