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遊戲終於發售了 而且翻譯很棒 :3 本款絕對跟文明帝國不一樣 策略永遠會隨著你每回合可能性不同而改變 本篇含有以下內容 I.勝利目標 II.經營 III.文明特殊策略 IV.城邦(或是獨立小文明) V.外交 其他.小技巧(燒城、前哨站特殊資源採集) 待補.汙染 -------------------- I.勝利目標 如果你選擇的一般模式以及標準勝利 那麼你需要再300回合,獲得足夠的星星分數 那每個時代所停留的時長就會不同 (還沒玩太空競賽,看說明還要把地球弄到無法居住...?!) 下圖紅框處就是獲得的分數來源之一 https://i.imgur.com/LP1G4ZT.jpg
分數也包含奇觀窩~ 不過奇觀需要認領 https://i.imgur.com/HZQX9zH.jpg
奇觀也可以搶分數 認領後的奇觀其他人也沒辦法搶! 最後就是它還有競爭事蹟... 把他想像類似文明帝國的環球旅行那樣 基本上也是先搶先贏 https://i.imgur.com/JoeQGkB.jpg
另外星星也是進入下個時代的要件之一 除了游牧部落外,每個時代都要收集7顆星星 才能決定進入下個時代!! 當然你也可以待很久 不強迫滿7顆星星一定要進入下個時代 (尤其你想要先把文明特色建築蓋好,特色建築無法繼承) https://i.imgur.com/M9B93ER.jpg
================== 進入下個時代可以選擇新文明,也可以用當前文明繼續下去 https://i.imgur.com/hIgSXRl.jpg
當前文明持續下去當然會沒有更好的特殊單位打 不過分數額外獲得量可以增加獲勝的可能性,也未嘗不是壞事 就算選新的文明,舊的文明特性還是存在的 https://i.imgur.com/zu5DMEd.jpg
像我德國一樣有幕府加成 https://i.imgur.com/KOBU6sw.jpg
每個文明都跟世界奇觀一樣 先搶先贏 [感謝1樓補充] 這遊戲世界奇觀可以全部城市支援來蓋! https://i.imgur.com/CK5kGjz.jpg
================= II.經營 再來到了遊戲的經營環節 絕對遠比文明複雜又更大大大!!! ---- 初玩的可能要看一下 - 基礎認識 遊戲開局是完成目標進入下個時代 https://i.imgur.com/phLQ0CG.jpg
在進入下個時代前,探索拿資源跟蓋前哨站是主要操作 https://i.imgur.com/2AM0ewk.jpg
部落人員越多 在下個時代後他們就會變成偵查兵 這樣你也不用花時間造偵查兵去探索了(造偵查兵還要花人口的)_ 當進入下個時代後 前哨站可以選擇哪個變成城市 隨著時代演變,後續的前哨站一蓋成可能就有一些基礎設施起來了 https://i.imgur.com/NQGWwSK.jpg
初期蓋的地方需要挑一下地方 因為除了額外蓋地區拓展出去外,一般來說你的收成只會有周圍一圈 前哨站完工時間跟工業有關 https://i.imgur.com/dQdiSj2.jpg
地區就跟文明六那個專區類似,但很不同 這些專區上面不用蓋建築,然後專區是沒有上限的!! 專區之間的連結可以額外加產能 基礎設施則是在市中心,並且隨著科技進展 基礎設施會解鎖更高級的(但前面也要蓋) 如柵欄->石牆->陵堡 沒有過時這玩意 https://i.imgur.com/2aoj4GU.jpg
每個專區還有一個重點,提高人口工作職位 https://i.imgur.com/ClHQPtH.jpg
初玩的同學可能要注意 城市預設都是平衡 如果早期要蓋得快 個人建議要調整這個 否則平衡發展會很慢 https://i.imgur.com/jbDMJtT.jpg
---- 基礎認識玩~再來介紹特色 第一個特色 《龐大的城市》 就是城市土地是近乎無限的!! 只要你能夠穩定下來:3 如下圖,我的橘色是主城市 黃色是其他地區,可以串成一起! 這個串成只要相連即可,相連後的好處是 遊戲中城市有上限(透過額外解鎖上限),遊戲的區塊是相連加成的 透過相連,可以掌控更多的土地,以及更多的區塊建築,甚至可以蓋產兵建築在前線 https://i.imgur.com/CvilioP.jpg
就像這樣 一直鋪一直爽 橘色線左右都是不同地區 https://i.imgur.com/0RlFBDq.jpg
不過每蓋一個分區跟附屬區域就會額外降安定 除了基礎設施中提高穩定的建築外 奢侈資源也是必備的 遊戲中也有同一個奢侈資源開始足夠量就會有額外+安定的作用 https://i.imgur.com/cW5VLr1.jpg
