→ kungen:工程師是GASOL? 05/22 22:24
→ leo79415:我只能說拍賣場會加速這遊戲走向盡頭 05/22 22:25
推 babylina:最後一句 第五章(?) 05/22 22:26
對齁好像沒有第五章 XDDD 走路走到恍神了(我是踩圖流,堅持100%開迷霧)
→ kungen:玩家之間互相交易還OK吧 有拍賣場真的就太扯 05/22 22:27
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:28)
噓 Abre:這次D3給的內容、服務、品質 都讓我失望透頂 05/22 22:28
推 shortoneal:拍賣場的裝還不是別人打的 05/22 22:28
推 ot32em:推 05/22 22:28
推 mysterydream:同意神藍裝~~ 05/22 22:29
推 z8931116:單刷到地獄第四章了 感覺你說的還蠻有道理的 05/22 22:29
推 detective14r:難道拍賣場的裝是自己長出來的?XD 05/22 22:29
推 RIP5566:歡樂谷不錯玩啊...QQ~ 05/22 22:29
推 livewater:推,藍武神兵把橘武八假的 05/22 22:29
推 babylina:是說其實當年一代也是神藍裝天下...不過得自己拼出來 05/22 22:29
推 Nighteif:BZ:藍裝超越橘裝 We feel VERY COOL~~ 05/22 22:29
推 jeff82465:中肯 05/22 22:29
→ detective14r:人家打的到 你打不到 怪誰勒? 05/22 22:29
推 neilisme:打到地獄才發現我還在穿22級的鞋子 裝只換武器就夠了 05/22 22:29
→ Abalamindo:拍賣場一堆都是跟NPC買來的不是打來的 05/22 22:30
推 YMR0219:真的一周玩到煉獄就玩膩了 拍賣場毀了遊戲 05/22 22:30
推 hsanchin:玩了一個禮拜到煉獄二 蠻同意的 05/22 22:30
推 twic:SC2劇情都比D3好 這ARPG不知道怎麼搞的 05/22 22:30
→ Decill:一起來玩HC模式 05/22 22:30
→ neilisme:很多藍色武器都是NPC賣的喔 能力全都一模一樣 05/22 22:30
推 gn01922658:藍裝沒有打寶感,卻很強,令人矛盾! 05/22 22:30
撐防--> 月入30k苦哈哈,中個發票3000塊還是慘澹度日
撐攻--> 資本雄厚,炒股炒地皮翻倍再翻倍~賺到沒感覺
這兩者都會傷害到遊戲體驗啊...
推 azer7890:中肯... 05/22 22:31
→ livewater:AH神兵來源 1.法.獵單刷ACT3.4的BOSS 2.刷NPC商人 05/22 22:31
推 ufoon: 好屌 05/22 22:31
推 kevinshen567:BZ:有種你不要玩 XDDD 05/22 22:31
推 RobertAlexy:老實說 D2原版也是籃黃裝八死金裝 05/22 22:31
推 ChenWay:而且工匠做出來的武器幾乎比商店買的差 成本卻高很多 05/22 22:32
→ RobertAlexy:D2原版耐完性更差一點… 05/22 22:32
→ JyJAlen:藍裝強 D2(不含資料片)就是這樣了 你不知道嗎 05/22 22:32
推 NIKADO:我也覺得拍賣場可能會造成不太好的結果 05/22 22:32
推 deeder:籃裝不知道在強三小... 05/22 22:33
→ ChenWay:不太懂某些版友說D2藍裝就這樣了 難到D3非得跟D2一樣? 05/22 22:33
推 livewater:D2至少藍裝要靠打來的,哪像D3狂刷NPC量產神兵 05/22 22:33
→ shcjosh:D2 exp出之前好像也是差不多這樣XD 後來exp出整個變超好玩 05/22 22:33
推 M0824:打寶真的很沒成就感 滿60了有buff想說威了 結果也是差不多= 05/22 22:34
推 charles716:原本製作團隊已出走 現在的BZ跟以前不一樣了 05/22 22:34
→ JyJAlen:D2的成功和好玩是在毀滅之王資料片出來後才散發出來的魅力 05/22 22:34
→ livewater:我可以接受少量藍裝強,但是現在根本是量產 05/22 22:34
推 mailforclass:對於輸出防禦那邊的感覺,個人深表贊同 05/22 22:34
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:38)
推 roea68roea68:D2的和現在的差很多... 05/22 22:35
推 xw668:工程師是Gasol/ 05/22 22:35
推 Nighteif:想當年 巨鯨珠寶匠之執政官鎧甲 05/22 22:36
推 hhpsjoe:最近BZ的職業平衡跟難度考量真的讓人失望透頂 05/22 22:36
推 twic:給了一個鐵匠來增加遊戲體驗 卻多了拍賣場真的是wtf 05/22 22:36
→ aa0968:DPS那邊說的很中肯 05/22 22:36
→ hhpsjoe:從WOW的DW背脊到現在的煉獄難度.. 05/22 22:36
推 canonring151:AH逛一圈就變得強很多打起來是有點乾 05/22 22:36
推 Lodbuzia:其實我不知道鐵匠到底來幹麻的... 05/22 22:37
推 rbull:有拍賣場 鐵匠跟珠寶還真的都被毀掉了 05/22 22:37
推 fly0204:寫的很好XD 不過你忘了BZ最厲害的大絕 資料片/patch洗牌法 05/22 22:37
→ shcjosh:個人是覺得整體還不錯 但難度 還有一些公式改一下應該就OK 05/22 22:37
推 winner27:用了12年研發遊戲 卻......... 05/22 22:37
推 MetatronJ:有圖紙啊 沒搜過AH? 鐵匠跟珠寶能做的還是很強.. 05/22 22:38
推 leo79415:鐵匠是給先鋒團拓荒用的 至少前幾天我看實況團隊有在搞 05/22 22:38
推 stevenwin:推中肯 05/22 22:38
→ fly0204:被當作神的D2 無印版也是一附鳥樣 慢慢patch/資料騙 05/22 22:39
推 livewater:鐵匠絕對沒有刷NPC商人買藍武來的實用 05/22 22:39
推 aforied:拍賣場真的會毀了D3~還搞現金的更恐怖 05/22 22:39
推 AntiArtisT:我也覺得怪可以秒人很空虛 應該要把怪的防禦撐高才對 05/22 22:39
→ fly0204:二年後才有現在D2八成的樣子 05/22 22:39
推 alentek:沒玩過D2的玩家可以玩啦 至於玩過的自然點滴在心頭 05/22 22:40
推 seeking:真的很中肯! 05/22 22:40
推 tp950016:中肯推 05/22 22:40
推 dalai:完全說出重點了 05/22 22:40
推 jarr2610:我也覺得D3耐完度不佳...裝備數值怪以外 裝備也沒特色 05/22 22:41
推 vicklin:推啊 差不多了 等熱潮沒了更新如果沒梗就可以冰了 05/22 22:41
推 dogbydog:推 野蠻超悲劇 就他自己憤怒都不會自己增加 05/22 22:41
→ Mikli:顏色參考用,+基傷的戒指項鍊就是神。 橘裝?那只是joke。 05/22 22:41
推 BUMAS:真的..典藏版贈品還滿超值的..但是遊戲的表現讓我覺得有點虧 05/22 22:41
→ jarr2610:想起四年前玩的泰坦任務 我還玩得比較開心~裝備都超炫的 05/22 22:41
靠~我當年也在玩~還嫌它技能組無聊,嫌它套裝特殊效果沒梗
當時想說:"科科,到時候如果有D3,豐富度肯定打爆你"
幹...結果...我去找一下泰坦的資料片來玩好了...
