








推 RoastCorn: 沒什麼玩無賴,我看深五野團無賴幾乎都是用加血遺物 03/05 15:58
→ CrazyLord: 我的血量相關遺物都挺醜的 不然我也想多塞幾條血量... 03/05 16:00
推 Sasamumu: 最近想試試看小辛那套雙凍傷無賴,雖然感覺應該也不強就 03/05 16:06
→ Sasamumu: 是了XD 03/05 16:06
推 AdmiralAdudu: 原來假血+2 +1會吃掉+0…… 03/05 16:08
推 Sasamumu: 蓄力賴我覺得如果有起始戰技改成雷電斬也很不錯 03/05 16:08
→ Sasamumu: 然後單通就不要像其他職業一開始去碰入侵 03/05 16:09
→ Sasamumu: 無賴打罪人是真的蠻爛ㄉ 03/05 16:09
→ CrazyLord: 是有看過人推雷擊斬/寒氣凍霧+雙安定的無賴 但我還是覺 03/05 16:09
→ Sasamumu: 什麼時候要更新新武器RRRRRR 03/05 16:09
→ CrazyLord: 得要雙安定還是去玩女爵鐵眼就好 03/05 16:10
→ Sasamumu: 雙安定我覺得有點微妙,無賴藍條還是太短 03/05 16:10
→ Sasamumu: 對阿,有更強的 03/05 16:10
→ Sasamumu: 我自己是比較喜歡玩藍淚無賴(自降到深三) 03/05 16:11
→ CrazyLord: 前期打罪人就跑給他追/技藝兩拳頂飛/衝刺蓄力嚕一下/趁 03/05 16:11
→ CrazyLord: 他看別人時走過去蓄力轉兩下 只要別死其他自己看著辦 03/05 16:12
推 forsakesheep: 連擊減傷有cd,11秒才會觸發一次 03/05 16:13
推 rayli1224: 小辛那個單人很好用 多人應該很搞 會一直ot 03/05 16:13
→ forsakesheep: 然後披薩刀重攻擊超強會直接觸發連擊回血跟連擊盾 03/05 16:15
→ CrazyLord: 蓄力如果真的抽不到像樣的特大 撿個拳套鬼轉拳擊無賴也 03/05 16:15
推 Lamuness: 不推薦滿血減傷嗎?之前有試過堆滿血減傷搭配虛血可以用 03/05 16:16
→ Lamuness: 蓄力攻擊跟怪站擼。血條可以一直是滿的。不過沒滿血時就 03/05 16:16
→ CrazyLord: 還行 就是手比特大短很多要重新適應... 03/05 16:16
→ Lamuness: 比較容易死。 03/05 16:16
※ 編輯: CrazyLord (1.169.159.39 臺灣), 03/05/2026 16:16:32
推 Sasamumu: 你沒辦法確保覆蓋率,而且無賴蓄力一定要換血 03/05 16:17
→ Sasamumu: 如果有抽到蓄力黑焰滿血減就很強 03/05 16:18
→ CrazyLord: 滿減主要是無賴已經有一個擋死技藝可以觸發受損減傷了 03/05 16:18
→ Sasamumu: 受傷減基本最優ㄌ 03/05 16:18
→ CrazyLord: 優先度相對低可以先給軟皮隊友 真的掉滿場要撿一個也行 03/05 16:19
→ forsakesheep: 無賴絕大多數時間都不會滿血,還要硬吃招,跟滿減 03/05 16:19
→ forsakesheep: 不搭,但是有好裝備還是能拿避免還沒開其他盾就先 03/05 16:19
→ forsakesheep: 爆斃 03/05 16:19
推 Lamuness: 了解謝謝,我再去試試。 03/05 16:21
推 Sasamumu: 前陣子有看到一套弩修,不知道強度如何 03/05 16:22
→ CrazyLord: 連射弩送葬嗎 感覺就保下限而已 三人連線應該不太適合 03/05 16:26
推 AdmiralAdudu: 殘血減的效益如何呢 03/05 16:26
推 junior1006: 找特大事實上沒必要,帶忍耐的前提下初始武器是最強的 03/05 16:27
→ junior1006: 幾把特大。 03/05 16:27
→ junior1006: 滿減仍然可拿,過度前期減傷還沒堆起來的時期和後期用 03/05 16:28
→ junior1006: 來啟動受損減。 03/05 16:28
→ CrazyLord: 殘血減我沒玩懂過 感覺是其他流派才會用的 03/05 16:29
推 newrookie: 滿減不如低減 滿減擋一時 低血可以扛一輩子>< 03/05 16:31
推 junior1006: 藍淚是垃圾,哪有資格出來跟滿減比。 03/05 16:32
→ junior1006: 藍淚現在是40%啟動但減傷率調低了,你遺物不帶藍淚那 03/05 16:34
→ junior1006: 這東西就跟沒有一樣,藍淚還會卡你其他類減傷的武器欄 03/05 16:34
→ junior1006: 。 03/05 16:34
→ newrookie: 當時11等 有受傷減蓄力減低血減 局外低血減x4 擊飛減 03/05 16:34
→ newrookie: 血量小於40%全啟動時可以扛地下室鈴珠4刀 03/05 16:34
→ junior1006: 藍淚特化的無賴那就是比雙安定人馬更沒用的東西,他就 03/05 16:35
