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曾經有一位長得像黎明的大師兄說過, 空手道是世上最強的武術, 上週剛好打到一個750+打臉, 然後又在工會倉庫A到梅吉諾德的力量泉源 + 獅眼 然後再經過資料蒐集後就就開始了我的空手道計畫, 以下是我從0開始練到目前LV82的小心得, 希望可以拋轉引玉。 ㄅ、基本資訊 先上一些基本數據: 1. 目前裝備、連線、天賦(官方版) http://tinyurl.com/pbzvgyb 2. 攻擊面: http://i.imgur.com/1VX32uj.jpg (使用獅眼盾) http://i.imgur.com/UIuHkhH.jpg (使用點傷稀有盾) 3. 防禦面: http://i.imgur.com/EA71lmy.jpg (使用獅眼盾) http://i.imgur.com/UHB8S8x.jpg (使用點傷稀有盾) 4. 3綠球 + 鮮血狂怒 + 使用點傷稀有盾 http://i.imgur.com/m8MVgPr.jpg 主要參考的文章如下: http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/993394 (偏攻擊) http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1390172 (偏防禦) 我點的算是中間的 :P 就是沒有很坦 傷害也沒有很高的那種四不像 ㄆ、天賦 20點 http://tinyurl.com/pg5puhr 從貴族出發,先拿出門抗性、大圈血量後,往下走到決鬥者區準備拿傷害天賦。 開始的時候先從熔岩打擊起手, 到可以裝上打臉手時你有兩個選擇, a. 換上煉獄之擊開始用拳頭打他們的臉 b. 繼續用熔岩打擊 基本上我是比較推薦b方案, 不過我們空手道就是要從小開始練, 所以我選擇用a方案 64點 http://tinyurl.com/nufznzz 31級後開始使用血魔法 + 擊回, 使用4L 旋風斬 - 快速攻擊/近戰物理傷害/護體 -血魔法 - 擊回 到現在為止,大概有八成的傷害天賦已經點完, 先點出必中,然後往上下走拿秒回, 至此,你的秒回量應該已經可以cover鮮血狂怒的副作用, 92點 http://tinyurl.com/qdr56fl 再繼續拿防禦天賦,然後把珠寶洞補完, 這邊應該算天賦成形了吧, 後續可以選擇繼續補防禦或是開始衝傷害。 目前天賦 http://tinyurl.com/oltamrc 我是走衝傷害路線的,我是往開始的右上拿海獵鷹, 並拿野蠻人門口的物理傷害。 再來我在考慮要不要往瓦爾冥約走去, 或是繼續補攻速或物理傷害。 ㄇ、裝備選擇 基本三件套自殺頭、打臉手、點傷腰帶已經被套牢, a. 衣服 衣服白袍就可以,其餘可選布隆的隱衣、範圍衣、獸腹等 基本5Link 旋風斬 - 快速攻擊 - 近戰物理傷害 - 血魔法 - 護體 6L 再加上集中效應 b. 盾牌 盾牌可以直接選用獅眼盾,便宜好用, 或是選擇高防 + 高血 然後附加大師點傷。 邪神盾很op,但是我們需要更高的護甲。 c. 鞋子 基本上選稀有鞋,抗性 > 跑速 > 血量 因為被套牢的裝備有點多, 所以我建議在配裝時,以鞋子 + 項鍊 + 2個戒指 + 天賦可以滿抗為主, 增加盾跟衣服的靈活性,也比較便宜一點。 d. 飾品 如上一項所說,這邊請以點傷為基礎, 點傷 > 抗性 > 敏捷/智力 > 血量 , 一開始可以選擇高抗性,然後附加大師點傷, 然後在這邊需要補一點敏捷或是智力, 主要是為了鮮血狂怒以及集中效應, 補智力優先,集中效應影響較大。 敏捷最大需求154, 智力最大需求111。 e. 珠寶 傳奇珠寶可選督軍之力、武藝之像。 稀有珠寶就物理傷害、持盾物理傷害、近戰傷害等等。 ㄈ、盜賊 盜賊部分拿血量 - 物理傷害 - 隨意(我拿耐力球) ㄉ、結論 空手道超好玩der, 雖然天花板相比雙手旋風斬稍微低了一點, 但是這傷害跟生存已經相當不錯, 目前打到75都沒甚麼大問題, 根據boss屬性喝抗水,直接推過就好, 之後再來測試全點dps的極限到哪邊, 可能也會測一下魔力版本的傷害。 謝謝各位。 -- 沒錯, 我就是無法抗拒馬尾跟短髮! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.174.37 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1440388507.A.1C3.html ※ 編輯: rayturbo (125.227.174.37), 08/24/2015 11:56:05 ※ 編輯: rayturbo (125.227.174.37), 08/24/2015 11:57:43
