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從之前就有很多總仔出來說佈陣是在殺死比賽 降低安打讓比賽不好看,團隊打擊率更是每年直直落變成投手主導的 Girardi也說他有機會當主席第一個就是禁止佈陣 更是多個球員們都出來說應該限制佈陣 但是觀眾都拍手叫好,覺得不會打反方向推打的就該乖乖下去探親 為什麼打球的跟看球的意見這麼分歧? -- ───────── ███◢ ████──╮ Rlung Rlung Rlung◢████ \\\\ `VRlung Rlung~~Pika◣▂= ι▋█ ◣】 φ ◥ ◥◤▂▁_ ̄ 灬◢◤ ╰── ▄▃▁_ MacrossΔ ↘▃  ̄● -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.240.198 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Baseball/M.1646624933.A.A77.html
starxls: 教練很多都老人 無法完全接受新式觀念阿 03/07 11:50
starxls: 再說出來喊討厭的球員都是打者吧 投手不討厭吧? 03/07 11:50
Kershaw自己有出來說無安打氾濫投手變太強不是好事喔
polanco: #1XyFiB_Z (Baseball) 看民調的話 似乎不是看球的都很挺 03/07 11:51
z23061542: 數據分析 教練也是討厭阿 現在GM還不是用很爽 03/07 11:51
polanco: 樓上說的不太對 不看數據的教練其實越來越少了 03/07 11:52
z23061542: 初期是阿 不就掌權硬推 教練只好習慣 03/07 11:52
※ 編輯: ChrisDavis (223.137.240.198 臺灣), 03/07/2022 11:53:17
z23061542: 觀念不就是可以改變的 相信科學不好嗎 03/07 11:53
iwinlottery: 他打不好沒錢,看熱鬧的又沒差 03/07 11:53
starxls: 會看數據 不代表實際操作會完全信任並使用喔 03/07 11:54
Allen524: 沒有每個看球的都挺布陣吧.我就不喜歡看布陣 03/07 11:54
z23061542: 那回到看打擊率時代阿XD 03/07 11:54
bestteam: 覺得沒差 有佈陣也沒有比較好看 03/07 11:54
exciplex14: 覺得球員守備價值變低,滿場飛的二遊不見了 03/07 11:55
starxls: 台灣球迷還不是酸佈陣酸很爽 老派思維就是這樣XD 03/07 11:55
starxls: 佈陣也是在規則內尋求防守策略的變化 憑甚麼禁止? 03/07 11:56
es9114ian: 現在一堆教練都直接聽上級的分析組數據來執行戰術了, 03/07 11:56
es9114ian: 哪裡老派? 03/07 11:56
qazxc312: 球員安打被沒收打擊成績下降影響到的是球員自己的身價 03/07 11:57
qazxc312: 對球迷來說有沒有佈陣根本沒差 03/07 11:57
starxls: 打者不開心打不好 就改變型態或打更強 做不到就等著淘汰 03/07 11:57
z23061542: 現在的守備範圍本來就是佈陣一種 大家分好位置最高機率 03/07 11:57
u10400068: 真的老派,大聯盟的訓練就不會引入一大堆科學儀器 03/07 11:57
polanco: https://i.imgur.com/rP7yyEk.png 自由人是不是要被淘汰 03/07 11:58
polanco: 了QQ 03/07 11:58
exciplex14: 現在討論的是極端佈陣,小聯盟有規範的。不是常見守 03/07 11:58
exciplex14: 位 03/07 11:58
starxls: 又不是說所有人都老派= = 03/07 11:58
lym0715: 講打者不會反方向打 怎麼不說守備爛的 靠佈陣隱藏弱點 03/07 11:58
hy654: 中職也跟進的話林靖凱也不能守這麼深了 到時候又回到看守 03/07 11:58
hy654: 備率給金手套的年代 03/07 11:58
es9114ian: 應對佈陣有改變型態啊,就多了更多three true outcome 03/07 11:58
es9114ian: s的打者 03/07 11:58
u10400068: 自由人能推能拉的打者都出來說了,這看起來是球員的共 03/07 11:59
