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更正 : 我之前打的注意事項是錯的, 這計算機太猛了...他連守方 50% 機率會放集氣招 都有考慮...所以每次同樣資料跑出來的結果不一定都一樣, 這點和實戰完全一致! 可以多按幾次比較守方不同次集氣招有沒有成功放出的各種結果 -- 板上常見一大類問題是 : "練 OO 好不好?", " XX 的哪個技能優不優?", " OO 和 XX 誰打ΔΔ比較強?"... 別再問了! 讓對戰模擬器直接告訴你結果 下載處 : https://goo.gl/z48ZOU 點進去連結後按下建立副本, 之後打開你存好的副本即可使用 使用方式 : 把文件上方有黑底黃字的框框全部填入你要計算的資料 共需要填入 攻守雙方寶可夢種類, IV, 等級, 技能, 快速技閃不閃躲, 集氣技閃不閃躲 文件右方有等級計算器和 CP 計算器可以用來估計不知道等級或IV的寶可夢 填完後按一下工具列的 Scripts, 裡面的 Gym Simulator 點下去 第一次使用會需要確認同意他回傳這份複本資料給 UI 計算, 允許即可 跑個幾秒後文件下方就會出現完整對戰過程 以後每次想算新的一樣是輸入後按下 Gym Simulator 他就會跑結果 對戰過程是以時間排列 從對戰開始的 99 秒一直到戰鬥結束中間的所有雙方動作都會顯示在表格 想看結果直接拉到最下端就可以看出是誰贏了這場戰鬥 想研究戰鬥過程的也可以看中間資料, 他把 HP, ENERGY, 雙方動作...等都完整列了出來 Q : 這計算機真的準嗎? A : Yes, 借用本板板友 wwfman 的不閃躲輸出對戰錄影為例 : https://www.youtube.com/watch?v=ienl4Wv0F-Q&feature=youtu.be
第一場 攻方資料 28.5 級椰蛋樹, 攻/守/體IV(14/7/7) 技能 意念頭槌/陽光烈焰 守方資料 30.5 級水精靈, 攻/守/體IV(15/14/15) 技能 水槍/高壓幫浦 輸入計算機可算出結果為 : 倒數剩 74 秒時, 椰蛋樹贏得戰鬥 "但影片明明是剩 70 秒才結束戰鬥阿?" 別急, 回去看計算出來的中間戰鬥過程 根據計算機, 在 90~89 秒應該要集滿氣可以在 89 秒時施放陽光烈焰 看一下影片, 的確在 90~89 秒應該已集滿氣, 但原 PO 這時操作失誤 沒有立刻施放烈焰反而是多打一下頭槌才使用 這就是實際秒數比預估延遲的原因, 因為人為失誤沒發揮最大輸出 同時影響當時滿能量使被打損血轉換的能量浪費掉, 綜合這些因素才使實際戰鬥比預估 延遲 4 秒結束, 如果沒發生以上失誤是應該如同計算 74 秒就結束戰鬥的 因此就算出現少量操作誤差結果仍相去不遠 而比對計算結果還可以幫助修正自己平時沒注意到的操作失誤 第二場 攻方資料 27.5 級妙蛙花, 攻/守/體IV(14/14/13) 技能 藤鞭/陽光烈焰 守方資料 30.5 級水精靈, 攻/守/體IV(15/14/15) 技能 水槍/高壓幫浦 輸入計算機可算出結果為 : 倒數剩 70 秒時, 妙蛙花贏得戰鬥 這次對照影片 70 秒時戰鬥結束完全一致!(因為沒人為失誤) 甚至 第 90~89 秒能量會到 100 可施放陽光烈焰 以及 第 78~77 秒能量會到 100 可施放陽光烈焰 都完美預測一致! 由以上兩個例子可看出這個計算機準確度的確是非常高的 總結 : 以後不要再急著問 "快龍哪個技能輸出高?", "大招閃小招不閃風速狗哪套技能輸出好?" , "卡比守的守不住街亭?...(ry" 等問題了 先用這計算機算一遍就有還不錯準的參考答案啦! 參考資料 : https://www.reddit.com/r/TheSilphRoad/comments/52t0dw/pokemon_go_gym_ simulator_v3/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.217.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1475505909.A.E22.html
horseorange: 酷耶 10/03 22:47
satan04: 推推 可以寫成app感覺更屌 10/03 22:51
horseorange: 不知道為啥我input後下面的move都不會改 10/03 22:53
你每次輸入完所有資料後要按 Scripts 裡面的 Gym Simulator 才會啟動
yulo: 推~~~~ 10/03 22:53
imindflow: 不推不行!公式魔人和IV100魔人終於可以出門抓怪了 10/03 22:55
horseorange: 我指的是選完後下面戰鬥的那個時間表還在椰蛋樹的耶 10/03 22:55
imindflow: 最後工具列scripts要點Gym simulator,原po文章有寫喔 10/03 22:57
