推 tso2512930: 然後送個資料ジャストフィット單獨查定21604/11 01:46
→4/11更新:感謝t大提供了ジャストフィット的單獨查定(216)!
藍特
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│ 特能名稱 │ 特能說明 │ 上位金特 │查定│
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│打たれ強さ◎ │即使被對方連續安打,投手的能力值也非│ 不屈の魂 │ 00 │
│難以動搖◎ │常不容易下降 │ │ │
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│打たれ強さ○ │即使被對方連續安打,投手的能力值也不│ 不屈の魂 │ 72 │
│難以動搖○ │容易下降 │ │ │
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│対ピンチ◎ │作為投手,得點圈有人時,球速及變化量│ │ │
│対Pinch◎ │顯著上升 │ 強心臓 │ 00 │
│危機處理◎ │ │ │ │
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│対ピンチ○ │作為投手,得點圈有人時,球速及變化量│ │ │
│対Pinch○ │上升 │ 強心臓 │ 72 │
│危機處理○ │ │ │ │
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│対左打者◎ │對手為左打者時,球速、控球、等能力顯│ 左キラー │ 00 │
│ │著上升,且體力消耗減少 │ (投手) │ │
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│対左打者○ │對手為左打者時,球速、控球、等能力上│ 左キラー │ 72 │
│ │升,且體力消耗減少 │ (投手) │ │
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│ノビ◎ │直球的體感速度顯著上升 │ 怪童 │108 │
│直球尾勁◎ │ │ │ │
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│ノビ○ │直球的體感速度上升 │ 怪童 │ 72 │
│直球尾勁○ │ │ │ │
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│クイック◎ │ │ │ │
│Quick◎ │壘上有人時,投球動作會顯著加快 │ 走者釘付 │ 00 │
│快速投球◎ │ │ │ │
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│クイック○ │ │ │ │
│Quick○ │壘上有人時,投球動作會加快 │ 走者釘付 │ 36 │
│快速投球○ │ │ │ │
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│キレ○ │變化球會變得比較晚才開始改變軌跡 │ │ │
│切れ○ │實際內容更接近於使球的變化軌跡增加 │驚異の切れ味│ 36 │
│變化球銳利度○ │ │ │ │
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│打球反応○ │作為投手,投球動作結束後的反應能力提│ 無 │ 36 │
│ │升,以增加投手的守備率(不是防禦率!!)│ │ │
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│牽制○ │小幅提升投手牽制動作的速度 │ 無 │ 36 │
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│ │直球及變化球交互投球時發動。直球的體│ │ │
│緩急○ │感速度上升,或使變化球變得比較晚才開│ 変幻自在 │ 72 │
│ │始改變軌跡(變化軌跡增加) │ │ │
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│ポーカーフェイス│不會因為顯露表情,而導致對方看出自己│ │ │
│Poker Face │的狀態。(看不出疲累、崩潰等狀態) │ 無 │ 00 │
│撲克臉 │ │ │ │
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│闘志 │使球質變重,並變得不容易崩潰(註8) │ 無 │ 72 │
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│低め○ │往好球帶的低處投球時,控球上升 │ 精密機械 │ 72 │
│低球○ │ │ │ │
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│重い球 │使對手打者力量下降,藉以讓球即使被擊│ 怪物球威 │ 72 │
│球質重 │中,飛行距離也會變得較短 │ │ │
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│尻上がり │先發限定。第六局以後發動。球速、變化│ 超尻上がり │ 72 │
│漸入佳境 │量、控球上升 │ │ │
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│根性○ │先發限定。即使體力耗盡,能力也較不會│ ド根性 │ 36 │
│ │下降 │ │ │
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│リリース○ │ │ │ │
│Release │使直球以及變化球的投球動作相同 │ 無 │ 36 │
│出手○ │ │ │ │
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│球持ち○ │使握球的時間變長,以延遲彈著點的顯示│ ディレイド │108 │
│藏球○ │時間 │ アーム │ │
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│奪三振 │取得兩好球時,球速、變化量上升 │ ドクターK │108 │
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│ジャイロボール │ │ ハイスピン │ │
