[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
*、更新 005
十二、裝備篇 006
╰┬→006 12-1、日服各章簡易掉落表
├→007 12-2、彈種補正
├→010 12-3、驅逐主砲
├→015 12-4、輕巡主砲/副砲
├→018 12-5、重巡主砲/副砲
├→020 12-6、戰列主砲/副砲
├→037 12-7、魚雷
├→038 12-8、防空砲
├→039 12-9、艦載機
│ ├→039 12-9-1、戰鬥機
│ ├→040 12-9-2、轟炸機/爆擊機
│ ├→041 12-9-3、魚雷機/攻擊機
│ ├→042 12-9-4、水上機
│ ╰→043 12-9-5、艦爆/艦攻防空
├→044 12-10、設備
├→051 12-11、藍裝的保留
├→052 12-12、金裝的保留
├→053 12-13、外掛裝備(外裝)
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
十二、裝備篇 006
╰┬→054 12-14、潛艇專用魚雷
├→056 12-15、潛艇專用設備/特殊裝備
├→058 12-16、對潛兵裝
╰→060 12-17、騙人的裝備數值
十三、進階知識 063
╰┬→063 13-1、同名/同類技能之疊加
├→065 13-2、每日副本
├→067 13-3、困難模式
├→069 13-4、海域危險度
├→070 13-5、核心數據
│ ├→070 13-5-1、核心商店
│ ╰→071 13-5-2、模擬戰簡介
├→078 13-6、追擊模式
├→080 13-7、幸運值
├→081 13-8、作戰履歷
╰→083 13-9、特殊敵艦
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
十四、演習<PVP> 084
╰┬→084 14-1、演習畫面
├→085 14-2、演習軍階與基礎分數
├→087 14-3、演習對戰
├→088 14-4、演習加減分機制
├→090 14-5、演習艦隊組合
├→091 14-6、演習戰果
├→092 14-7、戰果兌換
╰→093 14-8、演習結語
[目錄]裝備/進階篇
項目 頁數
十五、限定活動 094┬→094 15-1、日常活動
├→095 15-2、限造活動
├→096 15-3、大型活動
├→098 15-4、萌新的注意事項
╰→109 15-5、日服過往連動
十六、外部重要連結 117
十七、PV與主題曲 122
十八、角色歌 124
十九、PTT重要連結 126
二十、結語 131
*本文網址(好讀版)
→
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
*使用PTT者,請使用頁數搜尋或按/使用關鍵字搜尋
*使用網頁者,請使用關鍵字搜尋
*、更新:更新細項會保留一段時間,之後只會留下新增項目與改版機能追加項目
2019/05/23:新增:13-9、特殊敵艦
2019/06/01:新增:12-17、騙人的裝備數值
2019/12/15:修訂:十九、PTT重要連結;十六、外部重要連結
2019/12/23:修訂:12-17、騙人的裝備數值
2019/12/25:修訂:12-3、驅逐主砲
2019/12/28:修訂:十八、角色歌;15-5、日服過往連動;13-3、困難模式;
十六、外部重要連結;12-4、輕巡主砲/副砲
2020/01/01:修訂:13-3、困難模式
2020/01/03:修訂:15-4、萌新的注意事項;15-5、日服過往連動;
十六、外部重要連結
2020/01/04:修訂:12-2、彈種補正;十八、角色歌
2020/01/05:修訂:12-6、戰列主砲/副砲
2020/01/11:修訂:15-4、萌新的注意事項;十六、外部重要連結;
十九、PTT重要連結;12-4、輕巡主砲/副砲
2020/01/17:修訂:12-6、戰列主砲/副砲;12-10、設備;
12-11、藍裝的保留;十八、角色歌
十二、裝備篇
請參照:
*海事局裝備打撈點:
https://goo.gl/8yjvUZ
*井号全艦娘裝備一圖榜:http://wiki.joyme.com/blhx/装备一图榜
*井号練級打撈推薦表:
http://wiki.joyme.com/blhx/碧蓝航线全地图练级和图纸舰娘打捞推荐度详表
*簡單粗暴的萌新裝備學:http://wiki.joyme.com/blhx/紫装用作兵
http://wiki.joyme.com/blhx/推荐装备下位替代
*NGA装备数据分析测评表:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14015747
*感謝m159357大大製作表格:https://i.imgur.com/Ss0mjZX.png
12-1、日服各章簡易掉落表:推特/Dropbox@iluvgamez
01-02:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
03-04:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
05-06:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
07-08:
https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
09-10:
https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
11-12:
https://pbs.twimg.com/media/DdUTJKvVMAAxe4M.jpg
*名稱框反白者為限定掉落
12-2、彈種補正
不管是哪種艦砲,都有分彈種:
https://i.imgur.com/A8ebqoA.png
詳細補正數字:
http://wiki.joyme.com/blhx/全武器对护甲补正一览
→感謝
Wcw5504版友:
https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png
*部分艦娘技能/彈幕的砲彈顏色、效果和補正可能會和一般砲擊有所出入
通常彈:一般的砲彈,彈速中等
*對各護甲補正一般
→因此,一般而言,除非沒得選,不然實用性最低
徹甲彈:穿甲彈,彈速快
→注意,戰列砲徹甲彈彈速等同通常彈
*同樣口徑下,較
通常彈具較高的對中裝甲/重裝甲補正
→注意,大口徑砲(戰列砲/重巡砲)對輕裝甲會有過穿問題,
使傷害大幅降低(即補正低,常打出灰字)
*可以貫穿一個敵方單位,但無法貫穿盾牌
→注意,部份穿甲彈幕無貫穿效果,
如
Z46、
海王星、
小齊柏林、
確捷等
→謠言終結:驅逐穿甲砲仍可貫穿:
https://imgur.com/cpFpMNV
對重甲也可貫穿:
https://imgur.com/mhRwiQ2
12-2、彈種補正
榴彈:高爆彈,彈速慢
*同樣口徑下,較
通常彈具
超高的對輕甲補正,
以及較高的中/重甲補正
*能起
點燃效果(炎上),且已點燃的
炎上傷害無法回避(MISS)
→
炎上圖示:
https://i.imgur.com/8gKQ5LL.png
點燃概述:
*
砲擊點燃:藉由
榴彈砲引起之點燃
→機率:
戰列砲(50%)>
重巡砲(8%)>輕巡砲(3%)>驅逐砲(1%)
→
點燃傷害:
戰列砲>
重巡砲>輕巡砲>驅逐砲
*基礎炎上傷害=單發砲彈傷害*0.6+5(戰列砲)
→詳細:
http://wiki.joyme.com/blhx/战列炮点燃性能及搭配
*點燃後,
每3秒跳一次炎上傷害,總共5跳,共15秒
*點燃後,在時限內再度點燃的效果:
→覆蓋:若新點燃的覆蓋優先級(最高為戰列主砲)較高,覆蓋之
→續火:若新點燃的覆蓋優先級較低,則續上一跳=6跳18秒
*後排自身續火最多只能續上一跳,但
前排可以幫後排無限續火
12-2、彈種補正
點燃概述:
*
砲擊點燃:
→部分艦船技能彈幕、全彈發射彈幕亦隱藏有
點燃效果,
甚至有些表面上是
通常彈的彈幕也能
點燃
*但機率和傷害可能和上述所列的一般艦砲有所出入
*
技能點燃/技能進水:
→部分艦船技能有
特別標註說會造成
點燃/進水效果者,
為「
技能點燃/技能進水」
*不同技能的「
技能點燃/技能進水」可以
互相疊加!
*甚至和「
砲擊點燃」也可以
互相疊加!
→參照:t.bilibili.com/311681855371687493?tab=2
*
點燃傷害無視等級壓制和一般技能的減傷
→
雪風技能
沈まぬ幸運艦為例外:在受砲擊當下有發動技能使傷害降為1,
且此砲擊造成
炎上時,
炎上傷害降為1
→部分艦船技能若有特別寫出可減少
炎上傷害的話,可以減傷
12-3、驅逐主砲
常規頂裝/畢業裝:
*
金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3,9-4):射速、彈幕取向
*
金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1):火力、通用取向
金秋月下位替代:射速、彈幕取向
*
紫秋月(100mm二連装九八式高角砲T2, 6-1、7-3、8-2)
*
127單裝(127mm単装砲T3,3-2)
金高平下位替代:火力、通用取向
*
120連裝(120mm連装砲T3,4-2)
*
127單裝(127mm単装砲T3,3-2)
金高平「上位」替代:砲擊取向,獲取困難,若有機會撈建議肝下去
*
金凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T3):對海DPS約比
金高平高10-15%
*一般驅逐最高輸出的主砲:高火力、高補正
*
紫凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T2):對海DPS和
金高平約略相等
12-3、驅逐主砲
特殊用途:射速砲
76砲(76mm砲T3,3-3)
120單裝(120mm単装砲T3(皇家),1-4)
*為完全犧牲通常砲擊的火力,換來極高射速的裝備,
只適用於彈幕極強或需要頻繁發砲啟動技能的艦娘
(*請依個人喜好與實際需求選擇裝備
76砲/
120單裝或
金秋月)
*
76砲與120單裝之爭:
#1R9VW7f8 (AzurLane)
→
https://youtu.be/uJsxIWMOlgk
→
76砲:手操時彈幕發動率較快,除非躲太遠
低航速自律時彈幕發動率較快
→
120單裝:高航速自律時彈幕發動較為穩定
主炮傷害微高,但真的可以忽略
→結論:「高航速」需要「極限射速」的驅逐:
喜歡「手操」的,可以裝
76砲,追求最高速觸發
喜歡「自律」的,可以裝
120單裝,在自律較穩定
但在實戰上兩者並沒有太大的差距
12-3、驅逐主砲
*個論:
→
Z46:滿技能時輸出:
金凱旋>
金秋月>
128SKC41>
金高平
*128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3)
*
金秋月提高彈幕觸發速度故優於
金高平
*
128SKC41則是砲本身太爛了,技能加持下仍不如
金秋月
→
Z23改:
金凱旋>
金高平>
試作152三連>其他
*純中重甲敵人,考慮輕巡砲:
試作152三連或
試作152三連MK17
→
標槍改(ジャベリン改):
*重生存場合:
76砲/
120單裝或
金秋月提高
ジャベリン突撃覆蓋率
*重輸出場合:
金凱旋>
金高平:提高砲擊輸出
→
拉菲改(ラフィー改)、
尼可拉斯改(ニコラス改):
*重生存場合:
金秋月:提高
ソロモンの戦神、
The Nick覆蓋率
*重輸出場合:
金凱旋>
金高平:提高砲擊輸出
→
雪風:首選
76砲/
120單裝,用以觸發自帶魚雷的彈幕,次選
金秋月
12-3、驅逐主砲
*個論:
→
埃爾德里奇(エルドリッジ):
*前排單排推圖:
金凱旋>
金秋月>
76砲>
120單裝
(這隻是低航速,所以76砲和120單裝會有差別的)
*前排組隊推圖:
金凱旋>
76砲≒
金秋月
→
綾波改、
夕立:
*
76砲/
120單裝與
金秋月皆為首選,快速觸發技能與彈幕
→
76砲/
120單裝:技能覆蓋率較高→對重甲、有護盾之敵人
→
金秋月:輸出較為平滑→對無重甲之道中、中輕甲BOSS
*但實際在前排多人隊伍中使用時,並無太顯著的差別
→
北風:
金秋月>
金凱旋
*因技能
北風流・イッチ文字斬り的特殊補正,選擇:
表定DPS最高+重櫻主砲+速射砲
(全彈彈幕有魚雷)
*註:會強制更改彈種為
通常彈
*全輕甲敵人不如
Z23改和
拉菲改,但中重甲海域會反超且「極為穩定」
*帶五聯雷或五聯磁雷時,秋月砲、首位出擊、裝備魚雷全中情況下,
可以在開場30秒內打出7波魚雷
12-3、驅逐主砲
*個論:
→
江風:
*首選:
金凱旋
→全彈彈幕雖有魚雷,但傷害比其他有魚雷彈幕的驅逐低些
*次選:
76砲/
120單裝或
金秋月
→用以觸發自帶魚雷的彈幕
→因彈幕中的魚雷傷害稍低些,故也可改用
金秋月彌補砲擊傷害
→
秋月型:主砲+1
*
金凱旋>
金高平>
120雙聯≒
金秋月>其他
12-4、輕巡主砲/副砲
輕巡主砲常規頂裝/畢業裝:兩者性能基本同級
*
克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2):
徹甲彈
→因克里夫蘭(クリーブランド)(輕砲巡代表)適合裝備此砲,
利用貫穿輸出和較高射速觸發彈幕,所以該砲又稱為克爹砲(陸服)
→然而因為愛丁堡(エディンバラ)擁有技能
徹甲弾専門,
也很適合裝備該砲,所以也可稱為愛丁堡砲(日服)
→上位替代:
試作152三連
(海王星砲,試製152mm三連装砲T0,科學研究I)
*
貝爺砲(最上砲,155mm三連装砲T3,6-2):
榴彈
→因為貝爾法斯特(ベルファスト)擁有技能
榴弾強化,
適合裝備該砲,所以該砲又稱為貝爺砲
→上位替代:
試作152三連MK17
(西雅圖砲,試作型三連装152mm両用砲Mk17T0,科學研究II)
輕巡副砲選擇:<等同驅逐主砲>
*輸出向:
金凱旋砲→
金高平→
紫凱旋砲→
120連裝→
金秋月:依序下位替代
→凱旋砲當砲巡副砲時因開火時間較長,易有卡砲問題→
紫凱旋<
金高平
*破盾向:首選
金秋月
12-4、輕巡主砲/副砲
*個論:
→科研船
海王星(ネプチューン)主砲選擇:
*彈幕傷害極高,若彈幕命中率能在40%以上:
單裝150(150mmSKC/28単装砲T3)>
試作152三連>
克爹砲
*單船出擊,沒人幫忙清理上下邊界的雜兵時,良心建議:
試作152三連/
克爹砲>
試作152三連MK17>
貝爺砲
*此時請不要使用
單裝150,DPS高是高,但打怪體驗極差
*因為輸出主要集中在SA區域:
https://i.imgur.com/RGUk9x0.png
→
貝爾法斯特(ベルファスト):
*擁有
榴弾強化技能,一定要用
貝爺砲
*上位替代為:
試作152三連MK17
→科研船
西雅圖(シアトル)主砲選擇:
*卡砲機制修改後,雙主砲時暫時還是建議選開火時間短且相同的砲:
→雙主砲時首選:雙
試作152三連
次選:雙
試作152三連MK17,具體卡砲情形請等大老測試
*單主砲時就不太有這個顧慮,想用啥就用啥
*參照:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19617873
12-4、輕巡主砲/副砲
*個論:
→
聖地牙哥改(サンディエゴ)改主砲選擇:
*火力提高、主砲+1、彈幕傷害高,且驅逐砲總合DPS優於輕巡砲:
→一般狀況:首選
金凱旋,次選
金高平
→純中重甲敵人,考慮輕巡砲:
試作152三連或
試作152三連MK17
→
能代主砲選擇:
*全彈彈幕自帶魚雷,傷害高,故類似
海王星:
單裝150(150mmSKC/28単装砲T3)>
試作152三連>
克爹砲
*一樣的老問題,單船出擊,沒人幫忙清理上下邊界的雜兵時:
試作152三連/
克爹砲>
試作152三連MK17>
貝爺砲
*此時請不要使用
單裝150,DPS很高但打怪體驗極差
12-5、重巡主砲/副砲
重巡主砲常規頂裝/畢業裝:
金歐根砲(203mmSKC連装砲T3,7-3)
*上位替代:
試作203SKC三連
(羅恩砲,試製203mmSKC三連装砲T0,科學研究I)
重巡副砲選擇:<等同驅逐主砲>
*輸出向:
金凱旋砲→
金高平→
紫凱旋砲→
120連裝→
金秋月:依序下位替代
→凱旋砲當砲巡副砲時因開火時間較長,易有卡砲問題,
紫凱旋順位下調
*破盾向:首選
金秋月
重巡特殊主砲:
*
試作203(愛宕砲,試製203mm連装砲(3号)T0):
*
金裝高爆彈的主砲(
核心商店兌換)
*射速較
金歐根砲快,對輕甲傷害也大於
金歐根砲,但對中甲和重甲傷害較低
*適用有強化榴彈技能、射速觸發技能、多輕甲敵人、針對輕甲BOSS等場合
*上位替代:
試作203三連
(路易砲=藏王砲,試製203mm三連装砲T0,科學研究I)
→補正較高,實際DPS超越