u10400068: 識了 03/07 11:59
starxls: 不打反方向 就打更強勁阿 我就問規則內變化為什麼禁止? 03/07 11:59
你怎麼講得好像跟一個便當吃不夠就吃兩個一樣簡單啊
es9114ian: 不限制佈陣就看更多三振保送和全壘打 03/07 12:01
※ 編輯: ChrisDavis (223.137.240.198 臺灣), 03/07/2022 12:01:23
es9114ian: 因為那些打者就只能這樣破解佈陣了 03/07 12:01
l810502: 打球的累,看球的爽在看戰略攻防 03/07 12:02
markingf: 不喜歡布陣+1,好好站在原地就好 03/07 12:03
vckgal: 很多人是不是誤解禁止佈陣的意思 像林靖凱在原守位佈陣不 03/07 12:03
vckgal: 會被禁止吧 03/07 12:03
apman: 禁佈陣就有像你只能用加法、減法解題,用乘除不給分 03/07 12:03
lym0715: 講打者不會打反方向的 先去討論一下打者到底有沒有能力 03/07 12:04
lym0715: 控制球打進場內方向啦 03/07 12:04
vckgal: 我覺得限制三遊站位不能超過二壘就好了 03/07 12:04
lym0715: 比賽夠單調了 只剩全壘打和三振 安打盜壘防守都變垃圾 03/07 12:05
jerry00116: 怎麼有人覺得打者打擊型態可以說改就改,這麼簡單還不 03/07 12:05
jerry00116: 人人30轟 03/07 12:05
lym0715: 結果連內野手不能站到外野草皮都沒辦法接受 03/07 12:06
ching7410: 那假如是特殊情況 內野站5人外野站2人這種哩? 03/07 12:07
es9114ian: 有些打者一改變打擊型態反而還比以前更爛勒 03/07 12:07
markingf: 打者要完全控制球打到哪裡,根本不可能,尤其是一些打 03/07 12:08
markingf: 擊型態特殊的打者 03/07 12:08
dabiann: 先定義佈陣 03/07 12:08
Ailin: 先說一下,比賽時間跟得分上壘是有正相關的,大聯盟官方一 03/07 12:10
Ailin: 直想要縮短比賽時間,另一方面確又想禁止守備佈陣變相提升 03/07 12:10
dabiann: 林靖凱看誰打就改站位算佈陣嗎 03/07 12:10
Ailin: 上壘機會,真的很矛盾 03/07 12:10
losewind: 一堆二壘手都守到外野了...哪裡原守位 03/07 12:10
jocabyu: 這裡說的是極端佈陣啦 03/07 12:11
losewind: 強拉型的左打遇到二壘布陣真的打擊率被吃光 03/07 12:12
phix: 布陣比賽還越打越長... 03/07 12:13
lym0715: 不限制佈陣 不會自動生出廣角打者 只會產生更多三振全壘 03/07 12:13
ts1993: 算阿 新規則 林就不能去外野 03/07 12:13
lym0715: 打打者 然後比賽更難看 無安打跟完封一樣平凡 03/07 12:13
ts1993: 他的守備範圍變向縮小 03/07 12:14
bestteam: 覺得不能改規則的才是老派吧 祖宗家法不可變啊 03/07 12:14
jocabyu: https://i.imgur.com/CqBl30k.jpg 03/07 12:15
jocabyu: 應該是針對這種完全改變原守位的佈陣吧 03/07 12:16
exciplex14: 廣角打者又不是必要,全部變巧打型有比較好看嗎XD 03/07 12:16
arthur8787: 打者跟教練要想辦法破掉佈陣才對吧 03/07 12:16
polanco: 限制布陣看起來只限投手投球當下守備者站哪 沒限制你在 03/07 12:17
polanco: 投手投出去以後跑去外野接球吧 03/07 12:17
exciplex14: 站在原守位的話,就要移動或撲的更快,不是也好看嗎? 03/07 12:18
lym0715: 廣角非必要 又不能禁佈陣 都給你說好啦 03/07 12:18
z23061542: 靖凱:外野不能站喔QQ 03/07 12:21
dslite: 改成野手守位當日抽籤好了? 03/07 12:22
jocabyu: 不想被佈陣就想辦法把球往天空打遠一點或是打反方向嘛, 03/07 12:24
jocabyu: 這不就是棒球好看的地方 03/07 12:24
ccf0423: 現在棒球就是被認為只出現三振,全壘打,保送這種結果太無 03/07 12:26
es9114ian: 用說的大家都會說 03/07 12:26
