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  12-1、日服各章簡易掉落表:推特/[email protected]    01-02:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ-UIAARqr6.jpg
   03-04:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ8UEAAnlY-.jpg
   05-06:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ_V4AAkTSJ.jpg
   07-08:https://pbs.twimg.com/media/DOX8UQ9UEAENb3e.jpg
   09-10:https://pbs.twimg.com/media/DUdYdJFV4AAXsSI.jpg
   11-12:https://pbs.twimg.com/media/DdUTJKvVMAAxe4M.jpg
       *名稱框反白者為限定掉落   12-2、彈種補正    不管是哪種艦砲,都有分彈種:https://i.imgur.com/A8ebqoA.png
   詳細補正數字:http://wiki.joyme.com/blhx/全武器对护甲补正一览    →感謝Wcw5504版友:https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png
   *部分艦娘技能/彈幕的砲彈顏色、效果和補正可能會和一般砲擊有所出入    通常彈:一般的砲彈,彈速中等        *對各護甲補正一般         →因此,一般狀況而言,除非沒得選,不然實用性最低    徹甲彈:穿甲彈,彈速快         →注意,戰列砲徹甲彈彈速等同通常彈        *同樣口徑下,較通常彈具較高的對中裝甲/重裝甲補正         →注意,大口徑砲(戰列砲/重巡砲)對輕裝甲會有過穿問題,          使傷害大幅降低        *可以貫穿一個敵方單位         →注意,無法貫穿盾牌         →注意,部份穿甲彈幕無貫穿效果,如Z46海王星小齊柏林         →謠言終結:驅逐穿甲砲仍可貫穿:https://imgur.com/cpFpMNV
              對重甲也可貫穿:https://imgur.com/mhRwiQ2
  12-2、彈種補正    榴彈:高爆彈,彈速慢       *同樣口徑下,較通常彈超高的對輕甲補正,        以及較高的中/重甲補正       *能起點燃效果(炎上),且已點燃的炎上傷害無法回避(MISS)        →炎上圖示:https://i.imgur.com/8gKQ5LL.png
   點燃概述:    *砲擊點燃:藉由榴彈砲引起之點燃     →機率:戰列砲(50%)重巡砲(8%)>輕巡砲(3%)>驅逐砲(1%)     →點燃傷害:戰列砲重巡砲>輕巡砲>驅逐砲      *基礎炎上傷害=單發砲彈傷害*0.6+5       →詳細:http://wiki.joyme.com/blhx/战列炮点燃性能及搭配      *點燃後,每3秒跳一次炎上傷害,總共5跳,共15秒      *點燃後,在時限內再度點燃的效果:       →覆蓋:若新點燃的覆蓋優先級(最高為戰列主砲)較高,覆蓋之       →續火:若新點燃的覆蓋優先級較低,則續上一跳=6跳18秒        *後排自身續火最多只能續上一跳,但前排可以幫後排無限續火   12-2、彈種補正    點燃概述:    *砲擊點燃:     →部分艦船技能彈幕、全彈發射彈幕亦隱藏有點燃效果,      甚至有些表面上是通常彈的彈幕也能點燃      *但機率和傷害可能和上述所列的一般艦砲有所出入    *技能點燃/技能進水:     →部分艦船技能有特別標註說會造成點燃/進水效果者,      為「技能點燃/技能進水」      *不同技能的「技能點燃/技能進水」可以互相疊加!      *甚至和「砲擊點燃」也可以互相疊加!     →參照:t.bilibili.com/311681855371687493?tab=2   12-3、驅逐主砲    常規頂裝/畢業裝:    *金秋月(100mm二連装九八式高角砲T3,9-4):射速、彈幕取向    *金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1):火力、通用取向    金秋月下位替代:射速、彈幕取向     *紫秋月(100mm二連装九八式高角砲T2, 6-1、7-3、8-2)     *127單裝(127mm単装砲T3,3-2)    金高平下位替代:火力、通用取向     *120連裝(120mm連装砲T3,4-2)     *127單裝(127mm単装砲T3,3-2)    金高平「上位」替代:砲擊取向,獲取困難,若有機會撈建議肝下去     *金凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T3):DPS約比金高平高10-15%      →一般驅逐最高輸出:高火力、高補正     *紫凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T2):和金高平約略相等   12-3、驅逐主砲    特殊用途:射速砲76砲(76mm砲T3,3-3)            120單裝(120mm単装砲T3(皇家),1-4)    *為完全犧牲通常砲擊的火力,換來極高射速的裝備,     只適用於彈幕極強或需要頻繁發砲啟動技能的艦娘    (*請依個人喜好與實際需求選擇裝備76砲120單裝金秋月)    *76砲與120單裝之爭#1R9VW7f8 (AzurLane)              →https://youtu.be/uJsxIWMOlgk
    →76砲:手操時彈幕發動率較快,除非躲太遠         低航速自律時彈幕發動率較快     →120單裝:高航速自律時彈幕發動較為穩定          主炮傷害微高,但真的可以忽略     →結論:「高航速」需要「極限射速」的驅逐:         喜歡「手操」的,可以裝76砲,追求最高速觸發         喜歡「自律」的,可以裝120單裝,在自律較穩定         但在實戰上兩者並沒有太大的差距   12-3、驅逐主砲    *個論:     →Z46:滿技能時輸出:金凱旋金秋月128SKC41金高平        *128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3)      *金秋月提高彈幕觸發速度故優於金高平      *128SKC41則是砲本身太爛了,技能加持下仍不如金秋月     →Z23改金凱旋金高平試作152三連>其他        *試作152三連(試製152mm三連装砲T0,科學研究I出產)     →標槍改(ジャベリン改):      *重生存場合:76砲120單裝金秋月提高ジャベリン突撃覆蓋率      *重輸出場合:金凱旋金高平:提高砲擊輸出     →拉菲改(ラフィー改)尼可拉斯改(ニコラス改):      *重生存場合:金秋月:提高ソロモンの戦神The Nick覆蓋率      *重輸出場合:金凱旋金高平:提高砲擊輸出     →雪風:首選76砲120單裝,用以觸發自帶魚雷的彈幕,次選金秋月   12-3、驅逐主砲    *個論:     →埃爾德里奇(エルドリッジ):      *前排單排推圖:金凱旋金秋月76砲120單裝      *前排組隊推圖:金凱旋76砲金秋月     →綾波改夕立:      *76砲120單裝金秋月皆為首選,快速觸發技能與彈幕       →76砲120單裝:技能覆蓋率較高→對重甲、有護盾之敵人       →金秋月:輸出較為平滑→對無重甲之道中、中輕甲BOSS       *但實際在前排多人隊伍中使用時,並無太顯著的差別     →北風金秋月金凱旋      *因技能北風流・イッチ文字斬り的特殊補正,選擇:       表定DPS最高+重櫻主砲+速射砲(全彈彈幕有魚雷)       *註:會強制更改彈種為通常彈       *全輕甲敵艦組成不如Z23改拉菲改,        但中重甲為主的海域,輸出會反超且「極為穩定」      *帶五聯雷或五聯磁雷時,秋月砲、首位出擊、裝備魚雷全中情況下,       可以在開場30秒內打出7波魚雷   12-3、驅逐主砲    *個論:     →江風:      *首選:金凱旋       →全彈彈幕雖有魚雷,但傷害比其他有魚雷彈幕的驅逐低些      *次選:76砲120單裝金秋月       →用以觸發自帶魚雷的彈幕       →因彈幕中的魚雷傷害稍低些,故也可改用金秋月彌補砲擊傷害     →秋月型:主砲+1      *金凱旋金高平120雙聯金秋月>其他   12-4、輕巡主砲/副砲    輕巡主砲常規頂裝/畢業裝:兩者性能基本同級    *克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2)徹甲彈     →因克里夫蘭(クリーブランド)(輕砲巡代表)適合裝備此砲,      利用貫穿輸出和較高射速觸發彈幕,所以該砲又稱為克爹砲(陸服)     →然而因為愛丁堡(エディンバラ)擁有技能徹甲弾専門,      也很適合裝備該砲,所以也可稱為愛丁堡砲(日服)     →上位替代:試作152三連          (海王星砲,試製152mm三連装砲T0,科學研究I)    *貝爺砲(最上砲,155mm三連装砲T3,6-2)榴彈     →因為貝爾法斯特(ベルファスト)擁有技能榴弾強化,      適合裝備該砲,所以該砲又稱為貝爺砲     →上位替代:試作152三連MK17          (西雅圖砲,試作型三連装152mm両用砲Mk17T0,科學研究II)    輕巡副砲選擇:<等同驅逐主砲>    *輸出向:金凱旋砲金高平紫凱旋砲金秋月120連裝:依序下位替代     →凱旋砲當砲巡副砲時因開火時間較長,易有卡砲問題→紫凱旋金高平     →金秋月在主砲+1的砲巡,反易卡掉主砲抬手使DPS提升→金秋月120連裝    *破盾向:首選金秋月   12-4、輕巡主砲/副砲    *個論:     →科研船海王星(ネプチューン)主砲選擇:      *彈幕傷害極高,若彈幕命中率能在40%以上:       單裝150(150mmSKC/28単装砲T3)試作152三連克爹砲      *單船出擊,沒人幫忙清理上下邊界的雜兵時,良心建議:       試作152三連克爹砲貝爺砲       *此時請不要使用單裝150,DPS高是高,但打怪體驗極差     →貝爾法斯特(ベルファスト):      擁有榴弾強化技能,一定要用貝爺砲     →科研船西雅圖(シアトル)主砲選擇:      *因為神奇的卡砲機制,雙主砲時建議選開火時間短且相同的砲:       雙主砲時首選雙試作152三連      *單主砲時就不太有這個顧慮,想用啥就用啥      *參照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18880806   12-5、重巡主砲/副砲    重巡主砲常規頂裝/畢業裝:金歐根砲(203mmSKC連装砲T3,7-3)    *上位替代:試作203SKC三連         (羅恩砲,試製203mmSKC三連装砲T0,科學研究I)    重巡副砲選擇:<等同驅逐主砲>    *輸出向:金凱旋砲金高平紫凱旋砲120連裝金秋月:依序下位替代     →凱旋砲當砲巡副砲時因開火時間較長,易有卡砲問題,紫凱旋順位下調    *破盾向:首選金秋月    重巡特殊主砲:    *試作203(愛宕砲,試製203mm連装砲(3号)T0):     *金裝高爆彈的主砲(核心商店兌換)     *射速較金歐根砲快,對輕甲傷害也大於金歐根砲,但對中甲和重甲傷害較低     *適用有強化榴彈技能、射速觸發技能、多輕甲敵人、針對輕甲BOSS等場合    *上位替代:試作203三連         (路易砲=藏王砲,試製203mm三連装砲T0,科學研究I)      →補正較高,實際DPS超越試作203,可是產量是硬傷   12-5、重巡主砲/副砲    重巡特殊主砲:    *283SKC28(283mmSKC28三連装砲T3)     *和戰艦主砲的283mmSKC34三連装砲T3長很像,不要弄錯囉     *分類為重巡砲,但是只有德意志級重巡超甲巡(吾妻)可裝備     *特殊效果是跨射,可以繞過護盾直接炸人      →同戰艦主砲,是真・範圍攻擊,       對有護盾的BOSS傷害是真的不錯      →然而跟戰艦主砲一樣,超級容易打空    *試作310三連(試作型三連装310mm砲T0,科學研究II)     *吾妻專用砲,而且也只有吾妻(超甲巡)可以裝備      →能觸發技能效果,增強技能彈幕      →同戰艦主砲,是真・範圍攻擊(跨射)   12-6、戰艦主砲/副砲    戰艦主砲常規頂裝/畢業裝:特殊撈裝點:6-3    *406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向)     →上位替代:試作457MKA          (喬治亞砲,試作型457mm連装砲MKAT0,科學研究II)           全部火力型戰列砲的上位替代,對中重甲的頂峰    *410(410mm連装砲T3,偏射速向)     →上位替代:試作406SKC          (大帝砲,試作型406mmSKC連装砲T0,科學研究II)    *同位替代:試作381三連(試製381mm三連装砲T0,科學研究I)     →為406MK6的同位替代(射速微快)    *碧藍航線不講道理的燃燒傷害:     →t.bilibili.com/306464470830161284?tab=2     →所以戰列主砲首選幾乎都是榴彈,除了本身能力破格的試作457MKA   12-6、戰艦主砲/副砲    *徹甲主砲替代:依特定敵人組成換裝     →2019年03月18日實裝「破甲」效果:      以「戰艦」「徹甲」「主砲」擊中「重甲」敵人時,      以「20%機率」賦予敵人「受到砲擊傷害增加8%」的DEBUFF,      持續時間「6秒」,持續時間內不可疊加      *超重彈技能(麻塞諸薩喬治亞)也具有破甲效果     →常規頂裝:406MK5(406mm連装砲MK5T3,較高DPS)           380SKC(380mmSKC連装砲T3,射速向)     →上位替代:試作410三連(試製410mm三連装砲T0,科學研究I)      →再上位替代:試作457MKA(試作型457mm連装砲MKAT0,科學研究II)     →特殊替代:381三連1934(381mm三連装砲Model1934,嗑藥砲)           前兩輪砲擊特殊增傷,然後給予第三輪砲擊裝填DEBUFF,           前兩輪內結束戰鬥:強於試作410三連(弱於試作457MKA)           每三輪倍數結束戰鬥:弱於試作410三連(強於406MK5)   12-6、戰艦主砲/副砲    戰艦特殊主砲:380四連(黎塞留砲,380mm四連装砲Mle1935T3)    *適用艦娘:讓・巴爾(ジャン・バール):專用技能武器          華盛頓(ワシントン)賓夕法尼亞(ペンシルベニア)等:          追求道中平滑輸出    *特點:四聯裝砲,但是卻以兩發兩發的方式發射,單輪最高傷    戰艦特殊主砲:射速砲    *381改(381mm連装砲改T3):勉強能看的傷害,快    *410(410mm連装砲T3):常規射速砲頂傷,稍慢    *283SKC34(283mmSKC34三連装砲T3):不能看的傷害,最速砲,通常彈    *380SKC(380mmSKC連装砲T3):較低傷,快,徹甲彈    *試作406SKC(試作型406mmSKC連装砲T0)410的上位替代(射速+DPS)    *主要適用於擁有強大的主砲觸發技能/彈幕的艦娘     →以下會個別討論   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     →以下列出410者皆可換成試作406SKC(上位替代)     →試作457MKA為火力型主砲的完全上位替代      *包含已計算點燃的406MK6      *針對輕甲BOSS時除外,但若是道中仍可算上位替代       (清不了道中輕甲的話,該換的是前排)     *主砲輸出型戰艦:無主砲觸發技能,或主砲觸發技能為單純增傷技能      →大多數巡戰:格奈森瑙(グナイゼナウ)聲望(レナウン)等      →大多數戰艦:南達科他(サウスダコタ)三笠、             鐵必制(ティルピッツ)日向等       *主砲首選:主砲輸出最大化:406MK6       *主砲次選:配合其他戰艦調速:410試作381三連             針對重甲敵人上DEBUFF:試作410三連   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     *主砲輸出型戰艦:無主砲觸發技能,或主砲觸發技能為單純增傷技能      →特例:讓・巴爾(ジャン・バール):技能ラストファイア限定裝備          *主砲首選:380四連          *常規火力型主砲:406MK6試作381三連試作410三連等      →特例:麻薩諸塞(マサチューセッツ):彈種強制轉換為徹甲彈          μ加斯科涅(ガスコーニュ(μ兵装)):彈種強制轉換為音符          *主砲首選:試作457MKA          *主砲次選:406三連(406mm三連装砲T3)          *主砲再次選:406MK6          *μ加斯科涅道中再次選:溢傷時提高攻擊波次:283SKC34                      需要偽AOE時:380四連   