→ junior1006: 只是活著而已,前期吸血然後還怕異常。 03/05 16:35
→ newrookie: 低減你評價這麼低嗎><我是滿愛的 03/05 16:36
推 junior1006: 抗四刀這種事正常的滿蓄無賴就做得到了。 03/05 16:37
推 junior1006: 滿減啟動受損減蓄力減按一下技藝就有的事,藍淚的問題 03/05 16:38
→ junior1006: 是他沒資格搶無賴的遺物位。 03/05 16:38
→ junior1006: 不只怕異常,還怕隊友帶永夜徵兆遺物。 03/05 16:40
推 AdmiralAdudu: 藍淚是什麼梗 03/05 16:41
→ junior1006: 普通遺物優先順序裡,紅安定免傷大於一切減傷,商店那 03/05 16:43
→ junior1006: 顆受損減+受損攻+強韌度(俗稱綠安定)太強也不好換, 03/05 16:43
→ junior1006: 垃圾王遺物讓無賴有資格選受擊異常跟非滿血類debuff, 03/05 16:43
→ junior1006: 深夜遺物必帶虛血,而血上限的優先度又高於藍淚。 03/05 16:43
→ junior1006: 藍淚=低血減,因為黑魂裡有個戒指(護符)叫藍淚石戒 03/05 16:43
→ junior1006: 指,效果一樣。 03/05 16:43
→ junior1006: *非滿血異常類 03/05 16:44
→ junior1006: 喔對了,千萬別拿夜晚增傷來啟動紅安定,這東西的夜晚 03/05 16:45
→ junior1006: 包含第三天,夜王戰他給的敵人增傷太高了,拿來啟動紅 03/05 16:45
→ junior1006: 安定是虧的。 03/05 16:45
→ junior1006: 藍淚不是不能帶,但他對無賴的優先順序跟殺敵回大差不 03/05 16:46
→ junior1006: 多,除非你遺物很好他才有機會出現在遺物裡。 03/05 16:46
推 Sasamumu: 藍淚還有一個問題,要疊起來才強 03/05 16:47
→ Sasamumu: 沒疊你就什麼都不是 03/05 16:48
→ Sasamumu: 然後殘血加工就是紅淚 03/05 16:49
→ Sasamumu: 高深基本沒什麼人在玩,大概深三左右最強 03/05 16:50
→ junior1006: 講個滿減,滿減給後排的時代過去了,正常的復仇者滿血 03/05 16:51
→ junior1006: 780,單滿減抗不住一下,毫無意義不如給無賴跟追蹤者/ 03/05 16:51
→ junior1006: 修女拿來啟動蓄減受損減/連減。 03/05 16:51
→ junior1006: 復仇者恰好是最常出現的後排。 03/05 16:51
→ junior1006: 隱士幾百年沒看到了,女爵有被動和技藝無敵也沒資格搶 03/05 16:51
→ junior1006: 滿減。 03/05 16:51
→ junior1006: 更重要的是前期滿減也只有追賴拿了有用,後期丟出來不 03/05 16:51
→ junior1006: 是不行,但以無賴來說,還不如丟減仇恨給他們。 03/05 16:51
推 RoastCorn: 我是有一場永夜三狗沒水了然後我和三狗都殘血,結果不 03/05 16:51
→ RoastCorn: 小心被牠咬到一下想說完了,結果只損一點點,後來就把 03/05 16:51
→ RoastCorn: 牠收掉了 03/05 16:51
→ RoastCorn: 藍淚石戒指是黑魂時期的東西,效果是殘血時加減傷率 03/05 16:53
→ RoastCorn: 藍淚我不太懂用法,一般人還是用滿減或連續攻擊減就好 03/05 16:54
推 junior1006: 原po能不帶綠安定是因為受損減不能疊,然後他有三有效 03/05 16:55
→ junior1006: 的深夜受損減。 03/05 16:55
→ junior1006: 正常的蓄力無賴會被紅綠安定卡遺物,就算不是這兩顆那 03/05 16:55
→ junior1006: 也是垃圾王和深海暗夜在搶。 03/05 16:55
推 newrookie: 我破防了 原來我的低血無賴只是垃圾 03/05 16:55
推 Sasamumu: 就不能是我法杖加藍+更容易找到法杖佔遺物位嗎? 03/05 16:56
推 AdmiralAdudu: 我之前聽過一個說法是全隊沒人該拿減仇恨 現在Meta 03/05 16:56
→ AdmiralAdudu: 又回到要給後排減仇恨了嗎 03/05 16:56
推 forsakesheep: 舊8王還好,廢文王跟永夜七仙女大蟲撞一下都是2000 03/05 16:56
→ forsakesheep: 左右,即使拿40%滿撿,沒1200HP也是躺,除非拿兩個 03/05 16:56
→ junior1006: 因為dlc那兩隻和他們的守門員傷害已經超出單滿減的承 03/05 16:57
→ junior1006: 受範圍了。 03/05 16:57
→ Sasamumu: 檢仇恨這東西你後排要拿最好是傷害頻率低的 03/05 16:57
→ AdmiralAdudu: 蓄力無賴不要黑夜加攻/虛血+0/受傷加攻/技藝加攻/ 03/05 16:57
→ AdmiralAdudu: 雙持削韌嗎 03/05 16:57
