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花了一個月的時間把ME1+2+3馬拉松式的衝完 還挺滿足的. ME3 通關時間:29.5hr (Hardcore) 職業:Vanguard War Asset:7350 (RR:80%) 關於結局部分 我只能說....剛玩完時覺得很棒 休息一陣子之後覺得怪怪的,然後越想越奇怪 接著進入邊想邊"WTF!?"的碎碎念模式 但之後再仔細想想 其實也還不錯XD 期待Extended Cut中 =============防雷線=================== 整體心得等EC出來再說 下面就比較具爭議的部分來做個分享 個人想法,歡迎討論! 1.RGB三色結局 坦白說我不覺得這三色結局有哪裡不好 也不太能理解那些"要求改結局"的玩家想法 對我來說 結局只有一個選擇:炸掉那群混帳Reaper 其他兩個選擇都只是reaper的無恥遊戲(對官方而言還能順便照顧只玩過ME3的玩家) 2.教化論 我在玩完Arrivial跟看過Evolution後,就有在特別注意這方面的演出 個人認為在Shepard被Harbinger紅光噴到前,都沒有明顯受教化的跡象 (比如說Prothean VI在第一次看到Shepard時沒有進入"教化防衛模式",但對KL就有) 受紅光噴到後,很驚奇地不用讀檔 但接下來發生的事都很怪異,我想在EC中會有更多解釋 3.跟小屁孩的對話 (我覺得他的外型,是預設Shepard的小時候樣子) 與其說這時Shepard"已經"受教化 不如說reaper正努力地"暗示"Shepard接受他們的觀點 遊戲中reaper會搞心理戰跟輿論戰,不意外地還會說謊 你相信小屁孩嗎?我是不信了 所以我也很能接受Shepard那時沒多跟他廢話(反正reaper嘴砲輸了之後,只會當機裝死 炸掉Reaper, AT ALL COSTS 4.The Illusive Man 他的所作所為跟核心理念跟一個Turian很像:Desolas Arterius 一位在Evolution中"明顯受教化"的Turian General (同時也是Saren的弟弟) 兩者都企圖透過未知(reaper)Tech的力量提升自己種族的能力 進而改變目前銀河中各種族的平衡 讓自身(種族?)成為銀河霸主 不計任何代價 而最後都一樣輸給了Reaper (有興趣的人可以去看看Mass Effect Evolution跟Invasion 看完後對TIM,Saren還有Aria T'Loak會有更深入的了解及腦補空間lol) 另外,我覺得最後TIM跑到citidel很正常,不足以構成教化論的一部分 Prothean VI有說TIM跑去警告reaper,Crucible is coming 跑去之後就被當狗養也是摸基籠地合理阿 我對他只有一個不滿的地方:為啥不能用嗆的嗆到他自殺阿? 浪費子彈!!! 5.Javik 他在劇情上實在太重要了 以DLC來說,Kasumi和Zazeed是很能讓人接受的Bonus Character 但Javik根本是ME3的Core Character 萬惡的DLC商法... 6.Mass Relay爆炸,銀河毀滅? 我不懂為什麼最後的動畫會讓人覺得銀河毀了 Arrivial會炸的這麼盛大,是因為有一個小行星去撞它阿LOL 我對Mass Relay有沒有全毀抱持著懷疑的態度 且噴出去的紅光比較像是針對Reaper的毀滅波 最後衝到Normandy時,那光好像還有特地開洞讓Normandy通過..... 我比較怕大家被困在太陽系餓死..FTL要油阿!而且能撿的油都被Normandy撿光了 囧 7.Space Magic Jack(The Illusive Man的本名)在Evolution中很喜歡說一句話 "未知的科技看起來都像魔法" (我忘記原文了XD) ME系列沒把自己歸類,我想玩家也不用太過操勞地做這件事 8.War Asset 坦白說我很喜歡這系統,用RR逼玩家去玩MP也沒什麼太大的問題 反正我很喜歡玩MP 至於War asset對遊戲/結局造成的影響...我不是很在乎 對我來說War Asset的數值,比較像是對Shepard所做所為的一種量化"回饋" 沒有也沒關係,反正我扮演的Shepard還是會盡力 9.Make no sense 結局不合理(未說明)的地方的確很多,希望EC可以有個妥善的解釋 但整體上比ME2主線劇本合情理多了 我現在回想ME2主線,還是會想到......."WTF!? MAKE NO SENSE!!!" 10.簡評 ME3 can be better,but it's good enough. Gameplay IS JUST AWESOME. 期待EC,也期待會有角色DLC,好想把Aria T'Lock扁一頓之後帶上Normandy 還有拜託還我Cerberus版本的Normandy,Aliance除了把船搞醜之外 在那六個月中到底做了什麼啊!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.244.211
wdcr:jack那句話是不是 any sufficiently advanced technology 04/15 14:05
wdcr: is indistinguishable from magic 04/15 14:06
jokermask:ME3 could be EPIC,but it's just good now 04/15 14:10
deepseas:恭喜破關,相關看法我在#1FSA3SWr #1FX2rAPc也試著分析 04/15 14:11
deepseas:至於紅光什麼的,我只覺得那是高能量武器...如果能做那種 04/15 14:11
deepseas:破壞,又何必多此一舉追加教化功能? 04/15 14:12