推 SOLID1127:鐵匠,寶石系統完全來鬧的 05/22 22:41
推 diebird5566:推 05/22 22:42
→ dogbydog:小王也很無聊 漩渦 封牆 瞬移 阿不都只是要貼玩家 05/22 22:42
→ BUMAS:苦痛之突襲戒指..巴死一堆其他的花花綠綠的戒指 05/22 22:42
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:44)
推 FeatherChord:就算沒拍賣場 玩家間還是會互相交易 只是快慢的問題 05/22 22:43
推 BlackChina:這還是一款好玩的game 只是說以BZ的level 實在令人失望 05/22 22:43
推 bibo123:要命...看完這篇整個不太想玩了ˊ_>ˋ 05/22 22:44
→ BUMAS:我覺得小王的技能組有點失衡..有些技能組強到翻過去.. 05/22 22:44
→ BUMAS:有些又無感.. 05/22 22:44
→ takeshiN:講的好像很簡單 煉獄難度才是重點吧 05/22 22:45
推 Shigeru777:我敢說D3好玩 但是是爛GAME 05/22 22:45
→ FeatherChord:重點是看不到盡頭的DPS上升 變相限制住打法跟技能組 05/22 22:45
Yes~我打一堆字最主要就是在罵這個!
推 xw668:gasol 05/22 22:45
→ Nurvay:難度高並不表示它好玩 05/22 22:45
推 rbull:近戰防禦失衡 要多久還是哪次更新才能看到近戰破咧 05/22 22:46
推 ChenWay:拍賣場絕對是BZ失算的最大點 他們內部測試時不可能有拍賣 05/22 22:46
→ sakura0219:難度有啥好重點的,隨便把怪攻防提高好幾倍就會好玩了? 05/22 22:47
→ sweshi:鎖10件拍賣算不算限制? 不然一般管道像這邊也一堆交易文了. 05/22 22:47
→ leo79415:但是他們不可能沒想到這可能性吧 05/22 22:47
推 livewater:拍賣場和可以刷神兵藍武的NPC商人會毀了D3 05/22 22:47
讓鐵匠鋪衝高素質藍裝才合乎比例原則吧?也能促進藍裝回收,BZ這次真的不知道在想什麼
推 BlackChina:對 是算好玩 但是沒有做出世界級人氣大作 該有的水準 05/22 22:47
推 yogoyogo2006:泰坦任務 近戰無敵 遠距反而還好@@ 05/22 22:48
→ sakura0219:多個技能,參數調一下,遊戲性到底能提高到哪 05/22 22:48
→ BlackChina:耐玩度 比想像中差 05/22 22:48
→ libramog:-.-? 神蘭裝是只哪些數值阿 智力? 05/22 22:50
推 twic:為什麼玩一個遊戲要期待到煉獄模式才好玩... 05/22 22:50
推 quen6788:雖然我在玩D3但是我認同你 05/22 22:50
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 22:52)
→ bh0527:已經有D2的經驗 怎麼可能還會搞成這樣 05/22 22:51
→ sakura0219:隨機數值的上限有些好像也沒鎖,造成某些低階裝威到翻 05/22 22:51
推 livewater:去拍賣場找找60級武器就知道了,DPS破千的都是藍武 05/22 22:52
→ tp950016:因為不是原本的製作團隊了.... 05/22 22:52
→ livewater:那些藍裝還擺一堆數值又一模一樣,看就知道是刷商人來的 05/22 22:53
推 vi000246:同意這篇 這遊戲沒坦存在的必要 極度不平衡 05/22 22:53
推 leo79415:所以可以期待火炬之光2嗎? 05/22 22:53
→ shcjosh:torchlight2 beta了喔 但我比較喜歡d3 05/22 22:54
推 Ho1liday:中肯 完全無法想像D3居然沒D2耐玩 出包一堆 讓人失望 05/22 22:54
→ xcatcat:真的沒啥耐玩度 D3根本失敗... 05/22 22:55
推 rv0918:中肯 但你會害我橘武賣不掉 05/22 22:55
推 Tranhong6:推見解,雖然我D2靠頂級存檔只玩一次就刪了 05/22 22:55
推 Shigeru777:普通 DPS2-300 惡夢2-3000 到了煉獄居然可跳到20K以上 05/22 22:57
→ newbe2008:遊戲內容需要不斷完善,玩家的意見會被採納,說毀了太離 05/22 22:57
→ newbe2008:譜,想當年暗黑二還不是從1.08一路改上來的,人無完人不 05/22 22:57
推 ZincSaga:暴風雪:我學KOEI的,你們看隔壁棚的三國志12,你們該偷笑了 05/22 22:57
→ Shigeru777:y再說技能傷害綁定武器傷害 造成武器DPS至上 05/22 22:57
→ ZincSaga:一款等了5~6年,一款等了12年,結果都是大大不如預期 05/22 22:58
→ newbe2008:要太苛責暴雪了,想當年1.09開圖帳號被暴雪改掉密碼,至 05/22 22:58
→ newbe2008:今還歷歷在目。 05/22 22:59
推 milkfox:某人提到泰坦任務... 嗯~ 講到遊戲豐富性 泰坦可謂神 05/22 23:00
推 acopika:看AH把DPS擺第一 法師拿斧頭跟弓放法術就知道會超展開了.. 05/22 23:00
推 penguin974:我覺得這篇非常中肯 整體而言我認為暗黑三最多值得等 05/22 23:00
→ penguin974:3年而已 等了10年出來這樣的劇情跟系統實在是砸招牌 05/22 23:01
推 Shigeru777:再說玩到滿等打到煉獄不用50HR 然後DPS3級跳 05/22 23:02
推 livewater:不同職業挑武器只看DPS其他都不用管(只要能拿) 05/22 23:02
→ Shigeru777:就可以知道裝隨便買就好 反正換很快 05/22 23:02
推 hangEasy:忠實D2迷給推,那dps公式有夠爛 05/22 23:03
推 BlackChina:劇情弱到實在令人傻眼... 國中生寫出來的嗎 05/22 23:03
→ multip:我不記得D2稱防有用 只是少了特攻我覺得比較可惜 05/22 23:03
推 peter31227:推! 05/22 23:03
推 DudeFromMars:好文 平衡真的太差 05/22 23:04
推 QJP0518:DPS真的爛透... 05/22 23:04
→ Shigeru777:50級錢的裝隨便買 顧好DPS就好 其他屬性不重要 05/22 23:04
→ Mikli:劇情真的很二...踏馬的連那個超弱的SC2劇情都比D3好 05/22 23:04
→ Shigeru777:反正一下就可以打到地獄以上了 到時再追求屬性 05/22 23:05
推 p3962260:老實說 泰坦任務爽度比較高 05/22 23:05
推 quen6788:已收錄至精華區 感謝分享 05/22 23:07
推 QJP0518:D2每個職業/技能的攻速/傷害計算都有不同 哪像D3就是DPS 05/22 23:07
推 hangEasy:D2也不用坦,我弟1.09版阿蠻也能在地獄生存 05/22 23:07
→ Mikli:有點想退費... 05/22 23:07
