→ asusxcomae86: 我喜歡光,亮亮的感覺比較乾淨。但是很多DAC還是都 01/22 00:33
→ asusxcomae86: 以同軸接口數量大於光纖。 01/22 00:33
光纖有彎折角度問題,在安裝上還是比較受限。
→ bt092001: 如果i2s或是dsp是敲自己的clock其實都是一樣的jitter , 01/22 00:37
→ bt092001: 當然加入系統串擾的問題就有可能不一樣 01/22 00:37
→ bt092001: 開了不同的PHY造成noise不同是有可能的 01/22 00:38
上面這三種介面算是非同步架構。
→ bt092001: 這地方比較要看系統架構,retime,redriver,或是bypass 01/22 00:44
→ bt092001: 這些會有差 01/22 00:44
SPDIF 都40年了,RD能做能解的問題應該都解了,真的要進步只能改
整個架構。偏偏最好的機會是HDMI,但是這協會不理AUDIO,殘念~~~~
回過頭來,市場上也真的不重視AUDIO。APPLE 的 HOME PAD 己經超強了,
還是賣不好。唉~~~ 不知道JOBS還在世的話,有沒有辦法救起來。
→ ms0344303: 有另一派認為光電轉換到電光轉換只是增加失真風險 01/22 00:52
→ ms0344303: 各有支持者 01/22 00:52
我之前不是說,我不知道SPFID的CLOCK嗎?後來我還真的認真請教和讀了SPEC。
上段有說,這種產品都40年了,IC RD 早就把BUFFER算的好好,所以真的不用
怕資料漏掉。在資料沒有漏掉情況下,資訊都可以被正確的轉換出來。
用一句結尾:IC業的RD薪水是科技業之冠,是有原因的,各個都不是吃素!!
→ bt092001: 那就是看廠商願不願意做啊,願意的話還是能直接retime h 01/22 00:57
→ bt092001: dmi audio signal,其實是有一些辦法同時做影音同步並且 01/22 00:57
→ bt092001: audio low jitter,但pll跟soc成本會付出很多 01/22 00:57
OPPO那篇己經付出很高的代價與技術力,但是……架構還是決定了80%。
所謂,朽木不可雕也……唉
推 kwpttw: 看不太懂?請問hdmi會有jitter,這樣能用usb那種非同步傳 01/22 03:17
→ kwpttw: 輸的做法解掉嗎?同軸、光纖也能這麼解的話是不是所有線 01/22 03:17
→ kwpttw: 材都沒差了?這樣好的線材搭上同步系統是不是會更好啊 01/22 03:17
(1) HDMI 的問題,無法用非同步。
(2) 光纖同軸和USB線材那篇一樣,沒有差。
(3) 同步系統只能趨近非同步,最好就是一樣。
推 enamelcord: 有的BDP在HDMI會把聲音和影像分開,不知道那種比起來 01/22 07:43
→ enamelcord: 會不會比較強?光纖感覺麻煩是DSD會上不去囧 01/22 07:43
OPPO就是這樣子,理論上會比較強,總是有進步。
推 kwpttw: 為什麼同步系統最好只能趨近於非同步啊?像teac ud505還 01/22 10:43
→ kwpttw: 可以接外部時鐘,那條線會有差嗎? 01/22 10:43
(1) 因為非同步的架構己經完全解決同步架構的問題。 同步在最好的情況下,
就是所有封包都可以「穩定」的傳到DAC,但是這是不可能的;前端沒有
封包管理下,有資料就送了,200個/秒 和 201個/秒,對系統來說沒差。
(2) 外接時鐘:外接時鐘是因為在錄音室有太多的設備,為了讓所有的設備
有共通的基準,能夠完整的對齊,所以才需要外接時鐘。這
這是必要之惡,他會讓個別設備的clock更不準!你想想,外接時鐘的
clock從外部的PCBA、接頭、線材、接頭、內部PCBA、DAC,這麼一長串
的路徑;內部時鐘就在DAC旁邊,必定是內部時間準。
理論上,外接時鐘會讓clock更不準,聲音有變化,像是變的更糊。有變
化不一定是朝向好的方向走。
https://www.soundonsound.com/techniques/does-your-studio-
need-digital-master-clock
推 feoteng2003: AES/EBU沒說到,不過經驗上是比光纖同軸好 01/22 10:58
推 xoy: 實際上很多款DAC使用者的聽感反而是同步介面優於非同步介面 01/22 11:45
