























推 fairymomo: 你發瘋啦 是寫心得不是寫論文 12/21 19:03
推 murderer2013: 好 12/21 19:04
推 YaKiSaBa: 太專業了哥 12/21 19:07
推 anumber: 29頁 太長 12/21 19:08
推 morichi: 問卷好像還沒結束 這篇借我抄一下 12/21 19:08
推 jorden0804: 看到29頁 就先給的推了 太專業了 12/21 19:16
推 tedlucky709: 推 12/21 19:18
推 tomrun168: 伴星我猜是後台數據通關率太低吧 我自己也是2.2才去解 12/21 19:19
→ tomrun168: 洛可可伴星 12/21 19:19
推 schula: 認真推 12/21 19:20
推 NCISAL: 就是需要一點尖銳的聲音 推 12/21 19:20
推 asdfg0612: 看到這篇才想到我船長 安可 椿的都還沒解 12/21 19:23
推 tomrun168: 高天訊使懂你說的 功能變成空中加油站了 還有劇情銜接 12/21 19:24
推 ominous0602: 推 12/21 19:24
→ tomrun168: 的便車 地圖探索的功能性上不如直接飛 12/21 19:24
推 clothg34569: 看了一點發現29頁 先推 12/21 19:25
推 Erishcross: 這次開門只care地圖互動還有車子 其他都還好就是 12/21 19:26
→ Erishcross: 建議忘掉2.6 又是快樂的一天 12/21 19:26
推 finalL: 看完了,推,雖然我覺得很不錯了,但小細節能夠都改善絕對 12/21 19:27
→ finalL: 更好 12/21 19:27
推 long9487: 言之有物的批評給推 有尖銳的聲音才會進步 12/21 19:27
→ long9487: 我2.7過關體驗是都蠻好的 不過確實有地方能再優化 12/21 19:28
推 sge: 推 12/21 19:29
推 Suleika: 不賴 12/21 19:29
→ Suleika: 除了bug一次性的東西還是太多了等看看3.0 12/21 19:30
推 chainstay120: 阿C8我是來看心得文的怎麼把論文看完了 12/21 19:31
推 andy0481: 29頁太多了 看一看 有些想回 但看到後面忘了 只能推了 12/21 19:32
推 BBMG333: 唯一支持3.0大版本加強吟霖,學學隔壁的絕 12/21 19:34
推 lsd25968: 挖糙老哥你寫論文哦 ....反正我猜能寫那麼長的應該不會 12/21 19:34
→ lsd25968: 是亂黑 直接END給推吧== 12/21 19:34
推 nokumakun: 我猜有些地方可能就是在產能和工期上妥協了 12/21 19:34
推 andy0481: 除了幾個大版本 有些明顯就是產能跟工期的妥協沒錯 12/21 19:35
推 Erishcross: 我猜主線化可能還是最終答案 12/21 19:36
→ Erishcross: 畢竟一堆人沒跑 去看yt數字也差 12/21 19:36
→ Erishcross: 2.7走馬一些工商反應是我沒玩 笑了 12/21 19:36
→ Erishcross: 變成吃力不討好浪費產能 就是主線幫忍一下 12/21 19:36
推 clothg34569: 是說要不要轉鳴版 12/21 19:36
→ weiyilan: 一直推主線跟新圖,根本沒休息時間,產能一定榨乾了 12/21 19:36
→ weiyilan: 你要嘛只能忍無主線版本但是又會被罵 12/21 19:37
→ andy0481: 比較明顯就七丘篇開始後 都是主線尬伴星 而且前面角失蹤 12/21 19:37
→ ighigo0413: 這次少了一些QoL的東西要改應該能期待火力全吧QQ 12/21 19:37
→ andy0481: 但2.7 2.8又有補回來 所以給過 看3.0了 12/21 19:37