→ Sasamumu: 因為法環的仇恨機制是遠距離攻擊有權重 03/05 16:57
→ forsakesheep: 三女這種薄皮有好的減仇恨還是該拿,是鐵眼不該拿 03/05 16:58
→ forsakesheep: 減仇恨 03/05 16:58
→ Sasamumu: 你狂射猛射就還是會吃到仇恨 03/05 16:58
→ Sasamumu: 最好玩拿種蓄力一發大的比較安全 03/05 16:58
→ junior1006: 削韌完全不是選擇,剩的你得顏色對還是三有效才有資格 03/05 16:58
→ junior1006: 跟那四顆競爭。 03/05 16:58
→ Sasamumu: 但都玩三女了,我倒是覺得趕快傷害撐破更安全 03/05 16:59
→ Sasamumu: 女爵有無敵、蝸有鎖血、隱士隱身了,把傷害打爆比較實在 03/05 16:59
→ Sasamumu: 除非打山羊 03/05 16:59
→ forsakesheep: 而且七仙女跟廢物王很多攻擊都是不會擊飛的高速連 03/05 16:59
→ forsakesheep: 擊,滿減第一下沒死,硬直期間吃第二下就死了 03/05 16:59
→ junior1006: 受傷加攻綁在綠安定上啊,黑夜入侵不如綠安定,他也至 03/05 17:00
→ junior1006: 少得是二有效才有資格競爭。 03/05 17:00
→ Sasamumu: 七仙女現在都會打了應該算很簡單的吧 03/05 17:00
推 junior1006: 隱士可以帶滿減,因為大絕加血的他有辦法吃滿減,而且 03/05 17:01
→ junior1006: 毀滅流星拉不掉仇恨。 03/05 17:01
→ junior1006: 對他來說比減仇恨強 03/05 17:01
推 forsakesheep: 沒吧,深5七仙女還是鬼牌,大蟲突進太低能了 03/05 17:02
推 Sasamumu: 那就是有人不會玩XD 03/05 17:02
推 junior1006: 復仇者出手速度慢又有家人,滿減沒用,減仇恨反而能提 03/05 17:02
→ junior1006: 升dps。 03/05 17:02
推 AdmiralAdudu: 蟲車到底怎麼躲…… 03/05 17:02
→ forsakesheep: 大蟲突進衝到你旁邊鑽地根本沒得閃的 03/05 17:03
→ Sasamumu: 大蟲階段只要跑場邊輪流拉仇恨等過去就拖時間而已 03/05 17:03
→ junior1006: 永夜安定問題是大蟲階段的翻車完全沒辦法靠技術處理喔 03/05 17:03
→ junior1006: ,蟲車覆蓋翻滾無敵幀,他又強制變身。 03/05 17:03
→ CrazyLord: 綠安定我反而沒印象...我有印象的是有一顆受擊增傷+物 03/05 17:04
→ RoastCorn: 我現在深五只有七仙女和徵兆會跳...真的太坐牢了 03/05 17:04
→ CrazyLord: 攻+2的XD 03/05 17:04
→ Sasamumu: 大家都這麼勇嗎,這個階段都是固定幾招演出就結束了捏 03/05 17:04
→ Sasamumu: 硬要打那很猛ㄌ 03/05 17:04
→ junior1006: 而且永夜安定會玩是2減仇恨一不減,不減的那個人根本 03/05 17:04
→ junior1006: 不可能靠拉掉仇恨來躲蟲車。 03/05 17:04
→ Sasamumu: 永夜階段限再穩定處裡就是開局直接跑版邊 03/05 17:04
→ CrazyLord: 削韌遺物我記得數值挺低的又不給疊 手上有留幾顆漂亮的 03/05 17:05
→ Sasamumu: 然後依次拉一兩個 03/05 17:05
→ CrazyLord: 想都賣一賣了... 03/05 17:05
→ junior1006: 綠安定在看板那,應該是用修女過永夜後會賣。 03/05 17:05
→ Sasamumu: 運氣好大蟲出另一頭就純看戲,運氣不好就開始繞圈馬拉松 03/05 17:05
推 AdmiralAdudu: 所以蟲車沒有穩定解法囉? 還以為是我爛…… 03/05 17:05
→ Sasamumu: 可以試試看啦,真的蠻簡單的 03/05 17:05
推 forsakesheep: 大蟲會蛇行衝到你前面然後從你頭上鑽地,除了開大 03/05 17:06
→ forsakesheep: 無敵來閃以外我想不到躲法 03/05 17:06
推 Sasamumu: 穩定解法就是不打一直馬等他車完 03/05 17:06
→ junior1006: 蟲車就沒有啥穩定解法,他是有可能超遠距離直接跳頭上 03/05 17:06
→ junior1006: 的,覺得穩定解那你很高機率是平常都當拿減仇恨那個人 03/05 17:06
→ junior1006: 。 03/05 17:06
→ CrazyLord: 蟲車我看的攻略是說轉階段往中間跑耶 不然他有機率在邊 03/05 17:06
→ forsakesheep: 而且大蟲第一次變身必定在玩家附近 03/05 17:07
→ Sasamumu: 並非诶 03/05 17:07
→ CrazyLord: 界瞎嚕更難處理 03/05 17:07
→ Sasamumu: 大哥我不是要吐槽你,但這個攻略出現很久了诶 03/05 17:07