試作203,可是產量是硬傷
12-5、重巡主砲/副砲
重巡特殊主砲:
*
283SKC28(283mmSKC28三連装砲T3)
*和戰艦主砲的
283mmSKC34三連装砲T3長很像,不要弄錯囉
*分類為重巡砲,但是只有
德意志級重巡、
超甲巡(吾妻)可裝備
*特殊效果是
跨射,可以繞過護盾直接炸人
→同戰艦主砲,是真・範圍攻擊,
對有護盾的BOSS傷害是真的不錯
→然而跟戰艦主砲一樣,超級容易打空
*
試作310三連(試作型三連装310mm砲T0,科學研究II)
*
吾妻專用砲,而且也只有
吾妻(超甲巡)可以裝備
→能觸發技能效果,增強技能彈幕
→同戰艦主砲,是真・範圍攻擊(
跨射)
12-6、戰艦主砲/副砲
戰艦主砲常規頂裝/畢業裝:特殊撈裝點:6-3
*
406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向)
→上位替代:
試作457MKA
(喬治亞砲,試作型457mm連装砲MKAT0,科學研究II)
全部火力型戰列砲的上位替代,對中重甲的頂峰
*
410(410mm連装砲T3,偏射速向)
→上位替代:
試作406SKC
(大帝砲,試作型406mmSKC連装砲T0,科學研究II)
*同位替代:
試作381三連(試製381mm三連装砲T0,科學研究I)
→為
406MK6的同位替代(射速微快)
*碧藍航線不講道理的燃燒傷害:
→t.bilibili.com/306464470830161284?tab=2
→所以戰列主砲首選幾乎都是
榴彈,除了本身能力破格的
試作457MKA
12-6、戰艦主砲/副砲
*
徹甲主砲替代:依特定敵人組成換裝
→2019年03月18日實裝「破甲」效果:
以「戰艦」「徹甲」「主砲」擊中「重甲」敵人時,
以「20%機率」賦予敵人「受到砲擊傷害增加8%」的DEBUFF,
持續時間「6秒」,持續時間內不可疊加
*
超重彈技能(
麻塞諸薩和
喬治亞)也具有破甲效果
→常規頂裝:
406MK5(406mm連装砲MK5T3,較高DPS)
380SKC(380mmSKC連装砲T3,射速向)
→上位替代:
試作410三連(試製410mm三連装砲T0,科學研究I)
→再上位替代:
試作457MKA(試作型457mm連装砲MKAT0,科學研究II)
→特殊替代:
381三連1934(381mm三連装砲Model1934,嗑藥砲)
前兩輪砲擊特殊增傷,然後給予第三輪砲擊裝填DEBUFF,
前兩輪內結束戰鬥:強於
試作410三連(弱於
試作457MKA)
每三輪倍數結束戰鬥:弱於
試作410三連(強於
406MK5)
12-6、戰艦主砲/副砲
戰艦特殊主砲:
380四連(黎塞留砲,380mm四連装砲Mle1935T3)
*適用艦娘:
讓・巴爾(ジャン・バール):專用技能武器
華盛頓(ワシントン)、
賓夕法尼亞(ペンシルベニア)等:
追求道中平滑輸出
*特點:四聯裝砲,但是卻以兩發兩發的方式發射,單輪最高傷
戰艦特殊主砲:射速砲
*
381改(381mm連装砲改T3):勉強能看的傷害,快
*
410(410mm連装砲T3):常規射速砲頂傷,稍慢
*
283SKC34(283mmSKC34三連装砲T3):不能看的傷害,最速砲,通常彈
*
380SKC(380mmSKC連装砲T3):較低傷,快,徹甲彈
*
試作406SKC(試作型406mmSKC連装砲T0):
410的上位替代(射速+DPS)
*主要適用於擁有強大的主砲觸發技能/彈幕的艦娘
→以下會個別討論
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
→以下列出
410者皆可換成
試作406SKC(上位替代)
→
試作457MKA為火力型主砲的完全上位替代
*包含已計算點燃的
406MK6
*例外:針對輕甲BOSS、全輕甲圖道中(第七章)時除外
*但若是混甲道中仍可算上位替代
(清不了道中輕甲的話,該換的是前排)
*主砲輸出型戰艦:無主砲觸發技能,或主砲觸發技能為單純增傷技能
→大多數巡戰:
格奈森瑙(グナイゼナウ)、
聲望(レナウン)等
→大多數戰艦:
南達科他(サウスダコタ)、
三笠、
鐵必制(ティルピッツ)、
日向等
*主砲首選:主砲輸出最大化:
406MK6
*主砲次選:配合其他戰艦調速:
410、
試作381三連
針對重甲敵人上DEBUFF:
試作410三連
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
*主砲輸出型戰艦:無主砲觸發技能,或主砲觸發技能為單純增傷技能
→特例:
讓・巴爾(ジャン・バール):技能
ラストファイア限定裝備
*主砲首選:
380四連
*常規火力型主砲:
406MK6、
試作381三連、
試作410三連等
→特例:
麻薩諸塞(マサチューセッツ):彈種強制轉換為徹甲彈
μ加斯科涅(ガスコーニュ(μ兵装)):彈種強制轉換為音符
*主砲首選:
試作457MKA
*主砲次選:
406三連(406mm三連装砲T3)
*主砲再次選:
406MK6
*
μ加斯科涅道中再次選:溢傷時提高攻擊波次:
283SKC34
需要偽AOE時:
380四連
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
*主砲觸發特殊技能型戰艦:
→
亞歷桑納(アリゾナ):主砲觸發技能為前衛補血技能
*主砲首選:兼顧主砲輸出與技能觸發:
410
*主砲次選:追求技能觸發速度:
283SKC34、
380SKC、
381改
*主砲次選:主砲輸出最大化:
406MK6、
試作381三連、
試作410三連
*主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕
→大七型(40%):
納爾遜(ネルソン)、
羅德尼(ロドニー)、
陸奧等
*主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:
410
*主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化:
406MK6、
試作381三連
→特例:
長門:因
四代目連合艦隊旗艦,擁有頂級主砲輸出
*主砲首選:輸出穩定化:
406MK6、
試作381三連
*主砲次選:臉白=輸出最大化:
410、
381改、
試作410三連
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
*主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕
→科研型(70%):
君主(モナーク)、
出雲:擁有頂級主砲輸出
*主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:
410
*主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化:
406MK6、
試作381三連、
試作410三連
*主砲次選:臉白=彈幕輸出最大化:
381改
→二期科研型(80%):
喬治亞(ジョージア):擁有頂級彈幕輸出
*道中主砲首選:輸出波次最大化:
381改
*BOSS主砲首選:最大化DPS:
410
*主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化:
406MK6、
試作381三連、
試作410三連
→
俾斯麥(ビスマルク):70%,旗艦位才有
然而彈幕輸出對比其他彈幕戰艦並不算高
*主砲首選:常規火力型主砲=最大化DPS:
406MK6、
試作381三連、
試作410三連等
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
*主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕
→巡戰:
胡德(フッド):高機率(70%)觸發高威力彈幕
*道中主砲首選:保留部分主砲傷害:
381改
*BOSS主砲首選:最大化DPS:
410
*BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:
380SKC
天城:高機率(70%)觸發高威力彈幕,本身火力值高
*彈幕中跨射高傷砲彈不是固定的,可鎖定精英人形
*主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:
410
*主砲次選:輸出波次最大化:
381改
*BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:
380SKC
霧島:高機率(60%)觸發
(煙火)清場型彈幕
*主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:
410
*BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:
380SKC
*煙火=娛樂用:
410三式彈(410mm連装砲(三式弾)T0)
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
*主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕
→巡戰:
敦克爾克(ダンケルク):中機率(50%)彈幕
*主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:
410
*主砲次選:輸出波次最大化:
381改
*主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化,
或精英艦隊短時間決戰:
406MK6、
試作381三連、
試作410三連
*BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:
380SKC
→裝備強化型:
利托里奧(リットリオ):高機率65%→75%
*
ローザ・ボンバルダメント:裝備
381三連1934時,彈幕強化
(381mm三連装砲Model1934)
*道中主砲首選:兩輪砲擊內結束戰鬥:
381三連1934
*道中主砲次選/BOSS主砲首選:耗時戰:
410
*BOSS主砲次選:
406MK6、
試作381三連、
試作410三連
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
*時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,
可以具有較平滑的輸出峰值
→狙擊型(100%):固定時間,通常是鎖定最遠敵人,
必定發動一波類似通常砲擊的彈幕
*
沙恩霍斯特(シャルンホルスト)、
厭戰(ウォースパイト)等
*主砲首選:主砲輸出最大化=不用在意彈幕:
406MK6
*主砲次選:配合其他戰艦調速:
410、
試作381三連、
試作410三連
(註:沙恩霍斯特彈幕是隨機鎖定而非鎖定最遠)
*特例:
約克公爵(デューク・オブ・ヨーク):
*主砲首選:
試作381三連+
金火控(高性能火器管制レーダーT0)
可以使
血煙の協奏曲和
滅亡の悲嘆調確實地配合增傷
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14135918
*特例:
厭戰改:改造技能
レジェンドオブロイヤル降主砲散布
*主砲首選:最大化DPS:
406MK6、
試作381三連、
試作410三連
*主砲次選:單輪主砲最高傷:
380四連
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
*時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,
可以具有較平滑的輸出峰值
→崩姐型:隨時間高機率發動,具高威力中央跨射彈幕
*
賓夕法尼亞(ペンシルベニア)60%、
華盛頓(ワシントン)70%、
阿拉巴馬(アラバマ)75%
*道中主砲選擇:
→追求極致平滑輸出:
381改+
金火控(40秒4波輸出)
*大致輸出時間(秒數):18、20、35、40、52、60、69
*視清場與剩餘血量狀況,需要前衛艦隊幫忙補刀
→兼顧主砲與平滑輸出:
406MK6/
380四連
*大致時間(秒數):20、23、40、46、60、69
*僅限此場合,380四連為406MK6上位替代
*BOSS主砲選擇:契合海媽20秒增傷:
試作381三連
→二期科研型:
加斯科涅(ガスコーニュ):每20秒100%必定發動
具高威力中央一次性三波跨射彈幕(道中特化)
*主砲首選:火力型主砲+錯開彈幕:
406MK6
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
*時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,
可以具有較平滑的輸出峰值
→裝備強化型:
英王喬治五世(キング・ジョージ5世):每24秒70%
類似崩姐型,但彈幕樣式隨不同主砲裝備而不同
*
兵装最適化:裝備
356四連(356mm四連装砲T3)時,彈幕強化
→多樣化時間軸(by小聖):
https://i.imgur.com/JC1YPTL.png
*道中主砲首擇:根據敵艦出沒時間更改主砲配置
*道中主砲次選:懶人選擇:如同BOSS首選
*BOSS主砲首選:常規火力型主砲=最大化DPS:
(356四連本身太爛)
406MK6、
試作381三連、
試作410三連等
→跨射掃場型:
駿河:隨時間高機率(70%)發動,中央跨射+掃場小子彈
*跨射砲彈2+2+6中,前面2+2可鎖定精英人形
*主砲首選:重視主砲輸出:
406MK6、
試作381三連、
試作410三連等
*彈幕基礎威力稍顯不足(PVP有強化但那是在PVP)
*主砲次選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:
410
道中追求極致平滑輸出:
381改+
金火控(40秒4波輸出)
12-6、戰艦主砲/副砲
*個論:
*時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,
可以具有較平滑的輸出峰值
→砲艦型(60%):砲艦輸出主要來自於彈幕而非主砲,
*故主砲選擇需考量:
→加強火力值=提升彈幕威力:
金框戰艦主砲(
410三式彈除外)
→道中自律時,主砲若能和彈幕錯開,可以提高清場效率
*
黑暗界(エレバス)、
恐怖(テラー):
*主砲首選:
381改
→大致輸出時間(秒數):18、20、35、40、52、60、69
*
阿貝克隆比(アバークロンビー):
*主砲首選之一:
試作381三連
→大致輸出時間(秒數):15、24、35、45、55、67
*主砲首選之二:
380四連
*主砲次選:
406MK6、
試作410三連
12-6、戰艦主砲/副砲
戰艦副砲:選擇多樣,分演習向<PVP>與推圖向<PVE>
*演習向戰艦副砲:以長距離
榴彈教對方前衛作船
→驅逐主砲:
金凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T3)
金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1)
→輕巡主砲:
貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)
152三連(152mm三連装砲T3)
*上位替代:
試作152三連(科學研究I)
→開砲點靠前,外加
徹甲彈彈速快,
在遠距離比其他砲更容易命中飆車隊
→再上位替代:
試作152三連MK17(科學研究II)
→一樣的射程距離,更高的DPS,
榴彈彈種
除了彈速比徹甲彈慢以外,都是優點
*推圖向戰艦副砲:主要是針對推圖中數量繁多的自爆船
→影響因素之一:砲彈速度
砲彈速度跟彈種有關:
徹甲彈>
通常彈>>
榴彈
*
榴彈:補正高,可加強對自爆船的傷害
*
徹甲彈:彈速快,對每日自爆艇/推圖上下邊界的自爆船應對較好
12-6、戰艦主砲/副砲
*推圖向戰艦副砲:主要是針對推圖中數量繁多的自爆船
→影響因素之二:戰艦副砲抬手=前搖也會影響攔截自爆船的成功率
*2018年07月17日更新後,戰艦全員抬手皆為頂級程度
https://i.imgur.com/4o3XgdF.jpg
*改動後,其中有明顯差異者只有:
*
約克公爵(デューク・オブ・ヨーク)
→副砲開火點較前面,能更容易打到自爆船
*
長門:預設skin抬手仍比一般戰艦快了一點
*
阿貝克隆比(アバークロンビー)
→副砲開火點偏上方,能更好對應上方自爆船,但下方就GG了
*
亞利桑納(アリゾナ):抬手微微慢了點
→使用
榴彈彈種時的清理自爆船範圍略小一點點
*暫停大法打自爆:
https://i.imgur.com/pqffkSt.gif
*已確認日服也可使用
*當自爆船靠近畫面左側時,連點暫停,可以消除抬手,使副砲瞬發
(對玩家有利的BUG就是密技!)