ccf0423: 聊了,所以才會想辦法要限制佈陣增加將球打進場內的機會 03/07 12:27
markingf: 把球打遠一點就好??用講的最簡單 03/07 12:28
z23061542: 那你要飛球革命幹嘛= = 03/07 12:30
davidex: 只會打全壘打跟三振的打者超無趣+1 03/07 12:30
es9114ian: 飛球革命不就佈陣造成的間接產物 03/07 12:31
dailylily: 現在是原本可以吃兩個便當的人被限制只能吃一個欸 03/07 12:32
charlie01: 「不想被佈陣就想辦法打遠和反方向」 03/07 12:32
z23061542: 那你壘上有人 就點不就好了XD 03/07 12:32
charlie01: 先不說實際的難度 但可以肯定這個改變和執行的過程絕 03/07 12:33
charlie01: 對不會是「棒球好看的地方」XD 03/07 12:33
polanco: 記得MVP製造機裡面有說吧 飛球革命雖然是科學化的產物 03/07 12:34
polanco: 但是也讓比賽變得更無聊 03/07 12:34
z23061542: 那觸擊就不無聊了 03/07 12:37
earnformoney: 偷點確實不無聊啊 很刺激的 03/07 12:56
exciplex14: 偷點的是第四棒的巨砲,然後點給巧打型的打者XD 03/07 13:03
shigurew: 大谷:我就點 03/07 13:08
aalittle: 好的,這麼討厭佈陣,建議連趨前守備也都禁一禁 03/07 13:08
maimai2063: 內野站五人 超有趣的~ 03/07 13:10
y800122155: 如果覺得飛球革命太無聊 難道要鼓勵搞笑野球? 助跑打 03/07 13:11
y800122155: 擊+1分 開劇場+1分 煮粥每鍋+1分 夠有趣嗎? 03/07 13:11
我覺得你只是來亂的根本不好笑
polanco: 你要不要想一下自己在講什麼鬼 03/07 13:13
※ 編輯: ChrisDavis (223.137.240.198 臺灣), 03/07/2022 13:14:40
markingf: 飛球革命加佈陣,比賽就真的變無聊啊,節奏越來越慢,球 03/07 13:18
markingf: 迷年齡層增高,年輕人更愛看快節奏的項目 03/07 13:18
kenkenken31: 我是支持極端佈陣,連乙組都會針對打者習性改站位, 03/07 13:19
kenkenken31: 有數據知道打者打那邊卻不准針對移位實在太彆扭了吧 03/07 13:19
乙組不需要考慮可看性娛樂性票房 ※ 編輯: ChrisDavis (223.137.240.198 臺灣), 03/07/2022 13:20:02
kenkenken31: 也並不是零風險的東西,打者雖然困擾,但一旦證明自 03/07 13:21
kenkenken31: 己不會總是被統計數字所預測,那反而會獲得很大的收 03/07 13:21
kenkenken31: 穫 03/07 13:21
kenkenken31: 原po編輯說的也挺有道理的XD 03/07 13:21
Archi821: 布陣才能減少安打加快節奏啊,打不完的安打才難看死了 03/07 13:28
打擊戰才是票房保證,投手戰會讓進場數死亡 ※ 編輯: ChrisDavis (223.137.240.198 臺灣), 03/07/2022 13:30:54
Archi821: 那是你的想法,我就喜歡快節奏投手戰,不喜歡拖時間 03/07 13:36
這不是我的想法而是歷史告訴你死球會讓票房徹底死亡XD
aalittle: 一樣米養百樣人,不見得所有球迷或所有球員想法都一樣 03/07 13:38
aalittle: 球員有人支持有人反對,球迷也是有人支持有人反對 03/07 13:38
Puye: 還是要取得平衡 保送保送 安打隨便打都有 也好看不到哪 03/07 13:39
kenkenken31: 雖然要打者改變的意見看起來很靠X,但我覺得身為人類 03/07 13:39
kenkenken31: ,本來就不該讓自己被自己習慣呈現出來的數據擊倒, 03/07 13:39
kenkenken31: 人不能說變就變,但偶爾就是要改變,讓那些自以為數 03/07 13:39
kenkenken31: 據代表你的人付出代價 03/07 13:39
aalittle: 像NBA禁止駭客任務,有人認為罰球爛被針對活該啊,不去改 03/07 13:40
ringtweety: 不要太極端都行吧 就像投手戰好看 但如果各隊4,5號先 03/07 13:41