→ xoy: ,甚至有DAC設計者認為目前他最喜歡光纖,USB晶片反而是在想 01/22 11:45
→ xoy: 辦法追上同步介面,非同步跟隔離的好處是理論,實作離完美還 01/22 11:45
→ xoy: 很遙遠 01/22 11:45
這是可以解釋的。時鐘不準,聲音變糊,有人喜歡這種聲音。
就像我,我就買了 Tannoy XT MINI,晚上放片子時,那個叫聲…阿斯……
推 kwpttw: 抱歉我想更了解同步僅能趨近於非同步的原因,你說:「(1 01/22 12:34
→ kwpttw: ) 因為非同步的架構己經完全解決同步架構的問題。」,請 01/22 12:34
→ kwpttw: 問這個架構差在哪?那個解決的問題內容是什麼,是帶來了 01/22 12:34
→ kwpttw: 什麼樣的提昇嗎?能請你再告訴我嗎? 01/22 12:34
在我另外一篇文章中有,請參考。
https://www.ptt.cc/bbs/Audiophile/M.1642781353.A.EE9.html
→ kwpttw: 還有為什麼外接時鐘只是為了設備同步用,那不直接用非同 01/22 12:34
→ kwpttw: 步的,不是能解決同步的問題嗎?怎麼teac還要加上時鐘讓 01/22 12:34
→ kwpttw: 聲音變不好?還是變好? 01/22 12:34
TEAC為何要這樣子設計,我就不知道。
但是,同步USB架構,「相容性」較高! 像是你要插在 PS4 上,就需要同步
架構的USB;因為PS4用的LINUX底層,就只支援同步USB架構。(我之前研究結果,
現在有沒有改就不確定)
※ 編輯: djboy (180.176.52.147 臺灣), 01/22/2022 13:06:56
推 xoy: 同步介面用時鐘洗訊號音響圈已經玩幾十年了,優秀的同步訊號 01/22 13:37
→ xoy: 不是問題,也不是DAC實作上同步非同步介面的差異。另外Linu 01/22 13:37
→ xoy: x ALSA支援非同步USB已經很多年了…… 01/22 13:37
推 kwpttw: 謝謝,你真的很專業,其實我在那篇也有問你在同步時有沒 01/22 14:51
→ kwpttw: 有哪條usb線你比較推薦的,但是你沒有看到的樣子,另外我 01/22 14:51
→ kwpttw: 也看不太懂為什麼你說非同步能解決同步clock的問題,因為 01/22 14:51
→ kwpttw: 你只說了能解決,但怎麼解決的好像文章內並沒有說的很詳 01/22 14:51
→ kwpttw: 細? 01/22 14:51
https://blog.xuite.net/auster.lai/twblog/123090719
非同步的時鐘就是以自己的時鐘為主,不管前面資料的傳輸速度。
這篇文章應該講的超級詳細;如果你看不懂的話,可能要先理解
更基本東西,這就不是我能力範圍了。
※ 編輯: djboy (180.176.52.147 臺灣), 01/22/2022 14:54:22
※ 編輯: djboy (180.176.52.147 臺灣), 01/22/2022 14:59:40
推 max8201: 我從2014年玩到現在,每年還是都在吵同步非同步,usb會 01/22 15:13
→ max8201: 不會影響聲音 01/22 15:13
→ max8201: 更有趣的是,正反方每次都不同人但每次講的話都大同小異 01/22 15:13
推 max8201: To樓主 非同步也不是不用管前面的資料速度 01/22 15:16
→ max8201: 數位理論收資料就是要有時鐘latch,非同步只是用buffer 01/22 15:17
→ max8201: 隔開重新轉換時鐘base 01/22 15:17
我記得為了找同步與非同步的資料,也看了很多網站。有的不清不楚,有的
只寫一半。花了點時間,才找到上述Auster.lai的網頁,才有明確描述同步dac
計算clock的方式。
就像這幾天,我去研究SPDIF的CLOCK,自己看完spec後,還去找了高手來確認一
下自己想的對不對;求證於專家前輩以確認自己觀點也是很花時間。
推 kwpttw: 我是覺得專業人士都蠻低調的,但你提出的科學結論(非同 01/22 15:18
→ kwpttw: 步好過同步、光纖同軸比hdmi好等等的),說這是科學,中 01/22 15:18
