→ skyofme: 你要強迫他聽你的是偏無力沒錯 07/03 16:28
→ QAQKUKU5566: 會有一群「玩家」幫廠商當心營收去罵消費者 07/03 16:29
→ npc776: 不要胡說八道 運轉這個世界的是錢 你去算成本就知道除非天 07/03 16:29
推 saviora: 你就不要買啊 讓市場逼迫廠商還消費者舒服的方式 07/03 16:29
→ haoboo: 廠商也是根據市場選擇做決策 07/03 16:29
→ rewisyoung: 除非八成的玩家非實體不買 不然誰理你 PC連光碟機都 07/03 16:29
→ rewisyoung: 快沒人裝了 07/03 16:29
→ npc776: 降賽博死亡擱淺整個網路全毀 不然實體這輩子成本都打不贏 07/03 16:29
推 shirokase: 你有沒有想過,為何數位能一堆折扣跟優惠?再反推算回 07/03 16:30
→ shirokase: 去,開口不掩飾要利潤的它們,拼死命扼殺實體又是為何 07/03 16:30
為了賺更多啊! 把通路的錢都自己賺起來。
→ rewisyoung: 我上一台電腦還有配光碟機 現在這台在買殼的時候連光 07/03 16:30
→ rewisyoung: 碟機槽位都不預留了 07/03 16:30
推 owo0204: 消費者唯一能做就是管好錢包 07/03 16:31
推 SSIKLO: 最近有成功改變廠商決定的叫"戀與深空",大概要這種程度才 07/03 16:31
推 roger2623900: 實際上就是消費者在改變商業模式啊 不然數位佔比一 07/03 16:32
→ roger2623900: 直上升是誰在買? 07/03 16:32
廠商一直強化數位版的優勢
推 CowBaoGan: steam民表示無感 連PS5都沒買了 07/03 16:32
PC早就沒實體片? 我最後一片是星海爭霸自由之翼
→ SSIKLO: 能讓廠商低頭吧( 07/03 16:32
推 johnli: 等之後狀況就知道了 07/03 16:32
推 AdmiralAdudu: 看SVWB活那麼好 我看消費者根本沒有想要贏廠商啊 07/03 16:32
→ roger2623900: 實體消失就是玩家的選擇 你該問為什麼玩家不買實體 07/03 16:33
→ roger2623900: 了 07/03 16:33
※ 編輯: justeat (117.56.248.169 臺灣), 07/03/2026 16:38:32
→ roger2623900: 為什麼老任不敢拔實體 因為實體佔比五成 07/03 16:35
→ chiawww: 拜託市場概念了解一下就不會問這種問題 07/03 16:35
→ rewisyoung: 和手機拔掉3.5mm耳機孔一樣 現實就是大部分人手機都 07/03 16:36
→ rewisyoung: 用藍芽耳機了 還是有那種堅持用有線的 但是就是少數 07/03 16:36
→ ash9911911: 沒實體就是商業模式被消費者改變的結果不是嗎 07/03 16:36
→ npc776: 結構上兩邊是共犯阿 廠商尋求壓低成本 推出的產品消費者買 07/03 16:37
推 invoid: 難道不是反過來嗎?就是因為實體片沒啥人買,所以才停止 07/03 16:38
→ invoid: 所以消費者成功改變商業模式了 07/03 16:38
→ npc776: 單 那環境就會改變 這也不是一兩家廠商就能改變大環境 07/03 16:38
推 LunaDance: 但現實是 大多數人買數位版 07/03 16:39
推 ConSeR: 實體光碟保存有夠麻煩 我也沒那麼多空間 07/03 16:40
→ npc776: 廠商壓低成本端出來的東西如果真的很爛 那也無法動搖市場 07/03 16:40
推 lav1147: 就被淘汰掉了,跟筆電幾乎沒光碟機一樣 07/03 16:40
推 lavendin82: 電蝦版菜單有幾個是有光碟機的 現實就這樣 07/03 16:40
推 ben196888: 現實就是比較殘酷 07/03 16:41
→ npc776: 便宜能治百病的前提是這顆便宜糖要能吃飽 07/03 16:41
推 kive0847: 因為罵完繼續買的人比你想像還要多 07/03 16:41
推 FantasyTure: 我覺得和消費衝動也有關,今天數位版想買按下去就有 07/03 16:42