→ QJP0518:對我來說 有"坦"這東西就不叫暗黑了 05/22 23:08
→ wwbbrlegk:D3比D2還不耐玩 玩了 剛開始玩2天 就不太想玩了 05/22 23:09
推 livewater:再過一個禮拜等60級的人多起來就知道拍賣場神兵藍武 05/22 23:09
→ livewater:對平衡度的破壞有多大了 05/22 23:09
推 jarr2610:泰坦任務我只玩了兩個人物就讓我玩了一年了~雖然劇情跟地 05/22 23:10
→ jarr2610:圖的部分很弱~但真的不錯玩 收集裝備也很爽~ 05/22 23:11
推 jimrogers:好文推 05/22 23:13
推 alentek:再推一次 簡單說D3五年前出來這水準可以接受 05/22 23:13
推 BlackChina:我覺得近戰就該硬一點跟怪磨才是正常 但是也是被秒.. 05/22 23:14
推 milkfox:當初Bz設計的時候都沒想過火焰和瘟疫這麼痛 要近戰搞笑嗎 05/22 23:16
推 troysky:D2怎樣 D2怎樣 拜託 現在玩的是D3耶 既然知道D2剛出有哪 05/22 23:17
→ troysky:些問題 D3還一樣 豈不是更扯 05/22 23:17
推 korsg:現在的狀況就是:野人已死 有事燒紙...煉獄玩不下去了 05/22 23:18
推 fatsologo:看完這篇 我都不想玩了 05/22 23:20
推 tomokisa:泰坦確實比較耐玩...+1 05/22 23:21
推 jhs710041:推一個 比有些寫得不知所云的好太多了 05/22 23:26
推 Mariness:該不會樓上的都是玩坦吧= =- 05/22 23:27
推 chris3381:真的很不耐玩,一點想刷寶的慾望都沒有,希望他們可以改 05/22 23:28
推 tagodbless:藍裝的設計真的有問題 以前D2就算是殘酷字首頂多傷害跟 05/22 23:29
→ tagodbless:金裝一樣 但其他屬性大輸 05/22 23:29
推 iljapan61:為什麼一款等了12年的遊戲還要等新patch才能好玩.... 05/22 23:29
推 kuarcis: 推 至少武器類別對各職業要有不同加成 雙手斧法師很... 05/22 23:30
推 alvisQQ:泰坦真的還不錯 05/22 23:31
→ jarr2610:想到前幾年就放出風聲說要出 結果一延再延 當時還耐心等 05/22 23:31
推 bestlove5566:我也玩過泰坦 真的比D3好玩 05/22 23:32
→ jarr2610:覺得如果可以達到很高的品質的話是可以等的 結果.... 05/22 23:32
→ livewater:D3真的得大修一番,刷商人的量產神兵和DPS計算公式先改 05/22 23:33
推 kuarcis:個人覺得泰坦的技能樹實在是弱到靠背... 05/22 23:36
推 pttrAin:推 .. 言之有物 05/22 23:36
推 jack0805449:經過了SC2的洗禮之後我這次學乖了,不要迷信品牌 05/22 23:40
推 aaaawang:steam上面一堆遊戲都很不錯玩 Blz神話已經不在了 05/22 23:41
推 flyinyouth:泰坦真的比較好玩+1 唯一弱一點的就地圖而己= = 05/22 23:43
推 uya0929:突然很慶幸今天下午沒搶到全家戰網卡XD 05/22 23:44
推 twic:SC2還算能接受的 D3真的悲劇 有人說沒有技能樹是好事 05/22 23:44
→ twic:但其實也是不耐玩的關鍵之一 不用花時間思考配點 有好有壞 05/22 23:45
→ twic:只能期待D3再強化符文和招式的多變性 05/22 23:46
推 leo79415:跟SC2比 SC2瞬間變好玩許多.. 05/22 23:46
→ twic:SC2比較差的大概是有些戰術破壞遊戲體驗 但其任務模式還可以 05/22 23:47
SC2的戰術還真的有在螺旋上升~玩過D3我忽然覺得光頭還滿會調平衡的(默)
改版終於要開放跨服大戰&無積分天梯了~休閒型玩家總算有出路了!
還有拜託蟲心劇情給我黑一點...自由演什麼偶像劇...SC1超悲壯爾虞我詐的糾葛咧?
推 toughdick:哀 D2不管是劇情或造型內容都比D3好啊 05/22 23:48
→ toughdick:D2可以戰十年有剩 D3不知道能戰兩年嗎(苦笑 05/22 23:48
推 nambala:你好會表達...都被你講完了... 05/22 23:49
推 ZincSaga:SC還兩張資料片呢…更別說還有職業比賽 05/22 23:49
→ toughdick:感覺D3只是個BZ用來撈現金交易的工具 05/22 23:49
→ ZincSaga:D3等了12年結果這種樣子 真是太失望了 05/22 23:49
→ toughdick:看到地阿伯那種鳥樣我的心都碎了= = 05/22 23:50
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 23:53)
(推文有第四章雷,依版友要求修掉~還有其實我之前就被雷了 XD 太好猜~)
→ ericinttu:裝備都加上職業能力限定好了 (攤) 05/22 23:53
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/22 23:54)
→ kuarcis:D3再還沒放Patch前應該不會開現金 除了法規問題外 05/22 23:54
推 TKC4062:這篇寫的不錯 05/22 23:55
→ kuarcis:玩家流失速度比想像的快 伺服器問題很嚴重 05/22 23:55
→ ericinttu:被盜的問題也很棘手啊 05/22 23:56
推 Shiamyla:以前那種為了尻倒怪 撐格檔撐特定抗性撐吸血..等 都免了. 05/22 23:57
推 jack0805449:看看底下那個DH實況就知道這遊戲多畸形了 05/22 23:59
推 AntiArtisT:被雷到... 05/22 23:59
推 ericinttu:完全衝傷不意外啊 技能都給你用了還不用 05/23 00:00
→ jack0805449:D3也是可以跟SC2一樣分三族,這下有得戰了 05/23 00:00
→ twic:近戰、遠程、巫醫三族? 05/23 00:01
→ drcula:同意開版的論點,我覺得炸了,武器平衡完全失效 05/23 00:01
→ drcula:以前撐抗性撐吸血通通無用,近戰系看著紅球上上下下玩命的 05/23 00:02
→ drcula:刺激感全沒了,近戰最慘 05/23 00:02
→ bluesapphire:我看全球第一個四人破inferno 沒進戰的話應該打不過 05/23 00:06
→ bluesapphire:遠距離 被王摸一下就死了 05/23 00:07
推 livewater:樓上有玩過秘術師嗎? 那些保命技能怎麼可能摸一下就死 05/23 00:08
推 ochyi:你的2,3點,對別人來說不一定是缺點,像我就是 = = 05/23 00:10
推 heyhey309:就D2的經驗來說,藍裝imba也曾是時代洪流的一個片段 05/23 00:12
→ ochyi:弄到像WoW一樣,我一個上班族,下班只想自己自己體驗副本 05/23 00:12
→ ochyi:卻又辦不到,這樣才悲哀 05/23 00:12
→ ochyi:在下在60年代晚期結束學生升捱,之後當兵、工作 05/23 00:13
