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先感謝luke2的實驗建議, 我參考他的建議 實測了一下 確定結果了XD 先說前篇( #1Jkdeqin ) 問題的點: 1.過去, 2張未解放木妹 利用吃西瓜 以機率升技的方式吃到滿技SLV10, 2張未解放木妹再互吃剩下一張, 再解放並帶出場打一場, 並不會讓這張解放木妹從SLV10變成SLV12 但這個是用吃同技能小怪的方式 以機率升技把卡片吃到滿技的 (卡片本身其實可以看做實際上 是沒有戰鬥回合數的) 2.如果是用帶出場的方式 讓卡片累積戰鬥回合數 並互吃到滿技 且有溢出戰鬥回合數 那靠吃別張卡的戰鬥回合數, 所溢出的戰鬥回合數 在進化後or解放後 還會存在嗎? 這是主要要問的點. 好, 先說實測結論: 不會XD ------ 底下是實測過程 (可以幫忙看實測過程有沒有盲點需修正, 若有的話歡迎提醒XD|||) 0.參考技能等級 與升級所需的回合資訊: 技能等級 所需回合 累積回合 2 16 16 3 19 35 4 50 85 5 75 160 6 300 460 7 500 960 1.抓五隻一階史萊姆ABCDE, 每隻都出場92回合, 此時他們都會是技能等級4 (累積回合數92 > 累積回合數80) http://ppt.cc/~7Bd 2.挑史萊姆A, 吃掉史萊姆BCDE, 史萊姆A會從技能等級4跳到技能等級5 (一階史萊姆最大技能等級為5) (累積回合92*5=460 > 累積回合數160) http://ppt.cc/HQ2~ (但累積回合數460-160 =300 , 這靠吃別張卡的戰鬥回合數所溢出來的戰鬥回合數300 在進化後/解放後 還存在嗎?) (如果存在的話, 那進化後/解放後, 我們把史萊姆A帶出場打一場, 史萊姆A應該就會從 技能等級5跳到技能等級6; 如果不存在的話, 就會維持技能等級5, 即使我們把他進化/解放後帶出場打一場) 3.接下來我們把史萊姆A, 從一階進化成二階, 史萊姆A此時依然是技能等級5 4.接下來把史萊姆A帶出場打一場, http://ppt.cc/nVuo 結果打完, 史萊姆A 還是技能等級5. orz http://ppt.cc/VsPi 5.靠吃別張卡的戰鬥回合數 所溢出的累積戰鬥回合數 在進化後/解放後, 會不存在. (註: 如果是自己卡片的累積的戰鬥回合數的溢出 在進化後/解放後 還會存在 ex: 有人的玄武解放前是技10, 但解放前一直都有帶出場用, 解放後只帶出場打一場, 就跳技11/技12等) ※ 引述《duv (duv)》之銘言: : 有爬過板上的相關文章 : 但沒有看到底下問題的疑問 不知道有人知道相關問題的答案嗎 : (若我漏看了 還請提醒 我會自刪 不要鞭太大力QQ) : 目前根據前人的實測文章, 已經知道 : 1.像未解放木妹/未解放暗妹 即使多隻吃小怪吃到滿技(SLV10) 再互吃剩一隻 : 把這一隻拿去解放 再帶出場打個一場 也不會跳到解放之後的滿技(SLV12) : 2.如果是把未解放木妹/未解放暗妹 都吃小怪吃到滿技(SLV10) 再都拿去解放 : 接著互吃剩一隻 再帶出場打個一場 會跳到解放之後的滿技(SLV12) : 那麼想請問一下 : 如果是用手動帶五隻未解放火主出場 每隻都出場打了14260/5=2860回合 : (註:14260為火主解放後 技滿SLV12需要的戰鬥回合數) : 然後這五隻互吃(2860*5=14260)剩一隻, 此時會跳SLV10 : 把剩的這一隻帶去解放, 再打一場 : 這隻解放火主會跳到SLV12嗎 O_O? : ----- : 補充一段我寫在下面的文字 或許會比較好懂我的問題的點ORZ: : 1跟我舉的情形是不同的狀況的 : 1的未解放木妹/未解放暗妹的 滿技都是靠吃同技能小怪的機率升技跳到滿技的 : 所以未解放木妹/未解放暗妹 本身是沒有累積戰鬥回合數 : 所以即使互吃 基本上也不可能可以達到SLV12要的累積戰鬥回合數(14260) : 但我的情形是 我的未解放火主都是有實際出場的累積戰鬥回合數的 : 當我把五隻未解放火主互吃 剩下的那隻未解放火主等於身上有了14260的累積戰鬥回合 : 但由於未解放火主技能等級上限只有10 只需要用到8260的累積戰鬥回合 : 那14260-8260=6000 這多出來的6000累積戰鬥回合 : 在火主解放後 還存在嗎(如果存在的話 我只需要帶這隻解放火主出場打一場就好了O_O) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.4.