aalittle: 善罰球卻去改規則,也有人認為這些罰球爛雖然該死或者這 03/07 13:41
aalittle: 戰術真的很好利用,不過比賽後段一直在看罰球也很無聊 03/07 13:41
ringtweety: 發都能隨便秀完封就太難看 反過來說打擊戰也是 03/07 13:42
※ 編輯: ChrisDavis (223.137.240.198 臺灣), 03/07/2022 13:42:14
kenkenken31: 當然用說的是很樂觀啦XD 但投手利用配球和布陣都誘 03/07 13:42
kenkenken31: 導你打到某個方向時,有時也只能問天看運氣了 03/07 13:42
sony0223098: 我蠻喜歡看到佈陣被懲罰 可惜看不到了 03/07 13:42
Archi821: 所以你覺得中華職棒每天打到12點很精彩? 03/07 13:43
ringtweety: 如果場場都是足球平均比數 投手戰價值是會慢慢降低了 03/07 13:43
Puye: 籃球沒辦法吧 寶貴的是時間 1球的差距 用犯規換時間無可厚非 03/07 13:43
sony0223098: 有打者努力突破對面的防守的感覺 03/07 13:44
Archi821: 現代人到底是能接受2小時半就結束比賽還是4小時以上 03/07 13:44
kenkenken31: 布陣被懲罰的Case雖少但對提振士氣也很有用的感覺, 03/07 13:45
kenkenken31: 就是打臉以為科學數據能永遠預料我的行為的假設 03/07 13:45
ringtweety: 禁佈陣我也不喜歡 但以商業角度來看確實有人認為需要 03/07 13:47
kenkenken31: 能打出意外在一場比賽中也能讓球員對數據信任產生質 03/07 13:47
kenkenken31: 疑,畢竟如果不用布陣,那個case說不定早就結束了 03/07 13:47
Archi821: 而且以現代球員的守備能力,不佈只會看到失誤戰而不是 03/07 13:47
Archi821: 打擊戰 03/07 13:47
ringtweety: 現代人嘛...那應該是追究CP值吧 以棒球來說 就是時間 03/07 13:48
ringtweety: 不長又能有4:5這種比數看最好 03/07 13:49
Archi821: 真的要打擊戰那就追求全壘打呀,那樣佈不佈都沒差 03/07 13:49
aalittle: 過猶不及,中職前幾年剛改彈球時,狂轟某炸看很爽 03/07 13:50
aalittle: 結果後來動不動打到雙位數比分,隨便打都11、12點搞到看 03/07 13:51
aalittle: 球都疲乏了,只好再下修彈性係數 03/07 13:51
polanco: 不布陣會變成失誤戰的根據在哪XD 03/07 13:51
polanco: 另外這些規則改變目標是為了增加場上play的發生 彈球就 03/07 13:52
polanco: 不符合了 03/07 13:52
sixer: 布陣符合規則 禁止布陣就是改規則 調度就不好看 不合理 03/07 14:13
abc0922001: 我還是喜歡佈陣 03/07 14:14
es9114ian: 把中職和MLB比較也太可笑了,真的以為限制佈陣MLB就會 03/07 14:22
es9114ian: 場打擊戰嗎? 03/07 14:22
cfs: 限制佈陣很蠢,要不要畫個圈圈防守球員只能站裡面 03/07 14:30
es9114ian: 舉例也該舉一個實際一點的例子,不然會顯得很可笑 03/07 14:33
k33536: 又不是多放一位防守員 為什麼禁止 說個笑話 棒球最高殿堂 03/07 14:41
gundam01: 球員數據掉就是錢少影響太大了 03/07 14:57
shigurew: 講的好像投手都很強,天使:我的投手呢? 03/07 15:03
threesmallgo: 打出去球場就佈不了了 03/07 15:30
Ryushuier: 潛規則佈陣不能偷點啊啊 03/07 15:43
bdgnrd0103: 應該只是禁止極端佈陣吧 守備位子偏左偏右應該還是沒 03/07 16:16
bdgnrd0103: 差 03/07 16:16
karta328: 我就想看九人內野啊 03/07 16:20
princesummer: 先把佈陣的定義說清楚 03/07 16:22
eddy12357: 大谷也被布陣都沒講話了… 03/07 17:38
dodoro1: .. 03/07 19:04
DreamerSun: 打不贏 就禁止它 03/07 19:10