作者JulyKuka (七月酷卡)
看板BoardGame
標題Re: [問題] 自製遊戲,撲克牌改成類似水瓶座遊戲
時間Tue May 10 21:20:01 2016
※ 引述《JulyKuka (七月酷卡)》之銘言:
: 1.兩個元素在四元素卡的短邊或長邊上的分配情形.
: 似乎在原來的分配中沒有固定的套路,
: 固定套路我是指:元素A+元素B在長邊必定會有兩組,且A在左,B在右這樣.
: 沒有固定套路的分配方式不會有遊戲平衡上的問題嗎?
: 還是這遊戲本來就不用講平衡呢?@@?
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: ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BoardGame/M.1462620855.A.F6F.html
: ※ 編輯: JulyKuka (1.174.81.156), 05/07/2016 19:36:54
: 推 wind: 可以平衡唷 05/08 01:22
: → JulyKuka: 他是怎樣平衡的呢?@@? 05/08 05:43
自問自答...
沒想到真的有平衡呢!!!
不過我是用窮舉法去證明的...
至於它到底是怎樣辦到的,我還是一點概念都沒有...
附一下窮舉法證明方式...
(煩請自接)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/
1fvvLchAN0ycyVa9bpF2u-QZGBJuBoHQyyEBm-ratWEY/pubhtml
不過既然知道已經知道它是一組10張牌去平衡的話...
想要在有平衡的情況去新增或修改元素卡應該是件很困難的事情吧...
除非有搞懂它是怎樣去平衡的@@a
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推 wind: 我在自製時,不會覺得困難耶,說不定畫出來排一下你就通了 05/10 21:51
→ JulyKuka: 我是想說要加其他元素牌或減一些元素牌 05/10 22:09
→ JulyKuka: 只是那樣的話就不知道有沒有辦法平衡了 05/10 22:09
→ JulyKuka: 目前我只知道它原始設計是有平衡這一點而已 05/10 22:10
→ JulyKuka: 對了,4元素的10張牌我有畫出來排...我就是這樣算的.... 05/10 22:22