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1404807371.A.C63.html
WJAider:...聽說這是常識 07/08 16:22
你說的應該是情況1...XD 昨天我那篇 luke也有說他不確定答案 要實測過才能確定XD
evanade:實測推,雖然我覺得是因為你自己把回合數想得太複雜了 07/08 16:22
XD
word00475:有測有推 07/08 16:22
evanade:所以才會有五張手動互吃爆回合會進化後會繼承的想法XD 07/08 16:23
isacheng: ↖↙↖↙↖↙↖↙↖↙↖↙↖ ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 07/08 16:23
waterways:你想太多了 只滿技後帶出場的次數會累計 解放後還是會 07/08 16:24
waterways:還是會升技 07/08 16:24
婀 我有點不太懂你這邊表達的意思...囧"
evanade:盲點在你認為機率升到十的8260的累積回合=0 (ry 07/08 16:26
婀 因為看不到嘛 所以不知道官方到底怎麼處理機率升技的XD
waterways:以木妹來說吃西瓜到滿技之後帶出場次數會累計 07/08 16:26
waterways:解放後如果累計超過3000 再打一場會直接升技 07/08 16:27
waterways:也就是說滿技後 再怎麼吃都不會累計 07/08 16:28
evanade:樓上,你先去看前一篇文,就知道原PO的問題在哪了XD 07/08 16:27
evanade:這件事原PO早就知道了 07/08 16:28
yzkeroro:這不是早就知道了喔@@ 07/08 16:30
不是...有實測過的是情況1 我問的情況之前沒有實測過...orz
yzkeroro:這跟一開始可以三隻中屎互吃再進化的道理有不同嗎˙.˙? 07/08 16:32
中史互吃通常是靠機率升技 我問的是實際帶出場累積戰鬥回合數orz
elrsifc:其實他這有點像"我有兩隻沒解放木妹都吃西瓜滿技了" 07/08 16:33
elrsifc:一隻顧包包一隻我都有帶出場且超過3000回了 07/08 16:33
elrsifc:我今天用顧包包那隻吃掉帶出場那隻再解放 07/08 16:34
elrsifc:再打一場 你覺得會不會跳技11 07/08 16:35
kevin810:實測推,所以還是不能省進化素材,慢慢打吧 07/08 16:35
lexwu0919:昨天看那串我一直覺得原po想太多了,如果機率升技後我再 07/08 16:38
lexwu0919:帶出去練,請問要算你說的帶出去練的回合數還是人品升 07/08 16:38
lexwu0919:技的回合數? 如果你的想法成立,那只要滿技之後帶出去一 07/08 16:38
回答問號部分的問題XD 其實這問題真的要設定不會無法解決 (或者說 目前的設定也就是這樣子) 技能等級從n跳到n+1 都有對應需要的戰鬥回合數 所以即使從技能等級n-1跳到n是因為機率升技 那從技能等級n要到技能等級n+1只需要滿足這部分的戰鬥回合數就好 (ex:技能等級4要到技能等級5 只要出場打75回合就好)
lexwu0919:場再互吃就能累加摟。 07/08 16:38
如果靠吃別張卡的戰鬥回合數而溢出的戰鬥回合數 有存在的話 的確是這樣XD
ujp011604:實測推額 07/08 16:39