←類似聖劍傳說3按暫停瞬發魔法
*原理:抬手動作在暫停中還是會跑完
12-6、戰艦主砲/副砲
*推圖向戰艦副砲之選擇:
適用「驅逐主砲」之戰艦/戰巡:
*
榴彈彈種:首選,提高對自爆船傷害
→首選:
金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1)
→次選:
金凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T3)
→備選:
紫凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T2)
*實際打船時,1*5的凱旋砲能應付的上下區間比2*2的金高平窄,
因此最終下調評級
*
徹甲彈種:備選,應對每日自爆艇/推圖上下邊界的自爆船
→次選級:
128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3)
→備選:
134連裝砲(134mm連装高角砲T3,4-1)
12-6、戰艦主砲/副砲
*推圖向戰艦副砲之選擇:
適用「輕巡主砲」之戰艦/戰巡:
*
榴彈彈種:首選,提高對自爆船傷害
→首選:
貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)
→次選:
152三連(152mm三連装砲T3,4-2)
→備選:
試作152三連MK17
(試作型三連装152mm両用砲Mk17T0,科學研究II)
*雖有前置開火,但砲彈收束,所以打自爆船反而不太適合
*
徹甲彈種:備選,應對每日自爆艇/推圖上下邊界的自爆船
→次選級:
試作152三連(試製152mm三連装砲T0,科學研究I)
*類似約克公爵,副砲開火點較前面,能更容易打到自爆船
→備選:
152連裝(徹甲)(152mm連装砲T3,4-3)
*根據地圖的不同,平常不作為副砲用的砲也可能有奇效,如:
克爹砲
→參照:
[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
12-7、魚雷:
魚雷依有無導引分為「通常雷」與「磁性雷」兩種,
依規格分為「533mm」和「610mm」兩種
*通常雷:直線射出,永不回頭
*磁性雷:接近時有聲導(聲音導引):
前方接近轉向敵方,後方接近轉離敵方
→自律時命中率較通常雷為高
擁有較同規格通常雷較慢的裝填、較低的傷害、稍長的射程
*533mm相較610mm:單發傷害低,單發裝填快(比不過聯裝數),射程較短
磁性雷無610mm規格
*二聯、三聯、四聯、五聯裝雷:
同規格、同階級下,依序:裝填變慢、散布變廣、單發傷害降低、DPS下降
頂裝/畢業裝:
*手動操作:
金四聯(610mm四連装魚雷T3)
>
金五聯(533mm五連装魚雷T3)>其他
*自律戰鬥:
彩磁雷(533mm五連装磁気魚雷T3)≒
金四聯磁雷
>
金五聯>
紫三聯磁雷≒
金五聯磁雷
>
金四聯>其他
12-8、防空砲:
頂裝/畢業裝:
*
金圓盤(113mm連装高角砲T3,7-2):綜合排名第一
*
金100(100mm連装高角砲T0,科學研究I):綜合排名第二
*
金105SKC(105mmSKC連装高角砲T3,9-1):又名
橡皮擦
*
紫圓盤(113mm連装高角砲T2,7-2)
*
127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3,4-4)
*
金STAAG(連装ボフォース40mm機関砲STAAG,科學研究I):
附帶命中+10,裝填快
*
90高角(90mm高角砲Model1939T3,活動打撈):無命中版STAAG
*
金博福斯(金波佛斯,四連装ボフォース40mm機関砲T3,5-4):裝填快
*
金Hazemeyer(連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」,科學研究II):
附帶命中+5,裝填快
次頂裝:
*
紫105SKC(105mmSKC連装高角砲T2,6-4)
*
紫博福斯(四連装ボフォース40mm機関砲T2,5-4):裝填快
*
五式40(試作型五式40mm高射機関砲,科學研究II):裝填極快,調速用
*
金碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3,7-1):射程較短
*
二連37(二連装37mm高射砲Mle1936,科學研究II):裝填極快,調速用
12-9、艦載機
*計算空襲CD:
http://wiki.joyme.com/blhx/射速计算器
→感謝
Wcw5504版友:
https://reurl.cc/ZnWkGW
*PVE敵方艦載機無實裝對空機砲,故血量只有演習(PVP)有用
12-9-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter
常規頂裝/畢業裝:
*
艦戰三皇,PVE中三者基本同級,對海單輪傷害相同
*
烈風(烈風T3):
紅染出產,特點為冷卻最短,飛速最快,對空最低傷
*
地獄貓(F6FヘルキャットT3):特點為冷卻最長,對空最高傷
*
海毒牙(シーファングT3):特點為冷卻次短,對空次高
*上位替代:
金海盜(F4U(VF-17中隊)T0):綜合性能全面提升
*同位替代:
海怒(シーフューリーT0):冷卻較海毒牙短,對空略高點
*下位替代:
F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4):綜合性能最強的紫艦戰
射速特化:
金Me-155A和
天箭為「所有」艦戰中最高極限對空傷害
*
Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):對空、射速特化,無對海能力
*
零52(零戦52型T3):射速特化,弱對海能力
*
天箭(スカイロケットT0):對空、射速特化,無對海能力,核心商店兌換
→適用對像:射速要求:
獨角獸(ユニコーン)、
光輝(イラストリアス)
技能要求:
齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)
12-9-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber
常規頂裝/畢業裝:
SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3)
*綜合對海性能最高的艦爆:
https://i.imgur.com/LTzzbc4.jpg
*下位替代:
*
螢火蟲(ファイアフライT0):對空大幅強化,對海傷害略低於
BTD-1
*
BTD-1毀滅者(BTD-1デストロイヤーT3):對海總傷害低於
SB2C
*
SBD麥隊(SBD(マクラスキー隊)T0):即使對上航母,
對海總傷害仍低於
SB2C
*
Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):德國科技
→適用對象:
齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)
*當技能
鉄血の鷹達到8等以上,
Ju-87C的總和威力可以超越
SB2C
*射速特化:
*
海燕(フルマーT3,7-1):最速整備,艦爆中最高對空,極弱對海能力
*
梭魚831(バラクーダ(831中隊)T0):射速特化,極弱對海能力,
不限重甲低機率(24%)破甲效果
*
彗星(彗星T3):射速特化,弱對海能力
→適用對象:要求射速:
祥鳳改、
皇家方舟(アーク・ロイヤル)
要求對空:
海燕→
蘭利改(ラングレー改)
*註:請根據戰況與需求來衡量需不需要使用
12-9-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber
依攜帶的魚雷不同,有不同的攻擊方式:
*汎用雷:平行雷,會平行畫面方向往右而去,英美魚雷機專屬
→優勢部分:道中清場、患有過動症的BOSS
英美魚雷機神風傷害約為日機兩倍
*重櫻雷:集束雷,會朝敵人集中魚雷攻擊,日本魚雷機專屬
→優勢部分:集火站樁BOSS,效果妙不可言
常規頂裝/畢業裝:
*
金梭魚(バラクーダT3):平行雷,主要由開箱獲得
同位替代:
金TBD(TBDデバステイター(VT-8中隊)):持久戰、BOSS戰用,
短期輸出輸梭魚
次頂裝:
火把(ファイアブランドT0):對空強化,裝填較慢
劍魚818(ソードフィッシュ(818中隊)T0):擊中時緩速敵人
下位替代:
紫梭魚(バラクーダT2)、
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3)
*
金流星(流星T3):集束雷,
紅染圖出產
下位替代:
天山(天山T3)、
紫流星(流星T2)
12-9-4、水上機:
常規頂裝:
瑞雲(瑞雲T3)
*常規圖無法打撈,只能開裝備箱取得
上位替代:
晴嵐(晴嵐T0)
*2019年04月起,核心商店兌換
裝備可能艦種:
「航戰」:
伊勢級:
伊勢改、
日向改
扶桑級:
扶桑改、
山城改
「潛母」:
伊13
*記念2019/05/20維護後日服BUG(05/23熱更後修復)
https://i.imgur.com/fYee5W9.png
12-9-5、艦爆/艦攻防空:
*本遊戲防空主要由下列三項因素組成:
→防空砲:裝在對空值越高、防空砲座越多的船效果越好→針對敵機
→艦戰:偵測敵機來襲時,自動升空迎敵→針對敵機
→各艦船本身對空值:降低空襲相關傷害→減損
*其中防空砲比重最高
→和二戰實戰狀況不同,不過類艦娘遊戲本來就不史實XD
*然而當上述裝備不足以應付敵方空襲時,
手動防空(空襲時附帶)的防空部份就變重要了
→存越多空襲,一次派出的話,效果會更好
→具體如:
異色格D圖、
海王星聯動EX關卡、常規主線圖12章和13章
*各艦載機根據搭載的機槍,有不同的傷害:
→表格參見:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11766858
→各機綜合防空性能:
https://h.bilibili.com/39109989
*當無法瞬殺敵艦,而防空壓力極大時,
就請在對海傷害和對空傷害的平衡中進行調整
→如對海傷害略低,但對空傷害高很多的機種
(舉例:
梭魚→
火把,
SB2C→
螢火蟲等)
12-10、設備
重複一次,請參照:
*井号全艦娘裝備一圖榜:
http://wiki.joyme.com/blhx/装备一图榜
*簡單粗暴的萌新裝備學:
http://wiki.joyme.com/blhx/紫装用作兵
http://wiki.joyme.com/blhx/推荐装备下位替代
*有效血量概念:
http://wiki.joyme.com/blhx/有效血量构成与提高生存策略
這邊只列出一般的選裝通則
*裝備日新月異,請根據它們給予的數值,
自行判定是常規裝的上位或下位替代,
再看看要不要強化/替換
需要注意,
是「船選裝備」,不是「裝備選船」!
*產廢其實並不少,不需要硬是幫它們找出路
*如果擔心的話,各留幾個,不要全拆唄
12-10、設備
驅逐裝備通則:
*坦裝:
修理工具(応急修理装置T3,3-4)+
滅火器(消火装置T3,2-3)
→驅逐普遍缺血但高迴避,受限於迴避值邊際效益遞減的問題,
提升血量是效果最好的→
修理工具血多又好拿還能回血
*
https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png *取自bilibili的av19879707
→
炎上不受減傷影響(
雪風沈まぬ幸運艦例外),且一旦著火即為必中,
有可能砲擊本身打個6X,
炎上一跳12X,五跳跳完等於免費挨個十下!
所以
滅火器幾乎成為驅逐必備的坦裝
→另外,根據不同狀況,可以考慮替換部分坦裝,
比如:PVP演習強化航速:
鍋爐(改良型缶T3,5-1)
東煌四大金剛:
四神(四神の印T0)
*輸出:
彩棒(九三式酸素魚雷T3)
→不管是砲驅還是雷驅,
彩棒給予的輸出增幅都是最大的
→然而,這也會加劇輸出的不平滑,所以砲驅在虐菜圖,
可以考慮雙
彈鏈(自動装填機構T3,6-3),提高過圖的遊戲體驗
→特例-
北風:超高砲擊輸出,單
彈鏈的收益近似
彩棒
*當然,你可以「我全都要.jpg」
12-10、設備
輕巡裝備通則:
*坦裝:多樣化
→輕巡比起驅逐,血量多些,迴避低些,故坦裝選擇多樣
*道中→首選
修理工具(応急修理装置T3,3-4)
→
榴彈/
炎上多的圖:
滅火器(消火装置T3,2-3)
→魚雷多的圖:
擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)
→工具人(降伏擊):
金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
*BOSS→通用:
修理工具(応急修理装置T3,3-4)
→通用:
強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)
→魚雷多:
擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)
*高防空壓力圖:
金對空(高性能対空レーダーT0,科學研究I)
*輸出:
→通用:
彈鏈(自動装填機構T3,6-3)
→輕雷巡:
彩棒(九三式酸素魚雷T3)
→工具人(降伏擊):
金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
12-10、設備
重巡裝備通則:
*坦裝:
強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)
+
小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)
→重巡血多迴避低,所以提升迴避給予的坦度提升非常可觀
→
小海狸只有一個,那別的選擇呢?
*通用選擇:
金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
*道中可考慮:
修理工具(応急修理装置T3,3-4)
*BOSS可考慮:
擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)
*低配:
海魂迷彩/紫迷彩(マリニエール魂(迷彩)T0)
油壓舵(油圧舵T3,2-1)、
迷彩(迷彩塗装T3,2-2)
*輸出:重巡基礎命中較低,故提升命中值的收益相當高
→通用:
火控雷達(火器管制レーダーT3,4-3)、
金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
→重雷巡:
彩棒(九三式酸素魚雷T3)
*
彩棒給的雷擊值真的太多了
→提高航速,或
吾妻PVP演習用:
陀螺儀(ジャイロスコープT3,6-2)
12-10、設備
戰艦系裝備通則:
*坦裝:多樣化
→
榴彈/
炎上多的圖:
滅火器(消火装置T3,2-3)
→通用:
強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)、
金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
→防空壓力高的圖:
金對空(高性能対空レーダーT0,科學研究I)
*輸出:戰艦基礎命中低,故提升命中值的收益超高
→通用:
金火控(高性能火器管制レーダーT0)、
白彈(一式徹甲弾T0)、
金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)
火控雷達(火器管制レーダーT3,4-3)
→虐菜:
SHS(黑彈,スーパーヘビーシェルT0)
→提高航速:
陀螺儀(ジャイロスコープT3,6-2)
→調速,或極大化技能(
亞利桑那白鷲の黒い涙):
彈鏈(自動装填機構T3,6-3)
→重砲/砲艦純火力裝:
延遲裝置(98式發砲遲延裝置T0)
→專用裝:
俾斯麥:
約定的證明(約束の証明T0)
三笠:
Z旗(Z旗T0)
12-10、設備
航母系裝備通則:
*坦裝:
修理工具(応急修理装置T3,3-4)+
滅火器(消火装置T3,2-3)
→真的沒得選啊.jpg
→攻防複合裝:
單詞生成器(ランダムワード生成器T0)、
組徽or隊徽(チームエンブレムT0)
→旗艦或PVP演習:
強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)、
小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)
*輸出:
金液壓(油圧カタパルトT3)
→
金液壓給的數值太多了(X)vs.後面才出的航母輸出裝太爛了(O)
*航母其實是個活在開服年代的艦種
→調速或極大化技能(
支援空母):
信標(ホーミングビーコンT0)
→PVP演習可考慮:
燃料(100/150航空燃料T0)
下位替代:
副油箱(空母燃料タンクT3,5-3)
*
燃油可畏:魚雷機帶
流星,利用
燃油提升艦載機航速,
讓
流星集束雷「有機會」吃到
じっとしてなさい!效果
→攻防複合裝:
單詞生成器(ランダムワード生成器T0)、
組徽or隊徽(チームエンブレムT0)
12-10、設備
工作艦裝備通則:
*坦裝:
(工作艦沒有輸出,所以不會有輸出裝)
→回血工具人:
金吊臂(艦艇修理施設T3)
→通用:
修理工具(応急修理装置T3,3-4)、
強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)
→
榴彈/
炎上多的圖:
滅火器(消火装置T3,2-3)
→防空壓力高的圖:
金對空(高性能対空レーダーT0,科學研究I)
→提高航速:
鍋爐(改良型缶T3,5-1)
→
明石專用裝:
貓爪(猫パンチT1)
潛艇裝備通則:
*攻防複合:
進氣管(改良型シュノーケルT0)+
彩棒(九三式酸素魚雷T3)
→配合艦隊科技和指揮喵的裝填,打出三輪雷,來達成輸出最大化
*
湊あくあ:輸出:雙
彩棒(九三式酸素魚雷T3):因為光速下播(撤退快),
(
湊阿庫婭) 難以打三輪雷,故以雙
彩棒,配合技能,短時間爆發輸出
坦裝:雙
鍋爐(改良型缶T3,5-1):極大化光速下播的速度,
在高難圖時間到了上浮露臉,也能確保存活
12-11、藍裝的保留
到了成長期以後,會有一大堆的裝備可以用通常
白裝是一定會拆,
藍裝基本也會拆,但是有幾個
藍裝要注意了...
*
滅火器:顧名思義,降低
炎上燃燒的傷害和發生率,也降低持續時間
https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg
*
76砲/
120單裝(皇家):最快的驅逐射速砲,專門用於觸發彈幕與技能
https://i.imgur.com/5FnDrJX.png(有結婚雪風109等的裝填值影響)
*
油壓舵(油圧舵T3)、
迷彩(迷彩塗装T3):
強化滿後,在遊戲中提供了第四高的回避值=17,為CP值最高的坦裝
→回避僅次於
強化油圧舵=40、
小海狸徽章=35、
海魂迷彩=18
可作為除了驅逐以外的下位坦裝選擇之一
*
305連裝(305mm連装砲T0):只有
三笠出生時會帶,收藏用
https://i.imgur.com/WBz2uPp.png
*
潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0:
速科夫(シュルクーフ)專用砲,
速科夫出生自帶,重巡口徑,目前無替代品
12-12、金裝的保留
被視為產廢和金恥的金裝,
若格子數夠的話,請盡量保留
因為指不定哪天改版更新,突然就鹹魚翻身了呢!
