→ Lawaly: 您的邏輯會不會有點奇怪,跟製造比起來,設計的進入門檻 11/04 00:07
→ Lawaly: 比較低吧。況且製造業還能創造比較多的工作機會。 11/04 00:07
推 Lawaly: 台灣的技術跟相對便宜的成本,本來就是切入這個產業的最大 11/04 00:09
→ Lawaly: 優勢。拿到航空等級的認證,獲利週期都是相當長的 11/04 00:09
推 hanwu85: 設計比較不容易才對吧 11/04 00:45
推 scaredreal: 不對吧 精度本身就是最吃技術的阿 11/04 00:57
→ scaredreal: 設計反而簡單 都可以用軟體模擬 11/04 00:57
→ scaredreal: 沒有那個製造精度 初期實測的數據都會是屎 11/04 00:58
→ scaredreal: 每次製作都差一點點 然後數據亂七八糟 看不出趨勢 11/04 00:59
→ scaredreal: 也不知道怎麼改 勉強知道怎麼改 阿製造跟你說改不了 11/04 00:59
→ scaredreal: 那也是白搭…… 11/04 00:59
推 alterf: 我認為cgy大想表達的是,透過研發設計的方式去突破,創新 11/04 02:13
→ alterf: ,然後再以專利保護並且創造更大的利潤。 製造或代工說穿 11/04 02:13
→ alterf: 了,某種程度上只是人家說怎麼做,我們就怎麼做,關鍵的kn 11/04 02:13
→ alterf: owhow都被捏著,我們隨時被取代的機率就相對高很多。 11/04 02:13
推 alterf: 而且設計之所以重要,在於它必須考慮非常多面向,光從這點 11/04 02:45
→ alterf: 來看,設計這門學問就已經顯得不簡單。然而設計的好處無非 11/04 02:45
→ alterf: 就是可以依據不同考量而有所調整,盡可能獲取最佳方案,例 11/04 02:45
→ alterf: 如:現今的工法若無法生產,藉由微調設計端退而求其次就可 11/04 02:45
→ alterf: 以是選項之一,其實就是山不轉路轉的概念。 套一句系上教 11/04 02:45
→ alterf: 授說的話“有些教授很會做研究,寫論文,從踏進研究領域到 11/04 02:45
→ alterf: 研究生涯結束,這過程中發表的論文可能從地板堆到天花板, 11/04 02:45
→ alterf: 但如果業界如果不能實用,又有什麼意義。” 11/04 02:45
→ scaredreal: 製造做倒台積那樣也賺大錢阿 11/04 07:24
→ scaredreal: 關鍵就是只要門檻高 做的人少就能賺錢 11/04 07:24
推 immortalqq: 台gg不是只有製造而已 另外設計制訂技術 門檻是高的 11/04 07:57
推 amethystboy: 我以爲還是認證的問題 航太很吃驗證的不是嗎 11/04 08:25
推 niwat: 設計還是製造恐怕都抵不過市場........ 11/04 08:58
推 mnbv0615: 設計跟製造是一體兩面的,工程師不會傻到設計出工廠沒辦 11/04 10:06
→ mnbv0615: 法生產的東西!但是設計時程很長,而且ODM不一定能賺錢 11/04 10:06
→ mnbv0615: ,回收又長,所以在政府航太政策不明的情況下,國內公司 11/04 10:06
→ mnbv0615: 大部分就靠低工時成本包大廠的OEM來賺錢養家…也不用投 11/04 10:06
→ mnbv0615: 資成本在養設計人員! 11/04 10:06
推 coconew: 有些人真的是神邏輯,竟然覺得設計比製造簡單,以為設計 11/04 10:24
→ coconew: 跟小朋友畫畫一樣啊?電腦跑跑模擬就可以了喔? 11/04 10:26
→ tudaer: 設計比製造簡單…天啊… 兩個彼此都有很多眉眉角角好嗎… 11/04 10:40
→ Lawaly: 設計當然也是很有學問的,但是想請教一下,設計跟製造哪一 11/04 13:48
→ Lawaly: 種被取代的可能性比較高? 還有在兩大製造商B社跟A社的供 11/04 13:49
→ Lawaly: 應鍊裡面,加入自行設計元素的可能性有多大? 11/04 13:52
→ tudaer: 你覺得設計被取代的可能性在於? 沒有設計哪來的製造 11/04 15:25
→ tudaer: 好的設計能省下多少時間成本和物料成本以及更多無形的成本 11/04 15:25
→ tudaer: 當然也可以自己看圖說故事和找個三流會用CAD的來做 11/04 15:26
→ tudaer: 結果就是成本高出別人很多價格壓不下來,遲早被取代被替換 11/04 15:26
→ tudaer: 這根本就是很多中小企業的故事縮影啊 總覺得哪邊人事能省 11/04 15:26
→ tudaer: 繼續活在舊有思想底下;那換句說法,我只要會操作機器的人 11/04 15:27
→ tudaer: 那製造的人事成本是否就能被省下? 結果耗時耗力達不到要求 11/04 15:27
→ tudaer: 今天是委託生產,你覺得圖紙丟下來就不用討論 11/04 15:29
→ tudaer: 反正委託丟甚麼就做甚麼?? 11/04 15:29
推 Whelsper: 不就工廠老梗 設計的不爽生產 生產的不爽設計 兩邊不爽 11/04 16:16
→ tudaer: 的確都是師傅不爽設計的(年輕人)然後年輕人覺得師傅賣老XD 11/04 16:26
推 awayaway: 結論:都很不容易~另外,不要再看不起代工了~ 11/04 21:38
推 newest: 台灣現在就是靠代工在生存耶XDDDD 11/04 21:51
推 mnbv0615: 代工遲早有一天會被搶走,三菱都把一些零件送去越南做了 11/04 22:15
→ mnbv0615: …不過台灣不做代工,也沒什麼好做的了…哭哭 11/04 22:15
推 curmathew: 設計很難,軟體模擬沒有這麼簡單,模擬本身就充滿眉角 11/06 02:54