→ AdmiralAdudu: 然後高端局蟲開花的時候是要果斷逃跑還是上去爆了 03/05 17:07
→ Sasamumu: 本質上不就永夜山羊那套,一模一樣的玩法诶 03/05 17:07
→ Sasamumu: 跑 03/05 17:08
→ CrazyLord: 深5路人團開花都是跑遠躲 上去爆太危險了 03/05 17:08
推 junior1006: 差很多,永夜山羊可以三減仇恨,安定者不行。 03/05 17:08
→ Sasamumu: 乾不是 03/05 17:09
推 AdmiralAdudu: 永夜山羊的解法是什麼 03/05 17:09
→ Sasamumu: 永夜三洋也是一個追去拉阿 03/05 17:09
→ CrazyLord: 可以理解他設計機制是希望玩家上去爆 但目前來說投報率 03/05 17:09
→ CrazyLord: 超爛 03/05 17:09
→ Sasamumu: 這遊戲仇恨機制很吃距離的,你如果都一坨站一起肯定論 03/05 17:09
→ Sasamumu: 亂 03/05 17:09
推 forsakesheep: 永夜山羊可以三個減仇恨啊,這樣罪人不會打玩家 03/05 17:09
→ forsakesheep: 永夜七仙女三個減仇恨=沒減 03/05 17:10
→ Sasamumu: 最穩定的作法就是一個人拉兩三個罪人開始遶 03/05 17:10
→ Sasamumu: 永夜七仙女你如果開局不跑只打團站那當然仇恨沒意義的 03/05 17:10
→ Sasamumu: 你一開始跑版邊,就會只有一兩個先衝上來尖叫開砍 03/05 17:11
推 AdmiralAdudu: 罪人接下來會越來越強 還會陰遠程攻擊 而且羊不是 03/05 17:11
→ AdmiralAdudu: 還會再繼續叫嗎 03/05 17:11
→ Sasamumu: 這樣超簡單,就是超無聊就是了 03/05 17:11
→ Sasamumu: 罪人你一直馬,他一直追,就等於沒這個人 03/05 17:11
推 junior1006: 根本沒人在講人形階段的問題,是蟲車的問題。 03/05 17:11
→ Sasamumu: 給你的隊友輸出王就好 03/05 17:11
推 afjpwoejfgpe: 永夜羊罪人和七仙女追人的邏輯是完全不同的 03/05 17:12
→ CrazyLord: 罪人在3個人都有減仇恨的情況會優先互毆 只有幾個會追 03/05 17:12
→ Sasamumu: 我覺得你是蠻自信的啦,但也陪你講車也陪你講人好嗎 03/05 17:12
→ Sasamumu: 你先去查好不好= =日本那邊研發出來很久了 03/05 17:12
→ CrazyLord: 玩家 然後場上最多只會有6個罪人 滿了以後羊一樣有法術 03/05 17:12
→ junior1006: 蟲車的傷害有一大堆是覆蓋無敵幀的,即使山羊也是2+1 03/05 17:12
→ junior1006: 他又不會跳到頭上秒人,他講武德多了。 03/05 17:12
→ CrazyLord: 動作但什麼事都不會發生 03/05 17:12
→ Sasamumu: 你根本沒搞懂,你就硬要打蟲所以覺得難打 03/05 17:13
→ Sasamumu: 問題就是蟲也可以馬,風險就是比你硬要解低 03/05 17:13
→ Sasamumu: 我只能說這是穩定解,沒說這是完美解= = 03/05 17:13
→ junior1006: 從來沒人說要打蟲欸。 03/05 17:13
→ Sasamumu: 不知道你再執著什麼覆蓋無敵禎,是要無傷過才叫穩定逆 03/05 17:13
→ CrazyLord: 蟲車最麻煩還是S型帶砸地的兩段追人 太難分辨 03/05 17:13
→ forsakesheep: 蟲跑的比人快怎麼馬 03/05 17:14
→ Sasamumu: 所以我說一開始跑版編了 03/05 17:14
→ junior1006: 你才沒搞懂,三人保持三角形拉版邊的問題就是蟲車會大 03/05 17:14
→ junior1006: 跳到沒帶減仇恨的那個人身上。 03/05 17:14
→ Sasamumu: 你跑版邊,蟲就會有時間在路上消耗,時間拖過去他是必定 03/05 17:14
推 afjpwoejfgpe: 蟲階段就你再熟機制都要賭運氣的 03/05 17:14
→ Sasamumu: 出大的 03/05 17:14
→ Sasamumu: 乾你蟲是不是用走路是不是= = 03/05 17:15
→ forsakesheep: 我查日本跟中國攻略都是說S蟲車沒100%穩定解法耶 03/05 17:15
→ tim111444: 永夜仙女開局不用退到板邊阿 邊拉邊打慢慢退過去就好 03/05 17:15
→ tim111444: 了 野團常見的失誤就是一次退太遠 結果仙女啟動直接亮 03/05 17:15
→ tim111444: 錘子大跳 蟲車就不要往板邊引就好了 03/05 17:15
→ junior1006: 穩定能過≠穩定解法,穩定能過就是保持在傷害夠大蟲只 03/05 17:16
→ junior1006: 變身2-3次的前提下第一次開大躲,這算哪門子穩定解法 03/05 17:16
→ junior1006: 。 03/05 17:16