目前例子:*
金碰碰由唯一防空砲頂裝,下跌為
金裝中末尾,
次於
金圓盤、
金博福斯、
金105SKC等
*
金SG雷達由總共兩個即可,在命中閃避公式更改後,
變為演習中戰艦幾乎必備的輸出兼閃避裝備
至於傳說中的產廢
金吊臂(艦艇修理施設T3),
說不定哪天改版,設備技能不可重複被改掉,
那就從產廢翻身了呢(妄想...
12-13、外掛裝備(外裝)
特定活動可以取得外掛裝備箱,
可獲得外掛裝備:
https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png
*注意!這並不是指什麼超強力的那種「外掛」裝備!
*外掛裝備就單純是戰鬥時艦載機/砲彈/魚雷的skin,
和威力、命中模組、發射間隔等等的演算數值完全無關
*獲取後,可以在艦娘裝備頁面更換:
https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg
可以依照圖中按鈕切換兵裝/外裝的換裝畫面
*目前分三大類:*艦載機:戰鬥機、爆擊機、攻擊機
*砲彈:大口徑砲彈(283以上:戰列主砲/
德意志專用砲)
中小口徑砲彈(小於283:驅逐/輕巡/重巡主砲)
*魚雷:前衛艦隊和潛艇的魚雷外裝是通用的
12-14、潛艇專用魚雷
潛艇無法裝備水面艦艇魚雷,只能裝備潛艇專用魚雷
*潛艇專用魚雷一樣有分「通常雷」與「磁性雷」
*和水面艦艇魚雷的重要區別:
→「射角」為真正的射角,可瞄準敵人方向發射
*類似
流星天山那種瞄準
*因此,即使不是磁雷,也仍有可觀的命中率
→單發直向:朝潛艇瞄準方向一發一發射出
(*目前無二聯、三聯雷等)
*魚雷選擇:需配合潛艇各自的「潛航力(氧氣)」與「裝填」,
選擇(1)能發射越多輪的魚雷越好
(*有前抬,要實戰試用)
(2)若同樣輪數,選擇單發傷害最高的魚雷
(3)若為僚艦(上下位),因命中距離較長,
優先選擇磁雷(G7e音響追跡魚雷)提高命中率
頂裝/畢業裝:
*美系魚雷:
金Mark16(潜水艦用Mark16魚雷T3)
特點:裝填時間長、單發傷害最高
*日系魚雷:
金95酸(金95雷,潜水艦用九五式酸素魚雷T3)
特點:裝填時間略短、單發傷害略低
*德系魚雷:
金G7e磁(潜水艦用G7e音響追跡魚雷T3)
特點:裝填時間短、單發傷害低、「聲導」!
12-14、潛艇專用魚雷
頂配參照:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14202833
*以能射出三輪雷為目標
*依裝填、潛航力的不同,
各潛艇具有不同的畢業配裝
*美系雷因CD長的原因,容易有卡雷的問題
→
https://www.bilibili.com/video/av57851435
*簡單來說:
德系金磁雷為最終畢業裝
德系金磁雷/
德系金通常雷/
日系金雷混搭為過渡畢業裝
美系金雷/
法系550mm24V魚雷為每週通商破壊專用裝
其餘為過渡裝
12-15、潛艇專用設備/特殊裝備
目前潛艇專用設備只有兩類:
→狩獵範圍相關:蓄電池
→潛航力(氧氣)相關:進氣管、氧氣瓶
*同類裝備皆只能裝備一個
*蓄電池:增加支援範圍(狩獵範圍)等級,但範圍中心已可隨時變更,
且指揮喵亦能增加支援範圍,故已非必需
→
金蓄電池(改良型蓄電池群T0):核心商店兌換
*進氣管:大幅提高潛航力(氧氣),各潛艇必定要帶!
→
金進氣管(改良型シュノーケルT0):核心商店兌換
*氧氣瓶:提高潛航力(氧氣),進氣管下位替代
→
紫氧氣瓶(圧縮酸素ボンベT0):異色格復刻兌換
潛艇專用特殊裝備:
*潛艇專用砲:
速科夫(シュルクーフ)專用砲(重巡口徑)
→
潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0
12-16、對潛兵裝
目前潛艇實在脆弱:
*聲納/爆雷投射機→
藍裝即非常夠用(驅逐基礎反潛值太強大),
強迫症再想辦法刷
紫裝/
金裝
*反潛艦載機→輕母不像驅逐擁有爆高的基礎值,
紫裝以上傷害比較有保障
聲納(ソナー):重點是「搜索週期」=索敵CD!
(*不受強化影響)
*聲納索敵CD為所有攜帶的聲納的平均值,
不會各別進行掃描!!
因此一個艦隊
「只需」且「只能」攜帶一個最短CD的聲納即可!
*頂裝/畢業裝:
金改良聲納(金聲納,改良型ソナーT3,CD=3.5)
→「依次」下位替代:
紫改良聲納(改良型ソナーT2,CD=3.8)
藍改良聲納(改良型ソナーT1,CD=4)
紫舊式聲納(従来型ソナーT3,CD=4.5)
藍舊式聲納(従来型ソナーT2,CD=4.8)
*所有對潛裝備的核心:沒有聲納索敵,爆雷和反潛機都無法攻擊
12-16、對潛兵裝
爆雷投射機:打BOSS裝好裝滿,打道中不裝讓他撞也沒差
*頂裝:
紫爆雷(改良型爆雷投射機T3)
反潛艦載機:
*具有兩類爆彈:
→標準:基礎單發傷害較高
→範圍UP:爆發範圍較廣
*自動起飛,瞄準最靠近畫面左邊的敵方潛艇進行投彈
→各自CD分開計算,第二輪後有可能錯開起飛時間
→比起手短的爆雷投射機,
非常適合自律!!
→傷害類比:輕母裝備
紫反潛機約等於驅逐裝備
藍爆雷投射機
輕母裝備
藍反潛機約等於驅逐裝備
白爆雷投射機
*佔用設備格,但是強化時使用「艦載機パーツ」
*頂裝/畢業裝:
紫劍魚ASV(ソードフィッシュMarkII-ASV(対潜)T3)
→標準爆彈,活動兌換
紫TBM-3復仇者(TBM-3アベンジャー(対潜)T3)
→範圍UP爆彈,核心商店兌換
12-16、對潛兵裝
反潛直升機(ヘリ,ヘリコプター):
*目前唯一:
蜂鳥(FI-282):
https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
→設備格,看起來像艦載機,但是強化時使用「通用パーツ」
*裝備可能艦船:
→
科隆改(ケルン改):
*只可裝備一個
*可觸發改造技能
コリブリアサルト
→定時鎖敵且增加對潛艇傷害
→單純看能力和CD時間,比
金聲納差多了
→值得期待的地方是在於可和聲納掃描時間互補,
但目前並沒有需要如此苛刻對潛條件的反潛圖,
所以目前並沒有什麼需要用到的地方
(然並卵.jpg的概念)
→請期待不知在哪的潛艇共鬥讓她翻身吧
12-17、騙人的裝備數值
許多裝備的表定數值和遊戲實際的效果不合,
而且這還不是BUG,因為太多了(炸)...以下一一列舉
*正確數據請參照:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11766858
*需注意:基本速度(CD)會受艦船裝填影響,倉庫顯示的是基礎數值
*艦砲:威力→部份艦砲有隱藏補正(不同於彈種的補正),
實際數值可能會高於或低於表定威力
射程→實際射程為隱藏數值,
分為「索敵距離」和「砲彈飛行距離」兩項,
表定射程越高通常上述兩項距離越遠,但不是絕對
擴散範圍→擴散範圍有兩種:「瞄準偏離」和「同梯次砲彈間隔」,
要實際用了才知道是寫哪個,而且有的砲還是寫錯的
攻速→在實際戰鬥中還要再打兩個折:
*要經過「抬手」→「開火」→「收砲」三個動作之後,
才會進行表定攻速的冷卻時間
(2019年12月13日修正後,彈幕和魔法副砲不再有抬手)
*不同砲座的動作時間也會互相影響(可能會卡砲)
12-17、騙人的裝備數值
*魚雷:射角→水面艦艇雷的射角是個完全無意義的數據,
畢竟發射角度完全固定;
對於潛艇雷倒是個有用的數據就是了
攻速→潛艇魚雷跟上述提的主砲有類似的問題,
不同魚雷底座之間的開火動作時間也會互相影響(會卡雷)
*艦載機:威力→艦載機的表定威力只是參考用!
*所有的對空機砲傷害實際上牽扯到:
「單輪威力」、「冷卻CD」、「覆蓋範圍」三項,
其中覆蓋範圍又可下分「射程」、「射角」兩項
→而且第二機砲的威力計算時還需要打個對折
→艦戰表定的機砲威力完全只能參考用
→艦爆、艦攻、水上機的機砲威力被隱藏起來了
*炸彈威力隨著磅數不同差距極大
→艦爆、水上機表定的威力不但混在一起寫,
而且總傷害還常常是錯的
→艦戰的炸彈威力被隱藏起來了
*魚雷威力勉強可以做個大概的參照
*同型武器威力受艦裝等階影響:T0>T3>T2>T1
12-17、騙人的裝備數值
*防空砲:威力→實際上都是2hit,故表定威力要乘2(這倒沒啥影響XD)
*設備:目前還沒發現有類似的假的表定數據,
但要注意特定的設備裝在特定的艦船上,
有可能會有隱藏技能,比如
Z旗
十三、進階知識
13-1、同名/同類技能之疊加
部分BUFF技能有特殊說明:
https://i.imgur.com/fZdzdiI.png
→前者是說同(名)技能效果不重複,
後者是說同類技能效果不重複
同(名)技能效果不重複:
→很好理解,兩個以上的
強襲指令或
煙幕散布,
取較高等的效果,不疊加
*但
煙幕散布和
貝爾法斯特(ベルファスト)的
煙幕散布・軽巡,
同時存在時,需分為「回避率」、「空襲ダメージ軽減」兩部分:
→回避率:取回避率上升較高的效果,不疊加
→空襲ダメージ軽減:不管回避率效果取哪個,保留
(因目前只有貝法擁有這個技能效果,故一定保留)
*例外:
蘭莉(ラングレー)和
鳳翔的
初期正規空母可以疊加,
效果為加法計算
13-1、同名/同類技能之疊加
同類技能效果不重複:主要有兩類:
指揮類和
設備類
→
指揮類:
*如
砲術指揮・巡洋艦和
砲術指揮・前衛視為同類:
→作用在同一艦娘身上時,取效果較高者,不疊加
*但
砲術指揮、
装填指揮、
雷撃指揮、
対空指揮和
戦術指揮:
→五者之間視為不同類,作用在同一艦娘身上時,可以疊加
→
設備類:取較高等的效果,不疊加
*如:
https://i.imgur.com/3cHTmym.png
名稱不同之技能和獨有技能,多半可以同時存在:
*如:
命運改或
狐提改-
側面援護
夕暮-
随伴空母[或
邱比特-
戦艦護衛]
哈曼或
哥倫比亞-
旗艦随伴
此三者可同時存在,效果為「乘法計算」
注意:
哥倫比亞和
阿卡斯塔改的
旗艦随伴不可疊加(同名同圖示),
但是和
哈曼的同名技能
旗艦随伴可以疊加(同名不同圖示)
→
https://i.imgur.com/xbv42So.jpg
13-2、每日副本:
https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg
https://i.imgur.com/SS432Dv.jpg
→
海域掃討:撐過一定時間的自爆艇襲擊
<
ATTACK> 開放時間:火、金、日(二、五、日)<每次開放3次>
重要掉落物:
技能書T1T2T3
→
強襲作戰:BOSS RUSH,有三波
<
BOSSRUSH> 開放時間:水、土、日(三、六、日)<每次開放3次>
重要掉落物:
裝備箱T2T3T4
→
商船護衛:撐過一定時間的魚雷艇攻擊
<
TARGET> 開放時間:月、木、日(一、四、日)<每次開放3次>
重要掉落物:
装備強化パーツT1T2T3
→水上:艦砲パーツ・魚雷パーツ・汎用パーツ
→航空:艦載機パーツ・対空パーツ・汎用パーツ
13-2、每日副本:
→
戰術研究:擊破敵方艦隊<BOSS戰>
<
TACTICS> 開放時間:每日開放3次
<
RESEARCH> 重要掉落物:
心智單元(メンタルユニット)
*注意事項:指揮官等級60等解鎖
→下分三種:
https://i.imgur.com/j7AIevj.jpg
*航空(後衛)、主砲(後衛)、雷擊(前衛)
各自對應的傷害種類具有大幅度加成(變為1000%),
沒對應到的傷害種類具有大幅度削弱(變為50%),
→
S勝獲得50心智單元,
A勝獲得48心智單元
→
通商破壞:擊破敵方輸送艦及BOSS
<
OPERATION>開放時間:每週開放兩次
重要掉落物:
反潛裝備、
潛艇專用魚雷
*注意事項:強制手操!
→依攜帶魚雷種類(
美系雷和
法系雷可+1),以及設備
彩棒(九三式酸素魚雷T3強化滿可+4)增加可用魚雷數目
→過關時依擊沉輸送艦數及沉沒潛艇數增減分數,
S勝需120分
*教學在評論(!?)→
https://www.bilibili.com/video/av58743352
*裸裝挑戰→
https://www.bilibili.com/video/av60226702
13-3、困難模式:
https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg
地圖海域基本和普通模式相同,但敵方等級約高10-20等,且:
*有
鎖船格,限定出擊艦種且有
素質限制:
→
https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg
*和編成畫面的六個艦隊分開
*前衛和後衛的鎖船格各放一位即可,能出戰之艦隊以
黃框表示
→
https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg
*能出戰之艦隊素質會記入下方
素質欄,滿足關卡條件才可
出擊
*長按艦娘圖示,可進入艦娘詳細畫面,直接調整配裝
*基本掉落同普通模式,但擊破
中樞艦隊會加上:
改造圖T1T2T3
→
https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg
*第三章以後才會掉落
金改造圖
*第四章以後
S勝才必掉改造圖紙
*掉落艦種:X-1=驅逐,X-2=巡洋,X-3=戰艦,X-4=空母
*改造圖機率:
76%:
18%:
6%→
https://www.bilibili.com/read/cv187120
*每日開放攻略
6次,
台灣時間23點更新
→現已更新為每日攻略
3次,但每次攻略會骰2次,故總機率不變
*不是「1次的通關報酬變成2倍」,而是「得到
2次的通關報酬」
13-3、困難模式:
註:限時活動海域如
紅染、
異色格的困難模式:
*
不限次數
*且有別於普通模式會增加更多掉落
艦娘/
設計圖,但不會有改造圖紙
*2019年03月07日起,新增「周回模式」:
https://i.imgur.com/hIfbCQn.jpg
→OFF:會刷出護衛艦隊,要打滿一次次數才會出王
→ON:*
三星且
安全海域才能開啟,不刷出護衛艦隊,直接打王的模式
*具有隱藏效果:降低制空值要求
*2019年12月26日起,取消伏擊/空襲的隨機事件,
且可略過戰鬥前的確認畫面:
https://i.imgur.com/Vv58f9b.png
→活動海域效果:*若為走格子模式,解除格數限制
*若有精英艦隊,解除精英艦隊的追擊
*取消該海域的伏擊/空襲隨機事件
*若有機關設置,解除機關的觸發和限制
*一樣有隱藏效果:降低制空值要求
*可略過戰鬥前的確認畫面(註:台版叫「陣容鎖定」)
13-4、海域危險度:
https://i.imgur.com/ThY7CFW.png
*於該海域
脅威排除100%才可進行,每次擊破
中樞艦隊降低一級
海域危險度
→不同海域有不同的
危險度判定,越困難的海域越高
*不同海域分開計算
*同一海域的普通與困難模式分開計算
*
海域危險度的進度不會重置,請放心(′・ω・‵)
*每降
一級海域危險度,獲得
全艦隊BUFF:受到傷害降低2%
→圖示會依序變換:
https://i.imgur.com/xoOeZzx.png
脅威海域(初始)→
危險海域→
支配海域→
安全海域(
危險度判定=0)
→經大老們實測,到達
安全海域時,
會額外有相當於該海域初始
危險度判定等級的等級壓制的BUFF,
和實際等級的壓制共享25等上限
(*只有到達安全海域時才有)
*例:10-4BOSS神通為102等,我方艦娘110等,
初始危險度判定=10,當達到安全海域時:
→給予傷害增加36%(等差8+額外BUFF10)
→受傷減免成80%(海域BUFF)*64%(等差8+額外BUFF10)=51.2%
→命中率/回避率加算=18%(等差8+額外BUFF10)
→爆擊率加算=3.6%(等差8+額外BUFF10)
13-5、核心數據:海事局:
https://goo.gl/DeScih
https://i.imgur.com/BBMuprl.jpg
核心數據:
https://i.imgur.com/YXLAfat.png
*任務列表部分的每日和每週任務,
在完成時可獲取核心數據
*清除每日困難模式海域的BOSS時,
會額外獲得核心數據
→越後面的海域越多,同一章的關卡一樣多
13-5-1、
核心商店:
https://i.imgur.com/3incI6w.jpg
*在
不知火軍火商的分頁裡
*以核心點數兌換限定裝備與裝備箱,每月1日刷新
*通常來說,獲得的核心數據並不足以搬空全部的裝備!