推 Tryfing: 劇情與伏筆的部分意見和你相同 12/21 19:37
→ Tryfing: 然後物件互動做了但是做一半也是很問號 12/21 19:37
推 nokumakun: 跟一些遊戲業界的朋友聊過 這種42天就要端新東西的模式 12/21 19:38
→ nokumakun: 真的很硬 12/21 19:38
→ Erishcross: 你看2.7就一堆趕工的東西了 除非再來個500員工 12/21 19:38
→ Erishcross: 不然很難切開 切了又沒人多課 尷尬 12/21 19:38
→ Tryfing: 碰到覺得喔喔然後就沒了,毫無往下延伸的可能性 12/21 19:38
推 vincealan: 家主跟土豆的伴星寫得蠻好的耶,反倒是劇團的伴星都不 12/21 19:40
→ ighigo0413: 他們夢想太大了 兩個城邦真的超過兩倍工作量 12/21 19:40
→ vincealan: 用去解,蠻水的 12/21 19:40
推 incubus2277: 笑鼠,也太長。先看一半覺得確實是有人接受有人會在 12/21 19:40
→ incubus2277: 意的點,先推 12/21 19:40
推 sealwow: 雖然整篇看起來很尖銳但講得其實也沒啥問題 12/21 19:41
→ sealwow: 舉例來說,像文中寫到的2.8場景互動,我會比較正面的覺 12/21 19:41
→ sealwow: 得翹翹板、雨傘等物件光是我角色走過去能動,就覺得很開 12/21 19:41
→ sealwow: 心了 12/21 19:41
→ sealwow: 但如果要負面點,抑或是說從精益求精的角度來看,那如翹 12/21 19:41
→ sealwow: 翹板和花堆也僅僅是能動,確實也是互動不足 12/21 19:41
→ sealwow: 總之如果只有誇獎那遊戲確實是不會進步的,給推 12/21 19:41
→ Tryfing: 考慮到現行版本都是一年前規劃來做的,這些尖銳的聲音估 12/21 19:41
→ Tryfing: 計要4.0才有機會被採納 12/21 19:41
推 Erishcross: 很多人沒空看有什麼辦法 發1.6k星聲那我跪地支持切 12/21 19:43
→ jorden0804: 查無此人只能給庫洛多點時間去培養經驗了 12/21 19:43
→ jorden0804: 畢竟姐姐戰雙是換機體不會有這個問題 12/21 19:43
→ Erishcross: 最終版篇幅已經忙到沒空互動 完全同意要取捨一些東西 12/21 19:44
推 qq5377352: 錢 12/21 19:44
→ jorden0804: 還有主線伴星化我覺得會是趨勢 可以省工+大家都會看 12/21 19:44
推 Echobee: 2.8連那個搖搖馬都在晃 根本走火入魔 可能做場景互動的很 12/21 19:45
→ Echobee: 有自己的想法 12/21 19:45
推 Tryfing: 2.6上下問題都很多,在我這屬於心得都懶得發來吐槽那種 12/21 19:45
推 inbowla: 推 12/21 19:46
→ tn1983: 太..太長 12/21 19:46
推 chainstay120: 整體內容挺尖銳的吧,但也看得出來是很認真在玩有 12/21 19:46
→ chainstay120: 把很多問題點提出來,每個人過劇情的感受都不一樣 12/21 19:46
→ chainstay120: 意見不同滿正常的,有多一點尖銳的聲音也是好事, 12/21 19:46
→ chainstay120: 製作組才有進步的空間 12/21 19:46
→ tn1983: 其實內測也是把角色劇情放進支線/開圖任務 感覺只是回歸 12/21 19:47
→ Echobee: 不過開門沒bug不可能 2.0開門在演出上做了很多不同1.0的 12/21 19:48
→ Echobee: 新東西 結果就是主線流程很多人卡死 只能等熱修 12/21 19:48
推 cjy1201: 他們工作量已經太可怕了 這些我基本上都還行就是 12/21 19:48
