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感覺好像很少人注重防禦工事... 但是一些防禦工事可以讓防守方得到比攻擊方更高優勢的存在。 古代長期據守最常見的防禦工事是城堡。 但是查了一下之後,城堡在火藥發明之後就不流行了,你建了很久,別人一下就炸垮了! 如果我們現代穿越古代,最容易產生優勢的就是我們把槍械做出來! 而槍械做出來之後,火藥的使用很容易就會傳到敵軍那裡,或許優良的槍還無法很快發明 ,但炸牆敵軍應該很快就能學會了。 這時候我們要鞏固我們先發明出槍,擁有槍的優勢該怎麼建立一些防禦工事保護我們的領 土? 我查了一下只查到現代戰爭都是使用壕溝跟沙包,沒有可以比較長期抗戰的設施, 總統府也是一翻就過的矮牆,敵軍壓境時根本擋不住對方... 不知道各位道友有沒有一些特別的防禦手法,可以建立起比較好用的防禦工事? 如果這個防禦工事可以對付鬥氣,或者是低階的魔法,比方火球之類的就更好了>///< -- 壁河山攻守 爭成敗悟道 許銀川 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.141.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1535729956.A.878.html
bnn : 鐵絲網啊. 要塞就是被列車炮夷平的命 08/31 23:41
bnn : 鬥氣和魔法喔...總之阻截移動使他變靶子的工事 08/31 23:42
Kazimir : 地道 壕溝 碉堡不就是 火球哪有轟炸厲害 08/31 23:47
我的假想是我暫時用槍攻下一片土地,之後對方跟進了,也會用槍,甚至列車炮 這樣碉堡一下就被列車炮夷平了... 地道可以抵禦轟炸,但是在反擊上沒有明確優勢,敵方鬥氣戰士進到地道,就是近距離 跟槍互鬥,槍的優勢就消失了 壕溝感覺屬於短期抗戰,比較沒有長期防守一個區域的感覺>"<
Kazimir : 如果對抗冷兵器戰士可能要盡量在開闊地形上作戰吧 08/31 23:49
CandyBullet : 禁魔領域 護山大陣 08/31 23:51
gate210 : 有些作品裡的城牆不是會附魔嗎 08/31 23:56
所以穿越之後,一樣用城堡,然後城牆上附魔擋列車炮轟炸嘛 是說列車炮好像可以直接越過城牆打到城裡...還是說做成包覆式的圓形壁壘會好點? 要做成圓的,感覺又很困難,光線問題也很糟糕...
zxc1379 : 敵軍的大砲能射到你城牆 你城牆上沒大砲? 09/01 00:12
對耶!他用列車砲,我也用我的大砲反擊,定點大砲應該可以比列車砲強!
fec : 馬奇諾防線之類的? 09/01 00:20
查了一下,是很著名的防禦失敗案例 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
Kazimir : 如果兩方都有槍有戰士 那我覺得棱堡應該是折衷的 09/01 00:33
Kazimir : 好選擇 對冷熱兵器都有一定的削弱 09/01 00:33
好像不錯!
goddarn : 愛國者飛彈是你的好選擇 不然就是射程永遠比對方遠 09/01 00:38
如果穿越了,有沒有簡易製造愛國者飛彈的方法>///< 我感覺做這個真的超過我的能力了,哪怕我帶著Google穿越...
arcss : 答案是沒有,熱兵器出來後面就是射程的時代了.... 09/01 00:49
arcss : 甚麼防禦力都是假的,射程才是真的 09/01 00:49
QAQQQ
zaknafein987: 你要查的是星型要塞或者菱堡 09/01 01:23
查了一下,這種架構評價好像很不錯 <3
zaknafein987: 對抗火砲的極限就是一戰的大縱深壕溝 能把歐洲人力 09/01 01:24
zaknafein987: 絞乾不是假的 09/01 01:24
zaknafein987: 你說長期 一戰絞了幾年算長期了吧 09/01 01:25
仔細想想一戰打了4年都用這個,確實蠻久的
lordguyboy : 馬奇諾戰線不是輸在防禦力 是被繞背斷後勤 09/01 01:31
a126451026 : 壕溝是短期肯定是你的錯覺 09/01 02:40
真的是錯覺,原本想說只是挖個洞...