→ ochyi:什麼燃燒遠征、巫妖王等劇情都無法仔細體驗,很悲哀 05/23 00:14
→ bluesapphire:我沒玩@@ 純看直播看人打 ㄏㄏ 05/23 00:14
推 drcula:其實野蠻和武僧根本不該是坦,但是誇張化攻擊力,但是卻撐不 05/23 00:14
→ drcula:住的體防,才是崩潰的主因,血多一樣秒,打怪不痛,吸血吸不回 05/23 00:15
推 gamecock:當初D2也是依樣,不合理的地方一堆,也是慢慢Patch才改善 05/23 00:16
推 ochyi:假設今天D3還是要搞團隊,要一群人作功課幹麻ㄧ大堆的 05/23 00:16
推 oceanman:武僧普通遇到炸彈魔就被秒殺了...還很少遠程攻擊反制 05/23 00:16
→ ochyi:那我又要掰了.... 05/23 00:17
→ ochyi:坦、補、dd..... (吐.... Orz 05/23 00:17
推 book2381:D3 玩1小時就..................想睡了 05/23 00:19
推 DudeFromMars:BZ真的砸了自己招牌 從WoW SC2 到D3 05/23 00:20
→ DudeFromMars:以後買他們的遊戲真的要考慮再三了 05/23 00:21
推 FantasyRyu:都被你講完了 05/23 00:21
推 ochyi:砸招牌倒是不至於啦,快出WoW單機啦 = = 05/23 00:24
推 Solosea:講是這樣講 大家還是玩 05/23 00:26
推 jjooee1428:期望之後更新 05/23 00:36
推 heyhey309:哈,我倒覺得D3留很多東西等patch或資料片.不用急下定論 05/23 00:36
推 carbine:這代真的糟了 近戰完全沒用 拍賣幾乎無限制 打保又沒有感 05/23 00:36
→ carbine:覺 與不認識的玩家幾乎無社交感 連大廳自己選擇房間的權利 05/23 00:37
→ carbine:都沒有.... 05/23 00:37
推 lpdpCossette:CB這麼久都在修什麼呀 05/23 00:39
推 icespeech:真的,D3不用12小時就把劇情破完,感覺根本沒有內容... 05/23 00:41
→ icespeech:第二章後半段就已經趕得有點莫名了,第三章突然跳到北方 05/23 00:42
推 cl3bp6:等了12年的東西 還要靠patch"大修"... 05/23 00:42
→ icespeech:城堡點燃烽火,完全反應不過來,還以為是在玩別的遊戲 05/23 00:42
推 carbine:我忘了說劇情完全不知道在寫啥... 大帝跟麗亞的媽媽一開始 05/23 00:42
→ carbine:就可以感覺到是壞人... 爛死... 05/23 00:43
→ icespeech:D2如果是自己慢慢玩,劇情長度都比 D3 還好 05/23 00:43
→ icespeech:玩完 D3 惡夢之後就很膩了...連韓國的那些三個月做出來 05/23 00:44
→ icespeech:騙錢的線上遊戲,劇情都比這個做了 10 年的 D3 還豐富 05/23 00:45
推 macheal:自己合寶石,鍛造裝備,比不上AH買的裝,還花更多錢才慘 05/23 00:45
推 ohmygod0715:WAR4塊出 05/23 00:46
推 a80055power:+1...玩不到一個禮拜老外出一堆刷寶怪招.. 05/23 00:46
→ egnaro:推泰坦...技能組合其實很有趣...畫面現在也都覺得還不賴 05/23 00:50
推 hollynight:同意DPS決定一切的現況 05/23 00:53
推 Maupassant:推一個 05/23 00:54
推 xessex:還沒入坑 感謝分享~ 05/23 00:54
→ xessex:看來可以等到資料片再一起買了 05/23 00:58
推 walelay:退貨退得很滿意~ 讚! 05/23 00:58
推 jimrogers:推樓上,原來死忠的粉絲只是bz修patch的白老鼠,真夠黑 05/23 00:59
推 ABA0525:agree +1 05/23 01:00
推 ZincSaga:原本打算砸下僅剩不多的存款要衝了,看到這一系列討論串 05/23 01:01
→ ZincSaga:決定還是繼續存著好了…觀望後面patch再考慮 05/23 01:01
推 GreenBeret:這篇真的超中肯!!!! 今天第一次逛拍賣場 05/23 01:02
→ GreenBeret:結果本來已經打得有點吃力的惡夢第三章瞬間碾過去 05/23 01:02
→ GreenBeret:然後火燒跟瘟疫這代不知道在痛啥小 近戰怎麼打? 05/23 01:03
→ GreenBeret:逃跑避傷 貼上去要打又被放一次 只能GG 05/23 01:04
→ GreenBeret:然後不同職業武裝沒差感覺也很糟糕 05/23 01:04
→ GreenBeret:像巫醫專武儀式匕首 拿起來不見得比一根鎚子好 05/23 01:05
→ GreenBeret:反正哪個DPS高就拿哪個 根本不用考慮其他屬性 05/23 01:05
→ GreenBeret:劇情方面 第一章玩起來挺感動的 BOSS動畫也都有做出來 05/23 01:06
→ GreenBeret:然後第二章後段就覺得...好像少了甚麼 05/23 01:07
→ GreenBeret:第三章開始 進入頭目戰整個就很無感... 05/23 01:07
→ GreenBeret:而且刷寶農裝的樂趣也沒了...拍賣場速成 05/23 01:08
→ GreenBeret:BOSS噴裝的強度也不見得比商店賣的好 05/23 01:08
→ xessex:........樓上要不要乾脆回一篇 05/23 01:08
→ GreenBeret:像D2那樣推王看到一堆花花綠綠東西噴出來的爽度都沒有 05/23 01:09
→ GreenBeret:囧 本來只想推前兩句 越推越不爽 越打越多 抱歉 05/23 01:09
推 LiouKen:朝聖,真的是說得太好了,那些發售前神作神作叫的人 05/23 01:13
→ LiouKen:不知道現在感想怎麼樣 05/23 01:13
→ xessex:請問一下原PO 能借轉美式RPG版嗎? 05/23 01:21
可以啊~標個出處就好,不用特別問 :)
推 icespeech:請問現在還能退貨嗎 @ @ 05/23 01:22
※ 編輯: michaelch 來自: 203.68.96.60 (05/23 01:30)
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: xessex (111.240.36.26), 時間: 05/23/2012 01:34:21
推 Drizzt:老實說蠻有同感的。這個數值結構設計有根本性的問題。 05/23 03:49
→ Drizzt:劇情反正是Diablo沒人會在意。不過說不定連DA2都比它強 XD 05/23 03:49
推 sixersai:小屁孩沒玩過D1 D2 不知道藍裝才是王道 05/23 04:23
推 Yanrei:昨天看煉獄級的Diablo實況……那個數值問題真的很大XD 05/23 05:40
推 davidbright:Drizzt說的好...把DA2的模組做成D3不會輸.. 05/23 07:04
推 joijoe:看到不少人嫌不耐玩嫌屬性只要撐攻擊就好 不知是否玩過HC 05/23 07:11