→ cjy1201: 至於優化跟bug每次都在嘗試新東西 有也正常 12/21 19:49
推 p10121987: 29頁 怕 但看得出來是真心希望鳴潮能進步 12/21 19:50
推 shinobunodok: 黎納汐塔幹出兩個主城 看起來他們真的很有野心 12/21 19:50
推 game721006: 好壞是比較出來的,喜不喜歡也是比較出來的。 12/21 19:50
→ shinobunodok: 2.7細看問題很多 但是大決戰該有的通通都給你了 12/21 19:51
推 imsaint: 文本量受限 情緒價值到味我就能接受了 細節就慢慢進步吧 12/21 19:52
推 Ray90067: 感覺都不是啥大問題,尖銳嗎?比較像在硬找缺點尬黑, 12/21 19:52
→ Ray90067: 但我尊重你的感受 12/21 19:52
推 pigpeachegg: 其實日月那邊大概能猜到為什麼刻意淡化兩者關係,這倆 12/21 19:52
→ pigpeachegg: 一開始設計大概是為了百合二創用,但中國那邊就對這個 12/21 19:52
→ pigpeachegg: 很敏感,所以後面為了避免爭議(看看有些遊戲兩個百合 12/21 19:52
→ pigpeachegg: 玩自己主角滾一邊被靠北),所以後面讓月直接跟阿漂ML 12/21 19:52
→ pigpeachegg: 拉到滿 12/21 19:52
→ shinobunodok: 我希望拉海洛開門同時不要像七丘一樣 急著要弄新東 12/21 19:53
→ shinobunodok: 西 但基本的運行優化有問題 2.4剛開我靠近七丘城喵 12/21 19:53
→ shinobunodok: 的像中debuff一樣 12/21 19:53
→ ighigo0413: PC手機比較那部YT下面其實大多數手機黨覺得畫面已經 12/21 19:56
→ ighigo0413: 滿意了 多做的特效沒辦法服務到全部客群會很可惜 12/21 19:56
→ ighigo0413: 最怕是到最後反而把路做窄了 12/21 19:57
→ shinobunodok: 他用的那些已經不是手機能坦的 12/21 19:57
推 love80604521: 官方ㄧ直有在就玩家的需求作優化,但同時又有自己 12/21 19:58
→ love80604521: 想做的新東西,放在一起不能短期內改好也是預料中 12/21 19:58
→ love80604521: 的事. 12/21 19:58
推 a27358942: 反正鳴就是ML賣好賣滿,劇情方面真的不用期待 12/21 19:58
→ a27358942: 部分人給高分也只是因為3D建模和動畫演出 12/21 19:58
→ shinobunodok: 但我認為在能開的設備上盡可能的給 是沒有問題的 12/21 19:58
→ shinobunodok: 他手機也不是不能跑 只是沒有那些酷炫東西 為了迎 12/21 19:58
→ shinobunodok: 合手機放棄進步 那才是本末倒置 12/21 19:58
推 devil7741: 推 確實是認真玩過會給的建議 12/21 19:58
→ ighigo0413: 對 所以對那些玩家而言這就是無效產能 12/21 19:59
→ love80604521: 深為玩家的我也玩過隔壁的大世界,不想說的太尖銳 12/21 20:00
→ love80604521: 但營運對玩家的反饋有沒有理解我相信自在人心. 12/21 20:00
推 lovez04wj06: 我覺得很大的問題是他們的篇章,沒有更多時間去寫劇 12/21 20:00
→ lovez04wj06: 情,東砍一些西砍一些、妥協一些,配合工時,就是有 12/21 20:00
→ lovez04wj06: 地方被割捨掉了。 12/21 20:00
推 dargen78: 就每個版本都大到嚇死人,反而覺得他們需要一兩個版本的 12/21 20:00
→ dargen78: 時間稍微打磨一下了,已經不是加人可以解決的 12/21 20:00
推 hoshitani: 我覺得角色互動應該一樣不會有啥改進 看目前釋出的3.0 12/21 20:01
