噓 insect1123: 那不是就變成LOL?(艸 11/01 16:37
光頭之前說過已經在做"類似道具"的系統
※ 編輯: MrLuna (59.115.8.186), 11/01/2015 16:41:08
推 gentlefaith: 沒有道具和齊頭團隊合作式平等就是這遊戲最大特色阿Q 11/01 16:41
→ dsfrf: 英霸玩共產主義der...資本主義是lol才搞那套 11/01 16:43
推 YummyRubio: 我也希望系統上也能做出一些新變化 一直維持現狀就算 11/01 16:48
→ YummyRubio: 出新英雄跟地圖也不能幫助這遊戲太多 11/01 16:48
推 aggressorX: 之前有神器系統 不過被砍了 也許是類似於道具的東西 11/01 16:49
→ Rsew: 不想玩lol就是符文 存錢買裝 11/01 16:50
→ dsfrf: 神器系統(X) 逼你花金幣(O) 11/01 16:55
推 tangolosss: 共產主義真的很無聊 應該可以再加很多東西進去... 11/01 17:04
推 d200190: 赫拉迪姆方塊,每10等抽一個天賦放身上(?) 11/01 17:04
→ tangolosss: 符文之類的東西吧 11/01 17:04
推 madeinheaven: 4英雄~!!!!!!!!!!!!!!! 11/01 17:10
推 kusocomtw: 神器系統根本半強迫課金 11/01 17:13
→ kusocomtw: 金幣只夠投入神器 哪來閒錢買英雄@@ 11/01 17:14
推 ppuuqq: 雖然如此 還是很期待道具系統,比較有培養英雄感覺 11/01 17:31
噓 wax96857: 把點燃改回來 讓凱娘可以清兵 妳比較想要這個吧? 11/01 17:34
推 AzureRush: 取消齊頭式等級 我就想不出玩這款遊戲的意義在哪裡 ... 11/01 17:39
→ AzureRush: 當然如果有道具系統弄得很特別的話 也是很令人期待 11/01 17:40
→ AzureRush: 但如果只是越來越像隔壁棚 那還是算了吧 11/01 17:40
推 TGD01: 同感,真弄出跟隔壁棚一樣的道具系統,英霸大概就死透了.. 11/01 17:47
→ mlm90f0: 等級系統不就是這遊戲的特色嗎? 11/01 17:55
推 aggressorX: 有道具不代表一定要農兵阿XD 11/01 17:56
→ Kobetakeall: 英霸很難carry啊 有妹子因為新手一直輸就不玩了哭哭 11/01 17:58
推 sunny1991225: 道具也是可以走共產制阿 11/01 17:59
推 Inkthink: 也許是在地圖上掉落道具?等於變相的地圖機制 11/01 17:59
→ sunny1991225: 不要忘記靈氣這種東東 11/01 17:59
推 silentN: 路上會掉道具那不變成馬力歐賽車了嗎..XD 11/01 18:00
→ sunny1991225: 不過我更希望道具還是走技能強化路線就好 11/01 18:00
→ sunny1991225: 讓玩家除了天賦外有更多微調技能特性的空間 11/01 18:01
推 gentlefaith: 馬力歐賽車XDDDDD 11/01 18:03
推 BHrabal: 期待新英雄 現在單純的系統適合我這種輕度玩家 11/01 18:04
→ Kobetakeall: 丟香蕉皮XD 11/01 18:04
推 amos9520: 要是真守著現在這種模式 那才叫死透了 11/01 18:08
推 gentlefaith: 大家不喜歡這種模式是嗎?! (我個人覺得挺不錯說@@ 11/01 18:12
推 hwsh60013: 就不能失去特色變得跟隔壁一樣,但是也不能故步自封 11/01 18:12
→ hwsh60013: 在當前的地圖機制、齊頭等級團隊合作模式上加入新的東 11/01 18:12
→ hwsh60013: 西 11/01 18:12