→請參照井号裝備兌換榜:
https://space.bilibili.com/4305299
13-5-2、
模擬戰簡介:
*海事局連結:
https://goo.gl/3rxRf3
https://goo.gl/7wxWxC
https://goo.gl/pogtQS
https://goo.gl/TBzidG
*不定期舉辦之活動海域,突破時可獲得大量
核心數據
參照陸服當初的數據:
(*陸服目前已撤下活動)
*一般指揮官(80-90等)模擬戰對戰+任務可以拿160-190點/天
*類似
鏡面海域,出擊15隻艦娘+1隻友軍秘書艦:
→這是16艘艦娘對上60艘艦娘的戰爭
*對上隨機抽選之10位指揮官的演習艦隊,
分四梯次出現:3+3+3+1
(以下分別稱為
送分戰、
道中戰、
門神戰、
BOSS戰)
*
應急修理小隊每天免費供應一次,使用
鑽石可加購三次,
和推圖的分開計算
13-5-2、
模擬戰簡介:
*敵方艦隊相關:
*抽選依據:
→核心因素:自軍船艙「最高戰力前十五位」的「
戰力總合」
→次要因素:指揮官等級
→現實因素:臉(!?)
*當自軍
總合戰力越高
→敵方艦隊
總合戰力越高:跟實際組成毫無關係,
不過「通常」代表越強
→獲得的
核心數據越多(重點!)
*以80等上下指揮官玩家為例(參考
https://goo.gl/D5AbN1)
→通常能組出的戰力區間,篩選到的組合大約是:
(11500上下)+(14000上下)+(17500上下)+(20000上下)
→注意像這種一定會削血的很可能會出現在
門神戰喔!
(顧人怨)
https://i.imgur.com/owMWIAK.png
13-5-2、
模擬戰簡介:
*敵方艦隊相關:
*操作方式一:堆高戰力
→把不會派出戰但基礎戰力值又高的艦娘,
裝一堆
金恥裝備,這樣可以有效堆高自軍
總合戰力,
又不影響出戰的艦隊實力
→好處:提高
總合戰力,可以拿到更多的
核心數據
→弊端:需注意,有可能會因此連續打完成形的演習艦隊,
很有可能會需要多次的
應急修理小隊才能通關,
請自行斟酌!
*操作方式二:降低戰力
→倉管部隊拿掉裝備,不要堆戰力,
然後出戰部隊盡量選擇強勢但戰力低的艦娘(如砲巡),
裝備則選擇強力的
紫裝備,盡量少裝
金彩裝備
→好處:可以減少敵人的強度,減少
應急修理小隊的使用需求
→弊端:有可能影響出戰艦隊實力,
另一方面,獲得的
核心數據有可能會減少
13-5-2、
模擬戰簡介:
*我方艦隊相關:
*出戰選擇:同
異色格鏡面海域
→前衛艦隊:8位
→後衛艦隊:7位
→友軍秘書艦:1位
*建議出戰艦娘:前六戰(
送分戰+
道中戰)
→
赤城+
加賀:
先手必勝!可以極大幅度壓制連續戰鬥的戰損
→
獨角獸(ユニコーン)/
祥鳳改擇一:
支援空母幫前衛補血
→
胡德(フッド)/
華盛頓(ワシントン):
不選補血船時的選擇,
利用彈幕快速打擊,壓制連續戰鬥的戰損
*建議出戰艦娘:後四戰(
門神戰+
BOSS戰)
→
赤城+
加賀:
先手必勝!壓制戰損(用到掛點為止)
→
演習主力:最後
BOSS戰一定是硬碰硬啦!
13-5-2、
模擬戰簡介:
*我方艦隊相關:
*可選出戰艦娘:工作艦+
朱諾(ジュノー)
→利用
女灶神(ヴェスタル)+
明石+友軍秘書艦,
在出擊畫面移入工作艦補血,再移出工作艦,
最高可以使用
定期メンテ補9次=90%血量,
也就是以3隻工作艦換取5隻主力90%的血量
(*注意:已經沉掉的不會補喔)
→利用
朱諾(ジュノー)+
真珠の涙,
配合多次的
應急修理小隊,每次沉船時,
可以恢復除了
朱諾(ジュノー)以外所有艦娘35%血量!
(朱諾又又双叒沉啦!指揮官你的良心不會痛嗎!?)
13-5-2、
模擬戰簡介:
*戰鬥機制:
*不消耗燃料:所以不要怕派
演習黃金艦隊!
(同時也不會加好感度喔)
*SL時機需要注意:
→對我方來說,相當於連續十場的BOSS戰,而不是演習,
也就是說,會有前衛/後衛全滅、旗艦沉沒等強制結束戰鬥的狀況!
→所以沒辦法像演習一樣等前衛或後衛全滅後才進行SL,
要先預判,及早進行
→因此,通常是以SL來觸發機率技能為主(比如
胡德彈幕)
*敵方艦隊過30秒後會觸發戰術:
→會大幅提升裝填速度和造成傷害
→幹掉前衛艦隊後會重置,一樣是30秒後發動
→所以戰鬥時間盡量不要拖太久
*解決敵方前衛艦隊後:
→敵方後衛會先聚集至中間,然後開始隨機移動
13-5-2、
模擬戰簡介:
*戰鬥機制:
*我方空襲可以消彈!很重要!非常重要!
→
「這不是演習!重複!這不是演習!」XD
*各種小TIP:
→在解決敵方前衛後,敵方後衛會聚集,
此時立刻放出集束魚雷機,命中率極高
→前衛很忙時,連按兩次自律鈕,
可以自動放出戰艦砲擊/航母空襲(附帶放出前衛魚雷...冏)
→敵方空襲時,可以抓時機利用空襲消彈
→針對集束雷,可以朝上方或下方移動讓集束雷打不到後衛
→
貝爾法斯特(ベルファスト)拉煙減少
一航戰空襲傷害,
埃爾德里奇(エルドリッジ)躲避20-30秒循環的主要傷害,
這些也都適用,必要時可以考慮帶上
*雖說模擬戰很顧人怨,但是因為可以賺到極大量的
核心數據,
作戰需要用的艦船技能,也需要長時間培養,所以還是要有所準備
13-6、追擊模式:
https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv
→走格子模式:
*陸服於2017年12月29日冬活
墜落之翼首次實裝:
https://goo.gl/gLBvbQ
*日服於2018年02月26日春活
凜冬王冠首次實裝:
https://goo.gl/DqmvB1
部分活動地圖會出現,同時出現精英艦隊:
*玩家艦隊移動格數:受艦隊「航速(速力)」影響,每回合最大移動數格
→航速為隱藏數值,請至海事局wiki查詢
→航速與格數計算:
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072
*X=艦隊平均航速*[1-(艦隊艦娘總數-1)*0.02]
* X≦25:每次行動上限兩格
*25<X≦36:每次行動上限三格
*36<X :每次行動上限四格
*注意:*和其他基本數值類似,航速實際上有小數點後數字,但未標出
*直接加具體數值的→裝備白字(如
鍋爐)有效!
*戰鬥中發揮的→裝備技能(如
小海狸徽章)
和艦娘技能(
雙海改的
尚武の魂)無效!
*部份指揮喵可增加移動格數
13-6、追擊模式:
精英艦隊:會朝向玩家艦隊移動
*每次移動至多兩格,且不會和護衛艦隊站在同一格上
(→會被卡住)
→陸服:根據玩家艦隊移動次數而移動
*驅逐:玩家每移動兩次,精英艦隊移動一次
*其他:玩家每移動兩至三次(視地圖而定),
精英艦隊移動一次
→日服:在二或三的倍數的回合移動
*驅逐:在二的倍數的回合,精英艦隊移動一次
*其他:在二或三的倍數的回合(視地圖而定),
精英艦隊移動一次
*有何區別?→日服精英艦隊比較好動(亦即難度較高)
*精英艦隊計入「BOSS刷出次數」中
*「護衛艦隊全數擊破」也需擊破精英艦隊
*除了
SSR艦船,精英艦隊掉落比照
該關BOSS
→包含
金圖紙在內都會掉,但不會像BOSS那樣可能一次掉2個圖紙
13-7、幸運值
*2019年04月16日維護後,幸運值已顯示於艦船能力頁面:
https://i.imgur.com/R3CBfmn.jpg
*固有數值,不隨升級改造等變化,但會受部份技能裝備影響
*目前已知幸運值確定會影響的數值:
→命中與迴避:和等級差同欄位,獨立於迴避值的計算
*回避率:幸運值差值100等於回避率差10%
*命中率:幸運值差值100等於命中率差10%
→爆擊率:幸運值差值100等於爆擊率差2%
*命中與閃避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png
*爆擊率公式:https://i.imgur.com/B4iw7eX.png
13-8、作戰履歷:
https://i.imgur.com/ZRrxiDb.png
*常設實裝不再復刻之大型活動,
尚未看過劇情的小伙伴們,也可以進入作戰履歷中逐步解鎖劇情
DATA KEY(データキー):
https://i.imgur.com/fqdiMJw.png
*要進入「作戰履歷」,要消耗「DATA KEY」
→獲得方法更新為:每日點選頁面內的「入手」獲得,固定獲得2個:
https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
→保存上限:30個
(也就是只能存15天份,超過自動捨棄)
*在按下出擊後,進入關卡時,會跳出確認視窗:
→
https://i.imgur.com/MEoXEPm.png(確認後才消耗「DATA KEY」)
*每個「DATA KEY」,會開放「作戰履歷」15分鐘,
期間不限制進出關卡、撤退的次數
→當時間到數歸零後,將無法再度進入關卡
→但若已經在關卡內,則可以持續打到下列情況之一:
*左上角關卡計數歸零(即12小時)
*擊破中樞艦隊
*撤退
13-8、作戰履歷:
關卡情報:
https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
*介面右上可切換
EX關卡(如「
紅染」等大型關卡),
以及
SP關卡(如「
斯佩伯爵追擊戰」等小型關卡)
*尚未體驗過劇情的新進指揮官,隨著關卡進度,將開放劇情體驗
*關於三星,目前已知:
→困難模式下,三星達成+進度100%+安全海域,
不會像主線劇情的困難模式一樣直接出王
→不會復刻三星任務
→部份關卡有實裝「周回模式」,可以咖掉一些機關和伏擊,
此時刷三星才有意義
*在考慮油耗和電子載體讀取速度的問題下
→「大型關卡」不要強求15分鐘內進入三輪:
只要不會沉船或超過15分鐘進不了第二輪,都是合格的破關隊伍
→「小型關卡」倒是多點油通常都可以進入第三輪
13-9、特殊敵艦:
第13章實裝特殊敵方艦船:
具有量產型外觀,特殊功能,自律戰列砲優先級高於人型艦
*
防空艦:「一鍵刪除」一定距離內的我方艦載機,CD約0.8秒
自身防空值450(空襲減傷75%),自帶航空傷害-50%BUFF
(亦即受到航母攻擊的傷害只有表定的12.5%)
→可利用高航速的艦載機(如
烈風),在0.8秒內到達投彈點
→可利用同時實裝的「迴避率」躲避防空艦攻擊
*迴避率受我方航母航空值/敵方防空艦防空值比值影響
*各艦載機有各自的迴避率上限,請至裝備頁面查看
*
指揮艦:出現時全畫面敵方攻擊力上升50%(若為BOSS刷出時的僅為30%),
並刷出一波進行絨毯爆撃的航空攻撃(其後每15秒一波);
12秒內未擊破,再附加全畫面敵方攻擊力上升30%的永久BUFF
*
工作艦A:恢復全體敵艦HP:3秒後7%,再6秒9%,再6秒11%,再6秒13%,
→真正的明石 其後每8秒15%
*
工作艦S:13-4BOSS戰獨有,除上述外,當BOSS的HP低於80%時,恢復20%HP
→真正的女灶神
十四、演習<PVP>
14-1、演習畫面:
https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg
上方四組對手為隨機匹配,對手積分/排名高低由左至右逐漸降低,
覺得太難打不過可以點選右側
相手変更(一天只能變更5次)
對手的積分/排名不會實時變動,
想確認最新狀況請回「主畫面」→
設定→
切斷→「重新登入」
對戰次數在「台灣時間11點、17點、23點」各恢復5次,保留上限為10次
一季演習為14天,剩餘時間可在右側「演習強化期間」確認
*註:上一季沒打完的次數不會保留到下一季
左下方為你目前的資料:
左側為目前軍階,右側數字依序是:
*Rank score(積分)→順位(排名)→戰果score(戰果)
底下是離上一階軍階(Rank)還差多少積分
右下側為你的「防禦艦隊」,
也就是別人隨機到你的時候要打的艦隊,
在
異色格活動中的
鏡面海域以及
模擬戰的敵方艦隊也是來自這裡
14-2、演習軍階與基礎分數
各個階級所需積分與對戰勝利時獲得的基礎分數不同(以所持積分為準)
╭─────┬──────────────────────╮
│階級基礎分│軍隊階級 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 10│1050分以上: │
│ │元帥、上級大將、大將、中將、少將、准將、大佐│
├─────┼──────────────────────┤
│ 12│ 850分以上:大佐 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 17│ 300分以上:中尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 20│ 200分以上:少尉 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 22│ 100分以上:曹長 │
├─────┼──────────────────────┤
│ 25│ 0分以上:軍曹 │
╰─────┴──────────────────────╯
14-2、演習軍階與基礎分數
將階以上,要同時滿足「積分」與「排名」的要求,才能升階
┌────┬────┬────┬────┐
│將階 │積分條件│排名條件│戰果獎勵│
├────┼────┼────┼────┤
│准將 │1050 │1000名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│少將 │1250 │ 600名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│中將 │1450 │ 300名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│大將 │1650 │ 100名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│上級大將│1900 │ 50名內│1500 │
├────┼────┼────┼────┤
│元帥 │2200 │ 10名內│2500 │
└────┴────┴────┴────┘
14-3、演習對戰:
對戰畫面:
https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg
*雙方皆為AI自律操作
進攻方相對防守方:後衛距離較近、有進攻傷害BUFF
*上方戰力條僅供參考
*特殊:時間到為D敗,和戰力條高低也沒關係
*注意到右上角沒有?
演習一樣可以實行
SL大法,戰鬥中止不會扣演習次數,
所以快GG的時候就大膽按下去吧!