→ joijoe:上面那些缺點撇開劇情 D2難道都沒?D2剛出不也是不少人嫌濫 05/23 07:12
→ joijoe:D2地獄破台後無窮盡的打寶 也能算耐玩度嗎 05/23 07:14
推 joijoe:D3是不夠好 但是把剛出的D3跟多次更新D2比 也真是公平 05/23 07:17
→ killord:劇情我覺得還好 問題在表演...不然第3章的胖鎮長跟老夫妻 05/23 07:36
→ killord:這兩組還是讓我有感動到 當然也可能是我的點低啦... 05/23 07:37
推 mikejr:看人實況 傷害數字後來也太誇張 說實在不好看... 05/23 07:47
→ mikejr:好歹也弄了十年 又不是新系列 有D2經驗了還調成這樣 05/23 07:53
→ mikejr:這已經不是D2有沒有這個問題的層次了 是數值設計偏掉 05/23 07:54
推 mikejr:光那個獵人法師比坦克還坦就很有問題了...(茶) 05/23 08:15
→ zeuklie:看戲看戲 05/23 08:24
→ mikejr:看戲看戲 (誤) 05/23 08:30
推 Yanrei:昨天看實況,煉獄級的Diablo不論普攻還是任何技能,就連dot 05/23 08:49
→ Yanrei:只要摸到就一擊必殺…… 這個傷害突破天際了 XD 05/23 08:49
推 meteorlist:這就跟你現在拿手機只能看訊息,要回撥要找公共電話一 05/23 10:58
→ meteorlist:樣,跟以前的BBCALL比..,那就用BBCALL就好啦。 05/23 10:59
→ narsilx:難道D3不能從D2中吸收經驗..一定要打掉慢慢來嗎.. 05/23 10:59
→ narsilx:換成別的名字我還沒意見.. 05/23 11:00
推 meteorlist:所以不拿D3跟D2後期比,那改名稱比較快XDD 05/23 11:02
推 davidbright:jo你不用這麼激動...D3是D2之後做的,並不是獨立作品 05/23 11:38
→ davidbright:如同上面板友提到的,並非全新的東西重作...還搞成這樣 05/23 11:39
→ Akabane:對開發團隊來說不見得不是獨立作品lol 05/23 11:41
→ gn00399745:d3這種品質還賣那麼貴 巫師2好像1000有找 05/23 12:10
→ gn00399745:而且加強版 dlc還免費下載 就算是上古5也沒d3貴 05/23 12:11
→ ROTFL:diablo的習慣就是patch,patch完世界就不一樣了.等資料片算了 05/23 12:43
推 evonre:所以bz這十幾年都白過了,D2缺點在D3重現 lol 05/23 12:48
→ evonre:那何必拖這麼久,缺點都沒改幾年前就該出了 05/23 12:50
推 lpb:gn00399745 唉~我電腦跑不動巫師2... 05/23 12:54
→ wurenben:國外上古5跟D3是一樣貴,只是台灣價格定很奇怪,含SC2 05/23 13:07
→ mikejr:Bioshock 2也是新團隊 照樣弄得原汁不走味阿...(跳針ing) 05/23 13:23
推 davideason:D3唯一讓我驚艷的 只在地圖氣氛的營造 耐玩度非常的差 05/23 14:43
→ davideason:很多fanboy老愛提 HC,patch之類的 可是請自問 05/23 14:46
→ davideason:變態的難度=遊戲的樂趣嗎? 玩家花錢買你做了12年的遊戲 05/23 14:47
→ davideason:還要等patch? 05/23 14:47
推 mikejr:很多fan的出發點都是:「我愛XX公司 你們不要亂說話」 05/23 15:21
推 waddler:這公司的股價跟CoD的相關程度比較高...BZ除了WOW 影響有限 05/23 15:36
→ NOBUNAGA01:泰坦任務最大的缺點大概就角色只分男女兩種造型吧 05/23 15:51
→ NOBUNAGA01:我也是當年說D3出來肯定電爆TQ的人之一啊(遮臉) 05/23 15:52
推 keika03:看了之後好想玩泰坦任務喔XD 05/23 16:37
推 Blitzcrank:D3對股價沒影響?我覺得會有影響耶 05/23 17:47
→ pig:atvi 跟 nasdaq 走勢差異不大,至少短期上看不出有啥太大影響 05/23 18:10
→ pig:而且變態難度只在煉獄,一大票輕度玩家根本就還沒玩到那塊,純 05/23 18:11
→ pig:休閒也不是非得在煉獄後段自虐 就像HC模式也不是每個人都在玩 05/23 18:13
推 beneathsky:印和闐印和闐印和闐...玻璃渣玻璃渣玻璃渣...神作招牌 05/23 18:16
→ beneathsky:生鏽中。 05/23 18:16
推 kaj1983:D3暴死之路,就差這哩路@@ 05/23 18:22
推 joijoe:所以拿有資料片跟patch好幾次的D2來跟D3比是很公平的嗎? 05/23 18:24
→ joijoe:花幾年做遊戲很重要嗎?難道市面上那些花沒一年的網路遊戲 05/23 18:25
→ joijoe:你就會把標準降到很低很低?再者每個人遊戲的樂趣都不同y 05/23 18:26
→ joijoe:BZ提供HC就是滿足各種不同的玩家 你可以不玩 但不能否認 05/23 18:27
→ kaj1983:就是單純的期望愈大,失望也愈大而已 05/23 18:27
→ joijoe:BZ所提供HC對很多玩家是很重要的事情 05/23 18:28
→ joijoe:我說了 D3是不夠好 但被說成這樣也只能說 期望越大XX越大 05/23 18:29
推 joijoe:看到有些玩家批D3批的好像是欠他幾百萬 然後越來越人 05/23 18:32
→ joijoe:見獵心喜落井下石般的批鬥 這樣的心態我想玩啥都不會快樂的 05/23 18:32
→ joijoe: 越來越多人 05/23 18:33
→ kaj1983:還好吧,這篇文裡也就我一個酸民而已@@,其他人批的都還蠻 05/23 18:35
→ kaj1983:有道理的 05/23 18:36
→ zeuklie:重點就在期望過大 D3之後因期望過大爆死的就是GW2 看著辦 05/23 18:37
推 joijoe:又不是只有這篇有再批D3 是說真的對D3有這麼大期待= =? 05/23 18:38
→ kaj1983:gw2和d3本質都是網遊,伺服器只要搞好,受到抱怨與責難的 05/23 18:39
→ joijoe:經過這10年 我體會到 遊戲就是休閒娛樂而已 挑成這樣何必呢 05/23 18:39
→ joijoe:挑另一半搞不好都沒這麼多毛XD 05/23 18:39
→ kaj1983:機會不會比D3多,不過D3全球玩家多,所以責難也相對得多 05/23 18:39
→ kaj1983:gw2玩家可能不會像d3這麼多,所以責難也不會很多 05/23 18:40
→ zeuklie:你能淡定接受不表示其他人也一樣反應啊 05/23 18:41
→ zeuklie:現在遊戲業界連結局不夠好都會被罵到臭頭了 05/23 18:41
推 joijoe:我想到了..玩家其實是花錢買批遊戲公司的權力XD 05/23 18:42
推 Jakub:我也覺得很多批評都很有理 大家花錢玩遊戲 為何不爽不能批啊 05/23 18:42