horseorange: 有人 犯蠢沒看到 10/03 22:58
horseorange: *有了 打錯字 10/03 22:58
chihh96338: 真是什麼程式都出來了.. 10/03 22:59
Crushredkiss: 按哪裡我怎麼還是沒看到XD 輸入完資料了 10/03 23:01
最上面工具列的 Scripts, 裡面的 Gym Simulator 點下去
Crushredkiss: 有了在最上面..我一直看最下面.. 10/03 23:03
Seirra: 推 10/03 23:05
ERQQ: cool~ 10/03 23:06
frank7897: 推 10/03 23:06
wwfman: 太猛了 10/03 23:09
KillerMoDo: 10/03 23:14
nadoka: 推 10/03 23:16
HommyDragon: 好強 10/03 23:17
grosschemman: 這試算表能讓我不使用集氣技能嗎 10/03 23:24
grosschemman: 胡地psycho cut/dazzling gleam 用快速技打dps較高 10/03 23:25
grosschemman: 靶子是自己的怪力 10/03 23:25
keith291: 不行, 不過這種特殊需求用傷害公式直接算反而很快 10/03 23:27
kingsinger: 台灣什麼神人都有...超強 10/03 23:27
要感謝辛苦寫的歪國鄉民, 我只是幫忙引進給大家XD
keith291: 這計算機主要是為了解決一般複雜的混合攻擊 + 閃躲用的 10/03 23:28
brian980466: 帥 10/03 23:28
grosschemman: 還有我看自己的影片 道館的怪力submission10秒就開 10/03 23:29
grosschemman: 試算表顯示72 71連開submission 10/03 23:30
keith291: 如對計算結果有疑問可以放雙方資料和影片來討論 10/03 23:31
keith291: 目前我試過幾個是都準 10/03 23:31
owentseng: 好厲害 10/03 23:35
grosschemman: https://youtu.be/gFCo9FJir34?t=4m31s 10/03 23:35
kanokazurin: 好酷 推希望有app版本 10/03 23:36
grosschemman: http://imgur.com/a/7jx6q 10/03 23:38
horseorange: 感謝這個計算機 我咬咬火牙之謎終於解出了 10/03 23:39
grosschemman: 看到注意事項了>< 10/03 23:41
我看你附的計算結果, 他是寫88秒會用第一次submission沒錯阿, 跟你影片結果類似 (雖然你有一些操作失誤)
grosschemman: 剛跑了一下完美技能胡地 其實比hypno強不少 10/03 23:46
grosschemman: 不是完美match 然後跑完再按一次結果不完全一樣 10/03 23:50
grosschemman: http://imgur.com/a/a89Nf 這是單純拿同IV 10/03 23:52
grosschemman: 大招換成psychic胡地 跑兩次 對戰過程不同 10/03 23:52
grosschemman: 我不太懂怎麼回事 10/03 23:53
見開頭補充
satan04: 測完無論閃不閃招 咬咬都比炎牙強 幹害我還練了一隻炎牙 10/03 23:58
幫 QQ
grosschemman: 感謝 10/03 23:58
yys310: 推推 10/04 00:02
yys310: 打誰阿? 打椰蛋樹我算起來炎牙打比較快說? 10/04 00:07
keith291: 我猜打乘龍 10/04 00:08
satan04: 椰蛋樹阿 我看都是咬咬先結束戰鬥耶 10/04 00:10
satan04: 全閃的話 咬咬23秒結束 炎牙要26秒 10/04 00:11
horseorange: 我測打乘龍 咬咬比炎牙快一點 噴火又比大字快 10/04 00:13
horseorange: 這個萬年難題終於解出來了 只是真的差很少 微操失敗 10/04 00:14
horseorange: 就平了吧 10/04 00:14
horseorange: 對了 我是用全閃算的 閃大招沒算 10/04 00:15
keith291: 這個計算機可以幫助大家整理很多有用結論 10/04 00:17
keith291: 有空板友可以幫忙整理一篇常見的矛盾大對決的解答版XD 10/04 00:17
yys310: 咦 看來是我剛啥打錯了 炎牙真的比較慢orz 10/04 00:20
makiri: 他的Ice Shard打Steel Wing快龍預設打二閃一 10/04 00:21
makiri: 可是實務上我做不出來打二閃一 只能打二閃一打一閃一 10/04 00:22