→ Sasamumu: 穩定解!=完美解,但你做好了就真的不難 03/05 17:16
→ forsakesheep: 蟲車引到邊緣穩死,薩姆你是看哪篇攻略的分享一下 03/05 17:16
→ tim111444: 我知道蟲出來的時候如果離太遠他是有機會丟失鎖定在那 03/05 17:16
→ tim111444: 邊隨機蠕動的 03/05 17:16
→ Sasamumu: 比擬硬要打強多了= = 03/05 17:16
→ CrazyLord: 了解機制 但實戰碰到還是挺難的 之前有過一場我是用無 03/05 17:16
→ CrazyLord: 賴技藝大招輪流開硬撐過去 03/05 17:17
→ junior1006: 我從頭到尾沒講要打蟲,你根本沒看懂我在說啥吧。 03/05 17:17
→ tim111444: 但是萬一蟲還是鎖到人 他就是一段蟲車把你逼到板邊 二 03/05 17:17
→ tim111444: 段蟲車你就死了 03/05 17:17
→ CrazyLord: 而且現在路人團看到安定者高機率還是跳 沒啥機會練== 03/05 17:17
→ forsakesheep: 深5不會有人打大蟲的,都是在講蟲車難躲阿 03/05 17:17
→ tim111444: 不會吧 我昨天才連打兩場深五安定上9000分 03/05 17:18
→ junior1006: 蟲車在有仇恨的情況下跑得比人快、會大跳、攻擊覆蓋無 03/05 17:19
→ junior1006: 敵幀且有機率雙判定無法靠舉盾躲,當然有相對成功機率 03/05 17:19
→ junior1006: 高的打法是三人成三角隊形拉版邊,事實上深五多數人也 03/05 17:19
→ junior1006: 是這麼處理的,但這改變不了它跳到你頭上你就是開始賭 03/05 17:19
→ junior1006: 命,你講的跟我講的根本不是同一回事。 03/05 17:19
→ CrazyLord: 是說之前有一次我想說舉武器防禦擋他蟲車結果直接被100 03/05 17:20
→ tim111444: 唯一能穩定過永夜安定的方式就是學會怎麼馬蟲車而已 03/05 17:20
推 forsakesheep: 深5已經很久沒人遇到跳安定了 03/05 17:20
→ CrazyLord: -0是正常的嗎== 不是說舉武器防禦有100%物免... 03/05 17:20
→ junior1006: 蟲車+大跳這個雙連糞招唯一一個能確保活著的招式只有 03/05 17:20
→ junior1006: 按大絕,這很難懂嗎? 03/05 17:20
→ CrazyLord: 我近期碰到的還是很多看到安定就跳 還是其實是我秒鎖無 03/05 17:21
→ CrazyLord: 賴的關係(? 03/05 17:21
→ tim111444: 你吃到第二下判定 蟲車有時候會這樣 03/05 17:21
→ junior1006: 因為蟲車有角度會雙判定,而且蟲車必定破盾。 03/05 17:21
推 afjpwoejfgpe: 你可能剛好碰到想爬分的吧 03/05 17:21
→ CrazyLord: 好吧我衰ˊ_>ˋ 03/05 17:21
→ Sasamumu: 在找ㄌ,頭好痛感覺我們在玩不同的黑環y 03/05 17:22
→ Sasamumu: 來我先說S大運怎麼過 03/05 17:22
→ afjpwoejfgpe: 蟲車就公認白痴設計啊,不過FS現在看來是黑夜停擺沒 03/05 17:22
→ afjpwoejfgpe: 想改的意思了 03/05 17:22
→ tim111444: 會同時遇到蟲車+大跳 就代表你一開始馬的位置離蟲太遠 03/05 17:23
→ tim111444: 了 他一段沒車到你就會二段繼續車你 然後大跳灌你頭就 03/05 17:23
→ tim111444: 死了 03/05 17:23
→ Sasamumu: 我能理解你覺得困難,但我就是背板派,所以我真不能理解 03/05 17:23
→ Sasamumu: 你為什麼要硬去滾說覆蓋無敵禎 03/05 17:24
推 junior1006: 對啊,所以永夜安定還得控制馬拉松距離,我也沒說不用 03/05 17:24
→ junior1006: 。 03/05 17:24
→ Sasamumu: 有病,就沒必要去滾。其次大跳這到底有啥好難 03/05 17:24
→ tim111444: 我也是看那篇 S車有時候完全不需要動 站著等他過去 03/05 17:24
→ junior1006: 問題是馬拉松距離這不是一個人可以決定的,再說一個把 03/05 17:24
→ junior1006: 人壓到版邊就死的仍然是糞招。 03/05 17:24
→ Sasamumu: 一個勻速朝你衝過來的衝擊波,跳起來靠下半身無敵朵 03/05 17:24
→ Sasamumu: 你打不贏那是你的問題 03/05 17:24
→ Sasamumu: 你的板邊是理解成貼在那個白色牆嗎.... 03/05 17:25
→ Sasamumu: 那也太版邊XD 03/05 17:25
→ Sasamumu: 我再找一個一開始就拉開的影片 03/05 17:25
→ tim111444: 他應該是直接被蟲灌籃啦 那個怎麼滾都是死 有時候轉階 03/05 17:25
