作者solusmilk (岩男)
看板PuzzleDragon
標題[統計] 盤面最大combo數的出現統計
時間Sun Mar 22 15:31:22 2015
之前有幸看過這篇版友整理的各隊長技達成率的列表
#1Ik8JioB (PuzzleDragon) [ptt.cc] [閒聊] 各倍率隊長期望值
看見各埃及神獨缺
真男人‧暗埃 特別來補充數據一下
情境:
1.用程式跑100萬次30珠盤面
2.無計算天降消除
3.無計算版面初始消除
4.無考慮轉不出combo的情況
(例如單一色超過17顆就注定少1combo)
簡單來說就只是產生30個變數,數珠子而已XD
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狀況一:6色版面、每次重新刷新30顆
┌────┬────┬────┐
│ 6combo │ 4063 │ 0.4% │
├────┼────┼────┤
│ 7combo │ 206176 │ 20.6% │
├────┼────┼────┤
│ 8combo │ 579207 │ 57.9% │
├────┼────┼────┤
│ 9combo │ 206545 │ 20.7% │
├────┼────┼────┤
│10combo │ 4009 │ 0.4% │
└────┴────┴────┘
8combo出現率最高,7與9、6與10相近,呈
對稱分布 surprise!
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狀況二:6色版面、無法配對的珠保留、僅刷新已配對的珠
也就是說如果這次盤面最大combo數是8,則刷新這8combo的24顆
┌────┬────┬────┐
│ 6combo │ 4136 │ 0.4% │
├────┼────┼────┤
│ 7combo │ 205309 │ 20.5% │
├────┼────┼────┤
│ 8combo │ 580135 │ 58.0% │
├────┼────┼────┤
│ 9combo │ 206221 │ 20.6% │
├────┼────┼────┤
│10combo │ 4199 │ 0.4% │
└────┴────┴────┘
與狀況一的比例十分接近,或許實際上的機率是相同的
所以說留不留雜珠對於下一盤面的combo不影響?
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狀況三:5色版面(缺心珠or光迦梨)、每次刷新30顆
┌────┬────┬────┐
│ 6combo │ 0 │ 0% │
├────┼────┼────┤
│ 7combo │ 61541 │ 6.2% │
├────┼────┼────┤
│ 8combo │ 554930 │ 55.5% │
├────┼────┼────┤
│ 9combo │ 371226 │ 37.1% │
├────┼────┼────┤
│10combo │ 12303 │ 1.2% │
└────┴────┴────┘
分布不再對稱了...
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狀況四:4色版面(三色地下城)、每次刷新30顆
┌────┬────┬────┐
│ 6combo │ 0 │ 0% │
├────┼────┼────┤
│ 7combo │ 0 │ 0% │
├────┼────┼────┤
│ 8combo │ 369783 │ 37.0% │
├────┼────┼────┤
│ 9combo │ 593234 │ 59.3% │
├────┼────┼────┤
│10combo │ 36983 │ 3.7% │
└────┴────┴────┘
9combo變為最有可能的狀況
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結論:
1.一般情況下有近6成機率盤面上有8combo。
2.盤面直接10combo很稀有我相信,盤面只有6combo這麼稀有我才不相信呢!
3.從統計數據看起來,留下無法配對(<3)的珠不太影響之後的盤面最大combo,
可以不必勉強自己把珠全部消光光。
4.若單以盤面來計算暗光埃倍率期望值的話,只有3.8倍,
但暗埃的倍率受天降combo的影響甚大,例如平均天降一串的話,期望值則改為7倍。
5.我天降運很差,還是帶些轉珠技能的角色入隊伍吧...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.122.140.144
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1427009502.A.0BE.html
推 gekido: 還是得要有reco或p神的技術力w 03/22 15:36
對www 能達到這個期望值的條件,就是每次都能轉出盤面最大combo...(眼神死)
推 TamaYura: 狀況三應該是光咖哩? 03/22 15:40
謝謝,我都沒有所以記錯了Q_Q
→ bill85831: 盤面只有6C真的很少啊,只是轉珠力普通就真的都轉6C 03/22 15:41
→ krousxchen: 實際在轉有時會一次消超過三珠吧 03/22 15:43
推 Sougetu: 原來三色關卡的盤面更新這麼多次都8C起跳,難怪好拿S Ran 03/22 15:44
→ Sougetu: k 03/22 15:44
推 king22649: 03/22 15:50
推 mortalway: 6C=六色各出現5顆,是最雖的情況,機率最低合理阿。 03/22 16:00
→ mortalway: 不消雜珠當然不影響下回combo數,影響的是多色的齊色率 03/22 16:02
推 WEINUO: 消珠最大化的目的之一是要洗出想要的屬性珠~ 03/22 16:06
推 klks0304: 專業給推XD 03/22 16:10
推 DarkPrincex: 6C要求每色5顆,多一顆少一顆都不行,感覺跟10C這種 03/22 16:15
→ DarkPrincex: 也是數量剛好不多不少的機率相同很直覺吧(? 03/22 16:15
經驗上來講 這種被坑的經驗印象比較深拉XD
而且就在剛才又碰上6combo了>"<
推 kaisudo0520: 數據推 03/22 16:15
→ DarkPrincex: 然後由於數量加減造成的最大combo數影響相同,所以在 03/22 16:16
→ DarkPrincex: 六色盤面時,因為6C機率=10C所以對稱分布也是正常的 03/22 16:17
→ DarkPrincex: 不過8combo以上的機率比我想像中的還低,我原本以為 03/22 16:18
→ DarkPrincex: 如果有辦法無限改變世界的話應該能90%機率8C以上的@@ 03/22 16:19
推 shinchen: 用月讀暗埃硬轉的經驗是 通常感覺被婊的是7C盤面 不是6C 03/22 16:21
→ shinchen: 這個統計也可以解釋為什麼拼S常常連9C盤面都很少看到 03/22 16:22
用月讀的朋友可以參考一下這一篇的高天降機率配置
http://dacho518pazudora.blog.fc2.com/blog-entry-12.html
其中7combo情況依照文內配置可以有12格的期待格
雖然很多格重複,會讓一格待兩色
但我想可以理解成至少天降1combo的機率為 1-(5/6)^12 ~= 89%
有高機率還是能發動倍率的
6combo的話 文中好像沒有講配置 不過需要天降2combo真的很賭阿XD
※ 編輯: solusmilk (140.122.140.144), 03/22/2015 16:53:28
推 ryui0215: 推 03/22 16:54
推 Danielly: #1IuKh2lU 考慮轉珠力的話有這篇可以參考 03/22 16:56
推 houj0411: 長知識推 03/22 17:01
推 tenyfish: 學到推 03/22 17:06
推 demon: 推,把PAD的統計資料收集起來,真的可以做一份科展 03/22 17:22