→ FantasyTure: 了,買實體要嘛去商店要嘛等送貨,有時多了那個時間 07/03 16:42
→ FantasyTure: 出來消費慾望就下降了 07/03 16:42
推 Scarlett888: 你可以用錢說服廠商 如果沒說服 那就是錢不夠 07/03 16:42
推 roger2623900: 早上那篇是說會規劃通路能賣序號紙 所以通路還是可 07/03 16:45
→ roger2623900: 以賣索尼遊戲就是了 07/03 16:45
推 fire32221: 死忠的太多 07/03 16:45
推 OEC100: 那就支持NS阿 07/03 16:46
→ npc776: 你那通路名存實亡 遲早也是被整條砍掉 07/03 16:46
推 archon: 把遊戲做成實體,又要物流跟倉儲,是要增加多少碳排放 07/03 16:47
推 roger2623900: 支持NS 也盡量買實體 不然實體還是會消失 07/03 16:47
推 ts1993: 不就消費者買數位的越來越多 07/03 16:47
推 johnny3: 有些事情要用國家力量才能阻止 所以歐盟很喜歡告大公司 07/03 16:47
→ groundmon: 可以改變阿,我敢說現在的政策主因之一就是因為消費者 07/03 16:47
→ groundmon: 大多改買數位版 07/03 16:47
→ roger2623900: 砍掉實體通路就要被告反壟斷啊 就不能只有索尼線上 07/03 16:48
→ roger2623900: 單一管道 07/03 16:48
→ OEC100: 它真的轉全數位對手就是steam了 07/03 16:48
兩邊不一樣,steam出那種主機,擺明沒有要搶PS市場的意思
推 fire32221: 要講碳排放,那還不如去規勸那些搭私人飛機來回只為了 07/03 16:49
→ fire32221: 吃蛋糕的富人 07/03 16:49
→ npc776: 攏個屁斷 還真以為PS市場能打steam嗎... 07/03 16:49
→ OEC100: 老任實體全吃,這樣都是沒辦法大賺代表實體真的很爛 07/03 16:49
推 roger2623900: 索尼保留實體通路才不會像蘋果一樣被逼著開放第三 07/03 16:49
→ roger2623900: 方支付 07/03 16:49
→ groundmon: 可以說就是因為消費者,才會改成現在這樣。實體派絕對 07/03 16:50
→ groundmon: 是少數 07/03 16:50
→ roger2623900: 索尼之前就被告過一次了啊 07/03 16:50
→ OEC100: 實體少不是因為ps沒遊戲嗎 07/03 16:50
→ johnny3: 犧牲少數人的權益很容易被告的 07/03 16:51
→ bluejark: 老任的鑰匙卡專利他能抽成啊 07/03 16:51
推 aegis43210: 最貴的是空間,除非住郊區 07/03 16:51
→ OEC100: 一年一大作讓人支持一下實體,不然現在ps5就是打手遊用的 07/03 16:51
→ chiawww: 如果之後索尼因為這政策快死了而復辟實體片 07/03 16:51
→ chiawww: 那你就改變了市場 沒有的話 那就表示市場就是這樣 07/03 16:52
→ Tsozuo: 很難啊 除非每個都像中國一樣 廠商怕被政府制裁 不然玩家 07/03 16:53
→ chiawww: 啥保住小賣店這些根本支微末節 該死的產業就是得死 07/03 16:53
→ Tsozuo: 個體要扳倒廠商難度很高 再加上純數位化又有一批人是覺得 07/03 16:53
→ kf21517: 很多人就喜歡當廠商打手 你從各個二遊串就看的出來了 07/03 16:53
→ chiawww: 經濟活動本來就是不停在找新的均衡 07/03 16:53
→ Tsozuo: 沒問題 銷售報告也說明數位也逐漸往主流走了 07/03 16:54
→ kf21517: 更別說主機派這種...超級死忠的索尼粉多的是 07/03 16:54
→ kf21517: 任粉也很多 大概就xbox陣營在台灣相對少 07/03 16:55
→ npc776: 那些忠誠度高到像是演的先不提 反正老話一句 市場永遠正確 07/03 16:56
→ OEC100: xbox就是最早搞訂閱當核心的,實體全滅 07/03 16:56
Xbox整個都要滅了不是?