→ tim111444: 段沒留精力跑也會這樣 03/05 17:25
→ Sasamumu: 你一開始拉開,蟲階段就是有比較大的空間可以調位置 03/05 17:27
→ Sasamumu: 這不就是比較穩定了?阿你自己反應不過來還是死能怪解法 03/05 17:27
→ Sasamumu: 嗎?莫名其妙,那去深一啦那裏你完藍淚想幹嘛就幹嘛 03/05 17:27
→ Sasamumu: 深五哪來的必過,還要求百分百過?? 03/05 17:28
推 junior1006: 你第一個貼的影片我也看過,他開頭不就不保證多人過也 03/05 17:28
→ junior1006: 不保證版邊能處理了? 03/05 17:28
→ tim111444: 永夜安定就是一個 距離機制掌控的很精妙的王 人階段拉 03/05 17:28
→ tim111444: 太遠會直接開大招 太近容易變成混戰 蟲階段太遠會碰到 03/05 17:28
→ tim111444: 無解招 太近又很考驗背板 03/05 17:28
→ Sasamumu: 到底,有,哪,套,解法,能,百分百,保證,過??? 03/05 17:29
→ Sasamumu: 你是巨嬰是不是 03/05 17:29
→ tim111444: AKA很糞 但是打熟算好玩 03/05 17:29
→ Sasamumu: 把原本只有10%勝率的變成50%就偷笑了啦 03/05 17:29
→ junior1006: 馬拉松距離根本不是單人能決定的。 03/05 17:29
推 Sasamumu: 現在又跳針單人,你都單人了請自己加油 03/05 17:30
→ RoastCorn: 我看過甚至有人跳深五大嘴的...大嘴不是最體術最交流的 03/05 17:30
→ RoastCorn: 嗎== 03/05 17:30
→ junior1006: 我是說單一一位玩家好嗎?你能自己決定隊友位置是不是 03/05 17:30
→ junior1006: ? 03/05 17:30
→ Sasamumu: 單人還跟我吵有沒有帶仇恨檢ㄛ 03/05 17:30
推 afjpwoejfgpe: 可是大嘴會掉幀啊( 03/05 17:31
→ Sasamumu: 你是不知道仙女仇恨機制只鎖一個逆 03/05 17:31
→ Sasamumu: 所以我說要會打阿,你都不知道這玩法不會完有啥辦法 03/05 17:31
→ afjpwoejfgpe: 我是覺得野團碰上所謂要精密控距離的王=控不了啦 03/05 17:31
→ CrazyLord: 深5大嘴跟人馬我也碰過拔線的...可能打膩了(? 03/05 17:31
→ Sasamumu: 這就跟大蟲鐵演不知道去拉峨就是比較難 03/05 17:31
→ Sasamumu: 我有啥辦法我又不是上帝,不然就我自己下去玩鐵演阿 03/05 17:32
→ junior1006: 而且過永夜安定跟穩定解蟲車根本不是同一回事,被蟲車 03/05 17:32
→ junior1006: 撞會死又不代表死了就不會過?我才想問你哪來的問題覺 03/05 17:32
→ junior1006: 得我在說百分百穩過? 03/05 17:32
→ tim111444: 跳的理由很多啦 看到隊友鎖鳥哥無賴修女學者 或是查隊 03/05 17:32
→ tim111444: 友ID發現在黑名單 或是Ping隊友發現是卡比 03/05 17:32
→ Sasamumu: 反正大運S車解法我貼給你了,我也懶得回你了一直偷換概 03/05 17:32
→ afjpwoejfgpe: 我打野團碰到永夜仙女都預設蟲會搞死一個人 03/05 17:32
→ Sasamumu: 笑死你都說死也不代表不會過,那我這套比較容易指減一原 03/05 17:33
→ Sasamumu: 那不就代表勝率又更高了 03/05 17:33
→ Sasamumu: 承認有這種玩法不會很難啦,去學啦 03/05 17:33
→ tim111444: 其中一個人會跑 然後其他人都帶減仇恨應該是最好過的 03/05 17:34
→ Sasamumu: 我認同你覺得這怪糞,但FS就沒做過那種必不過的 03/05 17:34
→ RoastCorn: 深五鳥哥真蠻容易是雷的,輸出不夠 03/05 17:34
→ junior1006: 你真的從頭到尾沒理解別人在說什麼,先是說別人打蟲車 03/05 17:34
→ junior1006: 又說別人是單通,然後又理解成我不會控距離自己拉到版 03/05 17:34
→ junior1006: 邊去。 03/05 17:34
→ junior1006: 野團這堆都是不穩定因素好嗎?唯一一個穩定解蟲車的方 03/05 17:34
→ junior1006: 式就是按大絕到底有啥問題? 03/05 17:34
→ Sasamumu: 然後S車只鎖一個人仇恨,又不是魔物獵人= = 03/05 17:35
推 afjpwoejfgpe: 那個是鳥哥設計問題(悲 03/05 17:35
→ CrazyLord: 也不能這麼說 鳥哥本體就是坦要他還能顧輸出也是有點過 03/05 17:35
→ junior1006: 到底誰在偷換概念? 03/05 17:35
→ Sasamumu: 你有啥毛病,大絕是給你托底,有大我不會案? 03/05 17:35