│Gyroball │直球及二縫線的體感速度上升 │ ジャイロ │ 72 │
│子彈球 │ │ │ │
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│逃げ球 │失投時,使失投球往紅中跑的機率下降 │ 本塁打厳禁 │ 72 │
│死裏逃生 │ │ │ │
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│勝ち運 │登板時,己方隊伍全員打者的力量上升 │ 勝利の星 │ 36 │
│勝利強運 │ │ │ │
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│対強打者○ │與強打者對決時,球速、變化量上升 │ 無 │ 72 │
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│クロスファイヤー│ │ クロス │ │
│Cross Fire │在對角線上投出直球時,體感速度上升 │ キャノン │ 36 │
│交叉火網 │ │ │ │
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│要所○ │在攸關勝利的重要場面時,投手能力上升│ 無 │ 72 │
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│緊急登板○ │即使是突然被叫去登板,也能夠發揮實力│ 無 │ 72 │
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│バント封じ │ │ │ │
│Bunt封じ │容易使對手的短打形成飛球 │ 無 │ 78 │
│防止短打 │ │ │ │
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│内角○ │向打者內角投球時,控球上升 │ 内無双 │ 72 │
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│威圧感 │作為投手,會讓對方打者感受到壓迫感 │ 無 │ 00 │
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│先制ストライク │ │ │ │
│先制Strike │直到取得第一個好球數之前,控球上升 │ 先手必奪 │ 72 │
│搶好球數(註7) │ │ │ │
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│安全圏○ │己方球隊領先愈多,自己的能力就愈高 │ 無 │ 72 │
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│手応え │某局的第三個出局數是以三振抓下的話,│ 意気揚々 │ 72 │
│手感 │下一個登板的半局的能力會上升 │ │ │
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│火消し │若在該半局已被對方取得至少一分,且壘│必殺火消し人│ 72 │
│救火 │上有跑者時登板中繼,能力上升 │ │ │
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│順応 │連續對決同樣打擊位置(左打、右打)的打│ ジャスト │ 72 │
│ │者時,能力上升 │ フィット │ │
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推 tso2512930: 下位我忘了。可能72。加起來288之類的04/11 01:48
→4/11更新:感謝t大提供了順応的單獨查定(72)!
備註:
註1:ハイスピンジャイロ,是ハイスピン與ジャイロ的複合名詞,而ハイスピン本身又
是一個複合詞。ハイスピン是英文的「High-Spin」,指的是棒球的高轉速(Spin
rate)。至於轉速是什麼這邊就不多做說明,不清楚但有興趣的人還請自己估狗。
ジャイロ是英文的「Gyroball」的縮寫。Gyroball是一種由日本學者定義出來的球
路,簡單來說就是理論上以最完美的投球力學動作投出的直球。細部一點來說就是
讓直球帶有類似滑球的向上的橫向旋轉,不只減少風阻,更能使球速從出手到進壘
都幾乎都沒有落差。至於一般的直球,球速從出手到進壘多少會有點差距,相比之
下,對於打者來說,子彈球因為看起來像一般的直球,所以體感球速會來得更快。
軌跡上則是因為其向上的旋轉,產生一股向上的馬格努斯力,能大幅抵銷向下的地
心引力的影響,而能夠會非常接近直線。相比一般的直球,其側向的旋轉沒辦法對
抗地心引力的影響,而會有小幅的下墜。打者平常看慣了有小幅下墜的「直球」,
所以當遇到子彈球投手時,若以同樣角度揮棒,子彈球會好似上飄一般從球棒上方
掠過,讓打者錯愕。
相比一般直球來說更快的體感球速,加上「上飄」的軌跡,讓打者非常難以進攻,
子彈球因此有了「魔球」這個響亮的名號。
至於前面的ハイスピン,高轉速的球,理論上來說會讓投手投出的球帶有更強大的
尾勁。所以,這個特能的名字:帶有高轉速的子彈球(ハイスピンジャイロ)基本上
可以將其理解為極致的直球。
日本最出名的子彈球投手有:茂野吾郎(誤)、野茂英雄、松坂大輔、渡邊俊介等。
至於在美國職棒,因為子彈球在日本較為普遍,因此只有直球球路較近似子彈球的
投手,那邊比較常稱之為「上升快速球(Rising Fastball)」,代表性的投手有:
萊恩特快車Nolan Ryan、神之右手Pedro Martinez、火箭人Roger Clemens等。
台灣知名的子彈球投手則只有不死鳥郭泓志。(不要懷疑,就這樣,沒了QAQ)
註2:ド根性(土根性),在日文也可以寫成ど根性、土根性,反正都有完整漢字了,小弟
就不獻醜了。「根性」這詞正面意義指的是「不屈的精神、毅力、決心」等等,而
負面意義則有「劣根性」的意思。在這邊,前面加上土意在強調這份堅毅的精神。
註3:超尻上がり,是尻上がり的進化版,小弟並沒有看過這樣的用法,所以大膽臆測是
摳那米自己創出來的字。而尻上がり指的是「物のうしろの方が上がること。また、
物事の状態があとになるほどよくなること」,意義大概就是中文的「漸入佳境」。
至於要怎麼用中文表示漸入佳境的進化版,小弟真的沒概念,只好參照摳那米的作
法,無恥的在前面加上一個「超」來蒙混過關,還請各位大大提供更好的想法啊!