*萌新目標:
萌新演習請先以
大佐為目標,盡力少輸,
多拿些戰果來兌換
金艦娘、
金布里和
裝備箱T4
*演習
S勝經驗:只和對方
總等級和掛勾
→
https://i.imgur.com/jntnwWO.png
14-4、演習加減分機制
演習勝利時,有隨著積分差距而增加勝利時獲得積分的機制,
所以追求積分排名時,
需要有耐心地等待你所配到的對手把次數打完讓他的積分先上去(人稱地藏),
然後再把他宰來吃,一種養肥後殺掉的概念...
(=蹲分)(人稱西索)
*演習對手積分不會直接顯示,要自己憑感覺猜
*
加分機制:
→ 850分以上
(大佐)基礎分+12,對方每比你高30分積分,打贏時多+1分
→1050分以上
(將階/大佐)基礎分+10,對方每比你高35分積分,打贏時多+1分
→ 849分以下
(中佐)機制不甚清楚,不過一樣對方分數越高,加分越多
*越低階基礎分越高,所以越容易蹲到超高額的分差
*不要小看+1分,演習期間共14天*每天15次=210次演習次數,
就算每次都只+1分,結算時就比別人多210分
*
減分機制:
→打贏排名比自己低的演習對手,得到的積分-1分
*減分總比漏打或敗北好,這很重要!
*排名或積分差太多的對手,有可能扣到2分,具體數據機制不明
*舉例:大佐時積分1000,蹲到對手排名第一,准將,看排行榜分數為1091,
此時你打贏對方就是+12+1*3=+15分
14-4、演習加減分機制
*
蹲分要訣:(參照:
https://www.youtube.com/watch?v=AU0_1WUXL64)
*分數高=排名高=重登時刷新會刷新在左邊
→所以盡量打左邊數來第一個
*剛換季時,無論如何請馬上打掉一場,擺脫0分狀態的匹配
→分數為0者有部分為死魚群(棄坑者和預設AI),可能蹲到死都蹲不到分
*剛換季時,因為低階基礎分高,是最佳賺分差的時間
*前三天盡量每半小時登出登入,查看排名有沒有變動
→有動的話,過五分鐘左右再看看有沒有更前面(連打打光場次的那種)
→沒的話猜分差,有過加分門檻就打掉加分,之後重複
*第一週內,有時間的話盡量兩小時左右查看一次,沒時間的話比照第二週
*第二週,過點前後一小時內多多查看即可
→此時每輪能蹲到一兩次即可,蹲到三次以上是賺到,不要漏場才是重點
*過點前後(台灣11點、17點、23點)一小時內,盡量多登出登入查看
*絕不讓次數爆掉,快要爆掉之前10分鐘,至遲5分鐘內要直接打掉!
*除了第二週末,剛過點要搶元帥位置(偷元帥)時,不要打名次比自己低的
→但若高的完全打不贏,隨機次數又用光時,還是得打(扣分總比輸了好)
*很有可能會輸的時候,右上角暫停按下去!退出戰鬥按下去!不要賭!
→SL大法萬歲萬萬歲(耗時總比輸了好)
*大型維修前一定要打光,很容易延長維修!(大型維修的表定時間不可信)
14-5、演習艦隊組合:
若想要往
將階挑戰的話,就請往強勢組合發展吧
*演習最大原則:
→打不贏
(對方的組合),就加入
(來互相傷害)!
*常見隊伍:
→皇家隊:以
伊莉莎白女王BUFF
女王号令為中心組成的皇家大砲隊
→重櫻隊:以
長門BUFF
四代目連合艦隊旗艦為中心組成的重櫻混合艦隊
→華南隊:以
華盛頓、
南達科他互坦傷害為中心組成的白鷹混合艦隊
*最新的詳細推薦組合/配裝,
請參照某魔法少女的演习强度榜:
→
https://space.bilibili.com/14079272/
→
http://wiki.joyme.com/blhx/演习用阵容体系强度一览榜
*降智向演習組合:
→
https://h.bilibili.com/21144560
14-6、演習戰果:
演習對戰成功時依照軍階會給予相對應的戰果,
將階為90,
敗北時給予的積分為零且戰果折半
另,升階時會給予額外戰果,以
信封寄送
每階的升階獎勵一季只會給一次,升
元帥時獎勵2500戰果
換季後會重置軍階,才可再度領取
*沒有最終結算獎勵,不用維持軍階
╭────┬─────────────────────────╮
│獎勵戰果│軍隊階級 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 2500│元帥 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1500│上級大將/五星上將、大將/上將、中將、少將、准將 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 600│大尉/上尉、中尉、少尉 │
├────┼─────────────────────────┤
│ 200│曹長 │
╰────┴─────────────────────────╯
14-7、戰果兌換:
戰果可在
不知火老闆娘的軍火商店裡的
特別補給作兌換
→
https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg
會出現:
裝備箱:
T4(1500)、
T3(600)、
T2(300)、
T1(100)
布里:
金布里(15000)
紫布里(3000)
艦娘:南達科他(サウスダコタ,20000)
埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,20000)
其他:
方塊(2000)
推薦兌換:兩隻
金艦娘(一次限定)>
金布里>
裝備箱T4=
方塊
14-8、演習結語:
除了陣容以外,前往
元帥的道路,
最重要的是:
無盡的耐心(地藏)與
等養肥後吃掉的毅力(西索)
*參照進擊的巨人OP第一句:Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!
他們是獵物,而我們是獵人!
因此,請衡量包含時間在內的自身狀況後,再決定要衝什麼階級:
元帥 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg *Fate/Zero 吉爾・德・雷
大將 https://i.imgur.com/8dc5FUl.jpg *機動戰士鋼彈 雷比爾
大佐 https://i.imgur.com/JjXF60G.jpg *機動戰士鋼彈 夏亞
十五、限定活動
*目前
碧藍航線的活動基本分為三種:
日常活動、
限造活動、
大型活動
*可以混著舉辦
*日服過往活動請參照日版wiki「イベント一覧」:
http://azurlane.wikiru.jp/index.php
15-1、
日常活動:(超)小規模活動:
https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg
*以額外的「對話」/「活動劇情」為主軸,
獎勵多半以贈送
skin或
裝備為主
*內容多半是以建造、出擊、困難模式挑戰、每日副本挑戰、
強化裝備等等的
日常內容為主
*有多種進行方式:
→例一:活動期間內新增一個
SD小人物在
學園內,點擊後觸發任務:
→
https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg
→例二:於
活動(EVENT)頁面新增分頁,點擊進入後,
會以多重小任務,或以進行小遊戲的方式給予獎勵
→
https://i.imgur.com/QsLEg3m.jpg
15-2、
限造活動:小規模活動,有時候會合併
日常活動
→
https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
*
先行實裝的艦娘,常會以有限時間內
限定建造的方式登場,
之後半年左右會再復刻/放入一般建造池/活動給予等等,
看營運心情而定
*總之,如果不是有非常想要的艦娘,或是極強力的艦娘的話,
資金/
方塊不夠是可以不要跟的
*
信封贈送的
資金/
燃料等資源,可以不提領而存在
信箱之中,
以此來達到儲存高於資源上限的目的
*2019年05月20日二期UI更新後,信封保存上限修正為1000封
→快滿時,系統會提示你該領出來了
*若要長期保存,請使用
郵件保護(メール保護)功能
*部分活動的「特殊信封」會有較短的領取期限,
會在(1)信封內或(2)官網推特提示
→從
戶愚呂指揮官學來的限造攻略
#1QHVRGYd (AzurLane)
https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg
→原PO的
三笠活動:
https://i.imgur.com/of8iVeS.jpg
15-3、
大型活動:大規模活動,常合併
日常活動、
限造活動
舉例:
*
紅染の来訪者:
https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
*
鏡写されし異色:
https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
會出現
EVENT STAGE(活動海域):
*和通常海域一樣分為「普通模式」與「困難模式」
*但掉落限定的艦娘在普通模式也有,
故請衡量自身實力看是否要進入困難模式:
→
https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
→
https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
難度:
*普通模式:約接近通常海域第六章至第七章的難度
→艦隊編成需求80等上下、滿突、滿強化,
紫裝+6的程度即可通關
*困難模式:約接近通常海域第十章至第十一章的難度
→有更好的掉落物(
金裝備圖、
金箱)
→單場能獲得更多的活動兌換道具(如
繪馬、
Pt素子)
15-3、
大型活動:
EX STAGE:
*自2018/01/26合作活動
別次元からの来訪者起出現
→困難模式通關後才能進入
→難度不定,目前約等於第十一章至第十三章(!?)不等
→不同活動的EX STAGE重點不同,有的是高對空壓力,
有的是必中彈幕,不過都有賞心悅目的彈幕可以看
*部分EX STAGE通關能獲得
限定家具(大佬之證)!
→但大部分EX STAGE只是衝榜打好玩的,沒有獲得物品
*想證明自己實力的小伙伴們,試著努力破關吧!(不過沒啥獎勵)
SP STAGE:
https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
*自2019/04/26合作活動
仮想繋げし共時性起出現
→難度低於EX STAGE,需求等級約110上下
→每日可通關一次,通關後獲得大量PT點數,
可大幅減少週回刷PT的時間
(配合下條特點,為給老玩家的福利)
*然而2019/05/23活動
黒鉄の楽章、誓いの海入場要求艦隊平均等級>110
→因此,已能夠確實攻略困難模式的小伙伴們,
請開始對主力艦進行心智突破,並鍛鍊重巡等超後期的艦船們吧!
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
行前準備:通則
*部分
大型活動常為復刻活動,故可以先至海事局,
查閱大老們留下的紀錄:
http://wiki.joyme.com/blhx/
*針對
鎖船格,優先準備各種艦娘:
通則:各艦種除了砲艦與工作艦之外,都準備至少2艘(這是底線),
最好能準備3至4艘能戰(T2以上)的艦娘
*以通關困難模式為目標的話,萌新尚不太需要考慮
認知覺醒的部分:
→升到100級大約要100萬經驗值,
100→110大約100萬,110→120大約200萬
→故練一隻120的大器晚成艦娘,足夠練四隻100等前期強勢的艦娘了!
→然而以周回考慮的話,隨著超高PT的SP STAGE的實裝,
請有足夠把握通關的萌新,開始把主力艦船的等級,
蹭蹭蹭地繼續突破後往上升吧
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
各艦種建議:
*常規強勢艦船部分不列入需時極長的科研艦
*參照玄虚小聖PVE強度榜:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13845908
*驅逐:是提升航速和針對鎖雷擊值、迴避值最重要的艦種
→以雷驅為重點:雷擊
500以上的三隻,迴避
200以上的四隻!
*請一定要用一般海域的困難圖測試一下!卡數值的萌新太多了!
→常規強勢艦船:
雪風、
綾波改、
拉菲改、
Z23改、
標槍改、
Z1改、
Z46、
埃爾德里奇、
小天鵝改等
*輕雷巡:針對鎖雷擊值次重要的艦種,兼顧部分火力要求
→能力全面,常作為補足素質格要求的艦種
→常規強勢艦船:
確捷、
貝爾法斯特、
愛丁堡、
利安德改、
阿賈克斯改等
→若進度許可:
聖地牙哥改(需特殊道具)、
海王星
*輕砲巡:活動圖清圖、防空主力的萬能艦種
→自律王者,可惜只練此的話會被卡雷擊值和迴避值
→常規強勢艦船:
海倫娜、
克里夫蘭、
菲尼克斯、
蒙比利埃等
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
各艦種建議:
*東煌組合:
逸仙+
寧海改/平海改
→目前最坦的推圖組合,皆為建造獲得
→建造機率不高,技能書需求極高
(理論上萌新是沒資源練的)
→但是至120等為止,仍是正規圖
(EX不算)中最坦的前衛組合
*重雷巡:中等火力、低雷擊、低迴避艦種
→通常不建議派,因常規船大多有些缺陷,
但仍需要練一兩個來備用,比如剛好差些雷擊/火力,
又鎖重巡的時候
→
最上改為特例,因本身具有輕巡等級的回避值,
是常規船中少數能打又算坦度還能看的船
→常規強勢艦船:
最上改(首選)、
歐根親王(坦)、
高雄、
愛宕、
約克改等
→因應難度增加,若船塢已經夠廣,進度與資源也許可時,
請培養又坦又能打的重雷巡(至少等級110以上)!
*如:
羅恩、
路易九世、
伊吹
*能坦不能打的重雷巡為次選:
歐根親王
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
各艦種建議:
*重砲巡:重火力,在打王時相當可靠
→選擇極少,通常會選又坦又能打的...
波特紫和
明尼
→常規強勢艦船:
波特蘭改(首選)、
明尼阿波利斯(次選)、
威奇塔(脆)、
倫敦改(脆)等
→船塢夠廣,資源也足夠時,請練至110等以上讓她們更能發揮實力
*若有
絆愛Elegant,也可以練
*輕母:輕母擁有最好用的前衛補血機
→很少活動會鎖輕母,但不限制艦種的格子常常會塞輕母(無誤)
→輕母需要且只要準備:
獨角獸、
祥鳳改即可
*總共要兩隻
(可以「兩隻以上」,因為真的好用)
→很閒的話也可以準備:
半人馬,輸出堪比正航,兼具減速輔助
*正航/空母:可艦戰對空,擅長空襲清場,也可以順便消彈幕救前排
→針對鎖航空值時最重要的艦種
(這是廢話)
→常規強勢艦船:
企業、
光輝、
皇家方舟、
薩拉托加改、
歐皇大鳳等等
*自認臉黑的就不要賭大鳳了(賭船+賭技能的雙重意義上)
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
各艦種建議:
*巡戰:可看成小型的戰艦
→通常只有在鎖巡戰的時候才會想到
→唯一常規強勢艦船:
胡德
→另外再隨便選一艘來應付可能的第二個鎖船格即可
*有
天城的話優先
*戰艦:後半圖重要火力輸出
→也是鎖火力值時的重要組成
→常規強勢艦船:
約克公爵、
提爾比茨、
厭戰、
南達科他、
日向(未改造)、
伊莉莎白女王、
納爾遜、
羅德尼等
→有餘力可以練:
亞利桑納(前衛機率補血)
*砲艦:目前沒看過鎖船格,暫時沒啥必要練
→怕營運腦抽的話,練個
黑暗界備用
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
各艦種建議:
*工作艦:對萌新而言,彈藥+1和補修*3是無價的!