※ 編輯: justeat (117.56.248.169 臺灣), 07/03/2026 16:58:17
推 necrophagist: 應該說商業模式變這樣就是在反應消費者的消費習慣 07/03 16:57
→ necrophagist: 殺頭的生意有人做 賠錢的生意沒人做 07/03 16:58
→ npc776: 廠商再怎麼壓成本 消費者也有底線 環境是雙方一起造成的 07/03 16:58
→ OEC100: 精品在百貨熱門景點都要設點是不懂做線上更省錢嗎 07/03 16:59
→ necrophagist: 走實體要馬就學日本 限量附贈特典商品提高附加價值 07/03 17:00
→ npc776: 他營收撐得住百貨一樓專櫃你奈他何 消費者又不是只有一種 07/03 17:00
→ roger2623900: 真的不爽就是去立法 廠商也要遵守法規的 但從禁止 07/03 17:00
→ roger2623900: 殺死遊戲來看 廠商說話比什麼百萬人連署大聲多了 07/03 17:01
→ roger2623900: 更能影響政治 07/03 17:01
→ OEC100: xbox就不懂實體的廣告價值,現在看來sony也不懂 07/03 17:01
推 rewisyoung: 拿精品和軟體比 消費族群和消費習慣一樣嗎 笑死 07/03 17:01
→ npc776: 廠商跟消費者自己會去媒合雙方能接受的價錢跟形式 自由市 07/03 17:01
→ OEC100: 你看電玩店xbox的櫃位大小,還會想買它們主機 07/03 17:02
推 salvador1988: 商業模式就是配合市場改變的啊 市場就消費者 07/03 17:02
→ amd7356: 消費者從不團結,看看黃牛就知道啦 07/03 17:02
→ npc776: 實體遊戲顯然是找不到那種貴婦人願意付出LV的價格支持 07/03 17:03
→ rewisyoung: 精品還會保留店面就是他們的客群會有現場看貨的需求 07/03 17:03
→ rewisyoung: 如果網購比例大幅增加 實體店面營收下降 那之後也是 07/03 17:03
→ rewisyoung: 收掉 這就市場決定的 07/03 17:03
→ amd7356: 大家都知道黃牛壞,但依舊有人買,導致黃牛市場永不熄滅 07/03 17:03
→ OEC100: 它連遊戲都不出要怎麼支持,任天堂怎麼就沒實體片不賺錢 07/03 17:03
→ OEC100: 的問題 07/03 17:03
→ amd7356: 改成全數位就代表他們覺得有勝算,很多玩家早習慣steam 07/03 17:04
→ amd7356: 的模式 07/03 17:04
→ npc776: 不過你還是可以在任島找到這樣的客戶的 以後任島就是遊戲 07/03 17:04
→ rewisyoung: 沒遊戲是你自己選擇性覺得他沒遊戲zzz 07/03 17:04
→ npc776: 界百貨一樓專櫃 索島整天在問他為啥賣實體還能活 07/03 17:05
→ storyo11413: 只看大作廠思維 還得養那群中間商和實體店 07/03 17:07
→ OEC100: 中間和獨立遊戲一定是逛steam更好逛 07/03 17:08
→ OEC100: 大作就是每年的GOTY大戰,sony上次最強的是小小機器人 07/03 17:09
推 a37805: 可以改變啊 說啥呢 只是你不肯承認你是不重要的那群消費 07/03 17:09
→ a37805: 者 07/03 17:09
推 jeff666: 我PC最後的實體片 還是小時候玩的 07/03 17:09
→ MyPetTankDie: 實際上會出來吵的永遠都是相對少數的人,雖然意外地 07/03 17:09
→ MyPetTankDie: 沒用,但也可能會被內部的人拿來說服上級影響開會的 07/03 17:09
→ MyPetTankDie: 結果,所以結論是還是廠商內部少數人決定的事情而已 07/03 17:09
→ Kust: 可以啊 不買的人夠多就可以 07/03 17:11
→ OEC100: 就像之前要集中資源做服務型遊戲,不也是看財報做的決策 07/03 17:11
→ OEC100: 真的在玩遊戲的有誰看好那種決策 07/03 17:11
推 xfaw4d35t: 好奇沒小賣店吞10/10 實際銷量有多少 07/03 17:12
→ MyPetTankDie: 。很多權益之類的問題沒搞懂的也是這個,其實爭取權 07/03 17:12