→ hoshitani: 影片 千咲八成被ban掉了 本來還期待會跟琳奈有互動 還 12/21 20:01
→ hoshitani: 是放低期待比較好 12/21 20:01
推 hanm1234: 大世界導引還有更多交互很難實現 先不說手機端一堆單機 12/21 20:02
→ hanm1234: 大廠都搞不出來 看ub做這麼多罐頭就知道 而且不像燕雲單 12/21 20:02
→ hanm1234: 控主角 12/21 20:02
→ hanm1234: 鳴太多角色難度更高 連無限大都可能打算固定幾隻角色 12/21 20:02
推 roy789789: 主線伴星化應該還行吧 我認為是後半腳色跟黑潮比較有 12/21 20:03
→ roy789789: 關順便帶出 或像夏空仇遠放在間章的作法也不錯 12/21 20:03
→ roy789789: 像劇團跟贊尼的伴星我放到都還沒跑 12/21 20:03
→ roy789789: 更不用說菲比露帕那些占比更少的 乾脆一股腦放在主線 12/21 20:03
→ roy789789: 這樣每個都分的到 反正拿捏的好就好了 12/21 20:03
推 laugh8562: 推 我最近覺得最爛的是 換圖別再把我滑鼠置中了! 12/21 20:03
推 sp7kg016: 哇幹 你這也太熱愛,你說的也有道理不過實施上感覺還要 12/21 20:03
→ sp7kg016: 慢慢來,總體來說向上進步就好 12/21 20:03
推 owen91: 要講一個故事 同時達成賣角色 推進主線 還要讓角色間在沒 12/21 20:04
→ owen91: 有阿漂的地方有很多互動 42天一更新 這等級的編劇估計去 12/21 20:04
→ owen91: 寫電影了 12/21 20:04
推 lovez04wj06: 我是希望有一天可以到這種程度啦,夢中的鳴潮完全體 12/21 20:05
推 ASAKU581: 雖然我也常在抱怨鳴潮,但這篇實在太吹毛求疵了 12/21 20:05
推 shyww: 推 有認真玩的 12/21 20:06
→ hanm1234: 劇情互動3.0看起來是想用手機聊天室去解決 千咲我猜3.0 12/21 20:07
→ hanm1234: 主線可能只有開頭跟結尾出現 看起來演出產能就只夠當期 12/21 20:07
→ hanm1234: 角色 12/21 20:07
推 cjacky1026: 露帕真的好可憐 過完2.4之後跟路人沒兩樣 12/21 20:08
推 jorden0804: 鳴潮的最終目標應該就是戰雙的文本 但我覺得難度很高 12/21 20:08
→ jorden0804: 小隊跟小隊間互動也很多 12/21 20:08
→ Echobee: 這很好解決 開頭過傳送門被吹到村姑的部落就好了 這樣整 12/21 20:09
→ Echobee: 個版本都能合理的不出現( 12/21 20:09
推 shinobunodok: 像這次2.7很多CG過場也是 那些CG就應該留給手機就 12/21 20:09
→ shinobunodok: 好 結果PC和主機也跟著手機看播片 當然這是他們應 12/21 20:09
→ shinobunodok: 該也來不及做區分了 不是說手機玩家應該被捨棄 而 12/21 20:09
→ shinobunodok: 是你早一開始就該知道手機的極限和體驗就是比較破 12/21 20:09
推 ne570479: 2.7一堆有頭有臉的角色喊著空洞的台詞 還以為是在玩閃軌 12/21 20:11
推 a27358942: 其他日韓手遊也沒有主線一定綁去賣角 12/21 20:13
→ a27358942: 怎麼到中廠手遊就主線一定要推當期up然後42天更新 12/21 20:13
→ a27358942: 好好打磨主線晚點更新比硬更新水劇情好 12/21 20:13
→ a27358942: 現在就是主線不是你感興趣的up角那就是得跳過 12/21 20:13
推 wa530: 推一下,鳴潮我覺得算做的不錯了,但的確可以精益求精 12/21 20:13