註4:ディレイドアーム,是指投手出手的時間點(注意,不是放球點)非常晚,讓打者難
以預判球種。中文多用「藏球」來稱呼這個機制。更詳細一點說的話,藏球指的是
「投手在投出球之前,到出手為止,所給打者看到的時間。」打者常能以投手投球
的姿勢、出手快慢、出手高低、手腕旋轉等各種方式判斷投手該球球種,而擅長藏
球的投手則能將動作幾近統一,「且」藉由投球動作讓打者判斷的時間再進一步縮
短(在做揮臂動作時,以身體擋住握球的手腕),使得預判幾乎成為不可能的任務。
擅長藏球的投手,台灣人首推土地公倪福德。試想,他的球路並不是非常刁鑽,球
速也並不快,為何能夠站上大聯盟舞台?靠的就是他這門至尊級藏球功夫。日本人
的話首推「星の王子」星野伸之。星野伸之最快球速只有130公里,慢到甚至發生過
他在比賽中投出的球被捕手空手接住,而回傳球甚至還比該球更快的軼事呢。然而
他是能成為日職生涯三振排行第20位,靠的就是史上最強藏球。「無冕王」清原和
博就曾經說過:「最難打到的是星野的直球。」由此可見其威力。至於美國職棒首
推柯神Clayton Kershaw,詳細內容網路上已經有很多分析,小弟就不在此獻醜了。
註5:マインドブレイカー,就英文的原意,指的是「玩弄打者心理的高手」。可是詳細
內容卻是在三振對手後讓對方狀態下滑,感覺沒什麼關係。但是畢竟還是要翻,所
以就意思意思的翻了一個「心理戰專家」。至於還能有什麼更好的翻譯可能,就要
麻煩板上大大多多集思廣益了! [此處錯誤,更正請見下文]
推 RBaldelli: Mind player(x) breaker(o)04/11 04:37
→4/11更新:我怎麼會犯這麼低級的失誤OAO,player已經有プレーヤー這個字了啊
那這樣的話Mind Breaker就可以說是擊潰對手心理了呢!藉由三振對手,投到你
心裡發寒的那種感覺吧!實際在比賽的時候確實是會因為被關鍵三振或是毫無招
架之力地被三振而感到心情很差勁呢~估計就是這感覺吧!
感謝R大跟沙茶餅神!
註6:ジャストフィット,英文是「Just Fit」,在這邊指的應該是「才剛適應」。意思
是「這麼好啊,剛剛才適應了該左(右)打,馬上再來一個讓我宰割,這麼爽啊~」
的感覺吧(欸)(超級內心小劇場)。這中文真的不知道要翻什麼啊,還請各位大大集
思廣益!
註7:先制ストライク,就英文的「First-pitch Strike」,指投手在一個打席裡所投出
的第一顆球就是顆好球。統計數據上,投手在第一顆球就搶下好球數的話,能夠顯
著地提升投手成功解決打者的機率。實際層面上,確實能夠限制打者的進攻選擇以
及教練的戰術運用,達到有效壓制對手進攻的效果。然而,小弟一時間想不到中文
裡是怎麼表達這樣的一個概念,平常聽轉播或是球隊教練都是直接用英文講,或是
用「搶下第一個好球數」之類的,因此也還請各位大大提供一下意見!
