推 XperiaAcroS: 太專業了XD10/05 15:36
推 angus282: 太專業了,先推!10/05 15:38
推 g4111012: 專業推 10/05 15:39
推 bluelamb: 認真推 希望不要再有人說公式都不準感覺最重要10/05 15:42
推 sunlman: 推 不過這邊只會感覺N社又調高了又調低了 講了也沒啥用10/05 15:43
→ wkwtctw: 我手機普通。只能用香蕉降低雙卡(機器系統、網路卡)好GE10/05 15:48
推 Victor78: 認真!給推10/05 15:50
推 Zechswind: 正常來說,每球都是獨立事件,但是N社之前可以搞出一個10/05 15:52
→ Zechswind: 最後一球必不中的bug,讓人很好奇是怎麼寫出來的 XD10/05 15:52
→ pepsilee: 希望這篇之後不會再有->"我直球連nice都沒有一樣抓到呀"10/05 15:53
→ spurs2120: 捕捉頭目本來就可以透過統計來理解,確實是數學遊戲10/05 15:54
→ spurs2120: 這篇唯一沒辦法掌握的就是曲球bug...10/05 15:54
丟球判定的Bug如圖:https://imgur.com/KnAfVpb
這個除了 N 社修好,其他只能靠自己避開了。
推 allen771115: 你數學系? btw 圖片打不開10/05 15:55
已修正。謝謝提醒。
推 Tako5566: 觀念推10/05 15:56
推 DiviNeapple: 推10/05 15:56
推 PTTRush: 讓我們繼續丟直球10/05 15:57
→ flarecutter: 這只是高中數學而已 還數學系勒10/05 15:57
推 Jungbow: 認真推 在曲球判定bug修好前 偶爾丟丟Great也不錯10/05 15:57
推 popopal: 丟你有保握月小越好阿 可以丟小G也有1.6阿10/05 15:59
→ Jungbow: 定圈excellent,曲球容易判定無效(沒丟在上半部)10/05 15:59
兩位是對的。
弄清楚自己的丟球能力,判斷出自己最佳的丟球模式才是這篇文章內公式的價值。
推 ccpz: 還有一個議題是,球夠多的話,就算不丟金莓果也不會損失很多 10/05 15:59
→ ccpz: 抓到的機率10/05 15:59
推 yaodfll: 不得不推 10/05 16:01
→ ccpz: 10球時,全丟金莓果是97%, 全丟鳳梨76%10/05 16:03
停損點、目標是糖果時,是另一個議題,但可以從這篇的基礎出發去探討。
推 lockinkid: 專業推10/05 16:04
→ samuel30214: 這篇巴哈不是有?如果不是本人要附個連結吧10/05 16:04
我是本人
推 allen771115: F大如果你寫的出來這篇我也會稱讚你數學系呦10/05 16:05
推 popopal: 其實去年就有了 只是那時E是1.5而已10/05 16:06
確實是老議題老資料了,只是想一次全部寫清楚而已。
→ CanvasChen: 多做善事的關係是?10/05 16:09
「先」盡人事,「後」聽天命
推 lemontea0328: 寫得不錯,不過討論總球數還是用期望值,不要用機率 10/05 16:10
→ lemontea0328: 表示會比較清楚一點, 大多數人搞不懂兩者差異10/05 16:10
推 qwe20: 很好 跟我想的一樣 10/05 16:18
推 funnyone: 寫的不錯 10/05 16:19
推 bitad: 這隔一段時間就會出現一次,然後就會有人說都是看臉,會中 10/05 16:27
→ bitad: 就是會中10/05 16:27
推 Keppo: 認真推 每次聽到人家在那邊最後一球丟鳳梨機率比較高10/05 16:27
→ Keppo: 就覺得這些人是出來害人的嗎 10/05 16:27
推 andy3361: 原來同樣都是G或E也可能有不同的加成效果@@ 10/05 16:28
→ andy3361: 不過A應該不太可能是遇到怪時決定吧 不然不就都第一球中 10/05 16:28
A 是在遇到怪時決定的意思是說,
那個瞬間系統就給出第1~14球的14個不同的A值,等你的P 來比大小。
我個人也是認為是丟球後才給(左上角白色圈圈轉時)。
因為遇到野生怪時,系統沒有辦法預估我們會用多少球來提供多少 A。
但事實上這個不大重要,所以我就沒去探討了。
推 g007: 推你10/05 16:29
推 enoeht20181: 數學系在學的不是這種東西10/05 16:30
推 yc9321: 推認真10/05 16:33
推 cbstgb: 專業推10/05 16:39
推 Athanasius: 推 藍隊=causal 紅隊=normal 黃隊=hard mode 10/05 16:40
推 celsus: 專業推10/05 16:41
→ popopal: 看地點 我這邊黃隊最強勢 紅隊是困難模式 但會偷拆 10/05 16:42
推 mingjer: 推!雖然我只會丟直球......Q_Q 10/05 16:48
推 andy3361: 懂了~~~專業無誤XD10/05 16:49
推 ac138: 大推 太專業了 我猜會有數學老師拿來當考題XD 10/05 16:51
推 december1952: 不曉得專業的駭客有沒有辦法入侵那個BCR然後提高?10/05 16:52
應該是不可能 XD。雖然手機端會有檔案,但重點還是伺服器端的數值。
推 guardian128: 推專業10/05 16:52
推 b3101ill: 詳細推! 10/05 16:54
推 iemilk: 曲球BUG還在嗎?如果還在,丟great會比ex好嗎?10/05 16:57
