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首先那堆獨立遊戲想紅想要銷量破萬破幾十萬只有兩招 1.靠運氣+實力 你做的很有料,然後剛好可能被哪個網友相中,發到PTT、巴哈甚至臉書抖音 然後一夕爆紅,但是好幾年才能有一個 2.請發行商砸錢廣告上大家認識你 比如這次的百劍,說實話我原本根本不知道有這款,發售當天steam突然發email 我還在想這款是啥? 後來回憶才想到今年去逛電玩展,GSE有自己的攤位 他們今年參展宣傳資源就砸給兩款,一款是PATAPON的那款,另一個就是百劍 他們攤位就是你加這款願望清單,就發給你袋子跟一個那個老虎男的胸章 宣傳感覺算是花蠻多的 看到原PO說遊戲平台會包辦宣傳廣告,我是想問一個平台每月上架那麼多遊戲 你不另外砸廣告,誰知道你遊戲要上了啊,這些不就是發行商在做的事 然後今天百劍還要多平台上架 這些不是也有一堆流程要跑,只靠小工作室的人力,一款遊戲要多久才能上市啊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.209.106 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1747882820.A.D3C.html ※ 編輯: htps0763 (36.239.209.106 臺灣), 05/22/2025 11:02:51
OEC100: 這是傳統的做法,有steam以後在宣傳這塊是可以很省的,你 05/22 11:02
OEC100: 看小丑牌一人製作有花大錢在廣告嗎 05/22 11:02
小丑牌不就我說的第一招,運氣+實力,一年是有幾個小丑牌啊
iam0718: 很早知道這款也衝實體版 直接退 下一款期待的是arie月詠 05/22 11:02
※ 編輯: htps0763 (36.239.209.106 臺灣), 05/22/2025 11:03:39
Shichimiya: 小丑牌有下廣告在fb欸 常常看到 05/22 11:03
Shichimiya: 而且他跟超多知名遊戲連動 05/22 11:04
minuteC: 是金子總會發光那套早就過時了 沒挖出來誰看的到 05/22 11:04
bill03027: 小丑牌好到得獎 這差太多了吧== 05/22 11:04
minuteC: 不找人挖出來 那就只能等人運氣好摔到洞裏面 05/22 11:05
a36772004: 7Q是第3種 沒實力又砸大錢宣傳 直接破功 05/22 11:05
peterboon: 近年也就吸血鬼倖存者跟小丑牌有這種運氣 一堆沒廣告的 05/22 11:05
peterboon: 連遊戲評價都沒幾個 05/22 11:05
OEC100: 廣告就是槓桿,品質ok就能加速賺錢,品質不行也是一次死 05/22 11:06
iam0718: 沉默意志不知道算不算 有衝著好評先買來放 05/22 11:07
fman: 小丑牌的例子,反而告訴開發商沒有GOTY的水準還是乖乖找發行 05/22 11:07
fman: 商,因為你市場要競爭的是高水準遊戲,反而不宣傳不行 05/22 11:07
gungriffon: 小丑牌跟吸血鬼至少都是先走出自己一步的 05/22 11:08
protess: 省錢然後靠賽,怎麼想都不對吧 05/22 11:08
fman: 品質只是OK是不夠的,有多少叫好不叫座的作品,就是宣傳不夠 05/22 11:08
gungriffon: 你其他跟風競品沒有更出色的內容或風格 很難第一時間 05/22 11:08
gungriffon: 就抓住大家目光 05/22 11:08
WildandTough: 老實說 小丑牌在拿獎前我根本沒聽過這遊戲... 05/22 11:08
Tsozuo: 獨立遊戲能被重金宣傳的還是少數 但能幫忙處裡雜事對人手 05/22 11:08
Tsozuo: 本來就少的製作組幫助很大 05/22 11:09
WildandTough: 你要是沒好到能拿獎 還是乖乖找人行銷吧 05/22 11:09
事實就是每年的TGA的獨立遊戲得獎前大部分的人都沒聽過
gungriffon: 像這個百劍 倖存者類型大家跟風一大抄 然後你美術風格 05/22 11:09
gungriffon: 日系風也不是多特立獨行的點子 05/22 11:09
※ 編輯: htps0763 (36.239.209.106 臺灣), 05/22/2025 11:10:53
jojojen: 有goty 水準 那些炎上亂講話爭議都會有人挺拔 大家只會搶 05/22 11:10
jojojen: 著蹭是中國之光台灣之光 05/22 11:10
rabbithouse: 小丑牌我也是得獎之後才知道也才看到廣告,就屬於第 05/22 11:10
rabbithouse: 一種,百劍就第二種,一直提醒你要發售了 05/22 11:10
iam0718: 小丑牌跟機器人不少人這樣講啊 XD 05/22 11:10
OEC100: 機器人索尼蠻認真推的吧 05/22 11:11
OEC100: 反面教材像星鳴特工,廣告到遊戲圈大家都知道的名字 05/22 11:12
