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1.造船匠於帝王時代在碼頭研發。 研發後船隻木材花費-20%,所有船隻的生產速度快35% 實際上為生產時間減少35%, 1/(1*0.65) = 1.538 相當於生產速度快53.8% 2.阿茲特克所有軍事單位訓練快15%, 除了村民,漁船,貿易車隊,貿易商旅以外,所有單位都有包含 實際上為生產時間減少15%,1/(1*0.85) = 1.176 相當於生產速度快17.6% 3.賽爾特攻城器攻擊速度+20% 實際上為攻擊時間減少20%,1/(1*0.80) = 1.25 相當於攻擊速度快25% 4.日本從封建時代起,步兵攻擊速度提高25% 實際上為+33% 算法同上 5.蒙古馬弓的攻擊速度+20% 實際上為+25% 6.薩拉森弩砲戰船攻擊速度+20% 實際上為+25% 7.西班牙火炮單位攻擊速度+15% 實際上為+17.6% 8.土耳其火藥單位生產速度+20% 實際上為+25% 9.薩拉森團隊加分:徒步弓兵對建築物攻擊力+1 實際上為+2 10.最小射程: 茅兵、投石手、所有的塔、城堡:1 弩炮:2 投石車:3 (韓國團隊加分3->1) 火炮戰船:3 火炮:5 11.漁船會自己移動到漁網的左側來工作, 因此把漁網建在港口的右側會更進一步的縮短漁船的移動時間。 12.未探索的小陰影,在上面種田,再取消,該區域會變已探索 13.農田佔了3*3的格子,但你的村民只從其中最左邊的2*2區塊採集。 這意味著如果能讓收集點離這區域近一點的話就能提高效率。 https://i.imgur.com/Y7rbRxG.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=uP7_2AVayno
另外這篇是說明為什麼有時農夫明明離TC比較近,卻把食物放到比較遠的磨坊 https://www.youtube.com/watch?v=kbxL3FidlB8
14.投石車、火炮戰船、龜甲船、火砲 都是近戰傷害 火戰船 近戰、遠程兩種傷害都有 15.建築物工作速度加成,包含生產速度與"科技研發速度" 例如: 波斯 碼頭與城鎮中心 哥德 金冠 灌注士氣 法蘭克 銀冠 騎士精神 柏柏 聚居堡壘 16.砍倒的獨樹,可以用木牆消掉,圍牆時要注意 https://www.youtube.com/watch?v=OJSvarRkx68
敵人tc旁被砍倒的獨樹,有探索過的視野也可以消,但有些比賽會禁止 17.按下升封建會掉50分,城堡是100分,而帝王則是180分 參考資料: 1.http://aoetw.com/ 2.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=191310499 3.https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1517851296.A.DBC.html https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1517929981.A.AFA.html 4.https://www.youtube.com/channel/UChzLZJo-SxuPHz-oYKAIC_g 5.http://www.hawkaoe.net/bbs/thread-39560-1-1.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.215.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AOE/M.1552643663.A.10E.html
b1236711: E森 03/15 18:02
iamnotgm: 這遊戲的時間減少和速度增加雖然是不同意義但是說明文自 03/15 18:22
iamnotgm: 己就經常混用阿 03/15 18:22
iamnotgm: 另外補個沒啥用的小細節 豬的視野是3 狼的視野是12 而豬 03/15 18:29
iamnotgm: 跟狼(以及其他大地之母的單位)其實共享視野 所以偷豬的 03/15 18:29
sasewill: 博士!! 想請問阿茲僧侶也產比較快嗎 03/15 18:29
iamnotgm: 時候豬拉超過3格也可能因為斥候被狼或天上的老鷹看到使 03/15 18:29
iamnotgm: 豬不會回頭 03/15 18:29
iamnotgm: 阿茲的50%加成只有遺跡 對僧侶和修道院科技無效 03/15 18:30
這是什麼?
nobodyx: 阿茲僧侶不會產比較快 03/15 20:24
實測HD版 阿茲僧侶 原版遊戲有產比較快 資料片沒有
abx310492: https://i.imgur.com/AHb9GLO.jpg 03/15 20:25
abx310492: 不知道怎樣想到這張圖 03/15 20:25
love11234: 如果有裝去雪地會很清楚看到16只有非褐色地板才能銷 03/15 20:31
love11234: 褐色還是要老實砍100 03/15 20:31
UntiedDragon: 17. 我看VIPER比賽,都懷疑VIPER是不是隨時盯著右下 03/15 20:49
UntiedDragon: 角的分數,對方一按升級VIPER就衝上去ALL IN 03/15 20:49
sasewill: Viper常常實況到一半說對方差不多上去了 都真的上去11 03/15 21:25
b1236711: [小技巧] 輸 1000 場, 你也能判斷對方上了沒 03/15 21:39
George017: 攻速之類的因為實裝效果是把攻擊間格*倍率,所以跟直觀 03/15 22:09
George017: 理解的就會不一樣(偏偏翻譯又沒有把reload time翻出來) 03/15 22:09
George017: ex.蒙古的弓騎兵加分是射擊間格*0.8,所以換成DPS=1.25 03/15 22:11
ofpurity: 判斷對手上去的時間不難拉 除了從分數 03/15 22:24
ofpurity: 從對方打法 出的兵量多少 你SC勤於偵查 都很好判斷 03/15 22:24
ainamk: 第9點是出了什麼問題有沒有解釋?_A_ 03/15 22:29
happymore: 12有點強 03/15 23:12
a4892929: 第九點現在才知道 03/16 09:43
BaGaJone: 想問僧侶站高地會不會招比較會快? 03/16 10:12
ofpurity: 不會 村民也不會蓋比較快 高地學院也不會研發比較快 03/16 11:26
ofpurity: 但就4爽 03/16 11:26
招降原理 http://aoetw.com/Conversion.php ※ 編輯: qaws68 (118.232.82.219), 03/16/2019 11:38:51
love9130218: too god 03/16 11:41
UntiedDragon: 高地果樹可以吃比較久嗎? 03/16 12:06
happymore: 高地比較冷。男村民在高地比較容易死(上衣沒穿) 03/16 14:12
aoc229001: 太神了 伊神 03/17 02:01
Heiken: 翻譯的問題吧 03/18 18:42
George017: 那我補充一個,DLC版的精銳羽射手視野跟索敵範圍比較小 03/18 20:00
yamamoto9658: 昂TC旁獨樹蓋牆 之前跟朋友打電腦銃康過 他先幹我4 03/19 00:07
yamamoto9658: 羊跟1豬 03/19 00:07
Giornno: 這是不是翻譯的鍋 03/19 18:23
AgyoKan: 這阿鴻的鍋 03/19 19:27
UntiedDragon: 7阿鴻~ 03/19 22:17
kw91078: :/ 03/21 14:37
gericc: 真的超神!!! 03/21 21:46
gericc: 就算我都只玩戰役 還是喜歡看這個 03/21 21:47
feedback: 推 03/24 10:22
momo1119: 大推 03/24 20:06
kuranyi: 感謝! 04/26 07:08