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     *主砲觸發特殊技能型戰艦:      →亞歷桑納(アリゾナ):主砲觸發技能為前衛補血技能       *主砲首選:兼顧主砲輸出與技能觸發:410       *主砲次選:追求技能觸發速度:283SKC34380SKC381改       *主砲次選:主砲輸出最大化:406MK6試作381三連試作410三連     *主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕      →大七型(40%):納爾遜(ネルソン)羅德尼(ロドニー)陸奧等       *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410       *主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化:406MK6試作381三連      →特例:長門:因四代目連合艦隊旗艦,擁有頂級主砲輸出          *主砲首選:輸出穩定化:406MK6試作381三連          *主砲次選:臉白=輸出最大化:410381改試作410三連   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     *主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕      →科研型(70%):君主(モナーク)出雲:擁有頂級主砲輸出       *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410       *主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化:406MK6試作381三連、                        試作410三連       *主砲次選:臉白=彈幕輸出最大化:381改      →二期科研型(80%):喬治亞(ジョージア):擁有頂級彈幕輸出       *道中主砲首選:輸出波次最大化:381改       *BOSS主砲首選:最大化DPS:410       *主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化:406MK6試作381三連、                        試作410三連      →俾斯麥(ビスマルク):70%,旗艦位才有                  然而彈幕輸出對比其他彈幕戰艦並不算高       *主砲首選:常規火力型主砲=最大化DPS:             406MK6試作381三連試作410三連等   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     *主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕      →巡戰:胡德(フッド):高機率(70%)觸發高威力彈幕          *道中主砲首選:保留部分主砲傷害:381改          *BOSS主砲首選:最大化DPS:410          *BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:380SKC          天城:高機率(70%)觸發高威力彈幕,本身火力值高             *彈幕中跨射高傷砲彈不是固定的,可鎖定精英人形          *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410          *主砲次選:輸出波次最大化:381改          *BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:380SKC          霧島:高機率(60%)觸發(煙火)清場型彈幕          *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410          *BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:380SKC          *煙火=娛樂用:410三式彈(410mm連装砲(三式弾)T0)   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     *主砲觸發彈幕型戰艦:主砲發砲時,一定機率觸發強力彈幕      →巡戰:敦克爾克(ダンケルク):中機率(50%)彈幕          *主砲首選:主砲輸出與彈幕觸發次數求取平衡:410          *主砲次選:輸出波次最大化:381改          *主砲次選:臉黑=主砲輸出最大化,                或精英艦隊短時間決戰:406MK6試作381三連、                           試作410三連          *BOSS主砲次選:針對重甲敵人上DEBUFF:380SKC      →裝備強化型:利托里奧(リットリオ):高機率65%→75%       *ローザ・ボンバルダメント:裝備381三連1934時,彈幕強化                     (381mm三連装砲Model1934)       *道中主砲首選:兩輪砲擊內結束戰鬥:381三連1934       *道中主砲次選/BOSS主砲首選:耗時戰:410       *BOSS主砲次選:406MK6試作381三連試作410三連   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     *時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,                可以具有較平滑的輸出峰值      →狙擊型(100%):固定時間,通常是鎖定最遠敵人,               必定發動一波類似通常砲擊的彈幕       *沙恩霍斯特(シャルンホルスト)厭戰(ウォースパイト)等        *主砲首選:主砲輸出最大化=不用在意彈幕:406MK6        *主砲次選:配合其他戰艦調速:410試作381三連試作410三連        (註:沙恩霍斯特彈幕是隨機鎖定而非鎖定最遠)       *特例:約克公爵(デューク・オブ・ヨーク):        *主砲首選:試作381三連金火控(高性能火器管制レーダーT0)              可以使血煙の協奏曲滅亡の悲嘆調確實地配合增傷              http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=14135918       *特例:厭戰改:改造技能レジェンドオブロイヤル降主砲散布        *主砲首選:最大化DPS:406MK6試作381三連試作410三連        *主砲次選:單輪主砲最高傷:380四連   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     *時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,                可以具有較平滑的輸出峰值      →崩姐型:隨時間高機率發動,具高威力中央跨射彈幕       *賓夕法尼亞(ペンシルベニア)60%、華盛頓(ワシントン)70%、        阿拉巴馬(アラバマ)75%        *道中主砲選擇:         →追求極致平滑輸出:381改金火控(40秒4波輸出)          *大致輸出時間(秒數):18、20、35、40、52、60、69          *視清場與剩餘血量狀況,需要前衛艦隊幫忙補刀         →兼顧主砲與平滑輸出:406MK6380四連          *大致時間(秒數):20、23、40、46、60、69          *僅限此場合,380四連為406MK6上位替代        *BOSS主砲選擇:契合海媽20秒增傷:試作381三連      →二期科研型:加斯科涅(ガスコーニュ):每20秒100%必定發動             具高威力中央一次性三波跨射彈幕(道中特化)       *主砲首選:火力型主砲+錯開彈幕:406MK6   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     *時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,                可以具有較平滑的輸出峰值      →裝備強化型:英王喬治五世(キング・ジョージ5世):每24秒70%             類似崩姐型,但彈幕樣式隨不同主砲裝備而不同       *兵装最適化:裝備356四連(356mm四連装砲T3)時,彈幕強化        →多樣化時間軸(by小聖):https://i.imgur.com/JC1YPTL.png
      *道中主砲首擇:根據敵艦出沒時間更改主砲配置       *道中主砲次選:懶人選擇:如同BOSS首選       *BOSS主砲首選:常規火力型主砲=最大化DPS:(356四連本身太爛)               406MK6試作381三連試作410三連等   12-6、戰艦主砲/副砲    *個論:     *時間觸發彈幕型戰艦:隨時間經過,一定機率觸發彈幕,                可以具有較平滑的輸出峰值      →砲艦型(60%):砲艦輸出主要來自於彈幕而非主砲,       *故主砲選擇需考量:        →加強火力值=提升彈幕威力:金框戰艦主砲410三式彈除外)        →道中自律時,主砲若能和彈幕錯開,可以提高清場效率       *黑暗界(エレバス)恐怖(テラー):        *主砲首選:381改         →大致輸出時間(秒數):18、20、35、40、52、60、69       *阿貝克隆比(アバークロンビー):        *主砲首選之一:試作381三連         →大致輸出時間(秒數):15、24、35、45、55、67        *主砲首選之二:380四連        *主砲次選:406MK6試作410三連   12-6、戰艦主砲/副砲    戰艦副砲:選擇多樣,分演習向<PVP>與推圖向<PVE>    *演習向戰艦副砲:以長距離榴彈教對方前衛作船     →驅逐主砲:金凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T3)           金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1)     →輕巡主砲:貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)           152三連(152mm三連装砲T3)     *上位替代:試作152三連(科學研究I)      →開砲點靠前,外加徹甲彈彈速快,       在遠距離比其他砲更容易命中飆車隊      →再上位替代:試作152三連MK17(科學研究II)       →一樣的射程距離,更高的DPS,榴彈彈種        除了彈速比徹甲彈慢以外,都是優點    *推圖向戰艦副砲:主要是針對推圖中數量繁多的自爆船     →影響因素之一:砲彈速度      砲彈速度跟彈種有關:徹甲彈通常彈>>榴彈      *榴彈:補正高,可加強對自爆船的傷害      *徹甲彈:彈速快,對每日自爆艇/推圖上下邊界的自爆船應對較好   12-6、戰艦主砲/副砲    *推圖向戰艦副砲:主要是針對推圖中數量繁多的自爆船     →影響因素之二:戰艦副砲抬手=前搖也會影響攔截自爆船的成功率      *2018年07月17日更新後,戰艦全員抬手皆為頂級程度       https://i.imgur.com/4o3XgdF.jpg
     *改動後,其中有明顯差異者只有:       *約克公爵(デューク・オブ・ヨーク)        →副砲開火點較前面,能更容易打到自爆船       *長門:預設skin抬手仍比一般戰艦快了一點       *阿貝克隆比(アバークロンビー)        →副砲開火點偏上方,能更好對應上方自爆船,但下方就GG了       *亞利桑納(アリゾナ):抬手微微慢了點        →使用榴彈彈種時的清理自爆船範圍略小一點點     *暫停大法打自爆:https://i.imgur.com/pqffkSt.gif
     *已確認日服也可使用      *當自爆船靠近畫面左側時,連點暫停,可以消除抬手,使副砲瞬發       (對玩家有利的BUG就是密技!)←類似聖劍傳說3按暫停瞬發魔法   12-6、戰艦主砲/副砲    *推圖向戰艦副砲之選擇:     適用「驅逐主砲」之戰艦/戰巡:     *榴彈彈種:首選,提高對自爆船傷害      →首選:金高平(127mm連装両用砲MK12T3,5-1、8-1)      →次選:金凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T3)      →備選:紫凱旋砲(138.6mm単装砲Mle1929T2)       *實際打船時,1*5的凱旋砲能應付的上下區間比2*2的金高平窄,        因此最終下調評級     *徹甲彈種:備選,應對每日自爆艇/推圖上下邊界的自爆船      →次選級:128SKC41(128mmSKC41連装両用砲T3)      →備選:134連裝砲(134mm連装高角砲T3,4-1)   12-6、戰艦主砲/副砲    *推圖向戰艦副砲之選擇:     適用「輕巡主砲」之戰艦/戰巡:     *榴彈彈種:首選,提高對自爆船傷害      →首選:貝爺砲(155mm三連装砲T3,6-2)      →次選:152三連(152mm三連装砲T3,4-2)      →備選:試作152三連MK17          (試作型三連装152mm両用砲Mk17T0,科學研究II)          *雖有前置開火,但砲彈收束,所以打自爆船反而不太適合     *徹甲彈種:備選,應對每日自爆艇/推圖上下邊界的自爆船      →次選級:試作152三連(試製152mm三連装砲T0,科學研究I)           *類似約克公爵,副砲開火點較前面,能更容易打到自爆船      →備選:152連裝(徹甲)(152mm連装砲T3,4-3)     *根據地圖的不同,平常不作為副砲用的砲也可能有奇效,如:克爹砲      →參照:[閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)          https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html   12-7、魚雷:    魚雷依有無導引分為「通常雷」與「磁性雷」兩種,    依規格分為「533mm」和「610mm」兩種    *通常雷:直線射出,永不回頭    *磁性雷:接近時有聲導(聲音導引):         前方接近轉向敵方,後方接近轉離敵方         →自律時命中率較通常雷為高         擁有較同規格通常雷較慢的裝填、較低的傷害、稍長的射程    *533mm相較610mm:單發傷害低,單發裝填快(比不過聯裝數),射程較短             磁性雷無610mm規格    *二聯、三聯、四聯、五聯裝雷:     同規格、同階級下,依序:裝填變慢、散布變廣、單發傷害降低、DPS下降    頂裝/畢業裝:    *手動操作:金四聯(610mm四連装魚雷T3)          >金五聯(533mm五連装魚雷T3)>其他    *自律戰鬥:彩磁雷(533mm五連装磁気魚雷T3)金四聯磁雷          >金五聯紫三聯磁雷金五聯磁雷          >金四聯>其他   12-8、防空砲:    頂裝/畢業裝:    *金圓盤(113mm連装高角砲T3,7-2):綜合排名第一    *金100(100mm連装高角砲T0,科學研究I):綜合排名第二    *金105SKC(105mmSKC連装高角砲T3,9-1):又名橡皮擦    *紫圓盤(113mm連装高角砲T2,7-2)    *127連裝高角砲(127mm連装高角砲T3,4-4)    *金STAAG(連装ボフォース40mm機関砲STAAG,科學研究I):     附帶命中+10,裝填快    *90高角(90mm高角砲Model1939T3,活動打撈):無命中版STAAG    *金博福斯(金波佛斯,四連装ボフォース40mm機関砲T3,5-4):裝填快    *金Hazemeyer(連装ボフォース40mm機関砲「Hazemeyer」,科學研究II):     附帶命中+5,裝填快    次頂裝:    *紫105SKC(105mmSKC連装高角砲T2,6-4)    *紫博福斯(四連装ボフォース40mm機関砲T2,5-4):裝填快    *五式40(試作型五式40mm高射機関砲,科學研究II):裝填極快,調速用    *金碰碰(QF 2ポンド八連装ポンポン砲T3,7-1):射程較短    *二連37(二連装37mm高射砲Mle1936,科學研究II):裝填極快,調速用   12-9、艦載機    *計算空襲CD:http://wiki.joyme.com/blhx/射速计算器     →感謝Wcw5504版友:https://reurl.cc/ZnWkGW    *PVE敵方艦載機無實裝對空機砲,故血量只有演習(PVP)有用   12-9-1、戰鬥機:艦戰,縮寫FT:Fighter    常規頂裝/畢業裝:    *艦戰三皇,PVE中三者基本同級,對海單輪傷害相同     *烈風(烈風T3)紅染出產,特點為冷卻最短,飛速最快,對空最低傷     *地獄貓(F6FヘルキャットT3):特點為冷卻最長,對空最高傷     *海毒牙(シーファングT3):特點為冷卻次短,對空次高    *上位替代:金海盜(F4U(VF-17中隊)T0):綜合性能全面提升    *同位替代:海怒(シーフューリーT0):冷卻較海毒牙短,對空略高點    *下位替代:F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4):綜合性能最強的紫艦戰    射速特化:金Me-155A天箭為「所有」艦戰中最高極限對空傷害    *Me-155A(Me-155A艦上戦闘機T3):對空、射速特化,無對海能力    *零52(零戦52型T3):射速特化,弱對海能力    *天箭(スカイロケットT0):對空、射速特化,無對海能力,核心商店兌換    →適用對像:射速要求:獨角獸(ユニコーン)光輝(イラストリアス)          技能要求:齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)   12-9-2、轟炸機/爆擊機:艦爆,縮寫DB:Dive Bomber    常規頂裝/畢業裝:SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3)    *綜合對海性能最高的艦爆:https://i.imgur.com/LTzzbc4.jpg