→有辦法的話,盡快解鎖
明石專屬任務
→道中強勢(?)艦船:
明石
→沒有明石的替代:
女灶神
*潛艇:對萌新而言,可用來增加不刷出伏擊的格子,
和地圖上稍微削血、BOSS戰蹭個輸出
→留著
伊58即可
→等資源已經有餘力時,再開始練潛艇部隊
*
金潛艇優先,基礎能力值比
紫的高太多了
→常規強勢艦船:
U47(單船T0)
→潛艇不計入素質格,要注意
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
驅逐主砲:
120連裝(120mm連装砲T3,4-2)
*最好用的下位替代砲,包含上位
金砲在內,合計至少要6個
輕巡主砲:
克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2)
*最容易取得的頂裝砲,含
貝爺砲在內,合計至少要4個
152連裝(徹甲)(152mm連装砲T3,4-3)
152三連(152mm三連装砲T3,4-2)
*推圖優良的戰艦副砲,合計至少要4個
*萌新沒那麼多
貝爺砲給戰艦當副砲的,輕巡都裝不夠了
*應急的時候,拿
克爹砲湊數也不是不行
重巡主砲:
紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2,4-3)
203連裝砲(203mm連装砲T3,有兩種,4-2、4-4)
203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3,4-3)
*含上位
金歐根砲在內,合計至少要2個
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
戰艦主砲:
406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向,6-2、6-3)
410(410mm連装砲T3,偏射速向,6-3、7-3)
*「頂裝」以上的主砲合計至少要4個,最好6個以上
魚雷:
紫魚雷以上:萌新等開箱就好,合計至少6個
*優先:金紫610四聯、金紫533五聯、
金紫四聯磁、彩金五聯磁、紫三聯磁
防空砲:
紫防空砲以上,合計至少準備12個
*優先:113連装高角砲、105SKC連装高角砲、
四連装ボフォース、127連装高角砲等
艦戰:
F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4)
*最好用的下位替代艦戰,含上位
金艦戰在內,合計至少6架
艦爆:
SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)
*頂級畢業裝,含下位
BTD-1在內,合計至少6架
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
艦攻:
紫梭魚(バラクーダT2,7-2)
TBF復仇者(TBFアベンジャーT3,5-1)
天山(天山T3,5-4)
*含上位
金艦攻在內,合計至少4架
水偵:
瑞雲(瑞雲T3):開箱獲得,有航戰和潛母才需要,
含上位核心裝
晴嵐留1-2個備用即可
設備:
滅火器(2-3):請準備至少4個
修理工具(3-4):請準備至少8個
擋雷版(4-1、7-4)、
鍋爐(5-1):合計至少準備4個
航空輸出裝:
副油箱、
紫液壓、
金液壓等:合計至少準備6個
火砲輸出裝:
彈鏈、
火控雷達等,合計至少準備6個
金SG雷達(6-1)、
紫SG雷達(6-1、7-4):合計至少準備2個
金吊臂:臉黑的象徵,主要開箱獲得,
有滿突工作艦記得給她裝一個
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)
潛艇專用魚雷:目前萌新沒有必要把太多的心力投入在此系統上,
開一隻潛水艦隊來減少伏擊格倒是不錯的選擇
把潛艇塞滿
藍裝以上的魚雷即可有一定的傷害
*X-5打撈或開箱獲得
對潛兵裝:目前萌新沒有必要把太多的心力投入在此系統上,
但若有餘力,為了預防營運
腦抽出個反潛活動關卡,
最好湊到任2個
藍裝以上聲納←道中/BOSS隊各一個
+任3個
藍裝以上爆雷←BOSS隊用
+任2-4個
藍裝以上反潛艦載機←道中/BOSS隊用
*X-5打撈或開箱獲得
*2019年07月31日大型活動
開かれし紺碧の砂箱,
首次於活動中實裝敵方潛艇,不過並不強...(遠目)
15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備
*日服難度的上調:
*日服於2018/01/26合作活動
別次元からの来訪者,
實裝
EX STAGE為「超高難度」:BOSS等級=90
(後續活動上調為120)
*2018/02/26的
凜冬王冠也上修難度,
甚至一度比陸服還難:
https://i.imgur.com/ry8PyxJ.jpg
*陸服示意圖取自bilibili
*自2019/04/26合作活動
仮想繋げし共時性起,
實裝難度次於EX STAGE的
SP STAGE,需求等級約110上下
→每日可通關一次,通關後獲得大量PT點數,
可大幅減少週回刷PT的時間
→對船塢的要求,正式由「
廣」進入「
深且廣」!
*故請記住:
練有愛的艦船沒有錯,但那會需要更完備的裝備與技能等級!
*在大型活動開始前,請確認:
→
金紫布里和
改造圖紙的累積是否足夠臨時升級/改造所需的艦船
→各艦種
T1以上的洞還缺多少,尤其是幾乎必鎖的「空母/戰艦/重巡」
→已能攻略困難模式的小伙伴們,請開始進行心智突破,
並鍛鍊重巡等超後期的艦船們,以期順利進入SP STAGE吧!
15-5、日服過往連動(
合作活動):
2017/11/09-2017/11/23
星尘(スターダスト)コラボイベント:
日常活動:「星の歌姫」→
ユニコーンの新衣装
→
https://pbs.twimg.com/media/DN779TCUEAAZIVq.jpg
2017/11/30-2017/12/07
ニコニコ動画コラボイベント:
日常活動:『最近、綾波の様子が…』→
綾波の新衣装
→
https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
2018/01/26-2018/02/12
別次元からの来訪者:
ネプテューヌコラボイベント
大型活動:ステージ編:
https://i.imgur.com/S3OID1d.jpg
「指揮官LVを15にする」→
ネプテューヌ(SR)
*無困難模式,有EX-STAGE:
https://i.imgur.com/YWWFVji.jpg
限造活動:Pick up:
http://i.imgur.com/aJkyRhM.jpg
日常活動:日常編→
ベール(SR)→
https://i.imgur.com/Smc5Qff.jpg
*所有コラボキャラ:
https://i.imgur.com/laC84JD.jpg *感謝kingvsandy大大
*指揮官躺著也中槍:
https://i.imgur.com/JKK2uBp.jpg
15-5、日服過往連動(
合作活動):
2018/04/26-不限
World of Warships
機能追加:
開発ドック、
科学研究室
*新稀有度:
PR:
https://pbs.twimg.com/media/DbrLN3aUQAEsUNJ.jpg
2018/06/14-2018/06/27
装甲騎兵ボトムズコラボイベント
日常活動:期間限定任務→限定家具「マーシィドッグ」
→
https://i.imgur.com/xnk4lhI.png
2018/09/06-2018/09/30
アトレ秋葉原コラボイベント
日常活動:期間限定任務→
吹雪の新衣装「看板娘ブッキー」
→
https://pbs.twimg.com/media/Dlv98Q_U8AALr-w.jpg
2018/11/22-2018/12/13
うたわれるものコラボイベント
大型活動:
https://i.imgur.com/2HqvuTv.jpg
限造活動:Pick up
日常活動:
https://i.imgur.com/mo26oRK.jpg→
フミルィル(SR)
https://i.imgur.com/wpjFc8n.jpg→
サラァナ(SR)
15-5、日服過往連動(
合作活動):
2019/03/11-2019/04/14
CoCo壱番屋コラボ
限定Skin:2019/04/26-2019/05/08販售(二週年復刻販售)
→
https://pbs.twimg.com/media/D03BCHdUcAAnfEf.jpg
2019/04/16-不限
World of Warshipsコラボ第二弾
機能追加:
艦船技術、
竜骨編纂
*新稀有度:
DR:
https://pbs.twimg.com/media/D3eOtfyUIAApRRQ.jpg
2019/04/26-2019/05/16
キズナアイコラボイベント
大型活動:
https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
限造活動:
https://pbs.twimg.com/media/D5DvLoSUwAEMYq9.png
日常活動:
https://pbs.twimg.com/media/D451uBRUUAAvPaB.jpg
2019/06/27-2019/07/24 公式4コマ
びそくぜんしんっ!コラボ
日常活動:月刊マンガJavelin:
https://i.imgur.com/UYJEZkJ.png
→
ジャベリンの着せ替え「びそくぜんしんっ!」
15-5、日服過往連動(
合作活動):
2019/08/07-2019/08/22
海洋プラスチックゴミ削減キャンペーンコラボ
日常活動:期間限定任務→
サラトガの新衣装
「青き海のチャリティーライブ!」
→
https://pbs.twimg.com/media/EBCln-3U8AAAjNv.jpg
2019/08/29-2019/09/05
北京皮影戲コラボ
限定家具:郵件「芝居舞台」:
https://i.imgur.com/7eJ1Lss.png
→微博宣傳片:
https://www.weibo.com/5770760941/I4lay5r8Y
2019/09/01-2019/09/30
アトレ秋葉原コラボイベント
日常活動:期間限定任務→
山城の新衣装「看板娘大作戦!」
→
https://pbs.twimg.com/media/EDbWXdQUEAAQQGm.jpg
15-5、日服過往連動(
合作活動):
2019/09/13-二週年
ヤマハ発動機コラボ:
GAMAHAプロジェクト
限定Skin:2019/09/26-2019/10/09販售
→
https://pbs.twimg.com/media/EE5V0HTUUAEK6fm.jpg
→
https://pbs.twimg.com/media/EFTC0AxVUAEEy4G.jpg
→
https://pbs.twimg.com/media/EFUwAuvUcAAgeEc.jpg
→(疑似)
https://i.imgur.com/qzX0zWz.jpg
→水管宣傳片:
https://www.youtube.com/watch?v=6wrofE0Ps2g
→Tokyo Motor Show:
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=187496
2019/09/26-2019/10/10
交錯する新たな波(PS4 クロスウェーブ)
限定共闘:
https://pbs.twimg.com/media/EFXc_hWUcAI-vaH.jpg
→PS4遊戲官網:
https://www.compileheart.com/alcw/
15-5、日服過往連動(
合作活動):
2019/10/31-2019/11/14
激奏のポラリス(偽聯動)→
μ兵装實裝
大型活動:
https://pbs.twimg.com/media/EINRNj2WwAc35K5.jpg
限造活動:
https://pbs.twimg.com/media/EIMPf96XYAApFUG.jpg
日常活動:
https://i.imgur.com/yKnhJPp.png
https://i.imgur.com/eBQxc2R.png
https://i.imgur.com/XdveQxZ.png
→PV:
https://youtu.be/s0BEwlFUNxg
2019/11/14-2019/12/15
Pocky百奇コラボ(
Pocky航线,乐意分享)
日常活動:
ベルファストの新衣装「メイド長とお買い物」
→
https://pbs.twimg.com/media/EIxRmlvVUAU_6g7.jpg
→外部宣傳:
https://pbs.twimg.com/media/EIxAKwqUwAA0ZVn.jpg
15-5、日服過往連動(
合作活動):
2019/11/07-2019/12/27 青き航路に祝福を(動畫EVENT)
(BEST Wishes to Azur Lane)
日常活動:
https://pbs.twimg.com/media/EIvc1dKVUAIz2Qr.jpg
限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.6共6款)
兌換頁:
https://t.co/fCqclmdPTe
→Vol.1-企業:
https://pbs.twimg.com/media/EJJ4_2-VUAApjYf.jpg
→Vol.2-貝法:
https://pbs.twimg.com/media/EMjqrzdVUAAwLX6.jpg
→Vol.3
→Vol.4
→Vol.5
→Vol.6
限定家具:全卷購入特典:
https://i.imgur.com/CvAYnPd.jpg
2020/01/03-2020/03/21 動畫再放送登入活動
→
日常活動:
https://i.imgur.com/ZzPqFAQ.png
15-5、日服過往連動(
合作活動):
2019/11/27-2019/12/11
hololiveコラボイベント
大型活動:
https://pbs.twimg.com/media/EKbvezdUUAYSI1G.jpg
限造活動:
https://pbs.twimg.com/media/EKYWVmfUYAEQae0.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EKV5DZAU8AAJZ5c.jpg
日常活動:
https://pbs.twimg.com/media/EKXxKO0U4AECJD0.jpg
→連動PV:
https://www.youtube.com/watch?v=7gwwld8qQTw
https://www.bilibili.com/video/av77109249
→連動-壮絶激昂:
https://www.youtube.com/watch?v=f2gMOT8T7SE
→Vtuber限造出貨的反應:
https://www.bilibili.com/video/av80496560
十六、外部重要連結
遊戲下載:APP STORE下載位置:
https://goo.gl/YG5oGH
GOOGLE商站下載位置:
https://goo.gl/o6UHC9
海事局網頁(陸服wiki):
http://wiki.joyme.com/blhx/
NGA網頁:
https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564
日服wiki:
http://azurlane.wikiru.jp/index.php
2017年人氣投票結果:
日服:
https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
→翻譯:
https://i.imgur.com/gq9ZTQs.jpg
陸服:
https://i.imgur.com/A5hJXno.jpg
官方一周年設定集:
https://www.bilibili.com/video/av41175299
https://www.bilibili.com/video/av41587642
重櫻的念法:
https://i.imgur.com/rVWiueo.png
低耗概念總集(陸服):
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17783247
十六、外部重要連結
每週資源統計整合:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17868999
→
https://i.imgur.com/2VFg6bb.png
日版公告翻譯@巴哈小屋:
https://reurl.cc/Glgdy
日wiki官方四格漫推特整理:
https://reurl.cc/9zONXd
【閒聊】碧藍航線官方四格漫『碧藍航線 微速前進!』翻譯
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2783
【其他】碧藍航線 簡中劇情補完計畫
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=4942
(謎)能帮我转告小加加吗,我好了
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18632795
[闲聊杂谈] 给新人的碧蓝航线舰船/装备外号、黑话和梗大全(大概全)
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19574497
十六、外部重要連結
PS4 アズールレーン クロスウェーブ 官網:
https://www.compileheart.com/alcw/
→追加DLC:
https://pbs.twimg.com/media/EMs6R5iU8AEUav_.png
碧藍航線動畫 官網:
https://azurlane-anime.jp/
海事局過場圖、劇情CG:
http://wiki.joyme.com/blhx/碧蓝影画
【閒聊】(轉貼)現實中的艦船沈沒地點
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6385
2019年人氣投票結果:
日服:
https://pbs.twimg.com/media/EILpneZWkAApfng.jpg
陸服:
https://i.imgur.com/PGw8M1m.jpg
【心得】新手推關卡向-個人打撈推薦
https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=32550&snB=24163
[分享] 给萌新的装备攻略[图片]
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19463073
十六、外部重要連結
硬核碧藍知識:
一、開火時間與前搖:
https://www.bilibili.com/video/av69769312
二、戰列砲散布:
https://www.bilibili.com/video/av70053266
三、戰列砲時停:
https://www.bilibili.com/video/av73502546
四、空襲快照機制:
https://www.bilibili.com/video/av74336931
【心得】元帥攻略 (懶人包 末段紅字)
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=1228
【碧蓝航线】萌新如何在演习场获取最大收益
www.bilibili.com/read/cv4037786
【金巴】碧藍航線「演習機制教學」元帥小技巧.艦隊推薦 (2019)
https://www.youtube.com/watch?v=xZPDGXkCLo8
碧藍航線竟然看得到Debug log?!@巴哈小屋
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=4288751
大佬之證:
https://www.bilibili.com/video/av81309334
十六、外部重要連結
【心得】2020年1月碧藍航線的史實船實裝狀態
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6725
關於主線劇情進度的問題(註:結果還是一樣沒辦法實裝)
https://twitter.com/azurlane_staff/status/1041585102382227456
十七、PV與主題曲
碧藍航線日服PV:
https://youtu.be/s7oyt87keDo
碧藍航線韓服PV:
https://youtu.be/k6a4dbbqsqg
碧藍航線美服PV:
https://youtu.be/Z94aa-ta8Ss
碧藍航線台服PV:
https://youtu.be/FF0IyZKUxsg
碧藍航線主題曲:激昂壯志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)
https://www.bilibili.com/video/av17703340/
https://www.youtube.com/watch?v=gPlWii6yYBQ
碧藍航線主題曲:WISHNESS
https://www.youtube.com/watch?v=Y6mJ-ipmOes
碧藍航線 Crosswave 主題曲:自由の暁 演唱:早見沙織
https://www.youtube.com/watch?v=jC8q-HB0CyM
十七、PV與主題曲
碧藍航線動畫主題曲(Stray Cats Co., Ltd.)
OP主題歌:graphite/diamond 演唱:May'n
https://www.youtube.com/watch?v=O-UFn_FsNh8
試聽:
https://www.youtube.com/watch?v=CmZL5WcgVpg
ED主題歌:光の道標 演唱:鹿乃
https://www.youtube.com/watch?v=Fhb7UfDdv_E
試聽:
https://www.youtube.com/watch?v=TgaNFSUQzsQ
十八、角色歌
獨角獸角色歌:
https://www.bilibili.com/video/av21930399
https://www.bilibili.com/video/av23350704
https://www.youtube.com/watch?v=xeXtrkMlvJM
貝法角色歌:
https://www.youtube.com/watch?v=n5WZNTFaVus
聖地牙哥角色歌:
https://www.youtube.com/watch?v=0majDKJPay4
企業角色歌:
https://www.youtube.com/watch?v=obnmqIb-eVg
克里夫蘭角色歌:
https://www.youtube.com/watch?v=PIe75pRUYQc
十八、角色歌
碧藍航線動畫角色歌試聽曲(Stray Cats Co., Ltd.)