→ iemilk: 常常金梅+EX 全部中,還是飛了,我嚴重懷疑牠壞了~~~~10/05 16:57
金梅+Excelletnt平均值1.85+曲球 的 單球捕捉率 = 15.85%
金梅+Excellent 平均值1.85+直球 的 單球捕捉率 = 9.65%
金梅+ Great 平均值1.5 +曲球 的 單球捕捉率 = 13.059%
如果擔心 Bug 問題,Great+曲球比較安全
→ ccpz: 連開始修都還沒10/05 16:58
推 bloodyiris: 加成係數8.29到捕捉率13.059%是怎麼推的?求解感恩10/05 17:01
請細看內文單球捕捉率的解釋及公式運算
推 arthur6401: 專業推10/05 17:01
推 Yatagarasu: 曲球bug到底怎麼搞出來我真的很好奇... 10/05 17:01
推 iamaq18c: 把遊戲當論文在寫的港覺XDDD10/05 17:04
→ pepsilee: 8.29 --> 13.059% 明明本文裡都說了 10/05 17:05
推 i8067: 樓下覺得會中就是會中 跟機率無關 10/05 17:06
推 keith291: 未看先猜等等又有人來亂“騙人,我OO球都XX卻沒抓到" 10/05 17:13
→ XperiaAcroS: 騙人 我14球都丟空卻沒有抓到10/05 17:14
→ sunlman: 騙人,我溜溜球都打結卻沒抓到10/05 17:16
推 ia220629: 我雷公2/11 我是相信機率 不過我更堅信我臉黑炸 10/05 17:17
→ XperiaAcroS: 騙人,我打棒球都大笑卻沒抓到10/05 17:18
推 becareful: 樓上之後可能有抓10中10的大運。10/05 17:18
推 ptc2: 樓下:不是0,就是1。10/05 17:21
推 undertakerme: 大推!練好曲球落點手感,就可以不用去思考那些所10/05 17:23
→ undertakerme: 謂安慰自己的感覺10/05 17:23
推 gps0110: 個人的樣本數太少 所以很多人才會“感覺”10/05 17:24
推 vata: 專業推,捕捉率公式少了一個中括號10/05 17:25
→ davidywc: 我剛好修正完 謝謝10/05 17:26
推 vata: Multipliers放在分母的次方,金莓果還比曼莓果多1,金梅就10/05 17:28
→ vata: 顯得重要10/05 17:28
→ vata: 錯了,是整個次方 10/05 17:28
感恩,寫文寫太快,筆誤已經修正了。
推 xLOVEx: 騙人,我不挑塔水君30抓2610/05 17:37
推 swjlsc: 什麼 才10幾趴 好低啊 10/05 17:37
→ xLOVEx: 每次聽一些都市傳說香蕉鳳梨就想翻白眼 10/05 17:38
推 bloodyiris: 看到了 剛剛業障重XD 10/05 17:39
推 shanenyny: 很喜歡這種實際的分析 推推 10/05 17:59
推 xxakigo: 我是本人XDDDD 10/05 18:00
沒錯啊 XD
推 yusones: 問一下 會心收服是怎麼去算的 沒看程式碼不知道怎麼計算 10/05 18:04
這個目前我沒看到相關的數據/研究出來。
→ keith291: 然後你中間有錯:這場能抓到的機率≠1-第N球沒抓到機率 10/05 18:08
→ keith291: 那樣只是整場發生“不在第N球沒抓到的可能性”10/05 18:08
→ keith291: 正確做法是把第1~N球抓到的機率做無窮級數求和 10/05 18:09
→ keith291: 會得到公式為P/(P + F - PF) 10/05 18:10
→ keith291: 這樣當F=0時單場捕捉率恰為1 10/05 18:10
→ keith291: 這文章下方也有提到我說的公式 10/05 18:11
我本來是寫 在第 N 球抓到的,我想表達的是在 N 球內能抓到的機率。
不過你是對的,我在巴哈的Po文有你說的式子,這邊剛剛弄錯了,已經修正了,謝謝你。
機率就是這樣,一兩個字在命題上會是完全不同的東西,下次審稿會更仔細
→ keith291: 補充一下:不在第N球沒抓到可能在別球沒抓到一樣是沒中 10/05 18:13
推 larrypttt: 推 10/05 18:15
推 WY627: 搞不好會心收服只是抓到的另一種動畫10/05 18:15
推 keith291: 修正後還是不對喔XD 分母那指數要是N-1次,分子是1-( )10/05 18:23
→ keith291: 子 母 10/05 18:24
→ keith291: 化簡出的公式為P/(P + F - PF) 10/05 18:25
→ keith291: 等等, 分子沒錯我看錯了 其他仍要修正 10/05 18:26
感恩
※ 編輯: davidywc (42.73.218.35), 10/05/2017 18:31:00
推 windgogoco: 但是三犬基礎捕獲率不是5/3嗎10/05 18:31
推 vata: 無窮等比級數那邊的分母應該是1-r 10/05 18:32
→ vata: 也就是1-等比,這樣就會收斂到110/05 18:32
※ 編輯: davidywc (42.73.218.35), 10/05/2017 18:33:57
→ keith291: 3犬BCR哪裡是5/3了? 之前才一篇誤導文自刪 10/05 18:34
感謝K大 V大兩位眼尖的細心人士!
※ 編輯: davidywc (42.73.218.35), 10/05/2017 18:35:09
→ keith291: 他把算出來的單球捕獲率搞錯成BCR 10/05 18:34