第二個特色 《早期重複探索性》 遊戲早期你想要超越敵人越多 重複來回偵查也是很重要 因為類似文明的蘑菇屋在這遊戲會重新產生再陰影處(位置不固定) 來回探險也會有驚喜在的!! 第三個特色 《文化與國策、宗教》 遊戲中的文化並不是像文明帝國那種擴張你的經營範圍 而是有著勢力範圍的那種設定 每片區域都會受到相鄰的文化影響 如下圖,呈現一塊地區有各種文化交雜的狀況 https://i.imgur.com/mrxmNCt.jpg
文化影響劇烈的地區可能會造成城市動盪之類 所以要注意交界處的城市狀態 然後獲得的影響力可以解鎖國策 遊戲中的國策都有兩種方向 以及偏向某一方的傾向 https://i.imgur.com/doNLtx5.jpg
如奴隸制度我選擇戰爭奴隸 那麼會偏向國土,我額外獲得單位戰鬥力+2的影響 https://i.imgur.com/cxfBvPm.jpg
宗教部分目前遊戲不會影響勝利 主要是信仰傳播跟搶教義! 總共四種層級,每一層級都有不同的選擇 依據自己策略編成自己的宗教~ https://i.imgur.com/4R5avg5.jpg
========================== III.文明特殊策略 除了常見的特殊單位+特殊建築配置外 各個文明還有其獨特技能 此技能無法被繼承! 會提供額外的策略方向 https://i.imgur.com/3B4skPR.jpg
種類繁多,可以壓退其他文化 或是加速科研,甚至拿走其他城市的人口 https://i.imgur.com/nqHvlww.jpg
========================== IV.城邦(或是獨立小文明) 遊戲中在早中期會開始出現小股的小文明 他們有點類似文明城邦,又有點不太像 目前總共有兩種方式 -和平城邦(和平符號) -戰狂城邦(閃電符號) 城邦很簡單的就是靠藍色互動提高影響力 當影響力滿了後就可以同化 https://i.imgur.com/CHNP9Bw.jpg
城邦足夠友好可以先購買資源 以及租借士兵 租借士兵也是不錯的選擇,因為這遊戲造兵會需要人口!! https://i.imgur.com/V37Vxn1.jpg
https://i.imgur.com/ynKw8Me.jpg
========================== V.外交 [待補圖] 在這遊戲中立土地與其他文明戰鬥很平常 也不會觸發宣戰(只有入侵領土才會) 文化與宗教入侵也會造成對方帝國的不滿 從而產生危機 但不滿有時間限制,如果沒決定就放棄囉 https://i.imgur.com/DQz3Lve.jpg
危機可以付錢消除,也可以透過你的危機與對方危機互相底相 不消除的話會累積戰爭支持 戰爭支持是影響正式戰爭的談判籌碼 一場戰爭的結束是透過戰爭支持來影響 戰爭支持優先歸0則會強迫上談判桌 而對方剩下的戰爭支持度則會影響與你談判的籌碼(城市交換、賠款) 花不掉的戰爭支持度自動轉成賠款 ----------- 除了衝突上的外交外 也可以與對方談判 開放邊界 交易商品 注意的是遊戲的交易商品是自動的談價的 只要你與對方簽約,對方隨時可以買,不過不用擔心你失去商品的加成 這點跟文明帝國不一樣 其他的談判都可以跟對方做反向談判 可以要求額外的錢來達成協議 當然這價格也是自動,並且對方也可以選擇拒絕 ========================== 其他.小技巧(燒城、前哨站特殊資源採集) 《燒城》 遊戲中允許隨時燒地的 不管是戰爭期間燒掉、或是自己不想要的燒掉 軍隊都有這功能,在想要燒掉的城市中心點下去 通通化成灰燼! https://i.imgur.com/MLaZp5V.jpg
《前哨站特殊資源採集》 遊戲中的前哨站可以附屬在城市下 但附屬後,如果前哨站範圍內的奢侈資源、戰略資源要蓋建築的話 必須依靠城市的工業能力慢慢蓋起來 如果並不想等待,可以在前哨站期間 使用影響力直接瞬間蓋好採集建築 這樣不管附不附屬都可以獲得資源,並且不會在消耗到主城的產能 https://i.imgur.com/D7Fq6OS.jpg
========================== 待補.汙染 由於還沒有玩到後面時代(300回合好像走不到) 目前只知道汙染是大家一起承擔的 在工業時代後,一些建築會開始產生汙染 種樹可以降低汙染 但全球汙染嘛 嘿嘿 不知到後續 待我研究透徹再補 https://i.imgur.com/VUClDXE.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.230.95.189 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1629267043.A.570.html