→ zeuklie:因為沒有建設性 又破壞玩得爽的人的興緻 不爽就別玩 05/23 18:44
→ kaj1983:好玩就有讚聲,不好玩就有噓聲,現在的網路生態就是這樣 05/23 18:44
→ zeuklie:不必浪費時間在無意義的發洩 05/23 18:44
→ zeuklie:顧客是很大 沒有比股東更大 05/23 18:45
推 Jakub:玩的爽的人 看到批評也不爽不要看啊 還不簡單 05/23 18:46
→ Drizzt:在我的認知中,如果只是為了酸而酸,去唱衰別人喜歡的東西 05/23 18:46
→ Drizzt:實在是沒有意義。純粹讓別人不爽的行為,我不建議大家這樣 05/23 18:47
→ Drizzt:作。不過我也認為D3有很多數值上的問題。這讓一個其實可以 05/23 18:47
→ Drizzt:很OK的遊戲變成一個不好玩的遊戲體驗。我相信絕大多數的玩 05/23 18:48
→ Jakub:其實看下來 我倒覺得大部分不是為酸而酸 而是真的玩的很失望 05/23 18:49
→ Drizzt:家都想爽爽地進行一場刺激的遊戲而不是動不動死在路邊的推 05/23 18:49
推 joijoe:批當然可以 但是老愛拿那種等幾年了還做成這樣 就免了吧XD 05/23 18:49
→ Jakub:如果接下來真能改善 我相信批評聲浪自然也會消退 05/23 18:49
→ Drizzt:屍體大戰。低成就、高挫折、低獎勵、只有傷害壓制的遊戲經 05/23 18:50
→ Drizzt:驗實在很難和好玩扯上關係。只能說可惜了。 05/23 18:50
→ Jakub:但那句話真的是非常中肯啊 成果跟開發時間居然不成正比 05/23 18:50
→ zeuklie:希望廠商改善最有效的方法是給官方回應/建議 不是在留言板 05/23 18:50
→ zeuklie:上面痛罵這遊戲怎麼這樣爛 我花了這樣多錢被騙了 05/23 18:51
推 joijoe:對我來說 D3跟D2本質根本差沒多少 一樣是流暢的打怪 05/23 18:51
→ kaj1983:成果和開發時間不成比例這點不能鞭還蠻奇怪的... 05/23 18:51
→ joijoe:一樣不平衡的技能設定 老套的劇情 那怎麼D3被批 D2被捧? 05/23 18:52
→ Jakub:回應歸回應 現在連留言版痛罵的自由都沒有囉 那叫討論版幹 05/23 18:52
→ Jakub: 麻 05/23 18:52
→ kaj1983:不過這是結論,是事實,和遊戲的內容沒什麼關係就是 05/23 18:52
→ Drizzt:對我來說兩者的遊戲感受差很多。前者是流暢的打怪、撿寶的 05/23 18:52
→ joijoe:開發時間對玩家有影響嗎?大多玩家不是股東吧? 05/23 18:53
→ zeuklie:誰說沒有罵的自由? 我說的是「期待改善有效的做法」 05/23 18:53
→ Drizzt:樂趣、角色建構的調整。後者是很流暢的被怪打... 05/23 18:53
→ zeuklie:愛發洩就發洩啊 然後擁護方與痛罵方來大戰最爽是吧? 05/23 18:53
→ joijoe:還是說 這10年來你只能等D3 其他都不能玩 佔到玩家的時間了 05/23 18:53
→ Jakub:有甚麼爽不爽的 就把玩遊戲的體驗講出來罷了(不管好的壞的 05/23 18:54
→ Jakub:這樣還不是回到放大絕的迴圈 不爽去玩別的遊戲?? 05/23 18:55
→ pig:D3 的挫折主要是在煉獄模式,前面也是可以很流暢打怪的 05/23 18:55
→ zeuklie:是單純的發表感想 還是情緒化的發洩 讀者都分得出來 05/23 18:55
推 joijoe:看得出有些玩家是理性的批評與建議 但是有些則否XD 05/23 18:56
→ pig:只是看 bz 想不想讓人一星期就開始在最難模式流暢刷王而已,顯 05/23 18:56
→ kaj1983:玩家有很多種,有想要給建議的玩家,自然也有單純想罵的 05/23 18:56
→ zeuklie:多的是自以為顧客就是老大 公司沒滿足顧客就是天殺的該死 05/23 18:56
→ pig:然他們並不想就是 (剛nerf了兩個做壞掉的) 05/23 18:57
→ joijoe:HC都可以打到地獄了 起碼同樣的難度上 不會差D2太多 煉獄就 05/23 18:57
→ joijoe:自個保重XD 05/23 18:57
→ zeuklie:但我想說的是 若是建設性的感想 請先E-MAIL給遊戲廠商 05/23 18:57
→ kaj1983:這又是老話題了,廠商到底要不要去討好玩家XDD 05/23 18:57
→ pig:話說這也是線上的好處之一,有問題可以直接在伺服器調,不用累 05/23 18:58
→ zeuklie:廠商當然要靠討好玩家來賺錢 問題是你不可能討好每一個人 05/23 18:58
→ pig:績一堆再放patch,當然每次小調整是調好還是調壞難講就是。 05/23 18:59
推 Jakub:就像某遊戲結局爛暴常常看到情緒性濫罵 而沒建設性改善一樣 05/23 18:59
→ zeuklie:滿足的顧客聲音都不大 痛罵的人是多數還少數 很難分清楚 05/23 18:59
推 joijoe:如果玩家的心態一直想要在遊戲出來2星期就刷爆最難的難度 05/23 18:59
→ kaj1983:滿足的顧客聲音不大,也不能怪痛罵的人聲音大啊XDD 05/23 19:00
→ joijoe:那還是把錢省下來去作其他更符合期待的娛樂吧@@ 05/23 19:00
→ zeuklie:如果罵的人是少數而痛罵的聲浪破壞了遊戲的聲譽 豈不可惜 05/23 19:00
→ kaj1983:因為看不到滿足的顧客發出讚美聲,就去叫痛罵的顧客停止噓 05/23 19:01
→ kaj1983:聲,這也不對吧 05/23 19:01
→ mikejr:目前為止的感想 還好沒刷卡 等著看Bz會怎麼做 wwwwwwwwwww 05/23 19:01
→ mikejr:那位應該是來釣魚的粉絲吧...噗 05/23 19:01
→ joijoe:以BZ的作法 你起碼要等到資料片出來 才有機會刷卡 05/23 19:02
→ kaj1983:等patch吧,網遊可以等的 05/23 19:02
推 Jakub:說真的好遊戲也不乏有人跳出來稱讚啊 ... 05/23 19:02
→ pig:雖然我沒特別不滿,不過我不覺得不滿的客人痛罵有啥不好就是 05/23 19:03
→ kaj1983:當初wow剛出時也是有重大bug,還不是會被修正掉 05/23 19:03
→ kaj1983:這段期間覺得好玩的人一樣照玩啊,和因為bug而不玩的人不 05/23 19:04
→ kaj1983:抵觸 05/23 19:04
→ zeuklie:誰跳出來稱讚那個結局爛的遊戲啊? 05/23 19:05
→ zeuklie:我只說了一下序盤很有趣馬上就被吐槽 05/23 19:05
推 Jakub:那遊戲也是充滿對結局不滿的濫罵啊 我也不覺得也甚麼不對 05/23 19:08
→ zeuklie:所以因為結局不滿意 就否定了整個遊戲的價值? 05/23 19:08
→ kaj1983:是指ME3嗎?那遊戲的評價不是除了結局以外都很完美嗎? 05/23 19:08
→ Jakub:事實就是結局令人奇毛子不好 但過程我覺得還不錯就是了 05/23 19:09
→ zeuklie:那對數值設計不滿意 伺服器不滿意就全盤否定也正常啊 05/23 19:09
→ zeuklie:問題是 誰跳出來稱讚了ME3? 05/23 19:09