   *下位替代:     *螢火蟲(ファイアフライT0):對空大幅強化,對海傷害略低於BTD-1     *BTD-1毀滅者(BTD-1デストロイヤーT3):對海總傷害低於SB2C     *SBD麥隊(SBD(マクラスキー隊)T0):即使對上航母,                       對海總傷害仍低於SB2C     *Ju-87C(Ju-87C急降下爆撃機T3):德國科技      →適用對象:齊柏林伯爵(グラーフ・ツェッペリン)       *當技能鉄血の鷹達到8等以上,Ju-87C的總和威力可以超越SB2C    *射速特化:     *海燕(フルマーT3,7-1):最速整備,艦爆中最高對空,極弱對海能力     *梭魚831(バラクーダ(831中隊)T0):射速特化,極弱對海能力,                       不限重甲低機率(24%)破甲效果     *彗星(彗星T3):射速特化,弱對海能力      →適用對象:要求射速:祥鳳改皇家方舟(アーク・ロイヤル)            要求對空:海燕蘭利改(ラングレー改)     *註:請根據戰況與需求來衡量需不需要使用   12-9-3、魚雷機/攻擊機:艦攻,縮寫TB:Torpedo Bomber    依攜帶的魚雷不同,有不同的攻擊方式:    *汎用雷:平行雷,會平行畫面方向往右而去,英美魚雷機專屬     →優勢部分:道中清場、患有過動症的BOSS           英美魚雷機神風傷害約為日機兩倍    *重櫻雷:集束雷,會朝敵人集中魚雷攻擊,日本魚雷機專屬     →優勢部分:集火站樁BOSS,效果妙不可言    常規頂裝/畢業裝:    *金梭魚(バラクーダT3):平行雷,主要由開箱獲得     同位替代:金TBD(TBDデバステイター(VT-8中隊)):持久戰、BOSS戰用,                             短期輸出輸梭魚     次頂裝:火把(ファイアブランドT0):對空強化,裝填較慢         劍魚818(ソードフィッシュ(818中隊)T0):擊中時緩速敵人     下位替代:紫梭魚(バラクーダT2)TBF復仇者(TBFアベンジャーT3)    *金流星(流星T3):集束雷,紅染圖出產     下位替代:天山(天山T3)紫流星(流星T2)   12-9-4、水上機:    常規頂裝:瑞雲(瑞雲T3)    *常規圖無法打撈,只能開裝備箱取得    上位替代:晴嵐(晴嵐T0)    *2019年04月起,核心商店兌換    裝備可能艦種:    「航戰」:伊勢級伊勢改日向改         扶桑級扶桑改山城改    「潛母」:伊13         *記念2019/05/20維護後日服BUG(05/23熱更後修復)          https://i.imgur.com/fYee5W9.png
  12-9-5、艦爆/艦攻防空:    *本遊戲防空主要由下列三項因素組成:     →防空砲:裝在對空值越高、防空砲座越多的船效果越好→針對敵機     →艦戰:偵測敵機來襲時,自動升空迎敵→針對敵機     →各艦船本身對空值:降低空襲相關傷害→減損     *其中防空砲比重最高      →和二戰實戰狀況不同,不過類艦娘遊戲本來就不史實XD    *然而當上述裝備不足以應付敵方空襲時,     手動防空(空襲時附帶)的防空部份就變重要了     →存越多空襲,一次派出的話,效果會更好     →具體如:異色格D圖、海王星聯動EX關卡、常規主線圖12章和13章    *各艦載機根據搭載的機槍,有不同的傷害:     →表格參見:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=11766858     →各機綜合防空性能:https://h.bilibili.com/39109989    *當無法瞬殺敵艦,而防空壓力極大時,     就請在對海傷害和對空傷害的平衡中進行調整     →如對海傷害略低,但對空傷害高很多的機種      (舉例:梭魚火把SB2C螢火蟲等)   12-10、設備   重複一次,請參照:   *井号全艦娘裝備一圖榜:http://wiki.joyme.com/blhx/装备一图榜   *簡單粗暴的萌新裝備學:http://wiki.joyme.com/blhx/紫装用作兵               http://wiki.joyme.com/blhx/推荐装备下位替代   這邊只列出一般的選裝通則   *裝備日新月異,請根據它們給予的數值,    自行判定是常規裝的上位或下位替代,    再看看要不要強化/替換   需要注意,是「船選裝備」,不是「裝備選船」!   *產廢其實並不少,不需要硬是幫它們找出路   *如果擔心的話,各留幾個,不要全拆唄   12-10、設備   驅逐裝備通則:    *坦裝:修理工具(応急修理装置T3,3-4)滅火器(消火装置T3,2-3)     →驅逐普遍缺血但高迴避,受限於迴避值邊際效益遞減的問題,      提升血量是效果最好的→修理工具血多又好拿還能回血      *https://i.imgur.com/Ur3YGAy.png *取自bilibili的av19879707
    →炎上不受減傷影響(雪風沈まぬ幸運艦例外),且一旦著火即為必中,      有可能砲擊本身打個6X,炎上一跳12X,五跳跳完等於免費挨個十下!      所以滅火器幾乎成為驅逐必備的坦裝     →另外,根據不同狀況,可以考慮替換部分坦裝,      比如:PVP演習強化航速:鍋爐(改良型缶T3,5-1)         東煌四大金剛:四神(四神の印T0)    *輸出:彩棒(九三酸素魚雷T3)     →不管是砲驅還是雷驅,彩棒給予的輸出增幅都是最大的     →然而,這也會加劇輸出的不平滑,所以砲驅在虐菜圖,      可以考慮雙彈鏈(自動装填機構T3,6-3),提高過圖的遊戲體驗   12-10、設備   輕巡裝備通則:    *坦裝:多樣化     →輕巡比起驅逐,血量多些,迴避低些,故坦裝選擇多樣      *道中→首選修理工具(応急修理装置T3,3-4)         →榴彈炎上多的圖:滅火器(消火装置T3,2-3)         →魚雷多的圖:擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)         →工具人(降伏擊):金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)      *BOSS→通用:修理工具(応急修理装置T3,3-4)         →通用:強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)         →魚雷多:擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)      *高防空壓力圖:金對空(高性能対空レーダーT0,科學研究I)    *輸出:     →通用:彈鏈(自動装填機構T3,6-3)     →輕雷巡:彩棒(九三酸素魚雷T3)     →工具人(降伏擊):金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)   12-10、設備   重巡裝備通則:    *坦裝:強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)        +小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)     →重巡血多迴避低,所以提升迴避給予的坦度提升非常可觀     →小海狸只有一個,那別的選擇呢?      *通用選擇:金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)      *道中可考慮:修理工具(応急修理装置T3,3-4)      *BOSS可考慮:擋雷版(バルジT3,4-1、7-4)      *低配:油壓舵(油圧舵T3,2-1)迷彩(迷彩塗装T3,2-2)    *輸出:重巡基礎命中較低,故提升命中值的收益相當高     →通用:火控雷達(火器管制レーダーT3,4-3)、         金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)     →重雷巡:彩棒(九三酸素魚雷T3)      *彩棒給的雷擊值真的太多了     →提高航速,或吾妻PVP演習用:陀螺儀(ジャイロスコープT3,6-2)   12-10、設備   戰艦系裝備通則:    *坦裝:多樣化     →榴彈炎上多的圖:滅火器(消火装置T3,2-3)     →通用:強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)、         金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)     →防空壓力高的圖:金對空(高性能対空レーダーT0,科學研究I)    *輸出:戰艦基礎命中低,故提升命中值的收益超高     →通用:金火控(高性能火器管制レーダーT0)、         白彈(一式徹甲弾T0)金SG雷達(SGレーダーT3,6-1)         火控雷達(火器管制レーダーT3,4-3)     →虐菜:SHS(黑彈,スーパーヘビーシェルT0)     →提高航速:陀螺儀(ジャイロスコープT3,6-2)     →調速,或極大化技能(亞利桑那白鷲の黒い涙):      彈鏈(自動装填機構T3,6-3)     →重砲/砲艦純火力裝:延遲裝置(98式發砲遲延裝置T0)     →專用裝:俾斯麥約定的證明(約束の証明T0)          三笠Z旗(ZT0   12-10、設備   航母系裝備通則:    *坦裝:修理工具(応急修理装置T3,3-4)滅火器(消火装置T3,2-3)     →真的沒得選啊.jpg     →攻防複合裝:單詞生成器(ランダムワード生成器T0)、            組徽or隊徽(チームエンブレムT0)     →旗艦或PVP演習:強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)、             小海狸徽章(ビーバーズエムブレムT1)    *輸出:金液壓(油圧カタパルトT3)     →金液壓給的數值太多了(X)vs.後面才出的航母輸出裝太爛了(O)      *航母其實是個活在開服年代的艦種     →調速或極大化技能(支援空母):信標(ホーミングビーコンT0)     →PVP演習可考慮:燃料(100/150航空燃料T0)             下位替代:副油箱(空母燃料タンクT3,5-3)      *燃油可畏:魚雷機帶流星,利用燃油提升艦載機航速,            讓流星集束雷「有機會」吃到じっとしてなさい!效果     →攻防複合裝:單詞生成器(ランダムワード生成器T0)、            組徽or隊徽(チームエンブレムT0)   12-10、設備   工作艦裝備通則:    *坦裝:(工作艦沒有輸出,所以不會有輸出裝)     →回血工具人:金吊臂(艦艇修理施設T3)     →通用:修理工具(応急修理装置T3,3-4)、         強化舵or高性能舵(強化油圧舵T0,科學研究I)     →榴彈炎上多的圖:滅火器(消火装置T3,2-3)     →防空壓力高的圖:金對空(高性能対空レーダーT0,科學研究I)     →提高航速:鍋爐(改良型缶T3,5-1)     →明石專用裝:貓爪(猫パンチT1)   潛艇裝備通則:    *攻防複合:進氣管(改良型シュノーケルT0)彩棒(九三酸素魚雷T3)     →配合艦隊科技和指揮喵的裝填,打出三輪雷,來達成輸出最大化    *湊あくあ:輸出:雙彩棒(九三酸素魚雷T3):因為光速下播(撤退快),    (湊阿庫婭)   難以打三輪雷,故以雙彩棒,配合技能,短時間爆發輸出          坦裝:雙鍋爐(改良型缶T3,5-1):極大化光速下播的速度,             在高難圖時間到了露臉,也能確保存活   12-11、藍裝的保留    到了成長期以後,會有一大堆的裝備可以用通常白裝是一定會拆,    藍裝基本也會拆,但是有幾個藍裝要注意了...    *滅火器:顧名思義,降低炎上燃燒的傷害和發生率,也降低持續時間     https://i.imgur.com/e4mosHd.jpg
   *76砲120單裝(皇家):最快的驅逐射速砲,專門用於觸發彈幕與技能     https://i.imgur.com/5FnDrJX.png(有結婚雪風109等的裝填值影響)
   *油壓舵(油圧舵T3)迷彩(迷彩塗装T3):     強化滿後,在遊戲中提供了第三高的回避值=17,為CP值最高的坦裝     →回避僅次於強化油圧舵=40和小海狸徽章=35     可作為除了驅逐以外的下位坦裝選擇之一    *305連裝(305mm連装砲T0):只有三笠出生時會帶,收藏用     https://i.imgur.com/WBz2uPp.png
   *潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0速科夫(シュルクーフ)專用砲,                    速科夫出生自帶,重巡口徑,目前無替代品   12-12、金裝的保留    被視為產廢和金恥的金裝,    若格子數夠的話,請盡量保留    因為指不定哪天改版更新,突然就鹹魚翻身了呢!    目前例子:*金碰碰由唯一防空砲頂裝,下跌為金裝中末尾,          次於金圓盤金博福斯金105SKC等         *金SG雷達由總共兩個即可,在命中閃避公式更改後,          變為演習中戰艦幾乎必備的輸出兼閃避裝備    至於傳說中的產廢金吊臂(艦艇修理施設T3),    說不定哪天改版,設備技能不可重複被改掉,    那就從產廢翻身了呢(妄想...   12-13、外掛裝備(外裝)    特定活動可以取得外掛裝備箱,    可獲得外掛裝備:https://i.imgur.com/PZ1CeCz.png
   *注意!這並不是指什麼超強力的那種「外掛」裝備!    *外掛裝備就單純是戰鬥時艦載機/砲彈/魚雷的skin,     和威力、命中模組、發射間隔等等的演算數值完全無關    *獲取後,可以在艦娘裝備頁面更換:https://i.imgur.com/rjGpNSq.jpg