pdshingo:可以嗆illusive man到自殺啊,前面一直選紅藍選項,最後 04/15 14:12
pdshingo:選項選藍色即可 04/15 14:12
deepseas:Illusive Man植入改良Reaper的奈米植入物所施展的能力還 04/15 14:13
deepseas:比較符合教化的狀況(頭痛和不自主的控制失調...) 04/15 14:13
deepseas:也有人吐槽被紅光射過護甲不見了,我真的覺得那是因為「 04/15 14:14
deepseas:受限的預算」畢竟每個玩家的護甲配置不同,就像空氣石頭 04/15 14:15
deepseas:一樣...這不是3D物件表面著色可以做出的表現... 04/15 14:15
deepseas:其實紅藍交互"嗆"很怪...XD 04/15 14:17
bladesinger:二代不是沒有sense,是直白到爆炸 04/15 14:53
bladesinger:「collector到處收割殖民地,政府裝死我們只好復活斜 04/15 14:54
bladesinger:坡來阻止他們了」 04/15 14:54
bladesinger:玩過一代真的覺得議會跟星系聯盟裝死不意外阿orz 04/15 14:54
Arctica:我當時也毫不猶豫的選擇了炸掉那些Reaper的結局 04/15 15:04
Arctica:事後的種種跡象發現,紅色似乎的確是最好的結局(但在選擇 04/15 15:05
Arctica:的當下應該很少有人認為那是最美好的結局吧XD) 04/15 15:05
deepseas:我只覺得選擇紅色是「未來交給未來(關我屁事)」... 04/15 15:13
deepseas:要注意的是為什麼WAR ASSest來決定RGB變成可選擇的順序 04/15 15:14
deepseas:綠色我一開始只以為「未來一切未知」,但考慮過Crucible 04/15 15:17
deepseas:和Citadel與Reaper的構造,我覺得是變成Reaper的完成體的 04/15 15:18
deepseas:的可能性...。 04/15 15:18
deepseas:當然主要的靈感是來自於Collector Base那個人形Reaper... 04/15 15:20
deepseas:政客裝死很正常...比起失控的影響,先裝無知再慢慢拖還比 04/15 15:22
deepseas:較沒鴨梨... 04/15 15:22
mikejr:戰爭資產淪為單純的數字 這點滿可惜的 04/15 15:24
danofzi:個人也認為把JAVIK放在DLC很萬惡! 04/15 15:27
deepseas:我是覺得根本就不該顯示數字...而是更多抽象和單方面的 04/15 15:31
deepseas:整合資訊。 04/15 15:32
deepseas:反正玩家控制的斜坡一定會盡力衝最好的結局,而不是量化 04/15 15:32
deepseas:階段的條件結局... 04/15 15:33
deepseas:相比之下ME2僅有少數夥伴專長的變因外,只需靠忠誠任務就 04/15 15:34
deepseas:能獲得正回饋是簡單又划算的作法... 04/15 15:34
doomleika:其實數字也可以很有用,你看NWN2的最終戰 04/15 16:15
doomleika:只要那個數字有回饋就有用,偏偏Bioware給他搞成那樣 04/15 16:16
deepseas:我的意思是,有數字就會做比較然後奇怪的吐嘈就開始了... 04/15 16:25
deepseas:只是還是那句話,那個「有效」軍事實力的綠條極限是怎麼 04/15 16:25
deepseas:決定的?總軍力而已?但明明早就破表了呀? 04/15 16:26
nightseer:我也覺得那是斜坡小時候的樣子 04/15 16:49
nightseer:C城的系統大概是映照出對話者的內心 04/15 16:49
cooljoan:那選女斜坡的怎麼辦... 04/15 17:00
deepseas:目前還沒用過女斜坡...所以我猜是序章那小孩的夢魘具現 04/15 17:02
wdcr:我覺得那小鬼一開始就死了 04/15 20:54
wdcr:在shepard很努力射牆上的husk時 04/15 20:54
wdcr:旁邊其實可以看到小鬼跑進房子然後房子被reaper直擊 04/15 20:54
eljin:我很討厭Day 1 DLC,但不覺得Javik的故事有"不可或缺"的程度 04/16 01:32
deepseas:分割商法有時是為了更緊密的劇情嵌合而為...但能否被接受 04/16 02:10
deepseas:多半不會因此做考量... 04/16 02:11
deepseas:但比一般DLC夥伴更能結合卻也是不爭的事實... 04/16 02:12
eljin:(離題)其實想想若DAO,ME這些遊戲做成所有隊員都是DLC算了 04/16 02:32
eljin:讓玩家可以直接選擇想看到誰不想看到誰 XDD 04/16 02:32
arthas11:可是紅色結局會毀滅所有機器包括GETH 04/16 09:52
arthas11:這讓好不容易爭取到和平的QG兩族情何以堪 04/16 09:53
naturewind:回樓上,小屁孩也說shep會死,但他還是活了 04/16 11:49
naturewind:還有有帶EDI的話,她也會跑回Normandy走出來 04/16 11:50
naturewind:雖然這段是"毫無爭議"地莫名其妙XD 04/16 11:50
alfine:Geth使用了reaper的科技升級,而EDI的製造過程中也曾使用 04/16 23:34
alfine:reaper科技,所以選擇摧毀reaper連帶毀滅上面兩者的說法 04/16 23:34
alfine:似乎並非完全無據。 04/16 23:34