註8:闘志,這邊的備註在後面的特能內容解釋。特能解釋的日文原文是:「球質が重く
なり、ピヨリ状態になりにくい。」這邊的「ピヨリ状態」是宅宅專有名詞,並不
是平時可見的用詞(小弟已對號入座,嘟嘟嚕)。ピヨリ指的是格鬥遊戲裡,被打成
豬頭之後在短暫性地的在原地暈頭轉向,失去戰鬥能力的一個狀態,通常是以連擊
某個特定的按鈕或按鍵來解除這個狀態(レバガチャ)(喂,最後一句多了吧)。
用通俗的日文說的話,就是「気絶」,「何もできない無防備な状態。(什麼都不
能做,且毫無防備的狀態)」有沒有覺得這名詞好像有點熟悉啊?沒錯!這就是地
城高校裡某些怪物的護甲被打爆的時候會進入的狀態,在那個狀態下他們是沒有反
擊能力,只能被我們當豬頭打的。這就是所謂的ピヨリ状態了。
可是我總不能把一個投手的狀態翻成気絶吧。所以我想了一下,這個狀態指的是投
手在單局爆之後所進入的暈頭轉向狀態,在那個狀態下,控球極差而且投球條的黃
區會變超級小。基本上就是被打成豬頭(誤)被打到崩潰了。所以我在特能解釋那邊
的翻譯選擇用「崩潰」這個字,如果板上各位大大有更好的意見,請務必提出來!
參考資料:
http://goo.gl/6xwFWF (日文攻略網站GameWith)
http://goo.gl/RvHUKA (山大提供的特能查定表)
今天就先到此下台一鞠躬了,謝謝大家~
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推 kfclikeshit: 麻美有漏打馬賽克的片段 ○還挺美的
→ TwinzLewis: 真想知道麻美那部漏打馬賽克的是哪部!!!???
→ TwinzLewis: 請問肯德基像屎大大!!!
→ kfclikeshit: 另外我是kfc likes hit 是指它的雞肉經過許多敲打很韌
→ kfclikeshit: 很好吃 別誤解意思了 感恩
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.247.11
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1491845473.A.D24.html
推 tso2512930: 半夜貼文被我抓到了吧(? 04/11 01:37
t大是真的很晚睡欸xDDD
推 tso2512930: 話說怪物球威的功用應該只有增加球質 沒降打者力量的 04/11 01:39
這個小弟剛剛看到的時候也覺得很怪,可是既然網站這樣寫小弟也只好這樣翻QQ
附上原文:「相手のパワーが下がり、打たれても打球が飛びにくい。」
→ tso2512930: 我還沒下班(平淡 04/11 01:42
t大是上大夜班的嗎 辛苦了QAQ
※ 編輯: qwert9074588 (140.112.247.11), 04/11/2017 01:43:01
→ tso2512930: 嗯 原文是這樣啊...但我查過以前的效果 沒有降打者的 04/11 01:42
→ tso2512930: 唉 算了 當成時代已經變了好了 反正我不相信我的記憶 04/11 01:44
→ tso2512930: 力 04/11 01:44
→ tso2512930: 當我沒來過(飄 04/11 01:44
t大不要這樣xDDDD
小弟也是從這遊戲開始不久一路玩到現在的,也是跟t大一樣沒有這個記憶哦~
我們的記憶力一起崩壞吧 ((菲律賓大叔臉
※ 編輯: qwert9074588 (140.112.247.11), 04/11/2017 01:46:24
推 tso2512930: 然後送個資料ジャストフィット單獨查定216 04/11 01:46
推 tso2512930: 下位我忘了。可能72。加起來288之類的 04/11 01:48
小弟已補在內文之中!感謝t大補充!
但是小弟好奇t大的資訊是從哪裡來的OwO...
※ 編輯: qwert9074588 (140.112.247.11), 04/11/2017 02:17:53
推 dos771215: 推推 04/11 02:21
→ dos771215: 大大,請問一下讀心術如果看不懂日文是不是就沒用了 04/11 02:21
大大的意思是看不懂日文的球種就沒用了嗎QAQ
就算看不懂日文,看久了還是多少可以懂一點的吧(?)
然後就跟t大說的一樣,如果真的不懂日文就看箭頭的閃爍啦~~
不然要小弟再發一篇特殊球種+普通球種的翻譯也是可以xDDDDDD
推 tso2512930: 到處晃就看到了 04/11 02:31
看來小弟功課還做不夠多QwQ
→ tso2512930: 讀心術有效時 他要投的變化球種的箭頭會閃 04/11 02:32
↑↑↑↑↑讀心術對於日文苦手的唯一解(?)↑↑↑↑↑
推 ccasskia: 尻上がり=翹屁股,話說撲克臉沒查定? 04/11 02:47
說是翹屁股也不太適當,不過難道就真的翻翹屁股嗎...