    可以依照圖中按鈕切換兵裝/外裝的換裝畫面    *目前分三大類:*艦載機:戰鬥機、爆擊機、攻擊機            *砲彈:大口徑砲彈(283以上:戰列主砲/德意志專用砲)                中小口徑砲彈(小於283:驅逐/輕巡/重巡主砲)            *魚雷:前衛艦隊和潛艇的魚雷外裝是通用的   12-14、潛艇專用魚雷    潛艇無法裝備水面艦艇魚雷,只能裝備潛艇專用魚雷    *潛艇專用魚雷一樣有分「通常雷」與「磁性雷」    *和水面艦艇魚雷的重要區別:     →「射角」為真正的射角,可瞄準敵人方向發射      *類似流星天山那種瞄準      *因此,即使不是磁雷,也仍有可觀的命中率     →單發直向:朝潛艇瞄準方向一發一發射出(*目前無二聯、三聯雷等)    *魚雷選擇:需配合潛艇各自的「潛航力(氧氣)」與「裝填」,          選擇(1)能發射越多輪的魚雷越好(*有前抬,要實戰試用)            (2)若同樣輪數,選擇單發傷害最高的魚雷            (3)若為僚艦(上下位),因命中距離較長,               優先選擇磁雷(G7e音響追跡魚雷)提高命中率    頂裝/畢業裝:     *美系魚雷:金Mark16(潜水艦用Mark16魚雷T3)      特點:裝填時間長、單發傷害最高     *日系魚雷:金95酸(金95雷,潜水艦用九五式酸素魚雷T3)      特點:裝填時間略短、單發傷害略低     *德系魚雷:金G7e磁(潜水艦用G7e音響追跡魚雷T3)      特點:裝填時間短、單發傷害低、「聲導」!   12-14、潛艇專用魚雷    頂配參照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=14202833    *以能射出三輪雷為目標    *依裝填、潛航力的不同,     各潛艇具有不同的畢業配裝    *美系雷因CD長的原因,容易有卡雷的問題     →https://www.bilibili.com/video/av57851435    *簡單來說:德系金磁雷為最終畢業裝          德系金磁雷德系金通常雷日系金雷混搭為過渡畢業裝          美系金雷法系550mm24V魚雷為每週通商破壊專用裝          其餘為過渡裝   12-15、潛艇專用設備/特殊裝備    目前潛艇專用設備只有兩類:    →狩獵範圍相關:蓄電池    →潛航力(氧氣)相關:進氣管、氧氣瓶    *同類裝備皆只能裝備一個    *蓄電池:增加支援範圍(狩獵範圍)等級,但範圍中心已可隨時變更,         且指揮喵亦能增加支援範圍,故已非必需     →金蓄電池(改良型蓄電池群T0):核心商店兌換    *進氣管:大幅提高潛航力(氧氣),各潛艇必定要帶!     →金進氣管(改良型シュノーケルT0):核心商店兌換    *氧氣瓶:提高潛航力(氧氣),進氣管下位替代     →紫氧氣瓶(圧縮酸素ボンベT0):異色格復刻兌換    潛艇專用特殊裝備:    *潛艇專用砲:速科夫(シュルクーフ)專用砲(重巡口徑)     →潜水艦用203mm連装砲Mle1924T0   12-16、對潛兵裝    目前潛艇實在脆弱:    *聲納/爆雷投射機→藍裝即非常夠用(驅逐基礎反潛值太強大),              強迫症再想辦法刷紫裝金裝    *反潛艦載機→輕母不像驅逐擁有爆高的基礎值,紫裝以上傷害比較有保障    聲納(ソナー):重點是「搜索週期」=索敵CD!(*不受強化影響)    *聲納索敵CD為所有攜帶的聲納的平均值,不會各別進行掃描!!     因此一個艦隊「只需」且「只能」攜帶一個最短CD的聲納即可!    *頂裝/畢業裝:金改良聲納(金聲納,改良型ソナーT3,CD=3.5)     →「依次」下位替代:紫改良聲納(改良型ソナーT2,CD=3.8)               藍改良聲納(改良型ソナーT1,CD=4)               紫舊式聲納(従来型ソナーT3,CD=4.5)               藍舊式聲納(従来型ソナーT2,CD=4.8)    *所有對潛裝備的核心:沒有聲納索敵,爆雷和反潛機都無法攻擊   12-16、對潛兵裝    爆雷投射機:打BOSS裝好裝滿,打道中不裝讓他撞也沒差    *頂裝:紫爆雷(改良型爆雷投射機T3)    反潛艦載機:    *具有兩類爆彈:     →標準:基礎單發傷害較高     →範圍UP:爆發範圍較廣    *自動起飛,瞄準最靠近畫面左邊的敵方潛艇進行投彈     →各自CD分開計算,第二輪後有可能錯開起飛時間     →比起手短的爆雷投射機,非常適合自律!!     →傷害類比:輕母裝備紫反潛機約等於驅逐裝備藍爆雷投射機           輕母裝備藍反潛機約等於驅逐裝備白爆雷投射機    *佔用設備格,但是強化時使用「艦載機パーツ」    *頂裝/畢業裝:紫劍魚ASV(ソードフィッシュMarkII-ASV(対潜)T3)            →標準爆彈,活動兌換            紫TBM-3復仇者(TBM-3アベンジャー(対潜)T3)            →範圍UP爆彈,核心商店兌換   12-16、對潛兵裝    反潛直升機(ヘリ,ヘリコプター):    *目前唯一:蜂鳥(FI-282)https://i.imgur.com/c4GiMTy.png
    →設備格,看起來像艦載機,但是強化時使用「通用パーツ」    *裝備可能艦船:     →科隆改(ケルン改):      *只可裝備一個      *可觸發改造技能コリブリアサルト       →定時鎖敵且增加對潛艇傷害       →單純看能力和CD時間,比金聲納差多了       →值得期待的地方是在於可和聲納掃描時間互補,        但目前並沒有需要如此苛刻對潛條件的反潛圖,        所以目前並沒有什麼需要用到的地方(然並卵.jpg的概念)       →請期待不知在哪的潛艇共鬥讓她翻身吧   12-17、騙人的裝備數值    許多裝備的表定數值和遊戲實際的效果不合,    而且這還不是BUG,因為太多了(炸)...以下一一列舉    *正確數據請參照:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=11766858    *需注意:基本速度(CD)會受艦船裝填影響,倉庫顯示的是基礎數值    *艦砲:威力→部份艦砲有隱藏補正(不同於彈種的補正),           實際數值可能會高於或低於表定威力        射程→實際射程為隱藏數值,           分為「索敵距離」和「砲彈飛行距離」兩項,           表定射程越高通常上述兩項距離越遠,但不是絕對        擴散範圍→擴散範圍有兩種,             分為「瞄準偏離」和「同梯次砲彈間隔」,             要實際用了才知道是寫哪個,而且有的砲還是寫錯的        攻速→在實際戰鬥中還要再打兩個折:           *要經過「抬手」→「開火」→「收砲」三個動作之後,            才會進行表定攻速的冷卻時間           *不同砲座的動作時間也會互相影響(可能會卡砲)   12-17、騙人的裝備數值    *魚雷:射角→水面艦艇雷的射角是個完全無意義的數據,           畢竟發射角度完全固定;           對於潛艇雷倒是個有用的數據就是了        攻速→潛艇魚雷跟上述提的主砲有類似的問題,           不同魚雷底座之間的開火動作時間也會互相影響(會卡雷)    *艦載機:威力→艦載機的表定威力只是參考用!           *所有的對空機砲傷害實際上牽扯到:            「單輪威力」、「冷卻CD」、「覆蓋範圍」三項,            其中覆蓋範圍又可下分「射程」、「射角」兩項            →而且第二機砲的威力計算時還需要打個對折            →艦戰表定的機砲威力完全只能參考用            →艦爆、艦攻、水上機的機砲威力被隱藏起來了           *炸彈威力隨著磅數不同差距極大            →艦爆、水上機表定的威力不但混在一起寫,             而且總傷害還常常是錯的            →艦戰的炸彈威力被隱藏起來了           *魚雷威力勉強可以做個大概的參照            →艦攻表定的威力可以說是艦載機中的清流(遮臉)   12-17、騙人的裝備數值    *防空砲:威力→實際上都是2hit,故表定威力要乘2(這倒沒啥影響XD)    *設備:目前還沒發現有類似的假的表定數據,        但要注意特定的設備裝在特定的艦船上,        有可能會有隱藏技能,比如Z旗 十三、進階知識   13-1、同名/同類技能之疊加    部分BUFF技能有特殊說明:https://i.imgur.com/fZdzdiI.png
   →前者是說同(名)技能效果不重複,     後者是說同類技能效果不重複    同(名)技能效果不重複:     →很好理解,兩個以上的強襲指令煙幕散布,      取較高等的效果,不疊加    *但煙幕散布貝爾法斯特(ベルファスト)煙幕散布・軽巡,     同時存在時,需分為「回避率」、「空襲ダメージ軽減」兩部分:     →回避率:取回避率上升較高的效果,不疊加     →空襲ダメージ軽減:不管回避率效果取哪個,保留             (因目前只有貝法擁有這個技能效果,故一定保留)    *例外:蘭莉(ラングレー)鳳翔初期正規空母可以疊加,        效果為加法計算   13-1、同名/同類技能之疊加    同類技能效果不重複:主要有兩類:指揮類設備類    →指揮類:     *如砲術指揮・巡洋艦砲術指揮・前衛視為同類:      →作用在同一艦娘身上時,取效果較高者,不疊加     *但砲術指揮装填指揮雷撃指揮対空指揮戦術指揮:      →五者之間視為不同類,作用在同一艦娘身上時,可以疊加    →設備類:取較高等的效果,不疊加     *如:https://i.imgur.com/3cHTmym.png
   名稱不同之技能和獨有技能,多半可以同時存在:    *如:命運改狐提改側面援護       夕暮随伴空母[或邱比特戦艦護衛]       哈曼哥倫比亞旗艦随伴       此三者可同時存在,效果為「乘法計算」    注意:哥倫比亞阿卡斯塔改旗艦随伴不可疊加(同名同圖示),       但是和哈曼的同名技能旗艦随伴可以疊加(同名不同圖示)       →https://i.imgur.com/xbv42So.jpg
         13-2、每日副本:https://i.imgur.com/rviTHUg.jpg
          https://i.imgur.com/SS432Dv.jpg
   →海域掃討:撐過一定時間的自爆艇襲擊     <ATTACK> 開放時間:火、金、日(二、五、日)<每次開放3次>          重要掉落物:技能書T1T2T3    →強襲作戰:BOSS RUSH,有三波     <BOSSRUSH> 開放時間:水、土、日(三、六、日)<每次開放3次>          重要掉落物:裝備箱T2T3T4    →商船護衛:撐過一定時間的魚雷艇攻擊     <TARGET> 開放時間:月、木、日(一、四、日)<每次開放3次>          重要掉落物:装備強化パーツT1T2T3             →水上:艦砲パーツ・魚雷パーツ・汎用パーツ             →航空:艦載機パーツ・対空パーツ・汎用パーツ   13-2、每日副本:    →戰術研究:擊破敵方艦隊<BOSS戰>     <TACTICS> 開放時間:每日開放3次     <RESEARCH> 重要掉落物:心智單元(メンタルユニット)          *注意事項:指揮官等級60等解鎖           →下分三種:https://i.imgur.com/j7AIevj.jpg
           *航空(後衛)、主砲(後衛)、雷擊(前衛)            各自對應的傷害種類具有大幅度加成(變為1000%),            沒對應到的傷害種類具有大幅度削弱(變為50%),           →S勝獲得50心智單元,A勝獲得48心智單元    →通商破壞:擊破敵方輸送艦及BOSS     <OPERATION>開放時間:每週開放兩次          重要掉落物:反潛裝備潛艇專用魚雷          *注意事項:強制手操!           →依攜帶魚雷種類(美系雷法系雷可+1),以及設備            彩棒(九三式酸素魚雷T3強化滿可+4)增加可用魚雷數目           →過關時依擊沉輸送艦數及沉沒潛艇數增減分數,S勝需120分     *教學在評論(!?)→https://www.bilibili.com/video/av58743352     *裸裝挑戰→https://www.bilibili.com/video/av60226702   13-3、困難模式:https://i.imgur.com/A2oPDNG.jpg
     地圖海域基本和普通模式相同,但敵方等級約高10-20等,且:    *有鎖船格,限定出擊艦種且有素質限制:     →https://i.imgur.com/f6ZKBwg.jpg
    *和編成畫面的六個艦隊分開     *前衛和後衛的鎖船格各放一位即可,能出戰之艦隊以黃框表示      →https://i.imgur.com/RYmwZCP.jpg
    *能出戰之艦隊素質會記入下方素質欄,滿足關卡條件才可出擊    *基本掉落同普通模式,但擊破中樞艦隊會加上:改造圖T1T2T3     →https://i.imgur.com/n8Q2UHG.jpg
    *第三章以後才會掉落金改造圖     *第四章以後S勝才必掉改造圖紙     *掉落艦種:X-1=驅逐,X-2=巡洋,X-3=戰艦,X-4=空母     *改造圖機率:76%18%6%      →https://www.bilibili.com/read/cv187120   13-3、困難模式:    *每日開放攻略6次台灣時間23點更新     →現已更新為每日攻略3次,但每次攻略會骰2次,故總機率不變      *不是「1次的通關報酬變成2倍」      *而是「得到2次的通關報酬」    *現長按艦娘圖示,可進入艦娘詳細畫面,直接調整配裝    *2019年03月07日起,新增「周回模式」開關:     https://i.imgur.com/hIfbCQn.jpg
    →ON:即為先前三星安全海域時,不刷出護衛艦隊,直接打王的模式      *若為活動海域,則是解除走格子的格數限制與精英艦隊的追擊     →OFF:即為突破前,會刷出護衛艦隊,要打滿一次次數才會出王    註:限時活動海域如紅染異色格的困難模式:      *不限次數      *且有別於普通模式會增加更多掉落艦娘設計圖      *但不會有改造圖紙   13-4、海域危險度:https://i.imgur.com/ThY7CFW.png
   *於該海域脅威排除100%才可進行,每次擊破中樞艦隊降低一級海域危險度     →不同海域有不同的危險度判定,越困難的海域越高      *不同海域分開計算      *同一海域的普通與困難模式分開計算    *海域危險度的進度不會重置,請放心(′・ω・‵)    *每降一級海域危險度,獲得全艦隊BUFF:受到傷害降低2%     →圖示會依序變換:https://i.imgur.com/xoOeZzx.png
     脅威海域(初始)→危險海域支配海域安全海域危險度判定=0)     →經大老們實測,到達安全海域時,      會額外有相當於該海域初始危險度判定等級的等級壓制的BUFF,      和實際等級的壓制共享25等上限(*只有到達安全海域時才有)      *例:10-4BOSS神通為102等,我方艦娘110等,         初始危險度判定=10,當達到安全海域時:       →給予傷害增加36%(等差8+額外BUFF10)       →受傷減免成80%(海域BUFF)*64%(等差8+額外BUFF10)=51.2%       →命中率/回避率加算=18%(等差8+額外BUFF10)       →爆擊率加算=3.6%(等差8+額外BUFF10)   13-5、核心數據:海事局:https://goo.gl/DeScih           https://i.imgur.com/BBMuprl.jpg
   核心數據https://i.imgur.com/YXLAfat.png
   *任務列表部分的每日和每週任務,     在完成時可獲取核心數據    *清除每日困難模式海域的BOSS時,     會額外獲得核心數據     →越後面的海域越多,同一章的關卡一樣多   13-5-1、核心商店https://i.imgur.com/3incI6w.jpg
    *在不知火軍火商的分頁裡     *以核心點數兌換限定裝備與裝備箱,每月1日刷新     *通常來說,獲得的核心數據並不足以搬空全部的裝備!      →請參照井号裝備兌換榜:https://space.bilibili.com/4305299   13-5-2、模擬戰簡介:     *海事局連結:https://goo.gl/3rxRf3            https://goo.gl/7wxWxC            https://goo.gl/pogtQS            https://goo.gl/TBzidG      *不定期舉辦之活動海域,突破時可獲得大量核心數據       參照陸服當初的數據:(*陸服目前已撤下活動)       *一般指揮官(80-90等)模擬戰對戰+任務可以拿160-190點/天      *類似鏡面海域,出擊15隻艦娘+1隻友軍秘書艦:       →這是16艘艦娘對上60艘艦娘的戰爭      *對上隨機抽選之10位指揮官的演習艦隊,       分四梯次出現:3+3+3+1      (以下分別稱為送分戰道中戰門神戰BOSS戰)      *應急修理小隊每天免費供應一次,使用鑽石可加購三次,       和推圖的分開計算   13-5-2、模擬戰簡介:     *敵方艦隊相關:      *抽選依據:       →核心因素:自軍船艙「最高戰力前十五位」的「戰力總合」       →次要因素:指揮官等級       →現實因素:臉(!?)      *當自軍總合戰力越高       →敵方艦隊總合戰力越高:跟實際組成毫無關係,                   不過「通常」代表越強       →獲得的核心數據越多(重點!)      *以80等上下指揮官玩家為例(參考https://goo.gl/D5AbN1)       →通常能組出的戰力區間,篩選到的組合大約是:       (11500上下)+(14000上下)+(17500上下)+(20000上下)       →注意像這種一定會削血的很可能會出現在門神戰喔!(顧人怨)        https://i.imgur.com/owMWIAK.png
