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先回答原波標題的問題 不要 為什麼呢 電影對我來說 就是一個可以逃離自己這個人生的時刻 我會把自己完全交給導演跟編劇 看看他們要帶我去哪裡 遊戲的話 一樣也是想要逃離自己的人生 但多了一種 我想要試試看不同人生的主動 我想要有所掌控 的感覺 這部 如果如果要我當它是電影 我就是想要窩在椅子上聽故事啊啊 我連這種時刻也要做選擇 我為什麼不去過我的生活就好 要當它是遊戲我也無法 因為他要我感受人沒有自由意志這件事 我玩遊戲就是要爽 要有成就感 結果它跟我說 不,你只是顆棋子 任何嘗試都是徒勞 我:(按下左上角的back) 如果你要說它這樣就成功了 那我會更樂意給他一個down vote 讓它更成功 ※ 引述 《matthew221 (matthew221)》 之銘言: : 標題: [心得] 黑鏡:潘達斯奈基──你要看下去嗎? : 時間: Mon Dec 31 01:22:52 2018 :   : 以下是圖文全開部落格,可去看看別的文章喔: : https://wp.me/p7yRbu-MH :   :   : 剛剛看完了《黑鏡:潘達斯奈基》。我是個會玩RPG遊戲的人,因此我知道有一種遊戲, : 或者說有一種電影吧?叫做「互動式電影」,但我從來不玩這類遊戲,因為我深信遊戲跟 : 電影之間,有著難以折衷的差異。 :   : 電影跟遊戲都需要創造一個空間,讓觀眾/玩家代入,但過程有很大的不同。前者沒有給 : 觀眾決定內容的機會,但給觀眾很大的想像空間;後者大多數都沒能像電影一樣留給玩家 : 那麼多的想像空間,卻有極強的互動性。 :   : 所以當我看這個互動式電影前,我預設它可以做出好幾個真的有意義的差異的結局,但有 : 別於我的預設,我看到的是一部後設,並且談論自由意志的作品。 :   :   :   : ------------------以下有雷---------------------- :   :   : 先談自由意志 :   : 有些人會認為,最後劇中主角無法扭轉自己母親的悲劇,也無法把自己的人生變得幸福( : 至少我是沒有玩到任何尚稱幸福的結局),更重要的是,劇中主角受觀眾操控,而觀眾又 : 只有製作方的選項可選,所以這部劇似乎傳達了各種作為都沒有意義,任何選擇都不是選 : 擇的悲觀氛圍。 :   : 但仔細想想,重點不是我們選了什麼,而是我們想看什麼。例如,我一開始選待在公司做 : 遊戲,馬上就結束了,遊戲無甚好評。當我再來一次的時候,我選了自己做遊戲。但其實 : 我已經玩到結局了,那就是「我跟公司的人一起做遊戲,結果無甚好評」,只是我不接受 : ,所以再來一次。 :   : 很多評論此部影片的人都說,這是一部探討人究竟有沒有自由意志的作品,但我覺得以製 : 作方的立場來說,他們肯定覺得人有自由意志,否則他們幹嘛預設大部分的人會想要探索 : 更多不同的可能性? :   : 你要看下去嗎? :   : 所以,其實要做出這一部使人質疑自由意志是否存在的劇,要憑藉的正是對於自由意志的 : 強大信念?質疑的念頭本身就是一種自由意志?還是只有實際的作為才是?我相信這不是 : 一般沒有讀哲學研究所的人可以處理的思緒,而這部劇也沒有給我們太多思考上的幫助, : 它基本上就是不斷地傳達:你覺得會有更好的結果嗎?你覺得你的嘗試有用嗎? :   : 而這就是它最有趣的地方:你看/玩得越久,就(比較可能)表示你越有自己想要的結局 : ,但你就會被這部劇重覆地質問:你覺得你自由嗎? :   : 因為自由意志所以看下去、因為看下去所以質疑自由意志,重點是,所以你要繼續看下去 : 嗎? :   : 題外話推薦:《降生十二星座》 :   : 除了談自由意志,我認為《黑鏡:潘達斯奈基》也表達了自己對於互動式電影的看法。有 : 在玩遊戲大概都有體會過一個概念:講求自由度要高的遊戲,通常就會影響到劇情的精彩 : 與流暢程度。所以我覺得《黑鏡:潘達斯奈基》的劇情也是在講:拜託!要兼顧互動性跟 : 劇情的精采,這根本是不可能的任務! :   : 我看的時候想到駱以軍的短篇小說集《降生十二星座》,裡面的〈降生十二星座〉講了道 : 路十六還有快打旋風等等,那些作者把自己的人生代入到電玩裡面,真假交錯的認知,以 : 及被過去淹沒的淺淺憂傷。