→ wa530: 七丘主線伴星化真的是敗筆,尤諾那段我很喜歡,但其他角色 12/21 20:14
→ wa530: 通通消失的安排也超爛,到2.8讓黑海岸登場的確有眼睛一亮 12/21 20:15
→ wa530: 的感覺,希望以後也能像2.8一樣,時不時讓過去的角色出來 12/21 20:15
推 tomrun168: 我現在在玩的手遊來說 鳴潮整體真的算很不錯了 不過以 12/21 20:17
→ tomrun168: 精益求精的角度來說確實還有不少可進步的地方 12/21 20:18
推 HMDS: 卡池一過查無此人的問題,庫洛應該有在改善了,大決戰黑海 12/21 20:18
→ HMDS: 岸和某傭兵的出場,還有咖啡店的椿 12/21 20:18
→ tomrun168: 角色互動方面看3.0的飛訊能不能多加一點吧 希望是能夠 12/21 20:19
→ tomrun168: 不定期加入新對話的系統 12/21 20:19
推 HMDS: 3.0的對話系統不知道算不算 12/21 20:20
推 owen91: 至少我有玩的 妮姬跟棕塵2 並不覺得主線跟賣角分開 主線 12/21 20:21
→ owen91: 有因此就寫得很好 12/21 20:21
推 starsheep013: 我覺得七丘這段有不少主線橋段設計超謎的,基本上圍 12/21 20:21
→ starsheep013: 繞著尤諾有一堆莫名其妙的設定噴出來,而且明顯之後 12/21 20:21
→ starsheep013: 用不到 12/21 20:21
推 andy0481: 沒吧 就要帶2.7的錨定 要說的話是空白這個主角新梗 12/21 20:22
→ andy0481: 目前主線最大問題點真的就主角 12/21 20:23
推 wa530: 最大的問題就是在七丘本身和前面劇情的連結有夠薄弱 12/21 20:25
→ starsheep013: 錨定和混沌,這兩個東西我猜學園也不會出來 12/21 20:26
推 KuonHaku: 我滿認同角色跟角色之間互動太少,尤其日月互動真的感 12/21 20:26
→ KuonHaku: 覺不出來兩人感情有多好 12/21 20:26
→ starsheep013: 如果粉毛又是把自己存在射乾變成幽靈,然後我們去混 12/21 20:27
→ starsheep013: 沌撈本體,我會對這段劇情很失望 12/21 20:27
→ laugh8562: 確實沒多好啊 都失憶了 12/21 20:27
推 lovez04wj06: 放心、3.0的新名詞一定更多XD 12/21 20:28
→ lovez04wj06: 只要沒吃書的程度其實我都能接受新名詞就是了,SF作 12/21 20:28
→ lovez04wj06: 品什麼不多,名詞最多= = 12/21 20:28
推 game721006: 空白其實沒啥好嫌的,就是一般創作物常見的看不到主 12/21 20:31
→ game721006: 角過去未來這種爛大街的設定。 12/21 20:31
推 imsaint: 四國配音也是問題 角色互動檔期不覺得好排阿 12/21 20:33
推 tonsin2976: 好長 12/21 20:34
→ osterlen: 伴星任務就是勸退新手,一進去跳十幾個未解任務卡著 12/21 20:37
→ osterlen: 隔壁棚可承接式或是後來改的地區型都還可以 12/21 20:38
推 ms0529552: 推 我覺得大部分劇情上的缺點都有到點上 12/21 20:38
→ ms0529552: 希望他們產能能再擴充把這塊處理好 12/21 20:38
推 ConcealAsh: 每個版本頭幾天暴雷那個2.8真的超有感 已經很克制自 12/21 20:39
→ ConcealAsh: 己不要去點心得跟文章了 但還是會被爆到 12/21 20:39
→ tn1983: 因為有預下載 安裝包到玩家手上 當天就被解光光了 12/21 20:46
→ tn1983: 要防止就是預下載後就封網 反正頂多兩天 12/21 20:46
推 leo255112: 推,相信老庫 12/21 20:47