  13-5-2、模擬戰簡介:     *敵方艦隊相關:      *操作方式一:堆高戰力       →把不會派出戰但基礎戰力值又高的艦娘,        裝一堆金恥裝備,這樣可以有效堆高自軍總合戰力,        又不影響出戰的艦隊實力       →好處:提高總合戰力,可以拿到更多的核心數據       →弊端:需注意,有可能會因此連續打完成形的演習艦隊,           很有可能會需要多次的應急修理小隊才能通關,           請自行斟酌!      *操作方式二:降低戰力       →倉管部隊拿掉裝備,不要堆戰力,        然後出戰部隊盡量選擇強勢但戰力低的艦娘(如砲巡),        裝備則選擇強力的紫裝備,盡量少裝裝備       →好處:可以減少敵人的強度,減少應急修理小隊的使用需求       →弊端:有可能影響出戰艦隊實力,           另一方面,獲得的核心數據有可能會減少   13-5-2、模擬戰簡介:     *我方艦隊相關:      *出戰選擇:同異色格鏡面海域       →前衛艦隊:8位       →後衛艦隊:7位       →友軍秘書艦:1位      *建議出戰艦娘:前六戰(送分戰道中戰)       →赤城加賀先手必勝!可以極大幅度壓制連續戰鬥的戰損       →獨角獸(ユニコーン)祥鳳改擇一:支援空母幫前衛補血       →胡德(フッド)華盛頓(ワシントン):        不選補血船時的選擇,        利用彈幕快速打擊,壓制連續戰鬥的戰損      *建議出戰艦娘:後四戰(門神戰BOSS戰)       →赤城加賀先手必勝!壓制戰損(用到掛點為止)       →演習主力:最後BOSS戰一定是硬碰硬啦!   13-5-2、模擬戰簡介:     *我方艦隊相關:      *可選出戰艦娘:工作艦+朱諾(ジュノー)       →利用女灶神(ヴェスタル)明石+友軍秘書艦,        在出擊畫面移入工作艦補血,再移出工作艦,        最高可以使用定期メンテ補9次=90%血量,        也就是以3隻工作艦換取5隻主力90%的血量        (*注意:已經沉掉的不會補喔)       →利用朱諾(ジュノー)真珠の涙,        配合多次的應急修理小隊,每次沉船時,        可以恢復除了朱諾(ジュノー)以外所有艦娘35%血量!        (朱諾又又双叒沉啦!指揮官你的良心不會痛嗎!?)   13-5-2、模擬戰簡介:     *戰鬥機制:      *不消耗燃料:所以不要怕派演習黃金艦隊(同時也不會加好感度喔)      *SL時機需要注意:       →對我方來說,相當於連續十場的BOSS戰,而不是演習,        也就是說,會有前衛/後衛全滅、旗艦沉沒等強制結束戰鬥的狀況!       →所以沒辦法像演習一樣等前衛或後衛全滅後才進行SL,        要先預判,及早進行       →因此,通常是以SL來觸發機率技能為主(比如胡德彈幕)      *敵方艦隊過30秒後會觸發戰術:       →會大幅提升裝填速度和造成傷害       →幹掉前衛艦隊後會重置,一樣是30秒後發動       →所以戰鬥時間盡量不要拖太久      *解決敵方前衛艦隊後:       →敵方後衛會先聚集至中間,然後開始隨機移動   13-5-2、模擬戰簡介:     *戰鬥機制:      *我方空襲可以消彈!很重要!非常重要!       →「這不是演習!重複!這不是演習!」XD      *各種小TIP:       →在解決敵方前衛後,敵方後衛會聚集,        此時立刻放出集束魚雷機,命中率極高       →前衛很忙時,連按兩次自律鈕,        可以自動放出戰艦砲擊/航母空襲(附帶放出前衛魚雷...冏)       →敵方空襲時,可以抓時機利用空襲消彈       →針對集束雷,可以朝上方或下方移動讓集束雷打不到後衛       →貝爾法斯特(ベルファスト)拉煙減少一航戰空襲傷害,        埃爾德里奇(エルドリッジ)躲避20-30秒循環的主要傷害,        這些也都適用,必要時可以考慮帶上     *雖說模擬戰很顧人怨,但是因為可以賺到極大量的核心數據,      作戰需要用的艦船技能,也需要長時間培養,所以還是要有所準備   13-6、追擊模式:https://i.imgur.com/g9FTdTB.gifv    →走格子模式:     *陸服於2017年12月29日冬活墜落之翼首次實裝:      https://goo.gl/gLBvbQ     *日服於2018年02月26日春活凜冬王冠首次實裝:      https://goo.gl/DqmvB1    部分活動地圖會出現,同時出現精英艦隊:    *玩家艦隊移動格數:受艦隊「航速(速力)」影響,每回合最大移動數格     →航速為隱藏數值,請至海事局wiki查詢     →航速與格數計算:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=13184072      *X=艦隊平均航速*[1-(艦隊艦娘總數-1)*0.02]      *  X≦25:每次行動上限兩格      *25<X≦36:每次行動上限三格      *36<X  :每次行動上限四格    *注意:*和其他基本數值類似,航速實際上有小數點後數字,但未標出        *直接加具體數值的→裝備白字(如鍋爐)有效!        *戰鬥中發揮的→裝備技能(如小海狸徽章)                和艦娘技能(雙海改尚武の魂)無效!        *部份指揮喵可增加移動格數   13-6、追擊模式:    精英艦隊:會朝向玩家艦隊移動    *每次移動至多兩格,且不會和護衛艦隊站在同一格上(→會被卡住)     →陸服:根據玩家艦隊移動次數而移動         *驅逐:玩家每移動兩次,精英艦隊移動一次         *其他:玩家每移動兩至三次(視地圖而定),             精英艦隊移動一次     →日服:在二或三的倍數的回合移動         *驅逐:在二的倍數的回合,精英艦隊移動一次         *其他:在二或三的倍數的回合(視地圖而定),             精英艦隊移動一次     *有何區別?→日服精英艦隊比較好動(亦即難度較高)    *精英艦隊計入「BOSS刷出次數」中    *「護衛艦隊全數擊破」也需擊破精英艦隊    *除了SSR艦船,精英艦隊掉落比照該關BOSS     →包含金圖紙在內都會掉,但不會像BOSS那樣可能一次掉2個圖紙   13-7、幸運值    *2019年04月16日維護後,幸運值已顯示於艦船能力頁面:     https://i.imgur.com/R3CBfmn.jpg
   *固有數值,不隨升級改造等變化,但會受部份技能裝備影響    *目前已知幸運值確定會影響的數值:     →命中與迴避:和等級差同欄位,獨立於迴避值的計算      *回避率:幸運值差值100等於回避率差10%      *命中率:幸運值差值100等於命中率差10%     →爆擊率:幸運值差值100等於爆擊率差2%     *命中與閃避公式:https://i.imgur.com/8p61kWw.png 
    *爆擊率公式:https://i.imgur.com/B4iw7eX.png 
  13-8、作戰履歷:https://i.imgur.com/ZRrxiDb.png
   *常設實裝不再復刻之大型活動,     尚未看過劇情的小伙伴們,也可以進入作戰履歷中逐步解鎖劇情    DATA KEY(データキー)https://i.imgur.com/fqdiMJw.png
   *要進入「作戰履歷」,要消耗「DATA KEY」     →獲得方法更新為:每日點選頁面內的「入手」獲得,固定獲得2個:              https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
    →保存上限:30個(也就是只能存15天份,超過自動捨棄)    *在按下出擊後,進入關卡時,會跳出確認視窗:     →https://i.imgur.com/MEoXEPm.png(確認後才消耗「DATA KEY」)
   *每個「DATA KEY」,會開放「作戰履歷」15分鐘,     期間不限制進出關卡、撤退的次數     →當時間到數歸零後,將無法再度進入關卡     →但若已經在關卡內,則可以持續打到下列情況之一:      *左上角關卡計數歸零(即12小時)      *擊破中樞艦隊      *撤退   13-8、作戰履歷:    關卡情報:https://i.imgur.com/WhqBY9I.png
   *介面右上可切換EX關卡(如「紅染」等大型關卡),     以及SP關卡(如「斯佩伯爵追擊戰」等小型關卡)    *尚未體驗過劇情的新進指揮官,隨著關卡進度,將開放劇情體驗    *關於三星,目前已知:     →困難模式下,三星達成+進度100%+安全海域,      不會像主線劇情的困難模式一樣直接出王     →不會復刻三星任務     →部份關卡有實裝「周回模式」,可以咖掉一些機關和伏擊,      此時刷三星才有意義    *在考慮油耗和電子載體讀取速度的問題下     →「大型關卡」不要強求15分鐘內進入三輪:      只要不會沉船或超過15分鐘進不了第二輪,都是合格的破關隊伍     →「小型關卡」倒是多點油通常都可以進入第三輪   13-9、特殊敵艦:    第13章實裝特殊敵方艦船:    具有量產型外觀,特殊功能,自律戰列砲優先級高於人型艦    *防空艦:「一鍵刪除」一定距離內的我方艦載機,CD約0.8秒         自身防空值450(空襲減傷75%),自帶航空傷害-50%BUFF         (亦即受到航母攻擊的傷害只有表定的12.5%)     →可利用高航速的艦載機(如烈風),在0.8秒內到達投彈點     →可利用同時實裝的「迴避率」躲避防空艦攻擊      *迴避率受我方航母航空值/敵方防空艦防空值比值影響      *各艦載機有各自的迴避率上限,請至裝備頁面查看    *指揮艦:出現時全畫面敵方攻擊力上升50%(若為BOSS刷出時的僅為30%),         並刷出一波進行絨毯爆撃的航空攻撃(其後每15秒一波);         12秒內未擊破,再附加全畫面敵方攻擊力上升30%的永久BUFF    *工作艦A:恢復全體敵艦HP:3秒後7%,再6秒9%,再6秒11%,再6秒13%,     →真正的明石       其後每8秒15%    *工作艦S:13-4BOSS戰獨有,除上述外,當BOSS的HP低於80%時,恢復20%HP     →真正的女灶神 十四、演習<PVP>   14-1、演習畫面:https://i.imgur.com/VRzLi92.jpg
   上方四組對手為隨機匹配,對手積分/排名高低由左至右逐漸降低,    覺得太難打不過可以點選右側相手変更(一天只能變更5次)    對手的積分/排名不會實時變動,    想確認最新狀況請回「主畫面」→設定切斷→「重新登入」    對戰次數在「台灣時間11點、17點、23點」各恢復5次,保留上限為10次    一季演習為14天,剩餘時間可在右側「演習強化期間」確認    *註:上一季沒打完的次數不會保留到下一季    左下方為你目前的資料:    左側為目前軍階,右側數字依序是:    *Rank score(積分)→順位(排名)→戰果score(戰果)    底下是離上一階軍階(Rank)還差多少積分    右下側為你的「防禦艦隊」,    也就是別人隨機到你的時候要打的艦隊,    在異色格活動中的鏡面海域以及模擬戰的敵方艦隊也是來自這裡   14-2、演習軍階與基礎分數    各個階級所需積分與對戰勝利時獲得的基礎分數不同(以所持積分為準)    ╭─────┬──────────────────────╮    │階級基礎分│軍隊階級                  │    ├─────┼──────────────────────┤    │    10│1050分以上:                │     │     │元帥、上級大將、大將、中將、少將、准將、大佐│    ├─────┼──────────────────────┤    │    12│ 850分以上:大佐              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    15│ 400分以上:中佐、少佐、大尉        │    ├─────┼──────────────────────┤    │    17│ 300分以上:中尉              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    20│ 200分以上:少尉              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    22│ 100分以上:曹長              │    ├─────┼──────────────────────┤    │    25│ 0分以上:軍曹              │    ╰─────┴──────────────────────╯   14-2、演習軍階與基礎分數    將階以上,要同時滿足「積分」與「排名」的要求,才能升階    ┌────┬────┬────┬────┐    │將階  │積分條件│排名條件│戰果獎勵│    ├────┼────┼────┼────┤    │准將  │1050  │1000名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │少將  │1250  │ 600名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │中將  │1450  │ 300名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │大將  │1650  │ 100名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │上級大將│1900  │ 50名內│1500  │    ├────┼────┼────┼────┤    │元帥  │2200  │ 10名內│2500  │    └────┴────┴────┴────┘   14-3、演習對戰:    對戰畫面:https://i.imgur.com/JDoZz13.jpg
   *雙方皆為AI自律操作     進攻方相對防守方:後衛距離較近、有進攻傷害BUFF    *上方戰力條僅供參考     *特殊:時間到為D敗,和戰力條高低也沒關係    *注意到右上角沒有?     演習一樣可以實行SL大法,戰鬥中止不會扣演習次數,     所以快GG的時候就大膽按下去吧!    *萌新目標:     萌新演習請先以大佐為目標,盡力少輸,     多拿些戰果來兌換金艦娘金布里裝備箱T4    *演習S勝經驗:只和對方總等級和掛勾     →https://i.imgur.com/jntnwWO.png
  14-4、演習加減分機制    演習勝利時,有隨著積分差距而增加勝利時獲得積分的機制,    所以追求積分排名時,    需要有耐心地等待你所配到的對手把次數打完讓他的積分先上去(人稱地藏),    然後再把他宰來吃,一種養肥後殺掉的概念...(=蹲分)(人稱西索)     *演習對手積分不會直接顯示,要自己憑感覺猜    *加分機制:    → 850分以上(大佐)基礎分+12,對方每比你高30分積分,打贏時多+1分    →1050分以上(將階/大佐)基礎分+10,對方每比你高35分積分,打贏時多+1分    → 849分以下(中佐)機制不甚清楚,不過一樣對方分數越高,加分越多     *越低階基礎分越高,所以越容易蹲到超高額的分差     *不要小看+1分,演習期間共14天*每天15次=210次演習次數,      就算每次都只+1分,結算時就比別人多210分    *減分機制:    →打贏排名比自己低的演習對手,得到的積分-1分     *減分總比漏打或敗北好,這很重要!     *排名或積分差太多的對手,有可能扣到2分,具體數據機制不明    *舉例:大佐時積分1000,蹲到對手排名第一,准將,看排行榜分數為1091,     此時你打贏對方就是+12+1*3=+15分   14-4、演習加減分機制    *蹲分要訣:(參照:https://www.youtube.com/watch?v=AU0_1WUXL64
    *分數高=排名高=重登時刷新會刷新在左邊      →所以盡量打左邊數來第一個     *剛換季時,無論如何請馬上打掉一場,擺脫0分狀態的匹配      →分數為0者有部分為死魚群(棄坑者和預設AI),可能蹲到死都蹲不到分     *剛換季時,因為低階基礎分高,是最佳賺分差的時間      *前三天盡量每半小時登出登入,查看排名有沒有變動       →有動的話,過五分鐘左右再看看有沒有更前面(連打打光場次的那種)       →沒的話猜分差,有過加分門檻就打掉加分,之後重複      *第一週內,有時間的話盡量兩小時左右查看一次,沒時間的話比照第二週      *第二週,過點前後一小時內多多查看即可       →此時每輪能蹲到一兩次即可,蹲到三次以上是賺到,不要漏場才是重點     *過點前後(台灣11點、17點、23點)一小時內,盡量多登出登入查看     *絕不讓次數爆掉,快要爆掉之前10分鐘,至遲5分鐘內要直接打掉!     *除了第二週末,剛過點要搶元帥位置(偷元帥)時,不要打名次比自己低的      →但若高的完全打不贏,隨機次數又用光時,還是得打(扣分總比輸了好)     *很有可能會輸的時候,右上角暫停按下去!退出戰鬥按下去!不要賭!      →SL大法萬歲萬萬歲(耗時總比輸了好)     *大型維修前一定要打光,很容易延長維修!(大型維修的表定時間不可信)   14-5、演習艦隊組合:    若想要往將階挑戰的話,就請往強勢組合發展吧    *演習最大原則:     →打不贏(對方的組合),就加入(來互相傷害)!    *常見隊伍:     →皇家隊:以伊莉莎白女王BUFF女王号令為中心組成的皇家大砲隊     →重櫻隊:以長門BUFF四代目連合艦隊旗艦為中心組成的重櫻混合艦隊     →華南隊:以華盛頓南達科他互坦傷害為中心組成的白鷹混合艦隊    *最新的詳細推薦組合/配裝,     請參照某魔法少女的演习强度榜:     →https://space.bilibili.com/14079272/     →http://wiki.joyme.com/blhx/演习用阵容体系强度一览榜    *降智向演習組合:     →https://h.bilibili.com/21144560   14-6、演習戰果:    演習對戰成功時依照軍階會給予相對應的戰果,將階為90,    敗北時給予的積分為零且戰果折半    另,升階時會給予額外戰果,以信封寄送    每階的升階獎勵一季只會給一次,升元帥時獎勵2500戰果    換季後會重置軍階,才可再度領取 *沒有最終結算獎勵,不用維持軍階    ╭────┬─────────────────────────╮    │獎勵戰果│軍隊階級                     │    ├────┼─────────────────────────┤    │  2500│元帥                       │    ├────┼─────────────────────────┤    │  1500│上級大將/五星上將、大將/上將、中將、少將、准將 │    ├────┼─────────────────────────┤    │  1000│大佐/上校、中佐/中校、少佐/少校        │    ├────┼─────────────────────────┤    │   600│大尉/上尉、中尉、少尉              │    ├────┼─────────────────────────┤    │   200│曹長                       │    ╰────┴─────────────────────────╯   14-7、戰果兌換:    戰果可在不知火老闆娘的軍火商店裡的特別補給作兌換    →https://i.imgur.com/GE4vT4m.jpg