雖然〈降生十二星座〉跟自由意志比較沒那麼相關,但假如你 : 對電玩有興趣,也對講電玩的故事有興趣,那就非常推薦,我相信會別有一番感受。 :   : 結語:你認同人有自由意志嗎? :   : ->認同,人們有自由意志 : ->不認同,我們別無選擇 :   :   : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.55.79 : ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1546190574.A.1C6.html -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.107.243.147 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/EAseries/M.1546223179.A.1EC.html
Scape: 完全不喜歡黑鏡這種互動式做法,根本是逼死強迫症為了可選 12/31 11:33
Scape: 劇情而重複看好幾遍。連點開它的慾望都沒有 12/31 11:33
※ 編輯: MyOwnFuneral (106.107.243.147), 12/31/2018 11:51:40
GinHouse: 同意 12/31 12:28
sodabing: 這集很難看 個人感覺 12/31 12:48
jimmy55311: 當部分人說好看 只有少數人說難看 就知道 呵呵 12/31 12:54
matsuwu: 同一樓,覺得看的很痛苦 12/31 13:30
matsuwu: 其實根本等於沒有選擇 12/31 13:31
minnesong: 黑鏡不好看很久了 12/31 13:36
MyOwnFuneral: 「給你選擇,去突顯其實你根本沒有選擇」乍聽之下 12/31 13:41
MyOwnFuneral: 很酷,但是仔細想想,Netflix在收了我們錢之後還要 12/31 13:41
MyOwnFuneral: 打我們巴掌叫我們醒醒吧你人生根本徒勞無功,這是 12/31 13:41
MyOwnFuneral: 什麼鬼,Netflix給我好好娛樂大家! 12/31 13:41
Jotarun: 啊他裡面不就有娛樂選項了XD 12/31 14:11
yuhurefu: “如果這是一個娛樂的話不是應該更有趣嗎?…比如多一點 12/31 14:32
yuhurefu: 動作場面?” 12/31 14:32
yuhurefu: →是 12/31 14:32
yuhurefu: →當然好 12/31 14:32
MyOwnFuneral: 樓上,還少了一個:上一頁 12/31 14:36
widec: 被娛樂節目打臉很腦羞嗎 呵呵 12/31 14:46
HeculePoirot: 呃,我想應該有不少作品也是收了錢以後叫觀眾、讀者 12/31 14:52
HeculePoirot: 醒醒、人生根本徒勞無功啦。 12/31 14:52
HeculePoirot: 然後按down vote也好,因為這樣以後互動類的節目就 12/31 14:54
HeculePoirot: 不會來煩你了XD 12/31 14:54
ievolnds: 因為這部本來就是創作者 想傳達 自由意志等等的哲學問題 12/31 16:36
ievolnds: 藉由一些商業化的東西來包裝 我自己認為 是拍的很成功 12/31 16:36
ievolnds: 的 12/31 16:36
sodabing: 純粹是劇情很難看 不關互動的事 12/31 19:38
L78G: 這集看完覺得浪費時間 ,一二季還是最精彩 12/31 19:48
kyouya: 模式有趣,故事難看 12/31 23:24
kabkglomr: 我也投了不喜歡... 01/01 01:33
airphone: 同意!難看要死 亂捧的跟風推文 01/01 06:34
raura: 一樓,你可以不選,全部交給系統自選,就可以看到數個結局 01/01 16:45
guanhualee3: 這集好看而且有趣 01/06 12:19
wilbur0406: 沒到拿摸神是沒錯啦 01/10 19:28