peterboon: 機器人還好吧 宣傳也沒看到多少 05/22 11:13
limbra: 一年有幾款獨立遊戲 又聽說過幾款 關注過幾款 甚至有掏錢 05/22 11:13
limbra: 買的? 百劍在今年TGS至少有三個攤位 每攤都有請SG 送小 05/22 11:13
limbra: 禮物 送的東西還不一樣 這種宣傳力道要小工作室怎麼做? 05/22 11:14
s32244153: 小丑牌這種爆紅的一年都不一定有一個 05/22 11:14
tonyh24613: 小丑牌廣告不少耶 完全是體現發行商重要性的例子 05/22 11:15
Y1999: 翻譯:你不是得獎級大作+有人賞識,你還是乖乖花行銷吧 05/22 11:15
bag0831: 推,怎麼會有人覺得自幹可以贏過別人專業的 05/22 11:16
OEC100: steam本身就已經讓獨立遊戲有比較高的曝光率了 05/22 11:18
OEC100: 它提供獨立遊戲專區你就是和那個月的對手比,就算你砸廣 05/22 11:19
OEC100: 告也是要和它們比 05/22 11:19
bill03027: 先不說光那個月對手就有多少了 也不是每個人都在steam 05/22 11:23
bill03027: 上找遊戲 只想在steam獨立遊戲區曝光 這是只想賣100份 05/22 11:23
bill03027: 的做法嗎 05/22 11:23
BOARAY: 小丑牌是太好一堆人推才知道 不過過我對牌類沒興致 05/22 11:24
a8521abcd: 問題是steam上遊戲也一堆啊,你要怎麼脫穎而出,何況 05/22 11:26
a8521abcd: 這個曝光的算法也可能steam明天就改了,要把團隊心血 05/22 11:26
a8521abcd: 賭在那一兩個平台欄位上實在太不聰明 05/22 11:26
forsakesheep: 看了才知道這款發行商做這麼多宣傳,沒去參加活動 05/22 11:27
forsakesheep: 不清楚 05/22 11:27
OEC100: YT一堆頻道負責幫你過濾遊戲名單,你實際上要看的大概也 05/22 11:28
OEC100: 就1x款比較而已 05/22 11:28
看你的發言其實也很明白了,你是會主動找遊戲的核心玩家 但實際上想要遊戲大賣需要吸引的就不只你這種玩家,更多客源都要用其他方式去爭取 ※ 編輯: htps0763 (36.239.209.106 臺灣), 05/22/2025 11:31:52
OEC100: 一堆玩遊戲當副業就是生遊戲介紹影片 05/22 11:29
aaaaooo: 還要看影片就別拿出來講了 誰這麼閒去看這些影片 05/22 11:30
a8521abcd: ……那種影片其實也是有在操作的 05/22 11:30
gungriffon: 不用說實體宣傳 光是巴哈等各大遊戲網站的banner找誰 05/22 11:31
gungriffon: 生出來 多想想就知道了 05/22 11:31
marktak: steam會推給你啊? 05/22 11:31
moritsune: 就算不是全部,那些頻道不也是發行商發offer請他們介紹 05/22 11:31
wifi: 八卦是 你看的一些頻道過濾名單 有些未必不是商單 05/22 11:34
a05150707: 百劍廣告算是很多了 他們都有爭取在各新聞媒體的訪問 05/22 11:34
OEC100: 有工商的會標注,steam也會依照你的購買偏好推給你 05/22 11:34
as3366700: 不宣傳就是遊戲本體要很有料 讓核心KOL願意吹你 然後靠 05/22 11:34
as3366700: 口耳相傳滾雪球 05/22 11:35
a8521abcd: 靠玩家口碑自然流量好像很美好,但其實就是做完遊戲丟 05/22 11:35
a8521abcd: 著不理,抱著僥倖等死而已 05/22 11:35
Y1999: 影片也是先幫你各種”加權”過濾過的 05/22 11:35
Y1999: 我是習慣每天刷steam新作跟特價區 05/22 11:35
OEC100: 那就問誰買獨立遊戲是去遊戲展逛的 05/22 11:36
你是不是搞錯主被動了啊,因為你會"主動"去找遊戲,該不會就覺得你這種玩家很多吧 但是更多客源需要開發商/發行商"主動"去打廣告才有 而且單就參展這一點,曝光度就不只侷限在有逛展的人,參了展又有新聞稿能發 這些就是要另外投入才有的 重點就在於只靠會"主動"逛平台的"核心"玩家不足以養活那麼多遊戲 還有大量客群需要用廣告行銷手段去爭取
wifi: 雖然但是拉 工商也有分是否可註明工商 或是不註明工商的 05/22 11:36
※ 編輯: htps0763 (36.239.209.106 臺灣), 05/22/2025 11:40:59
wifi: 看接的KOC或KOL自己的底線 當然你要說你堅信你看的那堆 05/22 11:37
OEC100: steam比ps和ns還更好推廣獨立遊戲就是它的演算法很棒已經 05/22 11:37
OEC100: 過濾到符合你胃口了 05/22 11:37
wifi: 頻道每個人都很老實,那也沒辦法 05/22 11:38