blackone979: 蓋奇觀的時候可以讓其他城市一同參與加速也是跟文明 08/18 14:14
blackone979: 不同的地方 08/18 14:14
ja200920: 推 08/18 14:15
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 14:59:24
a435007: 推! 終於有心得文了! 08/18 14:24
DragonTsai: 推 08/18 14:24
wizardfizban: 我看到的最簡單評價是:十分有創意,但AI很平庸 08/18 14:33
yoda: 推 08/18 14:41
SIAYATE: 第一次玩結束 第二名 q"q 08/18 14:47
我也是 而且是快結束的時候 被第三名的同盟給錶 哭啊
GOGOBOX: 推心得文 08/18 14:54
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:14:04
abcdeffg: 很想玩 但是mac還不能玩而且我的處理器好像不到低配 08/18 15:14
abcdeffg: 低配是i7 2.9GHz我的是i5 2.3GHz... 08/18 15:15
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:25:14
RachelMcAdam: 推 期待 08/18 15:19
dreaminc: 那就MAC賣掉 08/18 15:20
Salcea: 我是i34150文明6可以,這款電腦配備要這麼高哦? 08/18 15:23
文明地圖細節沒這款高 這款你拉近看還會看到人啊 馬車啊 火車啊 https://i.imgur.com/EV6j8ws.jpg
tupp: 第一場一直農科學只跟AI打了一場300回合結算才第4名 08/18 15:24
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:27:25
kaj1983: 比文明複雜...怕 08/18 15:25
kaj1983: 翻譯很棒到是想讓人試看看 08/18 15:26
world18000: 推心得 08/18 15:27
joewang85: 推心得 08/18 15:27
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:35:28
tupp: 目前單位自動探索的AI有點爛有時候會原地幾格來回跑 08/18 15:31
jzoosuck: 推心得 08/18 15:35
e5152535455: 推心得 08/18 15:36
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 15:51:07
hinenak: 推 08/18 15:53
Yadsmood: 無盡帝國2.0 08/18 15:53
改良了很多無盡帝國的東西:)
suleyman: 推心得 我等特價再入手... 08/18 16:13
suleyman: 是說文化那個部分其實是文明4的機制 XD 08/18 16:13
但這遊戲不會有文化炸彈跟文化邊界壓境 所以也不會像文明4那樣 把別人土地吞到只剩一格之類發生的XD ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 16:17:06
e04su3no: 看來是精鋪而不是暴鋪? 08/18 16:30
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 16:39:21
tttonyyyy: 好玩嗎?好玩我想訂xgp 第一個月試試 08/18 16:46
jeffku77: 外交玩起來CIV合理太多,CIV根本都恐怖情人 08/18 17:56
dn42b5: 推心得,請問戰爭的模式如何呢? 08/18 18:08
講個大概 早期戰爭都是很快地結束(四人一組) 中期有增援科技後一個地區的戰鬥就可以非常久 攻城部分如果要有攻城器 必須圍城幾回合蓋 沒攻城器一些單位是無法翻閱進城,能翻閱會承受損傷 其他部分 騎士衝鋒、火槍射擊路徑也都有這些玩意 所以思考上要多思慮先後 ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 18:24:05
jeffku77: 操作空間比EL多,接近戰棋遊戲。但EL的兵種設計較豐富 08/18 18:22
