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注意:這是D2 TSW mod ⊙心得文請看 #1KBtFii8 ⊙作者網站 http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=borg ⊙雙手蠻介紹 最近改版把狂亂改成固定加攻速,看起來這技能可以用。 就順便把以前的半成品野蠻人拿來弄弄。 原先設計是用專心當主力技能。 不過專心我不太喜歡。 其中一樣增加格擋,是這種野人不需要的屬性。 應該說,為什麼要野人拿盾呢? 如果我拿雙手武用專心,不就損失掉這技能一項屬性了。 這技能我感覺比較像聖騎,可是也沒聖騎猛, 聖騎一招常駐的聖盾就屌虐。專心還要打怪才有。 我是覺得直接給魔抗或其他防禦屬性會比較好。 現在狂亂有加跑速跟攻速,感覺用這招比較像野人。 玩起來就是看怪物血跳一大格的爽度。 再來就是混傷,這也是拿狂亂當主力技能的原因之一: 狂戰士協同,一點狂戰士加2%的魔法傷害。 點到十點就有20%的魔傷,這是很可觀的數字。 簡單開個規格跟核心裝備,其他就給大家自行摸索。 ⊙裝備 核心裝備就是:雙手武器配天使戒鍊。 之所以要雙手武器,就是要那高傷害。 看個人喜好挑一把吧。 我是建議找殘忍之迅速的,或者找黃色武器250ED/20IAS的。 至於是那把就隨自己喜好去找。劍、斧、長戟、長槍應該都可。 再來就是天使戒鍊,解決準確率問題。 我個人是把水準定在1萬以上叫滿意,8千以上叫勉強及格。 主力技能一定要1萬以上,非主力技能8千以上。 帶天使戒鍊是最簡單的解法。 當然也有另外的方式來解決命中率,不過會比較花腦筋。 例如,走減抗路線-TD%。 副手拿標槍,自己做個黃色高傷害自回的標槍吧。 不然隨便丟一丟就沒了。修理費又貴的要死。 拿弓的幾百塊就可以搞定,拿標槍的要成千上萬才可以。 其他裝備就隨性了。 撐到元素抗過70就好。 再來就是血防雙吸等等屬性。 包包放標準大中小金護身符, 技能版放戰鬥專精,有抗防傷害。 三個願望一次滿足。 小顆塞抗性,配攻速或生命都可以。 特化裝備 墓穴的撫弄─基本跑一二章會帶的。不然會被復活煩死。 ⊙技能 【戰吼】 加防跟加血的點滿,其他全點一點。 可以考慮的是殘酷嚇阻看要不要點, 我點這個是留著單挑金字小王用。 遇上很黏很煩的小王時, 可以用這招把嘍囉趕走,先挑掉小王。 這是遇到很強的近戰才會這麼做。 對野人而言,通常這種狀況發生機會很少。 【戰鬥專精】 標槍一點 另一種武器全滿,看你選哪種。 其他被動一點。 【戰鬥技能】 狂亂點滿。 其他一點,其餘點狂戰士。 ⊙傭兵 鐵狼傭兵,任一都可。 這樣就有三種傷害,可以單通地獄。 裝備要塞彩刻,傷害沒顯示出來,但實際上有效。 ⊙打法 出門吼吼,然後右鍵狂亂,見怪砍怪。 因為高傷害,所以是幾下一隻。 加上混魔法傷,遇到物理無效的時候,有時候硬砍也是堪用。 真遇到皮厚血多的再轉狂戰士砍。 遇到難搞的遠程用嘲弄。或者切標槍丟。 被圍用戰吼暈。或者可以旋風逃離。 怪多的時候可以旋風加減物抗的戰吼轉。 因為武器基礎傷害夠高,旋風的數字看起來還行。 其餘就像一般野人那樣玩。 看起來一般清怪還蠻爽的,沒打過王,不過估計打不過。 感覺打王在防禦面上太缺乏,續戰力(吸血)也不夠。 就給其他人去研究吧。 用隔壁棚來看,算是爆發十足的鬥士角。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.183.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DIABLO/M.1447436842.A.A72.html
K2105158 : 推一個 11/14 13:36