那超尻上がり難道就要翻成超級翹屁股嗎QwQ...
一開始真的很掙扎啊,還有想過要不要科普這個的OuO...
反正至少對我來說,這個真的在中文就沒有一個對應的詞嘛OAO
至於撲克臉的查定真的就是0沒錯,詳細請見樓下t大解答!
推 tso2512930: 撲克牌臉是藍特也是紅特 查定幾乎等於零 04/11 02:49
值得一提的是気分屋、悪球打ち都是有查定的,而且因為便宜,所以都挺值得點的。
→ tso2512930: 通常パワプロ都是以一個值為單位,有過這個值才有查定 04/11 02:49
→ tso2512930: 像是你看到很多查定都36 72的 其實他就是以36為單位 04/11 02:50
→ tso2512930: 沒到這單位的話查定就是零。我想撲克牌可能只有14 04/11 02:50
→ tso2512930: 之類的 所以你點了跟沒點的查定一樣 04/11 02:51
↑↑↑↑↑t大對於藍紅特能查定詳解↑↑↑↑↑
→ tso2512930: 然後中文沒有翹屁股這種詞啊... 04/11 02:55
真的想破頭了啊xDDD
推 dos771215: 謝謝t大 04/11 03:08
小弟也謝謝t大\>w</
同時謝謝d大推文~~
※ 編輯: qwert9074588 (140.112.247.11), 04/11/2017 03:32:17
推 RBaldelli: Mind player(x) breaker(o) 04/11 04:37
感謝R大指正,小弟昨晚一定是練人受傷受到崩潰,進入ピヨリ状態惹OAO
*已在內文更正
推 michen1992: 翹屁股=越投越帶勁(X 越投越殆盡(O 04/11 09:13
愈投愈帶勁(O)+愈投愈殆盡(O)=茂野吾郎(咦)
推 sazabisazabi: 有看有推,mind breaker就是投到你崩潰然後降調子 04/11 09:51
感謝沙茶餅神!
這種經驗真的是小弟常常有的的切身之痛xDDDD
→ tso2512930: 中二點就翻成心靈破壞者吧(這是玩笑 04/11 10:27
要中二就中二到底,小弟決定翻個「潰心者」 OuO
推 koy60511: 推 04/11 10:42
拉
推 plink14: 推! 04/11 10:58
拉!
推 alex53001: 推 版主看要不要把這兩篇收精華或置底 這兩篇對不管新 04/11 11:31
→ alex53001: 手或老手都有幫助 04/11 11:31
感謝a大支持!!
能幫助到大家就是小弟發文的原動力!!
※ 編輯: qwert9074588 (140.112.247.11), 04/11/2017 12:14:28
推 neca: 請問那個對角線投球,是指斜向變化球種會比較有優勢? 04/11 13:52
→ tso2512930: 不是。是如果你左投 對手是右打 這樣球飛來的方向跟 04/11 14:02
→ tso2512930: 打者 04/11 14:02
→ tso2512930: 看投手的視線有差 04/11 14:02
→ tso2512930: 交叉。這個差就是交叉火網 04/11 14:03
→ tso2512930: 點特能會使投手能力增加 04/11 14:03
感謝t大詳解!!
推 BYLAME: 推大大用心 04/11 15:16
推大大回文
推 neca: 謝謝原po 幫忙整理 方便許多 04/11 15:17
→ neca: 謝謝t大多次的幫忙解說:P 04/11 15:17
謝謝推文,也謝謝t大救火QQQ
推 funky1987: 玩久了 看不懂日文 可是也看得懂球種吧XD 04/11 16:55
沒關係,小弟下下篇會出球種翻譯www
推 Cadina: 有看有推! 04/11 21:16
感謝推推QQ
推 momo0723: 辛苦了! 04/11 23:03
辛苦不在翻譯,在打字跟弄格式xDDDD
推 Afafa: 推 04/12 10:48
推推~~~~~~
關於新金特跟新藍特的部分,小弟弄到資料之後,有時間就會補上哦~
※ 編輯: qwert9074588 (140.112.247.11), 04/14/2017 19:21:42
推 nxdwx: 昨天剛開始玩的新手..感謝分享 04/17 23:25