→ Erishcross: 我看一卡車日V跟聊天室根本沒在car任務多 12/21 20:47
→ Erishcross: 應該不是任務問題勸退就是 12/21 20:47
推 JWJerryyy: 其實蠻多意見在之前版友們的心得文都有分別提過,要說 12/21 20:51
→ JWJerryyy: 尖銳好想也還好。我是覺得可以期待以他們的行動力可以 12/21 20:51
→ JWJerryyy: 越做越好的 12/21 20:51
推 tp6jom32ul3: 給個推拉,雖然有點長 12/21 20:52
推 steven3QXD: 其實2.7就明顯感受到產能頂到上限了 大維哥那章的運 12/21 20:53
→ steven3QXD: 鏡跟角色動作都明顯有落差 12/21 20:53
推 creamsodacat: 我覺得很多純領獎勵的小活動可以用自機角當NPC,反 12/21 20:57
→ creamsodacat: 正也不要求有語音,還可以增加戲份 12/21 20:57
推 morichi: 很想把馬計換成燈燈 那麼多自機別再用路人派任務了叭 12/21 21:09
推 crazy586371: 你會被攻擊 12/21 21:14
推 WhiteAppleK: 滿多地方的跟我觀點滿像的,但我認為要改真的會是4. 12/21 21:16
→ WhiteAppleK: 0,然後開門當天優化是真的差,但從目前已知感覺當 12/21 21:16
→ WhiteAppleK: 天玩主線能不遇到bug就當聖誕驚喜了 12/21 21:16
推 fly0409: 推 從2.0入坑玩到現在也稍微有這些感覺 12/21 21:17
推 tomrun168: 嗚嗚企劃相關活動是真的可以讓燈燈出來露臉 12/21 21:20
推 WhiteAppleK: 對活動應該要讓自機角色來帶,不懂幹嘛一直創npc來 12/21 21:24
→ WhiteAppleK: 用 12/21 21:24
推 shinobunodok: 馬計很熟了就算了 但之後真的可以用角色來帶 12/21 21:27
→ ighigo0413: 2.5遊園活動我也以為跟弗有關,哪知道只是人形立牌本 12/21 21:29
→ ighigo0413: 人咕嚕咕嚕了 12/21 21:29
推 tomrun168: 啊對 那個今州試飛是華胥研究院相關 也是可以讓白芷還 12/21 21:32
→ tomrun168: 是相里要出來帶個對話 決定問卷加這個 12/21 21:33
推 a0935144041: 探索鳴潮放棄了吧 原神那套太花心力 我覺得維持現在 12/21 22:09
→ a0935144041: 這樣很好 大世界漂亮就可以 12/21 22:09
推 aster515: 純論查無此人的話我倒是比較喜歡鳴這樣的操作 大概是軌 12/21 22:10
→ aster515: 跡玩多了 每次看到以前的夥伴每個都要出來尬聊水時間我 12/21 22:10
→ aster515: 就PTSD 主線還是好好把該描繪的角色高光做好就好 一堆人 12/21 22:10
→ aster515: 出來會失焦 12/21 22:10
推 njames: 大致上看完,我覺得講得不錯,尤其是劇情的部分,我2.8最 12/21 22:30
→ njames: 後回饋單跟你講一樣的事情,主線變伴星,角色間互動幾乎0 12/21 22:30
→ njames: ,都是所有箭頭指向漂泊者 12/21 22:30
推 beecanfly: 總感覺很多人想要角色跟角色之間的互動?以阿飄為視角 12/21 23:10
→ beecanfly: 所以以阿飄來作為事情開端有這麼糟嗎 12/21 23:10
推 beecanfly: 持續讓庫進步是對的,但我不知道原PO到底是以什麼樣的 12/21 23:12
→ beecanfly: 眼光去審視鳴潮的,總感覺有幾個就很吹毛求疵 12/21 23:12
推 reborn31: 雖然評語蠻尖銳的 但文章真的用心 推一下 12/21 23:28
