推 horseorange: 酷耶 10/03 22:47
推 satan04: 推推 可以寫成app感覺更屌 10/03 22:51
推 horseorange: 不知道為啥我input後下面的move都不會改 10/03 22:53
你每次輸入完所有資料後要按 Scripts 裡面的 Gym Simulator 才會啟動
推 yulo: 推~~~~ 10/03 22:53
推 imindflow: 不推不行!公式魔人和IV100魔人終於可以出門抓怪了 10/03 22:55
→ horseorange: 我指的是選完後下面戰鬥的那個時間表還在椰蛋樹的耶 10/03 22:55
→ imindflow: 最後工具列scripts要點Gym simulator,原po文章有寫喔 10/03 22:57
推 horseorange: 有人 犯蠢沒看到 10/03 22:58
→ horseorange: *有了 打錯字 10/03 22:58
推 chihh96338: 真是什麼程式都出來了.. 10/03 22:59
推 Crushredkiss: 按哪裡我怎麼還是沒看到XD 輸入完資料了 10/03 23:01
最上面工具列的 Scripts, 裡面的 Gym Simulator 點下去
→ Crushredkiss: 有了在最上面..我一直看最下面.. 10/03 23:03
推 Seirra: 推 10/03 23:05
→ ERQQ: cool~ 10/03 23:06
推 frank7897: 推 10/03 23:06
推 wwfman: 太猛了 10/03 23:09
推 KillerMoDo: 10/03 23:14
推 nadoka: 推 10/03 23:16
推 HommyDragon: 好強 10/03 23:17
→ grosschemman: 這試算表能讓我不使用集氣技能嗎 10/03 23:24
→ grosschemman: 胡地psycho cut/dazzling gleam 用快速技打dps較高 10/03 23:25
→ grosschemman: 靶子是自己的怪力 10/03 23:25
→ keith291: 不行, 不過這種特殊需求用傷害公式直接算反而很快 10/03 23:27
推 kingsinger: 台灣什麼神人都有...超強 10/03 23:27
要感謝辛苦寫的歪國鄉民, 我只是幫忙引進給大家XD
→ keith291: 這計算機主要是為了解決一般複雜的混合攻擊 + 閃躲用的 10/03 23:28
推 brian980466: 帥 10/03 23:28
→ grosschemman: 還有我看自己的影片 道館的怪力submission10秒就開 10/03 23:29
→ grosschemman: 試算表顯示72 71連開submission 10/03 23:30
→ keith291: 如對計算結果有疑問可以放雙方資料和影片來討論 10/03 23:31
→ keith291: 目前我試過幾個是都準 10/03 23:31
推 owentseng: 好厲害 10/03 23:35
推 kanokazurin: 好酷 推希望有app版本 10/03 23:36
推 horseorange: 感謝這個計算機 我咬咬火牙之謎終於解出了 10/03 23:39
→ grosschemman: 看到注意事項了>< 10/03 23:41
我看你附的計算結果, 他是寫88秒會用第一次submission沒錯阿, 跟你影片結果類似
(雖然你有一些操作失誤)
→ grosschemman: 剛跑了一下完美技能胡地 其實比hypno強不少 10/03 23:46
→ grosschemman: 不是完美match 然後跑完再按一次結果不完全一樣 10/03 23:50
→ grosschemman: 大招換成psychic胡地 跑兩次 對戰過程不同 10/03 23:52
→ grosschemman: 我不太懂怎麼回事 10/03 23:53
見開頭補充
推 satan04: 測完無論閃不閃招 咬咬都比炎牙強 幹害我還練了一隻炎牙 10/03 23:58
幫 QQ
推 grosschemman: 感謝 10/03 23:58
推 yys310: 推推 10/04 00:02
推 yys310: 打誰阿? 打椰蛋樹我算起來炎牙打比較快說? 10/04 00:07
→ keith291: 我猜打乘龍 10/04 00:08
推 satan04: 椰蛋樹阿 我看都是咬咬先結束戰鬥耶 10/04 00:10
→ satan04: 全閃的話 咬咬23秒結束 炎牙要26秒 10/04 00:11
推 horseorange: 我測打乘龍 咬咬比炎牙快一點 噴火又比大字快 10/04 00:13
→ horseorange: 這個萬年難題終於解出來了 只是真的差很少 微操失敗 10/04 00:14
→ horseorange: 就平了吧 10/04 00:14
→ horseorange: 對了 我是用全閃算的 閃大招沒算 10/04 00:15
→ keith291: 這個計算機可以幫助大家整理很多有用結論 10/04 00:17
→ keith291: 有空板友可以幫忙整理一篇常見的矛盾大對決的解答版XD 10/04 00:17
※ 編輯: keith291 (1.162.217.28), 10/04/2016 00:19:06
推 yys310: 咦 看來是我剛啥打錯了 炎牙真的比較慢orz 10/04 00:20
推 makiri: 他的Ice Shard打Steel Wing快龍預設打二閃一 10/04 00:21
→ makiri: 可是實務上我做不出來打二閃一 只能打二閃一打一閃一 10/04 00:22
→ makiri: 包括閃過Dragon Pulse以後噴兩下IS再加BZ 還閃得過下一招 10/04 00:22
→ makiri: 簡直就是要完美閃招一秒不差 才做得到這樣的閃招模式 10/04 00:23
→ keith291: 他是計算出完全不操作失誤的結果, 當做努力的目標吧 10/04 00:25
推 kevin605060: 這篇可以擋一堆比較文了XD 10/04 00:25
推 makiri: 另外 鋼翼一開場可以噴一下再閃 無論是FB或是IS都做得到 10/04 00:26
→ keith291: 如果理論上就已經贏不了, 那就不用浪費時間測或投資了 10/04 00:26
推 yys310: 看來case by case 剛剛用三滿30等椰蛋樹當靶算咬咬比較快 10/04 00:26
→ yys310: 但如果是20等防禦10的椰蛋樹炎牙會比較快 公式真麻煩... 10/04 00:27
→ satan04: 不然就假定守備方都是用低IV的就好XD 10/04 00:28
→ satan04: 我剛剛說咬咬比較快的前提都是100IV的狀態啦 10/04 00:29
→ grosschemman: 這東西算守備者應該是最有用的 看誰撐的久 10/04 00:29
推 horseorange: 我覺得假定30等三滿及40等三滿這兩種組合 10/04 00:29
推 yys310: 以後健檢文可以直接丟這模擬器給人算了XD 10/04 00:33