   會出現:裝備箱T4(1500)T3(600)T2(300)T1(100)        布里金布里(15000)           紫布里(3000)        艦娘:南達科他(サウスダコタ,20000)           埃爾德里奇(舉高高,エルドリッジ,20000)        其他方塊(2000)    推薦兌換:兩隻金艦娘(一次限定)>金布里裝備箱T4方塊   14-8、演習結語:    除了陣容以外,前往元帥的道路,    最重要的是:無盡的耐心(地藏)等養肥後吃掉的毅力(西索)    *參照進擊的巨人OP第一句:Sie sind das Essen und Wir sind die Jäger!                 他們是獵物,而我們是獵人!    因此,請衡量包含時間在內的自身狀況後,再決定要衝什麼階級:    元帥 https://i.imgur.com/3HXLWJS.jpg *Fate/Zero 吉爾・德・雷
   大將 https://i.imgur.com/8dc5FUl.jpg *機動戰士鋼彈 雷比爾
   大佐 https://i.imgur.com/JjXF60G.jpg *機動戰士鋼彈 夏亞
十五、限定活動   *目前碧藍航線的活動基本分為三種:日常活動限造活動大型活動   *可以混著舉辦   *日服過往活動請參照日版wiki「イベント一覧」:    http://azurlane.wikiru.jp/index.php   15-1、日常活動:(超)小規模活動:https://i.imgur.com/mzJOAdP.jpg
   *以額外的「對話」/「活動劇情」為主軸,     獎勵多半以贈送skin裝備為主    *內容多半是以建造、出擊、困難模式挑戰、每日副本挑戰、     強化裝備等等的日常內容為主    *有多種進行方式:     →例一:活動期間內新增一個SD小人物學園內,點擊後觸發任務:         →https://i.imgur.com/DPN5zn8.jpg
    →例二:於活動(EVENT)頁面新增分頁,點擊進入後,         會以多重小任務,或以進行小遊戲的方式給予獎勵         →https://i.imgur.com/QsLEg3m.jpg
  15-2、限造活動:小規模活動,有時候會合併日常活動    →https://i.imgur.com/WdefaZ3.jpg
   *先行實裝的艦娘,常會以有限時間內限定建造的方式登場,     之後半年左右會再復刻/放入一般建造池/活動給予等等,     看營運心情而定    *總之,如果不是有非常想要的艦娘,或是極強力的艦娘的話,     資金方塊不夠是可以不要跟的    *信封贈送的資金燃料等資源,可以不提領而存在信箱之中,     以此來達到儲存高於資源上限的目的     *2019年05月20日二期UI更新後,信封保存上限修正為1000封      →快滿時,系統會提示你該領出來了     *若要長期保存,請使用郵件保護(メール保護)功能     *部分活動的「特殊信封」會有較短的領取期限,      會在(1)信封內或(2)官網推特提示    →從戶愚呂指揮官學來的限造攻略 #1QHVRGYd (AzurLane)     https://i.imgur.com/1yyjbSN.jpg
   →原PO的三笠活動https://i.imgur.com/of8iVeS.jpg
  15-3、大型活動:大規模活動,常合併日常活動限造活動    舉例:    *紅染の来訪者https://pbs.twimg.com/media/DNCqk1ZUIAAVOmN.jpg
   *鏡写されし異色https://pbs.twimg.com/media/DRpWpgdUIAEpCSD.jpg
   會出現EVENT STAGE(活動海域):    *和通常海域一樣分為「普通模式」與「困難模式」    *但掉落限定的艦娘在普通模式也有,     故請衡量自身實力看是否要進入困難模式:     →https://pbs.twimg.com/media/DNCqmRdUQAAWTb4.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/DRpYrPDUQAA3_ki.jpg
   難度:    *普通模式:約接近通常海域第六章至第七章的難度     →艦隊編成需求80等上下、滿突、滿強化,紫裝+6的程度即可通關    *困難模式:約接近通常海域第十章至第十一章的難度     →有更好的掉落物(金裝備圖金箱)     →單場能獲得更多的活動兌換道具(如繪馬Pt素子)   15-3、大型活動:    EX STAGE:    *自2018/01/26合作活動別次元からの来訪者起出現     →困難模式通關後才能進入     →難度不定,目前約等於第十一章至第十三章(!?)不等     →不同活動的EX STAGE重點不同,有的是高對空壓力,      有的是必中彈幕,不過都有賞心悅目的彈幕可以看    *部分EX STAGE通關能獲得限定家具大佬之證!     →但大部分EX STAGE只是衝榜打好玩的,沒有獲得物品    *想證明自己實力的小伙伴們,試著努力破關吧!(不過沒啥獎勵)    SP STAGE:https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
   *自2019/04/26合作活動仮想繋げし共時性起出現     →難度低於EX STAGE,需求等級約110上下     →每日可通關一次,通關後獲得大量PT點數,      可大幅減少週回刷PT的時間(配合下條特點,為給老玩家的福利)    *然而2019/05/23活動黒鉄の楽章、誓いの海入場要求艦隊平均等級>110     →因此,已能夠確實攻略困難模式的小伙伴們,      請開始對主力艦進行心智突破,並鍛鍊重巡等超後期的艦船們吧!   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    行前準備:通則    *部分大型活動常為復刻活動,故可以先至海事局,     查閱大老們留下的紀錄:http://wiki.joyme.com/blhx/    *針對鎖船格,優先準備各種艦娘:     通則:各艦種除了砲艦與工作艦之外,都準備至少2艘(這是底線),        最好能準備3至4艘能戰(T2以上)的艦娘    *以通關困難模式為目標的話,萌新尚不太需要考慮認知覺醒的部分:     →升到100級大約要100萬經驗值,      100→110大約100萬,110→120大約200萬     →故練一隻120的大器晚成艦娘,足夠練四隻100等前期強勢的艦娘了!     →然而以周回考慮的話,隨著超高PT的SP STAGE的實裝,      請有足夠把握通關的萌新,開始把主力艦船的等級,      蹭蹭蹭地繼續突破後往上升吧   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    各艦種建議:*常規強勢艦船部分不列入需時極長的科研艦    *參照玄虚小聖PVE強度榜:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=13845908    *驅逐:是提升航速和針對鎖雷擊值、迴避值最重要的艦種     →以雷驅為重點:雷擊500以上的三隻,迴避200以上的四隻!      *請一定要用一般海域的困難圖測試一下!卡數值的萌新太多了!     →常規強勢艦船:雪風綾波改拉菲改Z23改標槍改Z1改Z46、             埃爾德里奇小天鵝改等    *輕雷巡:針對鎖雷擊值次重要的艦種,兼顧部分火力要求     →能力全面,常作為補足素質格要求的艦種     →常規強勢艦船:確捷貝爾法斯特愛丁堡利安德改、             阿賈克斯改等     →若進度許可:聖地牙哥改(需特殊道具)、海王星    *輕砲巡:活動圖清圖、防空主力的萬能艦種     →自律王者,可惜只練此的話會被卡雷擊值和迴避值     →常規強勢艦船:海倫娜克里夫蘭菲尼克斯蒙比利埃等   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    各艦種建議:    *東煌組合:逸仙寧海改/平海改     →目前最坦的推圖組合,皆為建造獲得     →建造機率不高,技能書需求極高(理論上萌新是沒資源練的)     →但是至120等為止,仍是正規圖(EX不算)中最坦的前衛組合    *重雷巡:中等火力、低雷擊、低迴避艦種     →通常不建議派,但仍需要練一兩個來備用:      *比如剛好差些雷擊/火力,又需要重巡的時候     →常規強勢艦船:歐根親王(目前坦度僅次於羅恩的重巡)、             高雄愛宕約克改等     →因應難度增加,若船塢已經夠廣,進度與資源也許可時,      請培養又坦又能打的重雷巡(至少等級110以上)!      *如:羅恩路易九世伊吹最上改      *能坦不能打的重雷巡為次選:歐根親王   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    各艦種建議:    *重砲巡:重火力,在打王時相當可靠     →選擇極少,通常會選又坦又能打的...波特紫明尼     →常規強勢艦船:波特蘭改(首選)、明尼阿波利斯(次選)、             威奇塔(過於脆弱)、倫敦改等     →船塢夠廣,資源也足夠時,請練至110等以上讓她們更能發揮實力      *若有絆愛Elegant,也可以練    *輕母:輕母擁有最好用的前衛補血機     →很少活動會鎖輕母,但不限制艦種的格子常常會塞輕母(無誤)     →輕母需要且只要準備:獨角獸祥鳳改即可      *總共要兩隻(可以「兩隻以上」,因為真的好用)     →很閒的話也可以準備:半人馬,輸出堪比正航,兼具減速輔助    *正航/空母:可艦戰對空,擅長空襲清場,也可以順便消彈幕救前排     →針對鎖航空值時最重要的艦種(這是廢話)     →常規強勢艦船:企業光輝皇家方舟薩拉托加改歐皇大鳳等等      *自認臉黑的就不要賭大鳳了(賭船+賭技能的雙重意義上)   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    各艦種建議:    *巡戰:可看成小型的戰艦     →通常只有在鎖巡戰的時候才會想到     →唯一常規強勢艦船:胡德     →另外再隨便選一艘來應付可能的第二個鎖船格即可      *有天城的話優先    *戰艦:後半圖重要火力輸出     →也是鎖火力值時的重要組成     →常規強勢艦船:約克公爵提爾比茨、             厭戰南達科他日向(未改造)、             伊莉莎白女王納爾遜羅德尼等     →有餘力可以練:亞利桑納(前衛機率補血)    *砲艦:目前沒看過鎖船格,暫時沒啥必要練     →怕營運腦抽的話,練個黑暗界備用   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    各艦種建議:    *工作艦:對萌新而言,彈藥+1和補修*3是無價的!     →有辦法的話,盡快解鎖明石專屬任務     →道中強勢(?)艦船:明石     →沒有明石的替代:女灶神    *潛艇:對萌新而言,可用來增加不刷出伏擊的格子,        和地圖上稍微削血、BOSS戰蹭個輸出     →留著伊58即可     →等資源已經有餘力時,再開始練潛艇部隊      *金潛艇優先,基礎能力值比的高太多了       →常規強勢艦船:U47(單船T0)     →潛艇不計入素質格,要注意   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    *最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)     驅逐主砲:120連裝(120mm連装砲T3,4-2)          *最好用的下位替代砲,包含上位金砲在內,合計至少要6個     輕巡主砲:克爹砲(愛丁堡砲,150mmTbtsKC/36連装砲T3,4-2)          *最容易取得的頂裝砲,含貝爺砲在內,合計至少要4個          152連裝(徹甲)(152mm連装砲T3,4-3)          152三連(152mm三連装砲T3,4-2)          *推圖優良的戰艦副砲,合計至少要4個          *萌新沒那麼多貝爺砲給戰艦當副砲的,輕巡都裝不夠了          *應急的時候,拿克爹砲湊數也不是不行     重巡主砲:紫歐根砲(203mmSKC連装砲T2,4-3)          203連裝砲(203mm連装砲T3,有兩種,4-2、4-4)          203三連裝砲改(203mm三連装砲改T3,4-3)          *含上位金歐根砲在內,合計至少要2個   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    *最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)     戰艦主砲:406MK6(406mm三連装砲MK6T3,輸出向,6-2、6-3)          410(410mm連装砲T3,偏射速向,6-3、7-3)          *「頂裝」以上的主砲合計至少要4個,最好6個以上     魚雷:紫魚雷以上:萌新等開箱就好,合計至少6個        *優先:金紫610四聯、金紫533五聯、            金紫四聯磁、彩金五聯磁、紫三聯磁     防空砲:紫防空砲以上,合計至少準備12個         *優先:113連装高角砲、105SKC連装高角砲、             四連装ボフォース、127連装高角砲等     艦戰:F4U海盜(F4UコルセアT3,3-4)        *最好用的下位替代艦戰,含上位金艦戰在內,合計至少6架     艦爆:SB2C地獄俯衝者(SB2CヘルダイバーT3,3-2)        *頂級畢業裝,含下位BTD-1在內,合計至少6架   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    *最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)     艦攻:紫梭魚(バラクーダT2,7-2)        TBF復仇者(TBFアベンジャーT3,5-1)        天山(天山T3,5-4)        *含上位金艦攻在內,合計至少4架     水偵:瑞雲(瑞雲T3):開箱獲得,有航戰和潛母才需要,                含上位核心裝晴嵐留1-2個備用即可     設備:滅火器(2-3):請準備至少4個        修理工具(3-4):請準備至少8個        擋雷版(4-1、7-4)、鍋爐(5-1):合計至少準備4個        航空輸出裝:副油箱紫液壓金液壓等:合計至少準備6個        火砲輸出裝:彈鏈火控雷達等,合計至少準備6個        金SG雷達(6-1)、紫SG雷達(6-1、7-4):合計至少準備2個        金吊臂:臉黑的象徵,主要開箱獲得,            有滿突工作艦記得給她裝一個   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    *最最基礎裝備之打撈:連這些都沒有的話...會很難打(認真)     潛艇專用魚雷:目前萌新沒有必要把太多的心力投入在此系統上,            開一隻潛水艦隊來減少伏擊格倒是不錯的選擇            把潛艇塞滿藍裝以上的魚雷即可有一定的傷害            *X-5打撈或開箱獲得     對潛兵裝:目前萌新沒有必要把太多的心力投入在此系統上,          但若有餘力,為了預防營運腦抽出個反潛活動關卡,          最好湊到任2個藍裝以上聲納←道中/BOSS隊各一個             +任3個藍裝以上爆雷←BOSS隊用             +任2-4個藍裝以上反潛艦載機←道中/BOSS隊用          *X-5打撈或開箱獲得     *2019年07月31日大型活動開かれし紺碧の砂箱,      首次於活動中實裝敵方潛艇,不過並不強...(遠目)   15-4、萌新的注意事項:進入困難模式之準備    *日服難度的上調:     *日服於2018/01/26合作活動別次元からの来訪者,      實裝EX STAGE為「超高難度」:BOSS等級=90(後續活動上調為120)     *2018/02/26的凜冬王冠也上修難度,      甚至一度比陸服還難:https://i.imgur.com/ry8PyxJ.jpg