hotcore: 跟你一樣 最近搞一支空手 旋風寒冰互換用 現在都用寒冰 08/24 12:39
hotcore: 但最近發現寒冰單體Boss好想不太優 必中5綠魔像寒冰38k 08/24 12:42
hotcore: 旋風22k(沒集中) 08/24 12:42
hotcore: 空手神盾我覺得有點難找點傷只能自己上(黃) 我自己是用 08/24 12:46
hotcore: 基底xx塔盾(忘了)XD 9x血 35以上三抗 但格擋24 有點低 08/24 12:46
hotcore: 我有走格擋 08/24 12:46
hotcore: 傳奇有個盾加血7x有攻速點傷高 但沒抗 是頗適合 但空手 08/24 12:49
hotcore: 用獅眼 我自己是感覺不出來優勢 除了防高 08/24 12:49
hotcore: 我自己是較偏傷害高 08/24 12:50
我主要是往高護甲減傷的方向,法術傷害用抗性水跟走位來閃避, 主要也是為了防自殺頭的副作用, 所以我選擇獅眼或是高防黃盾, 邪神盾的傷害的確是很高,但是防禦有點偏低就是。 ※ 編輯: rayturbo (125.227.174.37), 08/24/2015 13:05:29
FlutteRage: 旋風斬打80+圖就痛苦 要骰高詞綴很容易掛點 08/24 13:04
先別說80+了,我連76圖都少得可憐 Orz ※ 編輯: rayturbo (125.227.174.37), 08/24/2015 13:06:24
hotcore: 減傷方面 我走格擋 不要懶人 手動紅球5球 我覺得除非怪 08/24 13:11
hotcore: 怪辭墜怪 基本上是ok 08/24 13:11
hotcore: 對了 因為走格擋 我清算串物傷++增大範圍+擊回XD 效果還 08/24 13:14
hotcore: 不賴 但增大範圍不知道是不是多的 沒仔細看效果XD 08/24 13:14
我也在考慮串跟你一樣的清算, 空手道的好處是,技能超自由DER
terasono: 全力DPS路線的話,看過老外有210K面板旋風DPS的 08/24 13:24
hotcore: 必中能到210k唷 那全身點傷總合應該爆表 08/24 13:28
我參考的第一篇就是240K傷害的旋風斬 ※ 編輯: rayturbo (125.227.174.37), 08/24/2015 13:31:24
gkkcast: 有舊版打臉手吧。 08/24 13:30
沒錯,而且還是1000%的那種... ※ 編輯: rayturbo (125.227.174.37), 08/24/2015 13:31:58
terasono: 啊,我印象就是看到那篇,原來又更高了XD 08/24 13:33
terasono: 不過實際玩起來真的脆到有找orz 08/24 13:34
我也是看他天賦覺得有點不妙, HP只有135% 秒回只有5.X% 所以改了一下路線, 而且軍團沒甚麼經費,所以點了很多抗性點數
good90150: 我國際服有個996%的打臉手阿 XD 08/24 13:40
※ 編輯: rayturbo (125.227.174.37), 08/24/2015 13:46:22
bnn: 空手半徑太小了轉起來不爽快~ dps高只是空轉 08/24 15:55
所以我用了重盾衝鋒來快速拉近距離, 另外我也不會一直點著旋風來移動, 空轉的狀況其實還好喔 :P ※ 編輯: rayturbo (125.227.174.37), 08/24/2015 16:01:24
kingbean: 同公會推個o'_'o 08/24 17:43
sss0350: 空手道+裸奔如何會不會有點太超過XD? 08/25 00:22
stoneTime: ㄅㄆㄇㄈ我笑歪惹。 08/25 02:11
henryjaw: 我還想說怎麼沒人推ㄅㄆㄇㄈ 原來在最下面 08/25 02:21
henryjaw: 我也快笑死 08/25 02:21
rock810: 大師兄-林國斌 08/25 08:33
gkkcast: ㄅㄆㄇ的笑點在哪@@? 我也覺得注音符號當項目符號 08/25 08:39
gkkcast: 會比數字1、2、3或是一、二、三飽滿好看 08/25 08:39
ㄅㄆㄇㄈ可是可以編到37項 壓勝ABCD的26項阿 而且又有親切感 =V= ※ 編輯: rayturbo (118.169.174.217), 08/25/2015 10:39:24
tony820708: 那1234不是完勝嗎 你要數到幾都可以(? 08/25 23:04