→ MyPetTankDie: 益或物件是跟推廣一樣的事情,重點是要減少接觸的阻 07/03 17:12
→ MyPetTankDie: 力,提供人理由去碰而已 07/03 17:12
→ OEC100: 在服務型戰場被打殘了轉型居然是要去跟steam打嗎 07/03 17:12
→ npc776: 哪有打殘 那個康扣不是肉眼可見的先天殘障(ry 07/03 17:15
→ npc776: 他們什麼時候才能擺脫房間裡面的DEI大象 07/03 17:16
→ OEC100: 全數位化第一個要對比的,就是steam跟ps商店誰逛起來爽 07/03 17:16
→ OEC100: 跟實體店你只是跟老任比較,然後回去買數位版不一樣 07/03 17:17
→ webermist: 3%仔喊自己很重要前先問問其他97%吧 07/03 17:19
→ npc776: 你該問的是為啥在任島實體客戶是3%的十倍 出問題的是你 07/03 17:21
→ keeperess: 可以, 但是前提是你必須是多數, 而非少數自嗨 07/03 17:23
推 k798976869: 抵制不買 團結才有機會 07/03 17:27
→ groundmon: 任天堂很明顯是客群不同,有更多闔家歡樂的輕度玩家 07/03 17:29
推 RoaringWolf: DEI式微就是團結的象徵啊 07/03 17:30
推 Scarlett888: 有辦法讓索尼改變心意呀 你讓他利潤比數位高並且保 07/03 17:32
→ Scarlett888: 證銷量他就一定不會砍 07/03 17:32
→ Scarlett888: 例如以後實體光碟銷售價格兩倍 並且實體派要購買一 07/03 17:32
→ Scarlett888: 定數量這樣 07/03 17:32
→ Scarlett888: 不然它就跟figure一樣 人氣不足還開模 沒什麼賺頭 07/03 17:32
→ Scarlett888: 他當然不想做 07/03 17:32
推 ps3get0001: 看看台灣的天價奶 07/03 17:40
推 inory850628: 罵歸罵 但我也覺得實體片好麻煩 還好pc早就數位化 07/03 17:41
噓 AN94: 你洗供三小 數位就是消費者要的啊 07/03 17:44
推 procaryote: 反了 就是多數消費者往數位靠攏廠商才敢捨棄實體 07/03 17:53
噓 a1280547: 你一個人把光碟買到比數位收入還多就改回來了 07/03 17:59
推 globe1022: 你已經成功改變啦朋友,我們已經成功的把實體消滅了, 07/03 18:11
→ globe1022: 那都是我們共同努力的成果喔 07/03 18:11
→ haseyo25: 相信手機不附線材與變壓器一定也是消費者不買手機害的 07/03 18:19
推 deskblue: 扯到4-11都會轉彎啊不如找個4-11的藉口燒廠商 07/03 18:19
推 n555123: 一半一半,首先1.錢會投票。2.某些狀況下消費者只是適應 07/03 18:43
→ n555123: 了不是投票出來的。比如手機不附線我不相信是錢投票出來 07/03 18:43
→ n555123: 的結果,完全是蘋果仗著市佔率跟消費者進行直接博弈,最 07/03 18:43
→ n555123: 後消費者適應了而已,具體什麼狀況你要看個別細節分析 07/03 18:43
→ gm3252: 講反了,他看起來就是買實體的太少才砍的 07/03 19:05
→ bh2142: 電玩算是蠻有機會的吧,組成同質性比較高,也有穩定社群 07/03 19:11
→ bh2142: 看看鮮奶事件,這才是無法改變 07/03 19:11
推 aaronpwyu: 有能力改變 問題是想改變的可是少數 07/03 19:54
→ aaronpwyu: 你所付的每一分錢都是投票 這就是資本主義 07/03 19:55
噓 gfedenkimo: 是SONY被Steam打趴好嗎?你以為蒸氣出SM是要來搶主機 07/03 20:40
→ gfedenkimo: 市佔喔?如果Steam真的沒有威脅到Sony,你怎麼會看到S 07/03 20:40
→ gfedenkimo: ony發表以後獨佔不會上PC的言論?你怎麼會看到老卡遊 07/03 20:40
→ gfedenkimo: 戲營收PC打趴主機端? 07/03 20:40