推 mooshmen: 謝謝大大分享,祝樓主一生平安......疑? 03/26 23:48
推 sashan: 謝謝K大不藏私分析自身驗配經驗 03/27 00:19
推 min495: 感謝分享 03/27 14:11
推 hizuki: 推分享 03/27 14:12
推 saya9405: 很謝謝有這麼用心的驗光師 03/27 14:25
→ CSCCY: 其實最好的方式是問診,改變處方跟改變鏡框都是後續處理 03/27 17:07
→ CSCCY: 鏡片設計更不用說了,你跟一些廠商討論之下得到的答案 03/27 17:08
→ CSCCY: 永遠都是做不了,光學設計原理跟商業探討永遠是平行線 03/27 17:08
→ CSCCY: 依照目前的電腦驗光機對於光學的精準度不會差距過多 03/27 17:10
→ CSCCY: (調節力除去之外)其他不至於是影響處方精準度 03/27 17:11
推 CSCCY: 換句話說今天如同K大所述,但是我把鏡框選小後,這些問題 03/27 17:15
→ CSCCY: 是否可以減少許多,但是因為消費者大多數都要選擇大框 03/27 17:17
→ CSCCY: 站在銷售者的立場會非常為難,我相信K大心中有把尺 03/27 17:18
→ CSCCY: 很難站在商業跟光學的槓桿作平衡,導致有那麼多的問題 03/27 17:18
→ CSCCY: 要繞過問題來想其他方式解決,對吧?有苦難言的K大 03/27 17:19
推 dsrpatrick: 這問題其實有沒有配稜鏡都會遇到,真正對的處方是pt可 03/27 18:08
→ dsrpatrick: 以直接戴上去不會不適的處方,不是我們自以為對pt最好 03/27 18:08
→ dsrpatrick: 最清楚的處方。處方其實有必要根據挑的框不同略作修 03/27 18:08
→ dsrpatrick: 正,可是大部分人有時間/心情處理這些大部分可以「適 03/27 18:08
→ dsrpatrick: 應」的問題嗎? 03/27 18:08
我想您們誤會了..
原po的情況是自行在外購買框架前來配置眼鏡..
經檢測[處方]沒有問題..
但有[影像晃動]不好適應的問題..
而原po是希望能夠避開[影像晃動]..
所以我是採用直接變更鏡片形式的方式..
直接讓原po直接跳過[影像晃動的]適應過程..
雖然各大廠目錄沒有載明..
但實際上還是可以直接跟後排生產線告知要如何變更鏡片設計..
請鏡片工廠師傅製作出這種特殊消除[影像晃動]的鏡片形式..
03/25已經幫原po製作好消除[影像晃動]的鏡片..
現場測試成功消除影像晃動..跳過適應期..
但是因為不同廠牌的毛料..其些許底色有些不一樣..
03/25 消晃動鏡片的底色偏冷調..
而原po比較習慣配戴hoya這種偏暖調的底色..
所以就改請hoya後排生產線來製作新的消晃動鏡片..
鏡片處方屈光力為 F..
鏡片前表面屈光力為 F1..
頂點距離的倒數為 V..
折射率為 n..
shape factor (s) = -F1/(2*F-F1)
position factor (p) = (2*V-F)/F
則最低影像晃動鏡片形式 成立的條件為
s = 2*(n^2-1)/(n+2)*p
可以利用desmos線上軟體 https://www.desmos.com/calculator
跑出最低影像晃動鏡片的形狀..
然後給予各大廠生產端此項指令即可..
==========================================================================
這個數學模型可以擴張成廣義形式..
我們可以操控所有距離的影像型變和影像晃動..
鏡片前表面曲率半徑為 R1..
鏡片後表面曲率半徑為 R2..
物距為 S'..像距為 S..
折射率為 n..
shape factor (s) = (R2+R1)/R2-R1)
position factor (p) = (S'-S)/(S'+S)
我們把一片折射率1.6 近視-700鏡片..
拉遠到離眼球 1公尺外的距離..觀察一方格紙..
操縱變數..
若前表面屈光力為凸面 +6.00 Diopter..
https://i.imgur.com/dmE9hU8.png
我們可以看到靜態呈現嚴重的桶狀畸變..動態就是嚴重的球差晃動..
若前表面屈光力為凸面 +1.50 Dipter..
https://i.imgur.com/5qRguZ4.png
我們可以看到靜態呈現輕微的桶狀畸變..動態就是輕微的的球差晃動..
若前表面屈光力為凹面 -8.50 Diopter..
https://i.imgur.com/EP4e5VH.png
我們可以看到呈現幾乎完全無任何畸變..動態也就是逼近最小球差晃動..
若前表面屈光力為凹面 -13.00 Diopter..
https://i.imgur.com/ZYrWycI.png
我們可以看到鏡片又出現桶狀畸變..而動態又產生球差晃動..
推 banana321: 推 03/27 19:57
推 dsrpatrick: 我可以理解你的做法,根據視覺光學的原則,把鏡片做 03/28 02:04
→ dsrpatrick: 成前凸後平的話,縱向球面像差會降低,也就是你一直 03/28 02:05
→ dsrpatrick: 說的影像晃動。我的意見只是說,這個東西在實務操作上 03/28 02:05
→ dsrpatrick: 相對應的難處: 1. 是不是所有人都願意為了一些基本上 03/28 02:05
→ dsrpatrick: 能「適應」的東西多下功夫,你所提到的case,pt不想適 03/28 02:05
→ dsrpatrick: 應影像晃動,可是他如果戴著這副需要適應的眼鏡一陣子 03/28 02:05
→ dsrpatrick: ,我猜90%以上的機會都沒問題。 2. 是不是每個人都能 03/28 02:05
→ dsrpatrick: 接受鏡片價格比他們預想的再貴不少,畢竟指定前後表 03/28 02:05
→ dsrpatrick: 面屈光度鏡片絕對是需要訂製,消費者到底能不能接受 03/28 02:05
→ dsrpatrick: 相對高昂的價格換取幾天的適應期(大部分的case),這是 03/28 02:05
→ dsrpatrick: 值得商榷的地方 03/28 02:05
一樣米養百樣人..
每個人適應晃動的能耐不一樣..
小到不行的文青框對於少數人而言還是痛苦的晃動適應..
每顆心是否願意去適應也都不一樣..
兩三天的適應期對於某些人而言是生活上的不便..
當客戶不願意去適應時..
可以建議客戶
(A)選擇更小的框架..
(B)選擇變更鏡片設計的形式..
而談論(A)好..還是(B)好..
只是價值觀的問題..
每個客戶的選擇會不一樣..
我不但是會執行(A)的驗光師..
我每天半夜在書桌上的計算..
是為了讓我有執行(B)的彈性..
所以我努力..也謝謝您的閱讀 :)
※ 編輯: kramnik (122.116.234.82), 03/28/2019 03:28:47