               *陸服示意圖取自bilibili     *自2019/04/26合作活動仮想繋げし共時性起,      實裝難度次於EX STAGE的SP STAGE,需求等級約110上下      →每日可通關一次,通關後獲得大量PT點數,       可大幅減少週回刷PT的時間      →對船塢的要求,正式由「」進入「深且廣」!     *故請記住:練有愛的艦船沒有錯,但那會需要更完備的裝備與技能等級!     *在大型活動開始前,請確認:      →紫布里改造圖紙的累積是否足夠臨時升級/改造所需的艦船      →各艦種T1以上的洞還缺多少,尤其是幾乎必鎖的「空母/戰艦/重巡」      →已能攻略困難模式的小伙伴們,請開始進行心智突破,       並鍛鍊重巡等超後期的艦船們,以期順利進入SP STAGE吧!   15-5、日服過往連動(合作活動):    2017/11/09-2017/11/23 星尘(スターダスト)コラボイベント:     日常活動:「星の歌姫」→ユニコーンの新衣装     →https://pbs.twimg.com/media/DN779TCUEAAZIVq.jpg
   2017/11/30-2017/12/07 ニコニコ動画コラボイベント:     日常活動:『最近、綾波の様子が…』→綾波の新衣装     →https://pbs.twimg.com/media/DPxBXhEVoAAE4NI.jpg
        2018/01/26-2018/02/12 別次元からの来訪者ネプテューヌコラボイベント     大型活動:ステージ編:https://i.imgur.com/S3OID1d.jpg
         「指揮官LVを15にする」→ネプテューヌ(SR)          *無困難模式,有EX-STAGE:https://i.imgur.com/YWWFVji.jpg
    限造活動:Pick up:http://i.imgur.com/aJkyRhM.jpg
    日常活動:日常編→ベール(SR)https://i.imgur.com/Smc5Qff.jpg
   *所有コラボキャラ:https://i.imgur.com/laC84JD.jpg *感謝kingvsandy大大
   *指揮官躺著也中槍:https://i.imgur.com/JKK2uBp.jpg
  15-5、日服過往連動(合作活動):    2018/04/26-不限 World of Warships     機能追加開発ドック科学研究室    *新稀有度:PRhttps://pbs.twimg.com/media/DbrLN3aUQAEsUNJ.jpg
   2018/06/14-2018/06/27 装甲騎兵ボトムズコラボイベント     日常活動:期間限定任務→限定家具「マーシィドッグ」     →https://i.imgur.com/xnk4lhI.png
   2018/09/06-2018/09/30 アトレ秋葉原コラボイベント     日常活動:期間限定任務→吹雪の新衣装「看板娘ブッキー」     →https://pbs.twimg.com/media/Dlv98Q_U8AALr-w.jpg
   2018/11/22-2018/12/13 うたわれるものコラボイベント     大型活動https://i.imgur.com/2HqvuTv.jpg
    限造活動:Pick up     日常活動https://i.imgur.com/mo26oRK.jpgフミルィル(SR)
         https://i.imgur.com/wpjFc8n.jpgサラァナ(SR)
  15-5、日服過往連動(合作活動):    2019/03/11-2019/04/14 CoCo壱番屋コラボ     限定Skin:2019/04/26-2019/05/08販售(二週年復刻販售)     →https://pbs.twimg.com/media/D03BCHdUcAAnfEf.jpg
   2019/04/16-不限 World of Warshipsコラボ第二弾     機能追加艦船技術竜骨編纂    *新稀有度:DRhttps://pbs.twimg.com/media/D3eOtfyUIAApRRQ.jpg
   2019/04/26-2019/05/16 キズナアイコラボイベント     大型活動https://pbs.twimg.com/media/D46Ah-xUUAA3ePC.png
    限造活動https://pbs.twimg.com/media/D5DvLoSUwAEMYq9.png
    日常活動https://pbs.twimg.com/media/D451uBRUUAAvPaB.jpg
   2019/08/07-2019/08/22 海洋プラスチックゴミ削減キャンペーンコラボ     日常活動:期間限定任務→サラトガの新衣装                 「青き海のチャリティーライブ!」     →https://pbs.twimg.com/media/EBCln-3U8AAAjNv.jpg
  15-5、日服過往連動(合作活動):    2019/08/29-2019/09/05 北京皮影戲コラボ     限定家具:郵件「芝居舞台」:https://i.imgur.com/7eJ1Lss.png
    →微博宣傳片:https://www.weibo.com/5770760941/I4lay5r8Y    2019/09/01-2019/09/30 アトレ秋葉原コラボイベント     日常活動:期間限定任務→山城の新衣装「看板娘大作戦!」     →https://pbs.twimg.com/media/EDbWXdQUEAAQQGm.jpg
   2019/09/13-二週年 ヤマハ発動機コラボ:GAMAHAプロジェクト     限定Skin:2019/09/26-2019/10/09販售     →https://pbs.twimg.com/media/EE5V0HTUUAEK6fm.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFTC0AxVUAEEy4G.jpg
    →https://pbs.twimg.com/media/EFUwAuvUcAAgeEc.jpg
    →(疑似)https://i.imgur.com/qzX0zWz.jpg
    →水管宣傳片:https://www.youtube.com/watch?v=6wrofE0Ps2g
    →Tokyo Motor Show:https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=187496   15-5、日服過往連動(合作活動):    2019/09/26-2019/10/10 交錯する新たな波(PS4 クロスウェーブ)     限定共闘https://pbs.twimg.com/media/EFXc_hWUcAI-vaH.jpg
    →PS4遊戲官網:https://www.compileheart.com/alcw/    2019/10/31-2019/11/14 激奏のポラリス(偽聯動)→μ兵装實裝     大型活動https://pbs.twimg.com/media/EINRNj2WwAc35K5.jpg
    限造活動https://pbs.twimg.com/media/EIMPf96XYAApFUG.jpg
    日常活動https://i.imgur.com/yKnhJPp.png
         https://i.imgur.com/eBQxc2R.png
         https://i.imgur.com/XdveQxZ.png
    →PV:https://youtu.be/s0BEwlFUNxg
   2019/11/14-2019/12/15 Pocky百奇コラボ(Pocky航线,乐意分享)     日常活動ベルファストの新衣装「メイド長とお買い物」     →https://pbs.twimg.com/media/EIxRmlvVUAU_6g7.jpg
    →外部宣傳:https://pbs.twimg.com/media/EIxAKwqUwAA0ZVn.jpg
  15-5、日服過往連動(合作活動):    2019/11/07-2019/12/27 BEST Wishes to Azur Lane(動畫EVENT)     日常活動https://pbs.twimg.com/media/EIvc1dKVUAIz2Qr.jpg
    限定Skin:BD封入特典:「オリジナル着せ替え」(Vol.1-Vol.6共6款)     兌換頁:https://t.co/fCqclmdPTe     →Vol.1-企業:https://pbs.twimg.com/media/EJJ4_2-VUAApjYf.jpg
    →Vol.2     →Vol.3     →Vol.4     →Vol.5     →Vol.6    2019/11/27-2019/12/11 hololiveコラボイベント     大型活動https://pbs.twimg.com/media/EKbvezdUUAYSI1G.jpg
    限造活動https://pbs.twimg.com/media/EKYWVmfUYAEQae0.jpg
         https://pbs.twimg.com/media/EKV5DZAU8AAJZ5c.jpg
    日常活動https://pbs.twimg.com/media/EKXxKO0U4AECJD0.jpg
    →連動PV:https://www.youtube.com/watch?v=7gwwld8qQTw
         https://www.bilibili.com/video/av77109249     →連動-壮絶激昂:https://www.youtube.com/watch?v=f2gMOT8T7SE
十六、外部重要連結   遊戲下載:APP STORE下載位置:https://goo.gl/YG5oGH        GOOGLE商站下載位置:https://goo.gl/o6UHC9   海事局網頁(陸服wiki):http://wiki.joyme.com/blhx/   NGA網頁:https://bbs.ngacn.cc/thread.php?fid=564   日服wiki:http://azurlane.wikiru.jp/index.php   2017年人氣投票結果:   日服:https://pbs.twimg.com/media/DRT8uF_UQAAEA1G.jpg
  →翻譯:https://i.imgur.com/gq9ZTQs.jpg
  陸服:https://i.imgur.com/A5hJXno.jpg
  官方一周年設定集:   https://www.bilibili.com/video/av41175299   https://www.bilibili.com/video/av41587642   重櫻的念法:https://i.imgur.com/rVWiueo.png
  低耗概念總集(陸服):https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17783247 十六、外部重要連結   每週資源統計整合:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=17868999   →https://i.imgur.com/2VFg6bb.png
  日版公告翻譯@巴哈小屋:https://reurl.cc/Glgdy   日wiki官方四格漫推特整理:https://reurl.cc/9zONXd   【閒聊】碧藍航線官方四格漫『碧藍航線 微速前進!』翻譯    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=2783   【其他】碧藍航線 簡中劇情補完計畫    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=4942   (謎)能帮我转告小加加吗,我好了    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18632795   [讨论] 简单解释下目前的卡炮bug和舰载机锁定bug以及应对方案    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=18880806 十六、外部重要連結   PS4 アズールレーン クロスウェーブ 官網:   https://www.compileheart.com/alcw/   碧藍航線動畫 官網:   https://azurlane-anime.jp/   海事局過場圖、劇情CG:   http://wiki.joyme.com/blhx/碧蓝影画   【閒聊】(轉貼)現實中的艦船沈沒地點    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=6385   2019年人氣投票結果:    日服:https://pbs.twimg.com/media/EILpneZWkAApfng.jpg
   陸服:https://i.imgur.com/PGw8M1m.jpg
  [闲聊杂谈] 给新人的碧蓝航线舰船/装备外号、黑话和梗大全(大概全)    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19574497 十六、外部重要連結   硬核碧藍知識:   一、開火時間與前搖:https://www.bilibili.com/video/av69769312   二、戰列砲散布:  https://www.bilibili.com/video/av70053266   三、戰列砲時停:  https://www.bilibili.com/video/av73502546   四、空襲快照機制: https://www.bilibili.com/video/av74336931   【心得】元帥攻略 (懶人包 末段紅字)    https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32550&snA=1228   【碧蓝航线】萌新如何在演习场获取最大收益    www.bilibili.com/read/cv4037786   【金巴】碧藍航線「演習機制教學」元帥小技巧.艦隊推薦 (2019)    https://www.youtube.com/watch?v=xZPDGXkCLo8
  【心得】新手推關卡向-個人打撈推薦    https://m.gamer.com.tw/forum/Co.php?bsn=32550&snB=24163    [分享] 给萌新的装备攻略[图片]    https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19463073 十七、PV與主題曲   碧藍航線日服PV:https://youtu.be/s7oyt87keDo
  碧藍航線韓服PV:https://youtu.be/k6a4dbbqsqg
  碧藍航線美服PV:https://youtu.be/Z94aa-ta8Ss
  碧藍航線台服PV:https://youtu.be/FF0IyZKUxsg
  碧藍航線主題曲:激昂壯志 演唱:上坂堇(上坂すみれ)   https://www.bilibili.com/video/av17703340/   https://www.youtube.com/watch?v=gPlWii6yYBQ
  碧藍航線主題曲:WISHNESS   https://www.youtube.com/watch?v=Y6mJ-ipmOes
  碧藍航線 Crosswave 主題曲:自由の暁 演唱:早見沙織   https://www.youtube.com/watch?v=jC8q-HB0CyM
十七、PV與主題曲   碧藍航線動畫主題曲(Stray Cats Co., Ltd.)    OP主題歌:graphite/diamond 演唱:May'n    https://www.youtube.com/watch?v=O-UFn_FsNh8
   試聽:https://www.youtube.com/watch?v=CmZL5WcgVpg
   ED主題歌:光の道標 演唱:鹿乃    https://www.youtube.com/watch?v=Fhb7UfDdv_E
   試聽:https://www.youtube.com/watch?v=TgaNFSUQzsQ
十八、角色歌   獨角獸角色歌:   https://www.bilibili.com/video/av21930399   https://www.bilibili.com/video/av23350704   https://www.youtube.com/watch?v=xeXtrkMlvJM
  貝法角色歌:   https://www.youtube.com/watch?v=n5WZNTFaVus
  聖地牙哥角色歌:   https://www.youtube.com/watch?v=0majDKJPay4
  企業角色歌:   https://www.youtube.com/watch?v=obnmqIb-eVg
  克里夫蘭角色歌:   https://www.youtube.com/watch?v=PIe75pRUYQc
十八、角色歌   碧藍航線動畫角色歌試聽曲(Stray Cats Co., Ltd.)    Vol.01 企業:https://www.youtube.com/watch?v=9A_4NQQXzsg
   Vol.02 拉菲:https://www.youtube.com/watch?v=TlanJDnUanQ