→ Drizzt:ME3除了結局之外確實很棒呀。不過當時我看到的都是狂幹居多 05/23 19:10
→ Jakub:不滿是個人感受 沒甚麼對不對 儘管我對那結局其實可以接受 05/23 19:10
→ Drizzt:讚美一下大概會被一起幹吧。從DA2就是這樣了,大家的憤怒遠 05/23 19:10
→ Drizzt:壓過理智了。 05/23 19:10
推 mikejr:別說DA2了(扭動倒地) (  ̄ 灬 ̄) 05/23 19:11
→ Jakub:其實我也一直在當初的狂幹推文覺得不錯啊 只是我不會去否定 05/23 19:11
→ Jakub:覺得不滿的人 既然有人不滿 那的確就是有需要改善之處 05/23 19:11
推 kaj1983:只能說EA人品太差XD 05/23 19:12
推 joijoe:其實很多遊戲沒那麼不堪 只是玩家嘛.總是要挑點來說嘴...XD 05/23 19:12
→ kaj1983:好遊戲被一個爛廠商害了XD 05/23 19:13
→ zeuklie:到底是89分中肯還是4.0分? 05/23 19:13
→ joijoe:很多玩家不就是跟著幹而已?花點錢買幹的權力其實也不賴(謎) 05/23 19:14
→ zeuklie:還是說 批判這有權批判 ME3就是4.0分 只因為結局? 05/23 19:14
→ kaj1983:這要分開來說,他幹的是遊戲,還是廠商... 05/23 19:14
→ Drizzt:其實很可能是一個好遊戲被一個爛廠商給救了... 05/23 19:14
→ kaj1983:ME3會被批,有一部分是結局,有一部分是那被挖出來的DLC 05/23 19:15
推 joijoe:玩家:我都一次幹兩個 05/23 19:15
推 mikejr:DA可以讓人玩上個把月 DA2... 黑歷史 05/23 19:15
→ kaj1983:還有一部分是EA這家公司給人的印象 05/23 19:16
→ Jakub:第一天DLC的確也是原因 XD" 05/23 19:16
→ zeuklie:就是發洩性的批判毀了ME3的聲望啊 這種玩家對D3也是一樣 05/23 19:16
→ Jakub:我看到的ME3心得大致上就對結局的痛罵 跟持平的兩種看法 05/23 19:16
→ mikejr:那個DLC太謎了 (  ̄ 灬 ̄) 05/23 19:17
→ zeuklie:所以我說 下一個受害者就是GW2 因為有太高期望 愛罵玩家 05/23 19:17
→ kaj1983:到底針對遊戲批判的多,還是對EA批判的多,這就無從得知 05/23 19:17
→ zeuklie:持平的看法=沒有人跳出來稱讚 05/23 19:17
→ Jakub:結局爛的痛罵也不是沒有道理啊 已經鬧到官方決定回應 05/23 19:17
→ zeuklie:說真的好遊戲也不乏有人跳出來稱讚啊? ME3顯然有夠爛 05/23 19:18
→ joijoe:還不是缺點無限放大 優點無視的模式XD 05/23 19:18
→ mikejr:結局被罵不意外啊 ME1~3奮鬥了三代 最後告訴你一切都是枉然 05/23 19:18
→ Jakub:持平的看法大多稱讚內容 跟結局的無奈XD 05/23 19:18
→ Drizzt:我分不清楚對於ME3的憤怒是因為EA、DLC還是遊戲本身。不過 05/23 19:18
→ Drizzt:D3顯然都是衝著遊戲內容來的... 05/23 19:19
→ kaj1983:那為什麼有人會去放大缺點,而不去放大優點呢? 05/23 19:19
→ zeuklie:你放大優點一定是收了EA的髒錢 05/23 19:19
→ kaj1983:是優點都沒人想放大嗎?還是缺點比優點還要多? 05/23 19:19
→ joijoe:這就有趣了 玩家的樂趣是來自至於遊戲的優點 或是幹繳遊戲? 05/23 19:20
→ zeuklie:是啊 ME3缺點顯然比優點多嘛 誰說除了結局都完美?收錢了喔 05/23 19:20
→ joijoe:要是收的到錢 我也想把ME3捧上天XD 05/23 19:21
→ kaj1983:收髒錢這點就是單純的無理取鬧,網路上我很少看到這種說法 05/23 19:21
→ zeuklie:網站/雜誌評價ME是89分 不是收了EA的宣傳費? 05/23 19:22
→ zeuklie:不然提DA2也行 是"單純的無理取鬧"? 05/23 19:22
→ kaj1983:所以你在無理取鬧? 05/23 19:22
→ zeuklie:這是非常普遍的說法 05/23 19:23
推 mikejr:這樣討論下去會巴哈化 (  ̄ 灬 ̄) 05/23 19:23
→ Jakub:XDDD" 05/23 19:23
→ zeuklie:82分中肯還是4.2分? 05/23 19:24
→ Jakub:有人覺得8分中肯 有人覺得4分中肯 我覺得沒甚麼問題啊 05/23 19:24
→ kaj1983:評分要不要信是每個人的選擇,有沒有收錢除了網站內部人士 05/23 19:25
→ kaj1983:知道以外,會說有收錢的人都是鍵盤分析師啦XD 05/23 19:26
→ zeuklie:事實不就是許多人都說IGN收了宣傳費 把爛DA2捧上天 05/23 19:26
→ Jakub:唉 這時候只能端綠豆糕出來了 05/23 19:26
→ kaj1983:如果你要說有收錢的可能性,那還算合理的懷疑 05/23 19:26
→ kaj1983:買榜、買點擊數,這些東西在行銷上都是很常見的手法 05/23 19:27
→ Drizzt:我不想要臆測外國的媒體怎麼寫的,是否有收錢。不過在國內 05/23 19:27
→ Drizzt:我們都是自己寫好給雜誌的唷。 05/23 19:28
推 mikejr:分數是一個整體性的參考評價 不過資深玩家比較在意的.... 05/23 19:28
→ zeuklie:哈哈哈 05/23 19:28
→ kaj1983:但你要明確肯定的指控對方有收錢,這種言論的可信度也不高 05/23 19:28
→ mikejr:應該還是把遊戲做條列式的優缺點分析吧 05/23 19:28
→ kaj1983:就是 05/23 19:29
推 mikejr:真期待D3接下來的發展(茶) 05/23 19:32
→ mikejr:Diablo版已經有資深玩家在談遊戲體驗了 的確是很有問題..ww 05/23 19:34
推 logen:我昨天回去第一次打TL一代,意外的好玩耶 05/23 19:35
→ simpleclean:TL1也是剛玩很好玩,一下就膩了... 05/23 20:13
→ narsilx:D2又沒有要難倒玩家的意思...很難都有保留條件.. 05/23 20:18
推 RushMonkey:D3這次對我來說是Bz跌的一個大筋斗... 05/23 20:56
→ RushMonkey:裝備獨特性 平衡 劇情 拍賣場介入 技能池配套都沒想好 05/23 20:57
→ RushMonkey:雖然他是個好Game 但在D系列玩家心中已經不符合名號了 05/23 20:58
推 FlashMan:噩夢難度後 不撐攻被怪秒到爽 撐防根本是屁 05/23 22:20
推 davideason:試想 如果D3優點真的多遊戲作得好極了 各大討論區會是? 05/23 22:47
→ davideason:大聲XX? 還是忙著玩 忙著討論遊戲的劇情 ? 現在我看是 05/23 22:49
推 evonre:我很好奇的是,擁護者總是說D3跟D2沒什麼分別,缺點也相同 05/23 22:49