推 sonety: 角色互動寫少了你們嫌 寫多了換中國那邊起節奏 這能解決才 12/21 23:36
→ sonety: 有鬼 想要庫洛死就直說嘛 12/21 23:36
推 u987u: 謝謝 12/21 23:48
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噓 Ray90067: 查一下成份,第一定律又應驗了,難怪對小鳴這麼嚴格, 12/21 23:53
→ Ray90067: 浪費我時間 12/21 23:53
推 s6995858: 隱海試驗場的後續當初拍照任務有修會面,2.7打完那邊的np 12/22 00:01
→ s6995858: c對話也會變 12/22 00:01
→ s6995858: 鳴刻劃角色比較像是主線支線給你認識角色,了解角色後在 12/22 00:02
→ s6995858: 你不在的這段時間不演出來,最後直接給你看角色間會有什 12/22 00:02
→ s6995858: 麼結果 12/22 00:02
→ s6995858: 用一句話概括就是角色有自己的生活(x 12/22 00:04
→ sonety: 沒辦法 誰叫庫洛是願意聽反饋的 在別款你要是發出尖銳聲音 12/22 00:09
→ sonety: 直接哭給你看 12/22 00:09
→ ighigo0413: NPC對話我是真的不太會去注意,太花時間了== 12/22 00:13
推 tomrun168: 不用以人廢言啦 這篇雖然尖銳但看得出蠻用心在寫的 12/22 00:15
→ tomrun168: 雖然有些觀點我也不是贊同 但是本來有不同感受和聲音是 12/22 00:15
→ tomrun168: 很正常的 12/22 00:16
推 murderer2013: 鳴潮還可以進步,至於其他款原po很滿意那很好呀。 12/22 00:21
→ ighigo0413: 我玩棕2是一直都覺得很滿意的:3 12/22 00:23
→ murderer2013: 棕二偉大無需多言 12/22 00:28
→ k254369: 2.8真的爛死 對岸狂吹什麼演出,根本一堆為炫而做 12/22 01:13
推 jonesy9000: 家主伴星別跳過啊喂 12/22 01:14
推 NicoNeco: 我不信有人玩活動比起無聊小遊戲會不想看到尤諾拿著攻 12/22 01:44
→ NicoNeco: 略本對著總督開刷好感 <—— 我之前就發文鞭過了 總之 12/22 01:44
→ NicoNeco: 每次有問卷調查我就再抱怨一遍 12/22 01:44
推 Dlolakerstar: 家主伴星我覺得是2版最好的伴星耶 12/22 01:49
噓 kobaryo: 越看越覺得在硬找缺點尬黑 難怪別的遊戲無條件滿意== 12/22 01:54
噓 bleach047: 尬黑 查了一下成分 12/22 02:15
→ ighigo0413: 所以你也承認那些是缺點嘛w 12/22 02:20
推 Sirasawa: 遊戲還是抽卡驅動就不要對大世界過度期待了,本質上免 12/22 02:42
→ Sirasawa: 不了就是個大型攝影棚,冀望燕雲或無限大那種非典型實 12/22 02:42
→ Sirasawa: 在一點 12/22 02:42
→ Sirasawa: 當寶箱裡只能放些石頭跟小垃圾,就別耗在什麼旅行的意 12/22 02:43
→ Sirasawa: 義了 12/22 02:43
→ s6995858: npc對話我是隨緣看然後看人家的總結,有很多細節就算我刷 12/22 03:20
→ s6995858: 了n遍切片都看不出來,像那個夏空2.7是跟拂風騎士團一起 12/22 03:20
→ s6995858: 來,沒看不樂得總結我還真看不出來,仔細對了一下模組才發 12/22 03:20
→ s6995858: 現是安德烈跟卡洛 12/22 03:20
推 bloodyneko: 好長,但我覺得官腔那邊是正常的,因為拉古那跟七丘的 12/22 05:59
→ bloodyneko: 確不熟,拉古那是被傳送來幫忙打仗的,本來頂多也就算 12/22 05:59