Schottky : 稜堡+1,那個幾何形狀就是配合牆頂大砲設計的 09/01 03:06
推推稜堡
Schottky : 說馬其諾防線很弱的,去看一下義大利軍怎麼死的 09/01 03:07
Schottky : 法國都已經投降了義軍還打不破要塞死傷慘重 09/01 03:08
Schottky : #1RYMxPPe (Warfare) 剛好今天看到這篇 09/01 07:57
Schottky : 16,17世紀的攻城砲常需要在60呎(18公尺)處開火 09/01 07:58
Schottky : 當然原本射程沒這麼近,但要在這距離才夠擊毀城牆 09/01 08:00
Schottky : 所以早期槍砲炸藥並沒有這麼好用,花了幾百年時間才 09/01 08:03
Schottky : 慢慢演化成現在這樣的。水泥有造成防禦工事大進展 09/01 08:04
馬其諾防線超強! 想說如果是穿越,對方要抄技術就法師分析一下火藥成份,演化應該相對會快很多。
Simonfenix : 通常單純仿中古世界才有討論防禦工事的機會。 09/01 08:47
大約就是中古因為穿越者,所以火器忽然大爆發。
Ruddy1653 : 轉側身向左 先挖左側土 09/01 09:17
( ̄▽ ̄#)﹏﹏
efkfkp : 老實說看設定,如果你的世界觀裡軍隊士兵平均水準還 09/01 09:57
efkfkp : 在美國隊長(體能特優防禦能防禦小口徑子彈大出血會 09/01 09:57
efkfkp : 死要害受創會死)等級以內,那地雷壕溝鐵絲網機槍塔 09/01 09:57
efkfkp : 火炮迫擊砲水泥掩體還是你最佳的選擇 09/01 09:57
感覺好像是這樣沒錯!
LaiTW : 城堡的沒落不是因為火藥發明,而是因為火炮的發展 09/01 10:14
LaiTW : 但是火炮的出現也促進稜堡的誕生 09/01 10:15
LaiTW : 另外火藥在北宋時期已經有軍事上的運用 09/01 10:17
大推稜堡 <3
linzero : 二戰壕溝推進很慢吧,不過好像是一直拉鋸重建 09/01 11:55
好像是...
enjoytbook : 現代的防禦就是都散開的樣子@@ 09/01 12:27
必免被一起炸掉嘛...
zeolas : 現代的防禦就是[皮卡丘,快閃開] 09/01 12:53
好像都是對方開炸,躲到地底,然後炸完再跑出來打掃...
Syokun : 壕溝短期一戰士兵聽到會被氣活 09/01 13:31
其實我心目中的長期是譬如: 在帝國南方邊界的這個天險上樹立著一座石頭堡, 經過無數代的加固,保衛了帝國數百年。 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏
fatcat0423 : 那是因為雙方都工業話你才覺得短期 09/01 17:12
fatcat0423 : 沒工業化的部隊面對機槍壕溝火炮一體陣地只是去送頭 09/01 17:13
fatcat0423 : 而已 09/01 17:13
應該就是這樣吧
Kazimir : 有一個常見的迷思是所謂城堡是蓋一個超大的石頭屋 09/01 21:17
Kazimir : 把路堵住讓人過不來... 當然不是這樣 09/01 21:18
Kazimir : 城防一定有讓人下來打的部分和外圍相應的工事 如果 09/01 21:22
Kazimir : 到了圍城的程度 那城堡的就喪失很大一部分的價值了 09/01 21:24
Kazimir : 所以反過來說 壕溝碉堡的永固陣地配合軍營一樣是 09/01 21:25
Kazimir : 長期陣地 有一樣的價值 只是當然... 沒那麼帥氣。 09/01 21:26
這樣聽下來,壕溝真的是現代戰爭的防禦王道!
aegis43210 : 火球你就想像成鋼鍊的馬斯坦古,還是有點作用啦 09/01 23:59
( ̄▽ ̄#)﹏﹏ ※ 編輯: st1009 (1.163.129.64), 09/02/2018 09:35:45