CLOTBAPE:推用心實測 看完感想 吃到滿技就是歸零 07/08 16:45
CLOTBAPE:滿技後 帶出場至達成升等回合 有望升技 07/08 16:47
chang0206:都滿技了 還要怎麼升技能? 07/08 16:49
CLOTBAPE:就看能不能累積回合數..... 07/08 16:49
------ acer5738G:跟我想的一樣 我是想只要互吃不管何種形式都不會溢出 07/08 16:50 目前的情形 經過以前跟這篇的實測 可以說 確定是如此了!XD ------
CLOTBAPE:上面我少說 解放過後 07/08 16:50
elrsifc:他的問題你應該要回答 解放後滿技的技能等級不一樣10-->12 07/08 16:50
hongzero:只要互吃升技之後 就會以該等級的門檻回合數計算 07/08 16:51
hongzero:滿技回合溢出 以前會 但是後來改掉就不會了 07/08 16:52
hongzero:最早的練法就是沒進化史萊姆先互吃 再帶出場溢出升級 07/08 16:54
evanade:樓上你那個是2.X版的年代了吧.... 07/08 16:55
evanade:現在都6.X了 07/08 16:55
CLOTBAPE:我的意思是說 滿技10等再累積6000回 解放後 打一場10->12 07/08 16:55
hongzero:對阿...真的好久了XDDD 07/08 16:55
elrsifc:那各位大大可以幫看一下我的問題 確認一下答案是10還是11 07/08 16:56
應該還是技10 因為你是用顧包包滿技那隻 吃有出場滿技那隻 靠用吃的 而溢出的戰鬥回合數在被吃掉且達到技能等級上限後 應該就是不存在了 (by這次實測XD)
elrsifc:照原po這樣的說法來看 我的問題的答案應該是10吧? 07/08 16:57
應該是技10 XD
luke2:一堆人根本沒搞懂原PO在幹嘛= = 07/08 17:00
感謝luke2的實驗建議! XD
RedPine:或許僅限解放 07/08 17:11
婀 如果連一般進化的 靠吃的戰鬥回合數的溢出 都無效了QQ 我不太相信 官方會好心地 在解放時 反而讓靠吃的戰鬥回合數的溢出還有效orz
luke2:解放就是單純的進化 沒看過例外的 07/08 17:12
luke2:要例外請自己設計一套實驗來說... 07/08 17:12
luke2:建議原PO把綠膿那句話標起來 那個結論是重點 07/08 17:13
ok~done~
RedPine:喔喔,沒事,別裡我 07/08 17:13
evanade:同意 07/08 17:13
RedPine:剛剛沒看清楚 07/08 17:14
tw00022015:其實你實驗前我也覺得不會,這樣搞不好吃屎地獄有另解? 07/08 17:19
iamsocool:不是要小史打460回合後互吃測試會不會倒扣嗎?.? 07/08 18:53
目前的這個測試方式不是也可以嗎XD? (而且需要的帶出場次數比較少 比較好執行XD) ※ 編輯: duv (140.112.4.188), 07/08/2014 19:00:26
mody:實測給推 07/08 19:29
goldenseed:推實測 07/08 19:34
darklan:推..我覺得是技能升到滿之後先歸到最高回合再來計算..? 07/08 20:20
OstevenO:在想如果要更嚴謹的測試 吃完累積回合為459(差1回技6) 07/08 23:39
OstevenO:這種等級還沒溢位的情況 進化完打一場會不會跳技6? 07/08 23:41
OstevenO:可以確認是先以等級溢位為標準 還是回合溢位為標準 07/08 23:41
OstevenO:如果可以搞不好可以多省一鳥!?XD 07/08 23:42
evanade:樓上,你進化一樣459,打一場當然會超過460跳6啊 @@ 07/08 23:56
evanade:是要實驗什麼 = = 07/08 23:56
OstevenO:但是如果用吃的回合不能溢位應該會指留160回合(技5)吧!?? 07/08 23:58