bag0831: 我一個10年玩家,現在遊戲特賣都懶得上去逛了,都是等好 05/22 11:39
bag0831: 評爆出,或是YT、論壇討論才知道 05/22 11:39
bag0831: 那遊戲要怎麼讓YTer或一般人看見?難道這些人就不說從發 05/22 11:40
bag0831: 行商的文章、廣告、演算法下去看見嗎? 05/22 11:40
gespenstMkV: 作影片的人不見得有收工商,但是還是會被行銷影響 05/22 11:42
bag0831: 就這麼一小批會上去逛或遊戲展的核心玩家,有這麼多獨立 05/22 11:43
bag0831: 遊戲嗷嗷待哺,是能撐多少 05/22 11:43
wifi: 以行銷角度來說,像這種會自己去找遊戲的人反而會被排除在 05/22 11:43
bag0831: 你能每個攤位都試玩?每次新品節你能玩多少遊戲? 05/22 11:43
wifi: 目標上,他行銷是擴散更多受眾 光靠核心用戶是吃不飽的 05/22 11:44
※ 編輯: htps0763 (36.239.209.106 臺灣), 05/22/2025 11:47:31
bag0831: 沒有一個成熟的商業模式分工,讓大家都能賺錢,反而會讓 05/22 11:44
bag0831: 這產業死掉 05/22 11:44
bill03027: 何況這遊戲又不是只賣台灣 你要怎麼上架其他地區是要自 05/22 11:45
bill03027: 己研究嗎 05/22 11:45
jack30338: 聲明也說了 百劍steam海外 主機板全球都是發行商要負責 05/22 11:46
jack30338: 上架 05/22 11:46
Jiajun0724: 依照ptt神人的說法就是小丑牌跟野狗一樣 每個月都能 05/22 11:49
Jiajun0724: 產出一個完全獨立運作的爆款神作吧0.0… 05/22 11:49
jack0123nj: 覺得不需要找發行商 大概是沒有在社會走跳過 05/22 11:49
zack867: 像hollow knight的銷售量也是靠口碑慢慢累積的 05/22 11:57
zack867: 遊戲獎都沒得過幾個 05/22 11:57
h75311418: 該不會以為遊戲夠好玩自己發發宣傳影片弄弄就大賣了吧 05/22 11:59
maxablue: 那報款神作不就是因為他是神作嗎?不然你拿現在這個百劍 05/22 11:59
maxablue: 找哪個發行商能賣成爆款? 05/22 11:59
OEC100: 廣告就是槓桿,你開局炸了就大概救不回來,一次賠光的機 05/22 12:01
OEC100: 率也會跟著提高 05/22 12:01
OEC100: 你能控制的就是槓桿倍率,像這次廣告費用佔研發的1/3很多 05/22 12:02
OEC100: 廣告費也會算在你的售價,所以這次問題不就是售價高的不 05/22 12:04
OEC100: 可思議 05/22 12:04
maxablue: 我覺得會問這樣的問題不是說質疑發行商,有些人回的好像 05/22 12:07
maxablue: 是有人覺得發行商不該存在,事實上就是你這遊戲內容搞那 05/22 12:07
maxablue: 麼大宣傳花一堆錢,不如先把心力放在把遊戲搞好,不過看 05/22 12:07
maxablue: GSE的內容聲明好像宣發全都是GSE負擔啦ㄏㄏ 05/22 12:07
Bewho: 我看小丑牌的採訪,前三天就賣了25萬份,10天賣50萬,作者 05/22 12:07
Bewho: 就說很大要歸功於發行商,在demo階段就找了yt還twitch實況 05/22 12:07
Bewho: 主去試玩作為廣告 05/22 12:07
yukn732: 法環都有發行商了,何況其他默默無聞的小廠 05/22 12:11
c6343j6297: 有些人就是很天真,用嘴巴做事,以為遊戲做好就會有人 05/22 12:14
c6343j6297: 玩,沒人認識你誰會去玩你的遊戲 05/22 12:14
bill03027: 發行商的存在不就是讓開發商可以把心力都放在遊戲內容 05/22 12:15
bill03027: 嗎 05/22 12:15
bill03027: 發行商只能的工作就是搞宣傳啊 內容你要問開發商不是 05/22 12:16
bill03027: 這次的問題是只有台灣售價搞那麼高吧… 05/22 12:17
BC0710: 你會自己找遊戲或被steam機制打到 那你就不是他要推銷的群 05/22 12:18
BC0710: 眾 廣告的目的是讓根本沒在關注的人也被打到 05/22 12:18
lucky0417: 這次發行宣傳有做到啊 只是定價炸了怪誰 05/22 12:23
bibbosb4: 其實小丑牌我是看到文章討論的,剛好NS版又上架 05/22 14:20
Snomuku: 結果小丑牌其實有優秀發行商 #1eBgTLCe 05/22 17:10
kimmj: 1樓別凹了,發行商就是有其重要性,你舉的小丑牌都找了發 05/22 17:40
kimmj: 行商 05/22 17:40
hayate65536: 小丑牌明明是要找行銷的例子… 05/22 19:03