→ evonre:那請問隔了12年出一款相同的遊戲做什麼? lol 05/23 22:49
→ davideason:各50/50 但是不管以玩家或是投資人的心態來看 都是 05/23 22:50
→ evonre:最起碼12年的時間把D2的缺點改掉不難吧? 05/23 22:50
→ davideason:低於預期 很多很多 只有一兩個點做壞了 大家都會包容 05/23 22:51
→ evonre:總是說D2缺點就擺在那,D3也一樣為什麼要批評 bla bla.. 05/23 22:52
→ killord:D2的缺點是甚麼?薄弱的劇情?不平衡的職業?單一化的天賦? 05/23 22:52
→ davideason:現在我是桑心整組都壞去~懂嗎~!!!另外罵得最兇的是 D版 05/23 22:52
→ killord:還是沒有任何內容讓不少人玩了十年的奇詭黏性? 05/23 22:52
→ davideason:更詭異的是DH OP NERF MONK 是哪招? 05/23 22:53
→ killord:喜歡史詩RPG作品的人跟會反覆玩死屍RPG作品的本來就是沒交 05/23 22:53
→ killord:集...死忠支持者根本不會想要劇情甚麼的 他們要的就是有寶 05/23 22:54
→ killord:刷有怪打 一個不小心就被藍黃怪噴死的那種刺激...想玩就玩 05/23 22:55
→ killord:想關就關這樣...我只能說要討論 注定是沒交集 因為要得東 05/23 22:55
→ killord:西根本不一樣 說到底就是 玩得開不開心而已...說D2有名 十 05/23 22:56
→ killord:年過來了又有多少人真的從頭玩過D2?我自己也是前兩年才跟 05/23 22:56
→ killord:過半季天梯而已...我雖然知道玩的人玩甚麼 可是我自己沒辦 05/23 22:57
→ killord:法領略那種反覆打的樂趣 我個人是認為我今天把D3 5之角色 05/23 22:58
推 mikejr:看D3這樣 我的兩套D2在櫃上百感交集... 05/23 22:58
→ killord:都打到惡夢破我就開心了 因為打怪過程我真的覺得開心... 05/23 22:58
→ killord:至於沒玩 卻上網來找不開心的我更難理解在想甚麼...= = 05/23 22:59
推 attacksoil:答案樓上自己都說了 阿就沒交集.. 05/24 08:45
→ superLM:SE:BZ 哈哈你終於知道我的痛了吧 05/24 10:22
推 alejandroW:我兩者都喜歡耶 玩完Fallout 然後開D3無腦刷裝也挺有趣 05/24 11:54
→ alejandroW:喔 當年D2用謎團刷才真的蠻無腦的 05/24 11:54
→ j2squared:問題是D3不用刷裝吧,買的就好了 05/24 11:55
→ wefun:大推這篇 05/24 12:49
推 QJP0518:重點在於 D2的低等金裝是有用的 而且有些很有用 05/24 13:17
→ QJP0518:像是軍帽/眼球/soj/Hoz/亞面...而D3卻變成高等裝=屌 05/24 13:18
→ QJP0518:所以你要有好裝就被迫一定要去煉獄堆屍 05/24 13:18
→ MakeAWash:你不刷裝你也沒辦法買好嗎 然後現在好的抗性裝想買還 05/24 13:58
→ MakeAWash:買不到 05/24 13:58
→ MakeAWash:D3的問題在噩夢地獄讓人過太爽 某兩個職業表現太強 05/24 13:59
→ MakeAWash:煉獄堆屍...是一堆人想跳裝吧 地獄還沒農完就想衝煉獄 05/24 14:01
→ MakeAWash:然後會說藍裝>>>黃橘的 我懷疑你才剛進煉獄... 05/24 14:08
→ j2squared:如果裝備沒問題的話就不會國內國外都一堆人抱怨了 05/24 14:18
→ MakeAWash:裝備真的沒問題 藍裝屬性少的可憐 你換關初期能用而已 05/24 14:51
→ MakeAWash:低接黃橘輸高階藍裝 哪個遊戲不是這樣.. 05/24 14:52
→ MakeAWash:抱怨期就是前幾天剛進煉獄的時候 現在?抗性搶手喔 科科 05/24 14:53
→ j2squared:科科官方論壇倒是一面倒的在批評最大的問題是裝備喔 05/24 14:55
→ MakeAWash:恩恩 起碼我覺得沒啥問題 AH玩家當然覺得有問題囉. 05/24 14:57
→ j2squared:相信不久後會有patch來修掉這個被大量抱怨的問題 05/24 14:57
→ MakeAWash:我覺得修掉dh和wiz天身神力和大家一起按部就班比較實在 05/24 14:58
推 mk426375:特異功能已經修掉了啊 05/24 17:52
推 killord:我也是兩種都喜歡呀...可是有人就是只能喜歡一種 好像喜歡 05/24 18:24
→ killord:另一種就不行...遊戲又不是女友 有時間的話多玩幾個會怎樣 05/24 18:24
→ killord:有的人講的好像換遊戲是多天大的事情哩...好像換了遊戲 舊 05/24 18:25
→ killord:的那個就會怎樣似的...難不成遊戲還會拿斧頭劈人呀o口o" 05/24 18:26
→ MakeAWash:就算稍微修掉還是優勢很大 應該說砍得還不夠 05/24 21:28
推 JustinTW:泰坦我倒是覺得還好,尤其那個技能樹... 05/25 17:19
→ JustinTW:不過話說回來,泰坦就我玩的經驗也是黃裝(=D2藍裝)當道 05/25 17:20
推 travis0930:我比較好奇的是鐵匠為什麼不能修裝備 05/25 17:36
推 bearching:這樣子資料片公式大洗牌才有誘因讓人掏荷包買阿~ 05/26 00:31
→ hypnos76:萬年觀望中... 還是看看實況就夠了.不花錢不用找罪受.. 05/26 04:31
→ killord:去買吧 現在伺服器穩定了...都出了又不是沒貨看實況幹嘛? 05/26 09:54
推 RushMonkey:泰坦我覺得可惜在連線跟隨機地圖 內涵我覺得在Diablo 05/26 10:35
→ RushMonkey:-like裡面算是很突出的 05/26 10:35
→ RushMonkey:不過泰坦優化很糟 上個月等D3重玩泰坦 我的CPU溫度不 05/26 10:36
→ RushMonkey:斷攀升到新的記錄..... 05/26 10:37
→ killord:泰坦就是製作公司...了呀 他們有辦法多更新幾版 把公式跟 05/26 14:51
→ killord:優化做好 今天D3就真的蠻剉著等得了 可惜沒有...我跑泰坦 05/26 14:51
→ killord:跑起來比D3還不順... 05/26 14:51
推 JustinTW:不過我覺得泰坦的動作比D2不順很多...常常會卡到很不好 05/26 17:31
推 JustinTW:更不要提東西掉出牆外或是深洞中的鳥事... 05/26 17:50
推 JustinTW:這不知道該不該說是太重視物理引擎的副作用...雖然我覺得 05/26 22:07
→ JustinTW:物理引擎根本不該用在掉物品的時候... 05/26 22:07
→ doomleika:泰坦公司倒掉了,結案 05/27 00:45
推 RushMonkey:泰坦公司雖然倒了 但是已經另起爐灶 製作新遊戲中 05/27 09:13