→ WJAider:...聽說這是常識 07/08 16:22
你說的應該是情況1...XD
昨天我那篇 luke也有說他不確定答案 要實測過才能確定XD
推 evanade:實測推,雖然我覺得是因為你自己把回合數想得太複雜了 07/08 16:22
XD
推 word00475:有測有推 07/08 16:22
→ evanade:所以才會有五張手動互吃爆回合會進化後會繼承的想法XD 07/08 16:23
推 isacheng: ↖↙↖↙↖↙↖↙↖↙↖↙↖ ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ 07/08 16:23
推 waterways:你想太多了 只滿技後帶出場的次數會累計 解放後還是會 07/08 16:24
→ waterways:還是會升技 07/08 16:24
婀 我有點不太懂你這邊表達的意思...囧"
→ evanade:盲點在你認為機率升到十的8260的累積回合=0 (ry 07/08 16:26
婀 因為看不到嘛 所以不知道官方到底怎麼處理機率升技的XD
→ waterways:以木妹來說吃西瓜到滿技之後帶出場次數會累計 07/08 16:26
→ waterways:解放後如果累計超過3000 再打一場會直接升技 07/08 16:27
→ waterways:也就是說滿技後 再怎麼吃都不會累計 07/08 16:28
→ evanade:樓上,你先去看前一篇文,就知道原PO的問題在哪了XD 07/08 16:27
→ evanade:這件事原PO早就知道了 07/08 16:28
推 yzkeroro:這不是早就知道了喔@@ 07/08 16:30
不是...有實測過的是情況1
我問的情況之前沒有實測過...orz
→ yzkeroro:這跟一開始可以三隻中屎互吃再進化的道理有不同嗎˙.˙? 07/08 16:32
中史互吃通常是靠機率升技
我問的是實際帶出場累積戰鬥回合數orz
推 elrsifc:其實他這有點像"我有兩隻沒解放木妹都吃西瓜滿技了" 07/08 16:33
→ elrsifc:一隻顧包包一隻我都有帶出場且超過3000回了 07/08 16:33
→ elrsifc:我今天用顧包包那隻吃掉帶出場那隻再解放 07/08 16:34
→ elrsifc:再打一場 你覺得會不會跳技11 07/08 16:35
推 kevin810:實測推,所以還是不能省進化素材,慢慢打吧 07/08 16:35
→ lexwu0919:昨天看那串我一直覺得原po想太多了,如果機率升技後我再 07/08 16:38
→ lexwu0919:帶出去練,請問要算你說的帶出去練的回合數還是人品升 07/08 16:38
→ lexwu0919:技的回合數? 如果你的想法成立,那只要滿技之後帶出去一 07/08 16:38
回答問號部分的問題XD
其實這問題真的要設定不會無法解決
(或者說 目前的設定也就是這樣子)
技能等級從n跳到n+1 都有對應需要的戰鬥回合數
所以即使從技能等級n-1跳到n是因為機率升技
那從技能等級n要到技能等級n+1只需要滿足這部分的戰鬥回合數就好
(ex:技能等級4要到技能等級5 只要出場打75回合就好)
→ lexwu0919:場再互吃就能累加摟。 07/08 16:38
如果靠吃別張卡的戰鬥回合數而溢出的戰鬥回合數 有存在的話
的確是這樣XD
推 ujp011604:實測推額 07/08 16:39
推 CLOTBAPE:推用心實測 看完感想 吃到滿技就是歸零 07/08 16:45
→ CLOTBAPE:滿技後 帶出場至達成升等回合 有望升技 07/08 16:47
推 chang0206:都滿技了 還要怎麼升技能? 07/08 16:49
推 CLOTBAPE:就看能不能累積回合數..... 07/08 16:49
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→ acer5738G:跟我想的一樣 我是想只要互吃不管何種形式都不會溢出 07/08 16:50
目前的情形 經過以前跟這篇的實測 可以說 確定是如此了!XD
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→ CLOTBAPE:上面我少說 解放過後 07/08 16:50
→ elrsifc:他的問題你應該要回答 解放後滿技的技能等級不一樣10-->12 07/08 16:50
推 hongzero:只要互吃升技之後 就會以該等級的門檻回合數計算 07/08 16:51
→ hongzero:滿技回合溢出 以前會 但是後來改掉就不會了 07/08 16:52
→ hongzero:最早的練法就是沒進化史萊姆先互吃 再帶出場溢出升級 07/08 16:54
→ evanade:樓上你那個是2.X版的年代了吧.... 07/08 16:55
→ evanade:現在都6.X了 07/08 16:55
→ CLOTBAPE:我的意思是說 滿技10等再累積6000回 解放後 打一場10->12 07/08 16:55
→ hongzero:對阿...真的好久了XDDD 07/08 16:55
→ elrsifc:那各位大大可以幫看一下我的問題 確認一下答案是10還是11 07/08 16:56
應該還是技10
因為你是用顧包包滿技那隻 吃有出場滿技那隻
靠用吃的 而溢出的戰鬥回合數在被吃掉且達到技能等級上限後
應該就是不存在了 (by這次實測XD)
→ elrsifc:照原po這樣的說法來看 我的問題的答案應該是10吧? 07/08 16:57
應該是技10 XD
推 luke2:一堆人根本沒搞懂原PO在幹嘛= = 07/08 17:00
感謝luke2的實驗建議! XD
推 RedPine:或許僅限解放 07/08 17:11
婀 如果連一般進化的 靠吃的戰鬥回合數的溢出 都無效了QQ
我不太相信 官方會好心地 在解放時 反而讓靠吃的戰鬥回合數的溢出還有效orz
推 luke2:解放就是單純的進化 沒看過例外的 07/08 17:12
→ luke2:要例外請自己設計一套實驗來說... 07/08 17:12
→ luke2:建議原PO把綠膿那句話標起來 那個結論是重點 07/08 17:13
ok~done~
推 RedPine:喔喔,沒事,別裡我 07/08 17:13
→ evanade:同意 07/08 17:13
→ RedPine:剛剛沒看清楚 07/08 17:14
推 tw00022015:其實你實驗前我也覺得不會,這樣搞不好吃屎地獄有另解? 07/08 17:19
推 iamsocool:不是要小史打460回合後互吃測試會不會倒扣嗎?.? 07/08 18:53
目前的這個測試方式不是也可以嗎XD? (而且需要的帶出場次數比較少 比較好執行XD)
※ 編輯: duv (140.112.4.188), 07/08/2014 19:00:26
推 mody:實測給推 07/08 19:29
推 goldenseed:推實測 07/08 19:34
推 darklan:推..我覺得是技能升到滿之後先歸到最高回合再來計算..? 07/08 20:20
推 OstevenO:在想如果要更嚴謹的測試 吃完累積回合為459(差1回技6) 07/08 23:39
→ OstevenO:這種等級還沒溢位的情況 進化完打一場會不會跳技6? 07/08 23:41
→ OstevenO:可以確認是先以等級溢位為標準 還是回合溢位為標準 07/08 23:41
→ OstevenO:如果可以搞不好可以多省一鳥!?XD 07/08 23:42
→ evanade:樓上,你進化一樣459,打一場當然會超過460跳6啊 @@ 07/08 23:56
→ evanade:是要實驗什麼 = = 07/08 23:56
→ OstevenO:但是如果用吃的回合不能溢位應該會指留160回合(技5)吧!?? 07/08 23:58