Vol.01 企業:
https://www.youtube.com/watch?v=9A_4NQQXzsg
Vol.02 拉菲:
https://www.youtube.com/watch?v=TlanJDnUanQ
Vol.03 標槍:
https://www.youtube.com/watch?v=W8_MCtSvamk
Vol.04 綾波:
https://www.youtube.com/watch?v=BQlg8brm32E
Vol.05 Z23:
https://www.youtube.com/watch?v=-RQEMeE1nGs
Vol.06 獨角獸:
https://www.youtube.com/watch?v=LrtsINS8MHE
Vol.07 克里夫蘭:
https://www.youtube.com/watch?v=0-hBt93ea5Y
Vol.08 加賀:
https://www.youtube.com/watch?v=AzzP3dbdHPk
Vol.09 赤城:
https://www.youtube.com/watch?v=lc3BYpv4pVs
Vol.10 貝爾法斯特:
https://www.youtube.com/watch?v=ji0c97EUbcE
Party角色歌
Vol.01 歐根&威爾士:
https://www.youtube.com/watch?v=BOAFlSrdYg8
Vol.02 伊莉莎白&厭戰
Vol.03 克里夫蘭四姐妹
Vol.04 愛宕&高雄
Vol.05 企業&赤城
十九、PTT重要連結
[閒聊] 船艦名稱中日英文對照整理 (
#1Q2E4Nu3)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html
[閒聊] 簡單的演習概念
#1Q4epIdC (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html
→R: [閒聊] 簡單的演習概念
#1Q4flCua (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html
[情報] 各艦船幸運值(1/26)
#1QN0VH6t (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html
[閒聊] 世界觀・鏡面海域調查作戰報告書
#1QM7rjAI (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html
[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法
#1QOmLKL6 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html
[閒聊] 科普-克拉達戒的誓約-雙手、愛心、皇冠
#1R8E519G (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528881473.A.250.html
十九、PTT重要連結
[閒聊] 科普-真紅的雛罌粟-安慰、感謝、休息
#1R8YOLJj (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528964629.A.4ED.html
[閒聊] 戰史相關-卡薩布蘭卡中的讓巴爾
#1RMJhS2U (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532574428.A.09E.html
[閒聊] 戰史-維琪聖座+自由鳶尾背後的美麗與哀愁
#1RMKLUsQ (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532577118.A.D9A.html
[科普] 巡洋戰艦 天城號
#1S9ThCPu (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1545984716.A.678.html
[閒聊] 碧藍航線一週年調查 PTT ver.
#1RmXdQag (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1539447258.A.92A.html
[応援] LOLICEPT老師:Thank you PTT.
#1Sb47B6k (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1553220043.A.1AE.html
十九、PTT重要連結
[情報] NGA片雲的潛艇使用指南
#1SekEyBO (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1554179004.A.2D8.html
[閒聊] 關於不花真錢攢金幣的最終手段:拆箱子
#1Sn_Dg-g (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556607850.A.FAA.html
[閒聊] 俾斯麥與U-556的約定
#1Sv_v-P5 (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1558707838.A.645.html
[整理] 艦船科技120級加成效果
#1SpIeofZ (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556949554.A.A63.html
[討論] 日版 帳號綁定推特的注意事項
#1TdVq5sd (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570635013.A.DA7.html
[閒聊] 委託無用小知識
#1TeSgtkI (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570884279.A.B92.html
十九、PTT重要連結
[閒聊] 從新賽季開始拼元帥的操作法
#1QmUtl9T (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1522658799.A.25D.html
[閒聊] 偶像航線
#1TjQfccx (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1572186726.A.9BB.html
[閒聊] 目前 艦船聲優 整理
#1TmmQ9mr (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1573062281.A.C35.html
Re: [情報] 碧藍航線-my card 11月活動(紅尖尖相關)
#1TsAY0UU (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1574480000.A.79E.html
[攻略] PS4碧藍航線 Crosswave 白金心得
#1TTE76Kd (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1567941062.A.527.html
Re: [閒聊] 官方短篇小說:女僕長的購物日
#1Tw7luvU (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575517176.A.E5E.html
十九、PTT重要連結
[閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體
#1TwtE6hp (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
→Re: [閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體
#1Tx7NFVG (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575777743.A.7D0.html
[心得] 如何快速成長
#1QTnmWnm (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1517755424.A.C70.html
Re: [討論] 低耗隊的使用時機
#1TzQn8NC (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1576381512.A.5CC.html
[雷雷] 關於碧藍航線遊戲劇情的閱讀方式 (雷)
#1U6Ia6qE (AzurLane)
https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1578707206.A.D0E.html
二十、結語:
紀念第一版日期:2018年01月15日
第二版日期:2018年02月09日
第三版日期:2018年03月11日
第四版日期:2019年02月06日
「這遊戲真難...」
祝福進入
碧藍航線的指揮官們,能放下日常瑣事的煩躁與競爭的心理,
不要有太大負擔地上線戳戳艦娘,聽聽艦娘對你們撒嬌的語音,這樣就好了...
栗田穣崇說過,這遊戲是艦娘偶像養成的動作遊戲(咦),
所以不要給自己太多的壓力和悲壯感喔
最後,
標槍は俺の嫁!
https://i.imgur.com/gHzqKCS.jpg
ψbinshuan 2019/02/07 06AM
作者 binshuanMKII (正在連接伺服器...) 看板 AzurLane
標題 [入門] 第四版・精簡版下篇・裝備/進階篇
時間 Thu Feb 7 01:53:56 2019
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アズールレーン ロマン
これが君の望んでいる「海戦」
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.241.28
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
→ binshuanMKII: 這次太早存檔了沒有1000幣(冏) 啊還沒完成 02/07 01:54
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 06:10:22
→ binshuanMKII: 基本完成了 02/07 06:10
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 06:10:44
推 strongbilly: 頭推 媽我在這 02/07 08:29
推 vincent6306: 推 02/07 08:44
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 11:58:32
→ binshuanMKII: 紅包有收到,感謝 02/07 11:59
→ stkoso: 竟然更新了 02/07 12:02
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 12:17:52
推 POLU822: 推 竟然更了XD 02/07 14:09
推 JiMau: 推推推 02/08 08:46
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/08/2019 14:23:49
推 rxnnbe: 科研152射程超長的啊 演習那大小可以射超過一半 02/08 15:17
→ rxnnbe: 唯一缺點就量產難.... 02/08 15:17
※ 編輯: binshuanMKII (218.166.243.117), 02/18/2019 02:29:43
→ binshuanMKII: 發現了錯漏字,所以修了一下...(遮臉 02/18 02:30
→ pc945: 準備裝備的地方,紫三連磁也可考慮,反而非彩的五連磁不好 02/18 19:49
→ pc945: 磁雷是紫三連磁、金四連磁、彩五聯磁才最實用 02/18 19:50
感謝抓蟲
每次這邊都忘記改,不知道為啥冏a
順道把被我神隱掉的明尼加進重巡艦種準備的地方XD
※ 編輯: binshuanMKII (218.166.241.188), 03/14/2019 22:11:05
→ Wcw5504: 作戰履歷可以補上努力希望計劃了 03/21 00:36
→ binshuanMKII: 啊也是厚,感謝,下次更新一起加進去 03/22 01:29
→ binshuanMKII: PVE對面飛機似乎沒有機砲?→飛機血量裝改PVP用 04/06 20:14
→ binshuanMKII: 反正防空船是一鍵刪除,和血量也沒關係(炸 04/06 20:14
→ loyou: 防空船只存在一艘的話飛機是飛的過去 二艘的話直接蒸發 04/06 20:16
→ Wcw5504: 輕巡比較適合用金舵機還是維修啊 我看海事局好像都是推後 04/10 20:30
→ Wcw5504: 者 像歐若拉血就少得可憐 從後面數過來那種QQ 04/10 20:31
→ binshuanMKII: 兩者約略相等,道中維修,BOSS舵機 04/10 20:34
→ binshuanMKII: 不過如果是你說的那種血少到底的,就都裝維修唄 04/10 20:34
→ binshuanMKII: 夕張改成為前衛第二位能全體補血的艦娘 04/11 23:36
→ Wcw5504: 是第三位吧 戰犯貓音也有補血技 04/11 23:54
→ pc945: 那100秒才有,而且甚微,就當沒有吧= = 04/12 00:03
→ binshuanMKII: 貓音是前衛限定(′・ω・‵) 04/12 00:04
→ binshuanMKII: 而且就像樓上說的,100秒才有,本身血量又不多, 04/12 00:05
→ binshuanMKII: 實際恢復效果實在...orz 04/12 00:05
→ Wcw5504: ㄜ... 我本來以為你要講的第一位是小貝法 原來是指朱諾喔 04/12 00:08
→ binshuanMKII: 第一位是小貝法沒錯啊,朱諾要沉船論外(′-ω-‵) 04/14 22:01
→ binshuanMKII: 沉了就要扣勝利等級→扣掉落獎勵還挺傷的... 04/14 22:03
→ binshuanMKII: 一般沒特別提出來,PVE是不把朱諾沉船流考慮在內XD 04/14 22:03
→ Wcw5504: 常規徹甲彈DPS最高看起來是紫MK5 但跟金380沒差多少 DPS 04/15 14:26
→ Wcw5504: 卻掉很多 更遠不及科研410mm 怎麼感覺有點尷尬 04/15 14:27
→ binshuanMKII: 那就沒辦法,只能老實強化金裝了冏 04/16 20:37
※ 編輯: binshuanMKII (218.173.238.60), 06/02/2019 01:24:03
※ 編輯: binshuanMKII (1.174.76.233 臺灣), 07/21/2019 18:32:40
→ binshuanMKII: 注意到某魔法少女不願具名,所以把他的名稱刪除了 07/21 18:33
→ binshuanMKII: 如果有沒刪乾淨的麻煩告知 冏a 07/21 18:34
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.97.214 臺灣), 10/13/2019 00:27:09
推 Wcw5504: 艦爆梭魚不知道該不該換一架出來給方舟用 速度比彗星還快 10/13 21:19
→ Wcw5504: 一點點 80%的效率也不太值得期待 10/13 21:20
→ binshuanMKII: 艦爆梭魚看隊伍組成,有戰艦/砲擊輸出型前排可考慮 10/14 20:48
→ binshuanMKII: 至少可以作為調速時的一個選項 10/14 20:49
→ binshuanMKII: 沒必要為了那破甲BUFF特地使用就是了,機率太低 10/14 22:22
→ binshuanMKII: 掛兩顆航彈的話機率還能看,只有一顆實在是有點冏 10/14 22:23
※ 編輯: binshuanMKII (114.39.243.64 臺灣), 10/19/2019 23:39:31
→ Wcw5504: 但帳面CD跟遊戲中有一些誤差 10/20 23:13
→ binshuanMKII: 謝啦,用來調速不錯 腦袋不想動了(死 10/21 00:20
→ binshuanMKII: 感謝 10/23 22:43
推 Wcw5504: 攻擊機鎖定的bug改了以後 現在可畏裝燃油應該沒問題了吧? 10/24 11:53
→ binshuanMKII: 是的,可以正常使用 10/24 19:03
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.139 臺灣), 11/04/2019 01:17:12
推 louis210000: 來推文 11/05 07:31
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.69.237 臺灣), 12/01/2019 23:10:33
→ Wcw5504: 梭魚831我記得航彈是全都能破甲 不限重甲 12/02 02:18
→ binshuanMKII: 好滴,先記下來,更新時再改冏 12/02 22:24
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.157.216 臺灣), 12/10/2019 04:11:45
戰列副砲藍裝 152mm三連装砲Mle1930
鳶尾再復刻時預定撈一個給俾斯麥玩玩看
尚未確認是否有遊戲內活動的聯動
https://twitter.com/zxtcg/status/1198503049578213382
https://pbs.twimg.com/media/EKHwKvBUUAAhpxl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/EMsosO8UcAAgEqi.jpg
あおぎり高校ゲーム部
https://youtu.be/DrET1bY9P9Y
mr.kanso
https://pbs.twimg.com/media/ENzil_7VUAAiZyg.jpg
卡砲修改暫時結論:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19617873
重要事情:
https://twitter.com/azurlane_anime/status/1209751897021669376
https://twitter.com/azurlane_staff/status/1209474292724817920
動畫看完後,強烈推薦XD:
https://www.bilibili.com/video/av80345348
新年招待狀可選:
https://pbs.twimg.com/media/EM8ru3tUYAE1Get.jpg
霞技能ふわりんと仲間たちと的彩蛋
https://t.bilibili.com/337248833609083363?tab=2
https://t.bilibili.com/338285415374063403?tab=2
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.211 臺灣), 01/17/2020 04:13:03
→ binshuanMKII: 航戰主砲選擇:道中410→提高攻擊波次 01/28 08:20
→ binshuanMKII: 道中MK6→提高打死戰列人形的概率 01/28 08:20
→ binshuanMKII: 王點410→活用高補正帶來的高點燃 01/28 08:21
→ binshuanMKII: 這麼久了才發現沒有航戰的主砲建議...果然不人氣(冏 01/28 08:34
→ binshuanMKII: 黛朵 130單裝近似金凱旋 01/28 20:01
→ binshuanMKII: 官方認定方舟是蘿莉控而不只是驅逐控了 02/03 09:44
→ binshuanMKII: 彈種更新:半穿甲彈不屬於穿甲彈 02/09 14:48
→ binshuanMKII: 困難10章追加 02/10 10:18
→ binshuanMKII: アニメBD③巻購入特典ジャベリン・枕投げ大戦! 02/11 20:02
→ binshuanMKII: 疑似紀伊國合作Z23的SKIN 02/14 20:25
→ binshuanMKII: 13-1加上這張表 02/29 00:51
→ binshuanMKII: ソフマップ(Sofmap) 03/01 21:51
→ binshuanMKII: Z23和3D5改的"*純中重甲敵人,考慮輕巡砲"砍掉 03/04 02:23
→ binshuanMKII: 輕巡砲在重甲補正上已比不過凱旋砲和北聯砲 03/04 02:24
→ binshuanMKII: 381改(381mm連装砲改T3) T3要改成T0 03/21 09:10
→ binshuanMKII: 「闇靄払う銀翼」重甲潛艇BOSS 03/26 18:13
推 Wcw5504: 果然是重甲 我就在想副砲通常彈打上去怎麼是灰色的 04/02 00:37
→ Wcw5504: 突然發現這篇沒提到VH鋼 06/19 21:57
→ binshuanMKII: 核心商店SR「強化耐圧殻設計案」僚艦首or次選 07/02 19:48
→ binshuanMKII: 通常建造追加:05/06、05/12、06/01、06/22、06/30 07/02 19:52
→ binshuanMKII: 因為設備只能帶兩個的情況下VH鋼板的使用範圍很限定 07/02 19:54
→ binshuanMKII: アズールレーン DOAXVV コラボ 08/15 05:29
推 gainx: 我測了一下152mm三連装砲Mle1930 11/10 03:05
→ gainx: 打每日自爆船,跟152mm連装砲B T3 +6差不多,涵蓋範圍更廣 11/10 03:06
→ gainx: 神一般的過度裝備.. 11/10 03:06
→ gainx: 雖然日wiki有留言說射程比較短,那應該是錯覺 XD 11/10 03:07
→ binshuanMKII: 下個禮拜要遞辭呈仙休息一陣子了,終於可以更新了 11/26 21:17
→ binshuanMKII: 咕了好久以後,突然覺得當鴿子是真的舒爽(對岸用語) 11/26 21:18
→ binshuanMKII: 機制大改+幾十艘新船+一堆新裝備,真不想動(眼神死 11/26 21:20
→ binshuanMKII: 一樣預訂要想辦法精簡,有啥額外建議就直接提吧(死 11/26 21:21
→ binshuanMKII: ( ̄ー ̄;) 這半年改的東西真多 12/05 02:58