→ Sasamumu: 阿你每次都有大ㄛ?猛ㄛ 03/05 17:35
→ tim111444: 鳥哥帶雙專職雙安定 輸出一定夠 ok8 03/05 17:35
→ CrazyLord: 分了XD 03/05 17:35
→ Sasamumu: 你去看每個交單通的誰跟你說背板要放進大招循環的 03/05 17:35
→ Sasamumu: 也太LOW 03/05 17:36
→ afjpwoejfgpe: 問題在鳥哥實質上不太算坦 03/05 17:36
→ junior1006: 我還說距離拉好有機會卡到蟲車根本不鎖人鎖空氣勒。 03/05 17:36
→ Sasamumu: 真的把人當白痴,還開大最穩定,討論就是討論你沒備案怎 03/05 17:36
→ Sasamumu: 麼辦 03/05 17:36
→ Sasamumu: 自己不會打愛開大就去開啦 03/05 17:36
→ afjpwoejfgpe: 就是因為黑夜預設不想讓盾坦能力太強,鳥哥才被迫要 03/05 17:36
→ afjpwoejfgpe: 在防反和一堆有的沒的專屬詞條中找工作 03/05 17:36
→ Sasamumu: 我直接開CE無限大百分百穩定,這招送你啦 03/05 17:37
→ tim111444: 開大確實穩定 但問題是如果你被蟲鎖仇恨 這場你至少要 03/05 17:37
→ tim111444: 跑3次蟲車 真的能每次都有大嗎 03/05 17:37
→ Sasamumu: 反正你也不想練沒大怎麼辦 03/05 17:37
→ Sasamumu: 真的神人 03/05 17:38
→ Sasamumu: 講到最後竟然是說有大最穩定,不覺得講了很自欺欺人嗎 03/05 17:38
→ CrazyLord: 防反最尷尬還是有些王根本打不出防反... 03/05 17:38
→ tim111444: 我是有些王不想學也會選擇留大啦 像是垃圾王的轉階段 03/05 17:40
→ tim111444: 大跳 可是那個通常只會出一次 03/05 17:40
→ CrazyLord: 垃圾王轉階段大跳其實挺簡單的 可以參考我上一篇放的片 03/05 17:41
→ CrazyLord: 但我現在也是很懶躲過第一個後 就開大早點打完省事ww 03/05 17:41
推 junior1006: 搞清楚一件事,永夜安定深五進得去的情況下勝率肯定超 03/05 17:43
→ junior1006: 過10%,就算你完全不會躲蟲車也一樣。 03/05 17:43
→ junior1006: 其次,就算被蟲車撞死個一兩次也不代表過不了。再次我 03/05 17:43
→ junior1006: 沒有說過我不會對,是野團實戰環境下很多情況根本沒有 03/05 17:43
→ junior1006: 穩定處理蟲車的空間。 03/05 17:43
→ junior1006: 再再次,很顯然你對穩定解的要求比我講的低很多,你當 03/05 17:43
→ junior1006: 然會堅持那叫穩定解。 03/05 17:43
→ junior1006: *我沒說我不會躲 03/05 17:43
推 davidiid: 蓄力無賴真的超好玩 03/05 17:49
→ davidiid: MAIN無賴回家來研究這篇,感謝分享 03/05 17:49
推 shaunong: 看到某人講啥永夜安定簡單然後說其他人硬幹也是笑笑,幾 03/05 20:33
→ shaunong: 位深夜9999很早就講過也都說安定大蟲只能躲,何況大蟲斷 03/05 20:33
→ shaunong: 花根本在懲罰玩家 03/05 20:33
→ shaunong: 會躲會處理跟永夜大蟲白癡設計又不衝突 03/05 20:33
推 shaunong: 不用深夜都知道開場拉開防止圍毆暴斃,貼別人的文又注音 03/05 20:40
→ shaunong: 文秀優越大可不必 03/05 20:41
推 b160160: 不好意思請問 真的有綠安定這顆石頭嗎? 我真的很想要它 03/05 21:02
→ b160160: ,但是找不到 03/05 21:02
推 shaunong: 也沒聽過綠安定,是指保底買的? 03/05 21:04
推 junior1006: 看板遺物,那是俗稱。 03/05 21:27
→ junior1006: 我忘了是修女打過DLC王還是修女打過永夜王會出現。 03/05 21:29
推 junior1006: 俗稱綠安定是因為他的增傷也是1.15*1.06,受損加攻跟 03/05 21:35
→ junior1006: 物攻+2,還有受損減傷+強韌,對於無賴來說同時具備增 03/05 21:36
→ junior1006: 傷跟減傷(紅安定的迴避也算廣義減傷)所以叫綠安定。 03/05 21:36
→ junior1006: 翻了一下,修女過永夜沒錯。 03/05 21:38
推 b160160: 原來如此 03/05 21:39
推 davidiid: 原來那顆就是綠安定,還有它原來是看板遺物…… 03/05 22:01
→ davidiid: 話說想問一下 03/05 22:06
→ davidiid: 這顆換成廢棄物或是永夜深夜會比較好嗎? 03/05 22:06
推 junior1006: 會,高深監牢打的不多,而且無賴沒什麼資格綁架隊友去 03/05 22:10
