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體內月姬魂可以睡但不能滅,死徒啊、我又回來整理你們的資料啦~~~~~ Fate/Labyrinth 2016/01/09   「在以人理作為生命而脈動,將英靈或者幻想、神秘藉由儀式以從靈(Servant)形式 召喚出來的世界裡,人類死後蛻變的怪物(死徒)並沒有那麼大的力量。假使靠襲擊人類 、吞噬生命與鮮血來延續生存的吸血種能立足於人理脈動的世界,那他就是屬於幻想的存 在。是以作為神秘而顯現之物。」 - 以書籍發售時間來看,這個是最先釋出的資訊,依照後記敘述這並不是櫻井一個人構思的 內容,而是依照奈須的指示寫進去的設定。考慮到寫作和前置準備的話,或許要再往前推 個半年到一年,也就是說在準備期奈須就有要將月姬世界和Fate世界區隔的打算,讓人理 與死徒一消一長。 雖然以我個人的理解來說:人理強盛→死徒就會弱化,如果有吸血鬼在人理強盛的環境下 還身懷莫大力量,那多半是幻想種類別吸血鬼而非死徒。不過依照TM前科纍纍的"玩特例" 來看,我是覺得這種設定下還是能罕見地出現強力死徒,就像那種超級異變體,而這種死 徒當然也是格外強大啊! 加上Fake那棚有死徒正在活躍,所以更沒什麼人會注意到這個預告...... Fate/strange Fake vol.2 2016/01/14   「他們被稱作死徒,與依附於人類的惡靈和妖精有著明確區別。他們明明是星球的一 部分,卻對人類的存在感到厭惡。沒錯,他們有如具備自我意識的星球之影。」   「死徒與人類之間存在著牆。若想要貫穿牆,憑藉人類打造的刀刃絕不可能辦到。只 要沒有施以神的聖別或者某種似人非人的"力量",那麼刀刃就不可能貫穿他們的身體吧。 」 by大仲馬   三支金色的箭同時射出,以接近音速的速度描繪出三道曲線直逼傑斯特的心臟。   然而耀眼的箭卻隨著與他拉近距離而漸漸失去光輝,在抵達目標時更化為普通的鐵箭 ,連衣服也沒能刺穿半分就被彈開。   傑斯特絲毫沒移動半步,箭矢單純被皮膚所阻擋下來。   既沒覆蓋龍鱗也沒有鋼鐵般硬化,看起來就只是一般的白淨柔軟肌膚,然而音速之箭 就是無法貫穿。   還有另一件事,他們感覺越是朝那位名為傑斯特的男人發動攻擊,己方的體力彷彿就 越被奪去。   已經能施展出寶具威力的斧手使出「無視距離斬殺敵人的攻擊」——儘管他有擊中的 手感,卻無法傷害傑斯特一絲頭髮。   以巨大身軀為傲的警官挺著一面大盾展開突擊,但卻像是撞上了巨大牆壁,衝擊力盡 數彈回他的身上,吞下巨大的傷害。   「所謂的英靈,是肯定人類史的存在,也是守護人類世界秩序的存在。」   「我們死徒則是否定人類史的存在,是為了玷污你們的規則而存在。」   「因此,人創造的寶具,又或者神為人類而準備的寶具所帶來的加護,我們可以全盤 否定掉。如果是神為了神自身而製作的寶具就另當別論,但那種等級的寶物要找到可不容 易對吧?這純粹是相剋性的問題。」   「當然了,即使同樣是寶具,如果讓身為『座』之使者的英靈來使用自然另當別論。 換成英靈說不定能夠戰勝我。但只具備人類身軀的你們再怎麼使用寶具,最終也必定落得 慘敗的下場。」 by傑斯特 再來是緊接著發售的Fake vol.2,這邊追加了過去沒有的死徒「反人理」特性、被形容是 星球之影。舊設定裡死徒就只是被真祖吸血的人類所蛻變成的吸血種、是真祖有意無意造 成的產物,並沒有賦予他們特殊存在意義,而現在追加這個設定後有可能讓月姬在Remake 時把朱月、真祖、死徒、最初的死徒Dark six、二十七祖行動理念、原本要在月姬2發動 的「儀式」等設定全都順勢跟著翻修......也說不定。 這個反人理特性同時也是一種buff,讓人類要對抗死徒的難度整體上比以前更高。至於英 靈使用寶具攻擊死徒會是完全作用or效果被削減,就要對成田敲碗啦。 MELTY BLOOD路地裏ナイトメア辭典 2016/07/22 【死徒】   意指被真祖或其他死徒吸血而化為吸血鬼之人。   被稱為吸血鬼的生物佔了其中的大部分。   擁有接近不老不死的肉體,但是沒法暴露在陽光下。   ......雖然這是活在此世界的人們並不知情的事,但在有可能進行英靈召喚的世界裡 ,被稱為死徒頂點的二十七祖不存在。 