→ hwsh60013: 也不是說不喜歡,但是如果能降低雷包導致的遊戲體驗不 11/01 18:13
→ hwsh60013: 佳會好些... 11/01 18:13
→ hwsh60013: 絕對不可能取消經驗共享,那英霸就可以收了 11/01 18:14
→ amos9520: 先不管喜不喜歡 現在這模式就是玩家越來越少 不改不行 11/01 18:14
→ amos9520: 個人認為取消經驗共享很好 很有搞頭 但暴雪估計不會做 11/01 18:14
推 PunkGrass: 兩者不衝突阿 經驗共享模式留著 另外開個經典模式就好 11/01 18:16
→ PunkGrass: 然後排RK只能用經驗共享 11/01 18:16
推 telluImsorry: 取消經驗共享+1 11/01 18:19
推 MinChuan: 是覺得不會取消東西,但是感覺一定會加東西進去 11/01 18:21
推 aggressorX: 取消經驗共享應該不錯 也許可以解決等差的問題 11/01 18:21
→ MinChuan: 不然就是分享經驗的方式不同,不會完全平均這樣 11/01 18:22
→ MinChuan: 不過現在我只希望數據介面方面可以更詳細... 11/01 18:22
推 amos9520: 但取消經驗共享很難 連英雄設計都會被影響 11/01 18:23
→ amos9520: 現在改這個等於打掉重做 11/01 18:24
推 MinChuan: 我也覺得不會取消,但是共享方式有比例上調配不知如何 11/01 18:26
推 ulli: 經驗共享是英霸特色 拿掉應該是不太可能 11/01 18:29
→ podth: Meta就會大變動,我是不覺得在這之上還會同時有甚麼大改動 11/01 18:29
推 zxc246812: 不懂一堆人不想要等級系統還來玩英霸幹嘛 愛玩愛哭.. 11/01 18:38
推 KMSNY: 共產主義是英霸的特色 不爽不要玩 11/01 18:38
推 vicyong: 取消經驗共享那要英霸幹嘛…經驗共享很好啊!不會有屁孩 11/01 18:39
→ vicyong: 一直英雄主義 11/01 18:39
推 kohinata: 角色數量不多 連強弱平衡都弄不好 11/01 18:44
推 amos9520: 講的好像共享經驗就不會有人跑去單挑一樣 11/01 18:45
噓 ching1210: 我玩英霸都尾兵賺錢買道具 經驗不共享 玩起來跟LOL有九 11/01 18:45
→ ching1210: 成像 下一步就把地圖砍到剩一張 然後取名召喚峽谷好了 11/01 18:45
推 amos9520: 就算等級不改掉 那至少也要能分出玩家的差異 11/01 18:46
推 KillerMoDo: 英霸改成經驗不共享 那就不是英霸了 這是特色 11/01 18:47
推 aggressorX: 討論而已能這麼崩潰我也是笑了 11/01 18:47
推 yuchiao0921: 經驗不共享就沒人要玩輔助了 11/01 18:49
推 amos9520: 可能排隊排到天荒地老也是特色 一堆人只想農AI也是特色 11/01 18:50
推 vicyong: 為什麼一定要分出差異?嘴人用? 11/01 18:50
→ amos9520: 不分出差異現在嘴人的就少了嗎 11/01 18:51
→ amos9520: 還是繼續讓認真玩的玩家被雷被坑還無力還手 11/01 18:52
推 vicyong: 我每次排幾乎不超過5分鐘…大家到底在急啥… 11/01 18:52
→ vicyong: 你分出差異就可以不備雷? 11/01 18:53
推 jim85459: 總會找出最大公約數,只有少數人喜歡,暴雪也不樂見 11/01 18:53
推 vicyong: 雖然我也很討厭被雷…但想進步就先被雷啊!被雷久了就知 11/01 18:55
→ vicyong: 道怎樣才可以carry 11/01 18:55
推 hwsh60013: 呃我問一下...隔壁LOL就沒有雷包問題嗎@@? 11/01 19:01