→ junior1006: 監牢。 03/05 22:10
→ junior1006: 圖騰石碑更是個無用詞條,無賴的大絕因為收益很低還有 03/05 22:11
→ junior1006: 負面效果,一般來說是不帶殺敵回大的,開的少這個詞條 03/05 22:11
→ junior1006: 作用降低。 03/05 22:11
推 davidiid: 好,那想再問一下 03/05 22:12
→ davidiid: 紅安定、廢棄物、永夜深海 03/05 22:12
→ davidiid: 換紅安定應該是最好的? 03/05 22:12
→ junior1006: 而且強韌是相對優先順序比較低的詞條,因為不疊起來會 03/05 22:12
→ junior1006: 完全沒差。 03/05 22:12
→ junior1006: 看你深夜怎麼帶,廢棄物的優勢是他在夜王戰增傷夠高且 03/05 22:13
→ junior1006: 可以讓無賴能夠接受異常類詞條。 03/05 22:13
→ junior1006: 沒有異常類詞條的話廢物王優勢就沒那麼高,因為他的增 03/05 22:14
→ junior1006: 傷摸火會直接消失。 03/05 22:14
→ junior1006: 也就是前期無用的詞條,深海暗夜反過來,前期100血直 03/05 22:14
→ junior1006: 到地下室為止都有用,但7等後意義不大,夜王戰只有天 03/05 22:15
→ junior1006: 崩馬拉松局有用。 03/05 22:15
→ junior1006: 欸不對你紅安定也在競爭喔? 03/05 22:16
→ junior1006: 你是什麼普通遺物會讓這三個3取1? 03/05 22:17
推 b160160: 原來如此 03/05 22:19
→ junior1006: 如果是綠安定+入侵+三選一,視深夜遺物狀況紅安定/廢 03/05 22:19
→ junior1006: 物王二選一吧,看你有沒有辦法處發紅安定迴避。 03/05 22:20
→ davidiid: 我還滿喜歡這顆的……所以在用紅綠綠的杯 03/05 22:20
→ davidiid: 但看來我好像該換成紅紅無色 03/05 22:20
→ davidiid: 帶紅安定、廢棄物和綠安定才對 03/05 22:20
→ davidiid: 我只是個深3的菜雞,所以都在憑感覺帶…… 03/05 22:21
→ junior1006: 殺敵回大即使要帶也沒資格搶普通遺物的格子,這東西深 03/05 22:21
→ junior1006: 夜詞條會出。 03/05 22:22
→ junior1006: 而且無賴的大是公認偏爛的那種,他對大絕要求不高。 03/05 22:22
→ junior1006: *大絕頻率要求不高。 03/05 22:22
→ junior1006: 技藝加攻也是很強的詞條這個倒是沒錯,可惜有紅綠安定 03/05 22:24
→ junior1006: ,這東西除非跟入侵一起出我才會考慮裝。 03/05 22:24
推 davidiid: 因為都是跟朋友打,所以我都會開大欸 03/05 22:24
→ davidiid: 是都會避免王卡進去之類的狀況啦 03/05 22:24
→ davidiid: 總之我把這顆去掉了,之後來試試看 03/05 22:25
→ davidiid: 感謝教學 03/05 22:25
推 junior1006: 廢物王可以考慮不帶,這東西的優勢是讓你武器跟深夜 03/05 22:27
→ junior1006: 遺物有更多選擇。 03/05 22:27
→ junior1006: 如果你會控大,紅綠綠杯子紅綠安定+這顆也是可以。 03/05 22:27
推 davidiid: 嗯……剛剛掃了一下,好像沒有特別值得帶的 03/05 22:32
→ davidiid: 但是有異常狀態副作用的深夜遺物 03/05 22:32
→ davidiid: 那我就紅綠綠然後改紅安定好了!感謝! 03/05 22:32
推 junior1006: 順帶一提廢物王的回血時間不夠全程覆蓋中毒/腐敗,而 03/05 22:37
→ junior1006: 且即使有廢物王發狂跟驟死類異常還是不能帶。 03/05 22:38
→ junior1006: 凍傷也只能說勉強,因為凍傷會降低減傷率。 03/05 22:38
→ junior1006: 這東西的用意是無賴幾乎不可能保持滿血,為了抵銷血未 03/05 22:39
→ junior1006: 滿中毒跟腐敗,這負面別人可以帶,無賴看到頭很痛。 03/05 22:39
→ junior1006: 原po能帶是他疊虛血1+2,而且沒重複異常。 03/05 22:41
推 davidiid: 對,我之前帶血未滿異常感覺都超痛苦的…… 03/05 22:45
→ king8277: 字太多了 03/05 22:56
→ CrazyLord: 深夜開大都要橋一下角度盡量不要擋到隊友視線 偶爾是 03/05 23:27
→ CrazyLord: 能開來卡隱士或鐵眼入侵的白癡遠程攻擊就是 大多數時 03/05 23:27
→ CrazyLord: 候都是開來自保或 凹點欄位傷而已 03/05 23:27
→ CrazyLord: *範圍傷 03/05 23:27