然後是去年7月丟下的震撼彈,宣布了月姬世界與Fate世界就此分離,但不知道是在顧慮 什麼而省略了解說,簡直像是刻意要讓Fans一頭霧水。 竹菷日記2017/4/15ノブノブの、ノブのノブノブ。(きのこ)   奈須蘑菇身在TYPE-MOON所建構的奇幻故事常被視為各作皆是「完全相同的世界」, 但那只是個基本,其實細分為兩大系統,而這件事一直以來都有少量少量地說明過。   分為能夠將英靈作為Servant來使喚的Fate世界,   以及「英靈這種強大概念怎麼可能塞入"自律性使役魔"術式裡啊!」的月姬世界。   Fate世界的基礎是「肯定人類史之物」,可以想成英靈也是主角,   但月姬世界的基礎則是「■■人類史之物」,是以身為敵對者的死徒當主題,差異就 像是這樣。 最後是這個前幾天在日記發表的內容,算是對路地裏ナイトメア那則設定的補充。 F/SF個人讀到3,不清楚最新的4有沒有新的死徒關連設定。二世事件簿4開始也有提到死 徒,但描述與以往的沒什麼差異,5還沒開始看所以不明XD 其他還有作品提到關於死徒的新設定的話,歡迎大家一起來用回文補充( ̄ー ̄;) -- 『純血によって至宝は錬成される。  時は砂のように、砂は蜜のように器を満たす。  流転するのなら逆行もまた理なり。  さあ───無数の苦悶、赤き液体をもって、ここに万物の死を癒そう』                  私は最後のアトラス オシリスの砂 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.159.110.132 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TypeMoon/M.1492519297.A.357.html
ga839429: 所以說,靈長殺手在fgo世界沒有27祖第一位這個身份囉? 04/18 21:09
在FGO裡牠沒有那個身份
mashiroro: 天然呆萌萌ORT還有新設定嗎XD 04/18 21:31
目前沒有 只知道F/SF裡寶石翁有看到一個ORT甦醒的未來,然後感嘆那世界Game over了
daidaidai02: 鋼之大地是哪邊? 04/18 21:32
哪一邊都會走入鋼之大地,只是形式和所需的時間不同 像EXTRA才在2030年就弄到魔力已經完全枯竭
a1234555: “感覺”鋼之大地是兩個世界線都會進入的結局吧。 04/18 21:39
a1234555: 只是人理比較強的那邊應該更容易進入?? 04/18 21:39
人類繁榮過度 -> 資源加速消耗 -> 加快星球沒落 像這種感覺?
Yanrei: 其實我不太懂為什麼要追加一個反人理這種特攻型的能力... 04/18 21:40
Yanrei: 這種法則型的東西不要搞得到處都是比較好吧… 04/18 21:43
Yanrei: 而且說起來fate世界觀都有反人理這麼強的buff了,卻沒有出 04/18 21:50
Yanrei: 現像27祖這種黑暗界統治者類型的集合,反而很奇怪... 04/18 21:50
我猜是成田刻意想讓傑斯特在F/SF很難纏才這樣寫 還可以打那些拿了寶具後就覺得自己很強的警察臉 結果出書半年後被奈須回.馬.槍 李書文:你這槍法...似乎值得一戰啊!
a1234555: 不過……真祖不是本來就是星球對人類這個終將會毀滅自己 04/18 22:02
a1234555: 的靈長產生的自衛意識嗎 04/18 22:02
a1234555: 以這個月姬就有的設定來說,說真祖的下遊產物死徒有反人 04/18 22:02
a1234555: 理特性應該沒什麼好奇怪的? 04/18 22:02
聽起來好像挺合理的!
blackone979: 嘛 就算月姬世界也都是教會在專門處理死徒啊 成田也 04/18 22:04
blackone979: 保留了死徒對人理特性是否對英靈有用的疑點了 表示死 04/18 22:05
blackone979: 徒在這世界的影響力依然有限 況且是否每個死徒都有這 04/18 22:06
blackone979: 麼強的對人理抗性也是存疑 04/18 22:06
漢薩也表示傑斯特和他以前交手的死徒不是同個層級XD