jeffku77: 人類比較難比過奇幻題材 08/18 18:23
kaj1983: xgp不是有上嗎?30元還不夠便宜啊?別等特價了啦 08/18 18:32
tnst92191: 這款外交比較好嗎? 我玩文明五後來放棄就是因為外交幾 08/18 18:45
tnst92191: 百年的朋友說翻臉就翻臉QAQ 08/18 18:45
Rfsin: 戰鬥比文明好超多 08/18 18:56
jeffku77: 不太亂翻臉或亂指責。但搶地很兇 08/18 18:56
目前遊戲幾個AI個性可以選 有特別幾個AI很容易附庸一堆AI...超扯 至於指責那些 不會,因為如我所說的外交那邊 那些都是戰爭支持度的影響值 都是可以利用的籌碼 ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 19:06:05
DarkChilles: 坦白說不懂為什麼做的這麼吃資源xD 08/18 19:13
DarkChilles: 搶地真的很煩,電腦ai就是不斷的搶一直被掠奪也要搶 08/18 19:15
otis1713: 推個還在摸 08/18 19:16
DarkChilles: 目前最無法接受效能調最低時單位是用殘影的畫面出現 08/18 19:18
rainxo6p: 推心得 火燒到我了 08/18 19:27
henry367786: 推用心心得 08/18 19:28
bndan: ...持有城數有上限 小城又不能拆 = = 吃掉要好幾萬$$或影響 08/18 20:07
bndan: 這遊戲 小城開在家旁邊 打也不是(打報就站了)不打也不是 08/18 20:08
bndan: 他們設計這遊戲就沒想過AI的小城要可以被屠城嗎? 08/18 20:08
可以燒掉啊 管你是戰爭期間打下來的 還是和約 還是自己的 可以燒 https://i.imgur.com/MLaZp5V.jpg
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 20:10:43 ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 20:23:38
Vladivostok: 等dlc大包 08/18 20:24
bndan: 原來是自己派軍隊燒...看懂了 感謝 囧 08/18 20:34
john29908: 前哨的資源有收入嗎?還是說就是研發科技之類的? 08/18 20:50
blackone979: 前哨站可以花影響力採收特殊資源點 其他就沒了 08/18 21:12
前哨站是有收入的窩 不過只有金錢跟科技會進國家 而且他們無法蓋其他東西 食物是他們內部供需 https://i.imgur.com/nVIcW4D.jpg
blackone979: 話說剛剛遇到匈奴的騎兵爆幹強的 我就算用長槍兵去打 08/18 21:13
blackone979: 也完全打不贏 硬耗一陣之後他又進化成蒙古 幹... 08/18 21:14
blackone979: 不過開戰只要想辦法把他的支援條耗到底 他就算佔優勢 08/18 21:15
blackone979: 也會乖乖賠款和談 但是過陣子又會來開戰真的很煩 08/18 21:15
blackone979: 而且佔領城市是不是完全沒辦法用啊?找不到把安定度 08/18 21:17
blackone979: 拉上來的辦法 08/18 21:17
lucifier: 今天也請假玩一天,比我預想的好多了 08/18 21:23
※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 21:28:11
jeffku77: 剛佔下來放軍隊跟消費奢侈品看看,後面靠建築升安定 08/18 21:29
verdandy: 他們的預告片都很幽默 08/18 21:41
blackone979: 靠 被蒙古騎兵搞到想重來了 一隻騎兵打爆我6個單位 08/18 21:42
blackone979: 戰鬥前的戰力預測明明是我佔優勢 結果按下去是我被滅 08/18 21:43
blackone979: 然後騎兵移動力跟鬼一樣 重傷就往後跑 根本追不到 08/18 21:43
地形跟 反騎單位 有時候還要看教義之類的 找溫泉關之類的地形磨死牠們也是可以XD ※ 編輯: bloodrance (61.230.95.189 臺灣), 08/18/2021 21:50:36
ybz612: 推 08/18 22:23
joe199277: 感覺好複雜喔 08/18 22:47
ms0553564: 蠻用心的給推 08/18 23:09