→ kwpttw: 間沒有實證或分析數據,我希望你能大方提供你的驗證過程 01/22 15:18
→ kwpttw: 來打臉他們的說法是空穴來風,讓他們不要再天天說一些無 01/22 15:18
→ kwpttw: 法驗證的話了 01/22 15:18
→ max8201: 不然你自己隨便打一個資料速度看看spdif會不會運作 01/22 15:18
→ max8201: 更正spdif-> usb 01/22 15:19
因為正好有在做相關的產品(非音響專用的IC),所以我也問了一些人。
當時研究查了蠻多資料,所以就把好文整理整理,讓後進者方便一些,也為
自己的人生紀錄。
→ pcjustin: 反正我是玩同軸,雖然USB可以玩升頻,但電處理好麻煩 01/22 15:37
推 max8201: 首先網路上很多資訊並不一定完全正確。你所謂的「研究」 01/22 18:43
→ max8201: 可能是徒勞,我就舉個例來說,就講你當成講義的那篇網頁 01/22 18:43
→ max8201: ,1. 我肥宅數位工程師從未聽過什麼叫做「邊收資料,邊 01/22 18:43
→ max8201: 合成時鐘」,邏輯上也明顯有問題,那我問你index=0的資 01/22 18:43
→ max8201: 料該怎麼收?請問時鐘要用多少2. 像是spdif 這種資料夾 01/22 18:43
→ max8201: 帶時鐘的協議,不可能是用44.1khz收資料的,usb接受晶片 01/22 18:43
→ max8201: 更不可能用這種時脈,44.1 ksps 只是dac轉換時脈3. 你知 01/22 18:43
→ max8201: 道本來從clk _usb轉成clk_dac本來就是非同步時脈轉換! 01/22 18:43
→ max8201: 中間一定會掛buffer。 01/22 18:43
推 max8201: 阿我講的也不一定正確啦,最好的研究就是自己去做side p 01/22 18:47
→ max8201: roject,比起問這種籠統的字眼夠精確,什麼!你說你沒空 01/22 18:47
→ max8201: ?那就好好聽音樂就好了,真的 01/22 18:47
在寫blog文章時,不太可能像spec 或是 流程圖那樣子細部描述,所以只會挑
重點或是自己想要表達的方式來寫。所以在看資料時,自然會有解讀上的問題,
也因此要多方求證。
我大概至少會查到2份不同的來源在描述同一件事情,才會比較相信。同時
也會去做查證一下作者,以了解他的背景。像是上述的blog作者,很有可能是
IC產業,而且是韌體相關 (我在fb某社團好像有遇到他,還寫message去感
謝他的指導)。
我PO文的另外一個原因,就是看看有沒有人提出反證,或是指出我的錯誤。
有交流才有進步,這也是網路最大的優點。
※ 編輯: djboy (180.176.52.147 臺灣), 01/22/2022 19:15:52
推 vincent323: 還沒到D/A的資料,跟44.1khz的crystal怎麼會扯到一起 01/23 07:37
→ vincent323: … 01/23 07:37
推 vincent323: 光纖對比同軸的好處就是雜訊隔離,特別是共地沒做好 01/23 07:48
→ vincent323: 的系統,這裡可以參考以前大受好評的USB光纖線 01/23 07:48
推 vincent323: 而資料傳輸線帶來的雜訊問題,實作上接收端過SSR直接 01/23 08:05
→ vincent323: 信號重整就可以解決,沒大家想像的複雜 01/23 08:05
推 vincent323: 另外,實際上jitter的影響跟廠商洗腦你的jitter差異 01/23 08:17
→ vincent323: 頗大,這個ASR網站有比較詳細的解釋,有興趣的可以自 01/23 08:17
→ vincent323: 己去研究 01/23 08:17
推 kwpttw: 接收端過ssr?還是pll啊? 01/26 22:07
如果都是電子業,大家可以多問問同學朋友,互相交流一下。
有些論證過程雖然無法公佈或是僅從業人士口述,可以寫一下結論。
畢境,BBS就是個資訊交流的場地。
※ 編輯: djboy (114.45.66.39 臺灣), 01/28/2022 08:32:09
※ 編輯: djboy (180.176.52.147 臺灣), 12/29/2022 21:12:49