makiri: 包括閃過Dragon Pulse以後噴兩下IS再加BZ 還閃得過下一招 10/04 00:22
makiri: 簡直就是要完美閃招一秒不差 才做得到這樣的閃招模式 10/04 00:23
keith291: 他是計算出完全不操作失誤的結果, 當做努力的目標吧 10/04 00:25
kevin605060: 這篇可以擋一堆比較文了XD 10/04 00:25
makiri: 另外 鋼翼一開場可以噴一下再閃 無論是FB或是IS都做得到 10/04 00:26
keith291: 如果理論上就已經贏不了, 那就不用浪費時間測或投資了 10/04 00:26
yys310: 看來case by case 剛剛用三滿30等椰蛋樹當靶算咬咬比較快 10/04 00:26
yys310: 但如果是20等防禦10的椰蛋樹炎牙會比較快 公式真麻煩... 10/04 00:27
satan04: 不然就假定守備方都是用低IV的就好XD 10/04 00:28
satan04: 我剛剛說咬咬比較快的前提都是100IV的狀態啦 10/04 00:29
grosschemman: 這東西算守備者應該是最有用的 看誰撐的久 10/04 00:29
horseorange: 我覺得假定30等三滿及40等三滿這兩種組合 10/04 00:29
yys310: 以後健檢文可以直接丟這模擬器給人算了XD 10/04 00:33
weron: 我覺得不準,同樣LV30,不閃招用快龍從來沒輸過卡比,可是 10/04 00:37
weron: 這模擬器怎麼樣都是卡比贏... 10/04 00:37
keith291: 你打的卡比資料知道? 我猜是你對上比較爛的 10/04 00:38
satan04: 你試試看IV放0/0/0看看阿 10/04 00:39
grosschemman: 這東西模擬訓練戰比較有用吧 10/04 00:40
brominelove: 測了一下快龍三招真的差距都很小 死光似乎小勝一點 10/04 00:41
keith291: 另外同等級舔死光卡比快龍不閃招會死(除非對方大招便秘) 10/04 00:42
yys310: 這計算有時好像怪怪的 剛用同資料算三滿息爪會打輸三滿卡 10/04 00:48
yys310: 比 切到息/光龍打會打贏 再切回息爪重算一次又變快龍贏 10/04 00:49
yys310: 了 好像有bug 10/04 00:49
keith291: 你沒閃避吧?全沒閃會輸喔 10/04 00:49
satan04: 而且開司大有說有50%放招機率問題 10/04 00:52
keith291: 每次結果會略有變動可以看開頭附註, 正常且符合現實情況 10/04 00:52
yys310: http://i.imgur.com/ACCETSD.png 10/04 00:53
yys310: 全沒閃喔 10/04 00:53
yys310: 喔喔 原來 10/04 00:54
weron: 我的怪lv30 iv70-80,上禮拜用舔死光卡比佔了個道場打自己 10/04 00:55
weron: 不閃招快龍、乘龍、椰蛋樹會贏,其它全掛... 10/04 00:56
守方集氣招每次集好氣可以放的時候只有 50% 機率放出, 如果他便祕你是有可能打贏的 但多次試驗就一定有輸的時候, 這從模擬器也看的出來
keith291: 那隻肥宅獸技能太爛 加上中間他放招有便秘(43,49秒) 10/04 00:56
keith291: 才讓你的快龍險勝 10/04 00:57
keith291: 你多按幾次模擬應該能按出沒便祕贏你的結果出現 10/04 00:58
yys310: 所幸卡比也就泰山壓頂難閃XD 破壞死光太明顯 10/04 00:58
yys310: 有 剛有打輸的case出來 原來那是機率.. 10/04 00:59
grosschemman: 徵求好的android 無root screen recorder>< 10/04 01:01
keith291: 這模擬器強在幾乎把目前所有已知的機制和公式都正確代入 10/04 01:02
keith291: 因此只要無操作失誤結果應該會一樣 10/04 01:03
keith291: 目前我想到 只差開放多一個輸入人為失誤部份就完美了 10/04 01:06
keith291: 比如大招故意扣住不放、有幾%的招會閃不過...etc 10/04 01:07
※ 編輯: keith291 (1.162.217.28), 10/04/2016 01:11:49
rocknuke: 有點厲害推一下 雖然我不打算用 10/04 01:46
Nexus4: 有辦法讓它不用大招嗎?我想知道水精靈不用Water Pulse, 10/04 02:43
Nexus4: 只噴Water Gun會不會反而比較強 10/04 02:43
keith291: 目前沒辦法不用大招 有興趣可以直接用傷害公式算 10/04 02:49