   Vol.03 標槍:https://www.youtube.com/watch?v=W8_MCtSvamk
   Vol.04 綾波:https://www.youtube.com/watch?v=BQlg8brm32E
   Vol.05 Z23:https://www.youtube.com/watch?v=-RQEMeE1nGs
   Vol.06 獨角獸:https://www.youtube.com/watch?v=LrtsINS8MHE
   Vol.07 克里夫蘭:https://www.youtube.com/watch?v=0-hBt93ea5Y
   Vol.08 加賀:https://www.youtube.com/watch?v=AzzP3dbdHPk
   Vol.09 赤城    Vol.10 貝爾法斯特 十九、PTT重要連結   [閒聊] 船艦名稱中日英文對照整理 (#1Q2E4Nu3)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1510531351.A.E03.html   [閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4epIdC (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511165138.A.9CC.html    →R: [閒聊] 簡單的演習概念 #1Q4flCua (AzurLane)     https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1511168972.A.E24.html   [情報] 各艦船幸運值(1/26) #1QN0VH6t (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515980753.A.1B7.html   [閒聊] 世界觀・鏡面海域調查作戰報告書 #1QM7rjAI (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1515748717.A.292.html   [閒聊] 10-1 小雞特攻隊的攻略法 #1QOmLKL6 (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1516438868.A.546.html   [閒聊] 科普-克拉達戒的誓約-雙手、愛心、皇冠 #1R8E519G (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528881473.A.250.html 十九、PTT重要連結   [閒聊] 科普-真紅的雛罌粟-安慰、感謝、休息 #1R8YOLJj (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1528964629.A.4ED.html   [閒聊] 戰史相關-卡薩布蘭卡中的讓巴爾 #1RMJhS2U (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532574428.A.09E.html   [閒聊] 戰史-維琪聖座+自由鳶尾背後的美麗與哀愁 #1RMKLUsQ (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1532577118.A.D9A.html   [科普] 巡洋戰艦 天城號 #1S9ThCPu (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1545984716.A.678.html   [閒聊] 碧藍航線一週年調查 PTT ver.#1RcosjUE (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1536896429.A.78E.html   [応援] LOLICEPT老師:Thank you PTT. #1Sb47B6k (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1553220043.A.1AE.html 十九、PTT重要連結   [情報] NGA片雲的潛艇使用指南 #1SekEyBO (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1554179004.A.2D8.html   [閒聊] 關於不花真錢攢金幣的最終手段:拆箱子 #1Sn_Dg-g (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556607850.A.FAA.html   [閒聊] 俾斯麥與U-556的約定 #1Sv_v-P5 (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1558707838.A.645.html   [整理] 艦船科技120級加成效果 #1SpIeofZ (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1556949554.A.A63.html   [討論] 日版 帳號綁定推特的注意事項 #1TdVq5sd (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570635013.A.DA7.html   [閒聊] 委託無用小知識 #1TeSgtkI (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1570884279.A.B92.html 十九、PTT重要連結   [閒聊] 從新賽季開始拼元帥的操作法 #1QmUtl9T (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1522658799.A.25D.html   [閒聊] 偶像航線 #1TjQfccx (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1572186726.A.9BB.html   [閒聊] 目前 艦船聲優 整理 #1TmmQ9mr (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1573062281.A.C35.html   Re: [情報] 碧藍航線-my card 11月活動(紅尖尖相關) #1TsAY0UU (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1574480000.A.79E.html   [攻略] PS4碧藍航線 Crosswave 白金心得 #1TTE76Kd (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1567941062.A.527.html   Re: [閒聊] 官方短篇小說:女僕長的購物日 #1Tw7luvU (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575517176.A.E5E.html 十九、PTT重要連結   [閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體 #1TwtE6hp (AzurLane)    https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html    →Re: [閒聊] 雷電模擬器包含不明惡意軟體 #1Tx7NFVG (AzurLane)     https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1575777743.A.7D0.html 二十、結語:   紀念第一版日期:2018年01月15日     第二版日期:2018年02月09日     第三版日期:2018年03月11日     第四版日期:2019年02月06日   「這遊戲真難...」   祝福進入碧藍航線的指揮官們,能放下日常瑣事的煩躁與競爭的心理,   不要有太大負擔地上線戳戳艦娘,聽聽艦娘對你們撒嬌的語音,這樣就好了...   栗田穣崇說過,這遊戲是艦娘偶像養成的動作遊戲(咦),   所以不要給自己太多的壓力和悲壯感喔   最後,標槍は俺の嫁!   https://i.imgur.com/gHzqKCS.jpg
                         ψbinshuan 2019/02/07 06AM 作者 binshuanMKII (正在連接伺服器...) 看板 AzurLane 標題 [入門] 第四版・精簡版下篇・裝備/進階篇 時間 Thu Feb 7 01:53:56 2019 ─────────────────────────────────────── -- アズールレーン ロマン これが君の望んでいる「海戦」
binshuanMKII: 做人要有夢想 https://i.imgur.com/vgWXZjC.jpg 08/04 18:38
binshuanMKII: 居然是大成功 https://i.imgur.com/bEztV7o.jpg08/04 18:40
binshuanMKII: 然後夢就醒了 https://i.imgur.com/aMTAzIc.png08/04 18:40
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.241.28 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/AzurLane/M.1549475661.A.D8B.html
binshuanMKII: 這次太早存檔了沒有1000幣(冏) 啊還沒完成 02/07 01:54
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 06:10:22
binshuanMKII: 基本完成了 02/07 06:10
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 06:10:44
strongbilly: 頭推 媽我在這 02/07 08:29
vincent6306: 推 02/07 08:44
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 11:58:32
binshuanMKII: 紅包有收到,感謝 02/07 11:59
stkoso: 竟然更新了 02/07 12:02
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/07/2019 12:17:52
POLU822: 推 竟然更了XD 02/07 14:09
JiMau: 推推推 02/08 08:46
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.28), 02/08/2019 14:23:49
rxnnbe: 科研152射程超長的啊 演習那大小可以射超過一半 02/08 15:17
rxnnbe: 唯一缺點就量產難.... 02/08 15:17
※ 編輯: binshuanMKII (218.166.243.117), 02/18/2019 02:29:43
binshuanMKII: 發現了錯漏字,所以修了一下...(遮臉 02/18 02:30
pc945: 準備裝備的地方,紫三連磁也可考慮,反而非彩的五連磁不好 02/18 19:49
pc945: 磁雷是紫三連磁、金四連磁、彩五聯磁才最實用 02/18 19:50
感謝抓蟲 每次這邊都忘記改,不知道為啥冏a 順道把被我神隱掉的明尼加進重巡艦種準備的地方XD ※ 編輯: binshuanMKII (218.166.241.188), 03/14/2019 22:11:05
Wcw5504: 作戰履歷可以補上努力希望計劃了 03/21 00:36
binshuanMKII: 啊也是厚,感謝,下次更新一起加進去 03/22 01:29
binshuanMKII: PVE對面飛機似乎沒有機砲?→飛機血量裝改PVP用 04/06 20:14
binshuanMKII: 反正防空船是一鍵刪除,和血量也沒關係(炸 04/06 20:14
loyou: 防空船只存在一艘的話飛機是飛的過去 二艘的話直接蒸發 04/06 20:16
Wcw5504: 輕巡比較適合用金舵機還是維修啊 我看海事局好像都是推後 04/10 20:30
Wcw5504: 者 像歐若拉血就少得可憐 從後面數過來那種QQ 04/10 20:31
binshuanMKII: 兩者約略相等,道中維修,BOSS舵機 04/10 20:34
binshuanMKII: 不過如果是你說的那種血少到底的,就都裝維修唄 04/10 20:34
binshuanMKII: 夕張改成為前衛第二位能全體補血的艦娘 04/11 23:36
Wcw5504: 是第三位吧 戰犯貓音也有補血技 04/11 23:54
pc945: 那100秒才有,而且甚微,就當沒有吧= = 04/12 00:03
binshuanMKII: 貓音是前衛限定(′・ω・‵) 04/12 00:04
binshuanMKII: 而且就像樓上說的,100秒才有,本身血量又不多, 04/12 00:05
binshuanMKII: 實際恢復效果實在...orz 04/12 00:05
Wcw5504: ㄜ... 我本來以為你要講的第一位是小貝法 原來是指朱諾喔 04/12 00:08
binshuanMKII: 第一位是小貝法沒錯啊,朱諾要沉船論外(′-ω-‵) 04/14 22:01
binshuanMKII: 沉了就要扣勝利等級→扣掉落獎勵還挺傷的... 04/14 22:03
binshuanMKII: 一般沒特別提出來,PVE是不把朱諾沉船流考慮在內XD 04/14 22:03
Wcw5504: 常規徹甲彈DPS最高看起來是紫MK5 但跟金380沒差多少 DPS 04/15 14:26
Wcw5504: 卻掉很多 更遠不及科研410mm 怎麼感覺有點尷尬 04/15 14:27
binshuanMKII: 那就沒辦法,只能老實強化金裝了冏 04/16 20:37
※ 編輯: binshuanMKII (218.173.238.60), 06/02/2019 01:24:03
sagaloka: https://i.imgur.com/SvWhPeH.jpg 06/02 01:25
※ 編輯: binshuanMKII (1.174.76.233 臺灣), 07/21/2019 18:32:40
binshuanMKII: 注意到某魔法少女不願具名,所以把他的名稱刪除了 07/21 18:33
binshuanMKII: 如果有沒刪乾淨的麻煩告知 冏a 07/21 18:34
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.97.214 臺灣), 10/13/2019 00:27:09
Wcw5504: 艦爆梭魚不知道該不該換一架出來給方舟用 速度比彗星還快 10/13 21:19
Wcw5504: 一點點 80%的效率也不太值得期待 10/13 21:20
binshuanMKII: 艦爆梭魚看隊伍組成,有戰艦/砲擊輸出型前排可考慮 10/14 20:48
binshuanMKII: 至少可以作為調速時的一個選項 10/14 20:49
binshuanMKII: 沒必要為了那破甲BUFF特地使用就是了,機率太低 10/14 22:22
binshuanMKII: 掛兩顆航彈的話機率還能看,只有一顆實在是有點冏 10/14 22:23
※ 編輯: binshuanMKII (114.39.243.64 臺灣), 10/19/2019 23:39:31
Wcw5504: https://reurl.cc/ZnWkGW 照海事局公式做了一份放飛計算 10/20 23:13
Wcw5504: 但帳面CD跟遊戲中有一些誤差 10/20 23:13
binshuanMKII: 謝啦,用來調速不錯 腦袋不想動了(死 10/21 00:20
Wcw5504: https://i.imgur.com/DVgpNdQ.png 加了巴爾的摩&角色注記 10/23 22:41
binshuanMKII: 感謝 10/23 22:43
Wcw5504: 攻擊機鎖定的bug改了以後 現在可畏裝燃油應該沒問題了吧? 10/24 11:53
binshuanMKII: 是的,可以正常使用 10/24 19:03
※ 編輯: binshuanMKII (1.172.241.139 臺灣), 11/04/2019 01:17:12
louis210000: 來推文 11/05 07:31
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.69.237 臺灣), 12/01/2019 23:10:33
Wcw5504: 梭魚831我記得航彈是全都能破甲 不限重甲 12/02 02:18
binshuanMKII: 好滴,先記下來,更新時再改冏 12/02 22:24
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.157.216 臺灣), 12/10/2019 04:11:45 戰列副砲藍裝 152mm三連装砲Mle1930 鳶尾再復刻時預定撈一個給俾斯麥玩玩看 尚未確認是否有遊戲內活動的聯動 https://pbs.twimg.com/media/EKHwKvBUUAAhpxl.jpg
※ 編輯: binshuanMKII (36.238.157.216 臺灣), 12/10/2019 04:15:36
binshuanMKII: 倫敦改也要加上脆 12/10 15:06
binshuanMKII: 砲巡副砲、西雅圖個論要修改,3D5改要新增個論 12/12 02:33