→ bloodyneko: 是盟友 12/22 05:59
→ ASAKU581: 2.6桑古伊斯狩原的支線任務跟NPC對話很不錯,表達出七丘 12/22 07:15
→ ASAKU581: 角鬥士以及奧古斯塔重視榮譽視死如歸的一面,寫得比2.6 12/22 07:16
→ ASAKU581: 主線好太多 12/22 07:16
推 winds4141: 幫你推一把 但不知道庫洛能不能看到 12/22 08:51
推 mark0912n: 解謎探索那邊已經放棄了吧,我覺得賽道隔開也好 12/22 09:34
→ mark0912n: 鳴潮現在的目標客群應該大部分都不喜歡那一套 12/22 09:35
推 leo79415: 很多支線真的可以讓自機腳色派任務 沒語音也無所謂 12/22 10:31
推 PigBlood: 劇情部分講到我心坎裡 都有嘴到點上 12/22 10:40
→ PigBlood: 2.0大世界探索我是不討厭 可能也是我3D暈吧 12/22 10:40
→ PigBlood: 與其讓我忍著不適感去解謎拿那些蚊子腿獎勵 12/22 10:40
→ PigBlood: 不如就這樣擺出來 翱翔過去路上看風景開心多了 12/22 10:40
推 schiffer: 2.0黎那汐塔地圖上原本有滿多小挑戰滿好玩而且有些文本 12/22 10:59
→ schiffer: ,但到七丘全部都不見剩下力大磚飛這是我覺得最可惜的點 12/22 10:59
→ schiffer: ,原本七丘應該是最適合塞這種連續彈反或做一個瘋狂讀 12/22 10:59
→ schiffer: 技能的小挑戰來玩的背景 12/22 10:59
推 schiffer: 其他像角色連結不夠交代不清楚 庫洛要做好看起來不是不 12/22 11:15
→ schiffer: 行,只是那個版號要從2.8變成2.18了,目前這種長度可能 12/22 11:15
→ schiffer: 是大眾更能接受的 。2.5我反而覺得是整個做最好的一段 12/22 11:15
→ schiffer: 表現手法,至少玩過十幾年手遊這是第一次讓我有種「是 12/22 11:15
→ schiffer: 我在跟弗寶做對手戲」的感受,我個人是滿愛的。然後開 12/22 11:15
→ schiffer: 門bug應該真的是產能不足 每次第一天版本更新去玩真的卡 12/22 11:15
→ schiffer: 到不行,過幾天更新小版本就順了,可能產能真的被捏死 12/22 11:15
→ schiffer: 死的 12/22 11:15
推 schiffer: 另一方面 如果鳴真的把一些背景劇情做成類似原那種森林 12/22 11:21
→ schiffer: 書 沙漠書水仙十字冒險的長度的話,雖然是補足世界觀但 12/22 11:21
→ schiffer: 我也要想一下我是不是真的喜歡看這些東西,至少原在玩 12/22 11:21
→ schiffer: 那些東西時即便寫的好我也覺得太拖沓了,至少我玩遊戲 12/22 11:21
→ schiffer: 時是追求 「我」跟這個世界的互動,而不是他們自己的互 12/22 11:21
→ schiffer: 動 12/22 11:21
推 schiffer: 至少鳴在這方面目前是做的最好的,我是建議一些背景故 12/22 11:23
→ schiffer: 事情節可以像法環那樣塞在應該放的地方讓玩家自己去找 12/22 11:23
→ schiffer: 其他真的要做出來考慮可玩性跟產能我是不希望多此一舉 12/22 11:23
推 schiffer: 最後我是希望小遊戲可以不要這麼多啦 這些問卷每次都有 12/22 11:29
→ schiffer: 在問卷反應,是有感覺花的時間更短了還不錯 就寫問卷吧 12/22 11:29
推 mark0912n: 這就是目標客群問題,原神在世界觀縱深這塊很重視 12/22 11:44
※ 編輯: ighigo0413 (218.172.13.242 臺灣), 12/22/2025 13:35:30
推 energy100203: 好強 怎麼能打這麼多 厲害 12/22 18:35