→ hwsh60013: 沒玩過,如果非共產主義的話... 11/01 19:01
→ hwsh60013: 靠==按到送出 這樣雷包會減少? 11/01 19:02
推 silentN: 沒道具+經驗共享就是最大區別 這不能取消 11/01 19:13
推 AzureRush: 我也不懂取消經驗共享來玩英霸是什麼奇特的概念 11/01 19:14
推 silentN: 這其實封測就吵過啦 我覺得人數是沒變多 但也沒少到不能 11/01 19:15
→ silentN: 玩 11/01 19:15
→ AzureRush: 我覺得現在還滿好玩的啊 11/01 19:16
→ AzureRush: 難道要增加個人特色只能拔掉經驗共享? 11/01 19:16
推 jim85459: 回h大:資本主義可以自己肥,1挑多 11/01 19:16
→ AzureRush: 我自己也同樣覺得增加個人特是是必須去執行的 11/01 19:17
→ AzureRush: 但我不太能認同拔掉經驗共享這塊 11/01 19:17
推 silentN: 比起之前單排撞五排 現在天梯讓人滿可以接受的啊 11/01 19:18
→ podth: 對英霸而言拔掉經驗共享應該是強調個人表現最差的方法 11/01 19:18
推 hwsh60013: 謝謝j大,所以就跟信長一樣,肥起來可以一幹五? 11/01 19:34
→ hwsh60013: 所以其他雷包還是能贏這樣... 11/01 19:34
推 DEVIN929: 拔掉經驗共享 維京人跟阿巴瑟不就當場變廢物? 11/01 19:40
推 t77133562003: 最近天梯頗好玩的阿 除了 六日 XDDDDDDDD 11/01 19:41
推 pmzhong: 其實競賽期待的就是一種造神,想想馬刺的球賽多人看還是L 11/01 19:43
→ pmzhong: BJ,KOBE這種的多人看 11/01 19:43
推 luisak: 拔掉…維京人超強吧,吸三路耶XD 11/01 19:47
推 OAzenO: 會不會弄個戰歌峽谷之類的? 11/01 19:47
推 silentN: 是沒錯啦 競賽起步需要造神 而英霸沒這種條件就是了 11/01 19:48
→ syc0924: 可以考慮部分共享 例如兵線經驗共享 人頭經驗各自算 11/01 19:49
推 jim85459: 回h大:大致上來說lol的雷包跟暴雪雷包,暴雪雷包令人 11/01 19:50
→ jim85459: 較害怕xd 11/01 19:50
推 silentN: 我覺得暴雪也沒有要吃lol市場的打算啊 反正暴雪有的是資 11/01 19:51
→ silentN: 源跟你耗 只要做到人口小幅成長就成功了 11/01 19:51
推 Wangdy: 取消經驗共享還有人會去搶地圖機制嗎? 11/01 19:53
推 aggressorX: 經驗如果不共享就會變成搶機制跟搶經驗取捨 11/01 19:54
→ aggressorX: 不一定會比較難玩 不過會戰大概會變少 11/01 19:55
噓 wl3532: 最後一句 你可以去玩隔壁棚 11/01 20:12
→ BHrabal: 會戰變少滿可惜的 11/01 21:10
推 DEVIN929: 等級超高的阿巴瑟 還是阿巴瑟(?) 11/01 21:38
噓 IMPMatthew: 假如取消共產系統我就回去打LOL了 11/01 21:39
→ Kobetakeall: 沒有經驗共享 維京人穩定高別人3級以上 11/01 21:45
推 rusa: 我只希望聯賽可以先隨機PICK地圖 再讓人選角 11/01 21:50
推 onlyherro: 快速? 聯賽已經知道圖了不是嗎? 11/01 22:09
噓 JamesChen: 英霸是個比較好的遊戲就是因為沒道具 等級平等 11/02 13:52
推 shinobunodok: 喔 有東西再說 11/02 13:53
推 ottokang: LoL遇到爛隊友不是一樣?Dota類就是這樣啊 11/05 16:08