→ undeadj: 用的硬體與PC不一樣,等PC用了TPU才有可能 05/29 06:21
TPU只是深度學習比GPU強很多而已,而且面向的是企業應用,
PC應該是沒有機會使用TPU,短期內應該還是以GPU為主。
推 milk7054: 馬雲說對了,技術超出人類太多就失去競賽的可看性,也同 05/29 06:51
→ milk7054: 時把自己的市場做窄了,當技術達到阿法狗境界,就意味著 05/29 06:51
→ milk7054: 從這塊市場畢業 05/29 06:51
→ milk7054: 如果想在圍棋軟體市場繼續深耕幾十年,就不會設計第二個 05/29 06:54
→ milk7054: 阿法狗 05/29 06:54
→ milk7054: 除非圍棋這塊已經過度競爭,或者人類棋力又超出阿法狗一 05/29 07:04
→ milk7054: 截,大概也要20年以上 05/29 07:04
確實做的太強會失去市場,
不過棋迷還是會想要看到兩個AlphaGo水準的AI的對決QQ
另外人類棋力不可能在20年超過AlphaGo,
因為根本沒有AlphaGo等級的AI在旁邊陪人類驗證觀念的話,
是不可能理解甚至超越的。
※ 編輯: HeterCompute (118.169.163.112), 05/29/2017 07:09:31
→ AirOctopus: AlphaGo停止開發不等於停止訓練啊,照我理解,現在 05/29 08:00
→ AirOctopus: AlphaGO可以自己迭代更新,這個方法自動解決了之前計 05/29 08:01
→ AirOctopus: 算上的bug,也沒遇到過度擬合問題,在遇到問題前開發 05/29 08:02
→ AirOctopus: 新演算法完全沒意義。 05/29 08:03
噓 BluffKing: 純噓馬雲,這傢伙只不過是想黑騰訊和絕藝而已啊!完全 05/29 09:23
→ BluffKing: 商業味的發言你跟他認真? 05/29 09:23
推 sharpwolf: 演算法的世界不要輕易推斷有10年落差 有時一個漂亮的演 05/29 10:23
→ sharpwolf: 進就瞬間速度暴漲N倍 只是卡住時成長也很慘就是了 05/29 10:23
推 LeeSeDol: 不用跟alphago一樣強啦。只要比人稍強,就可以拉著人類 05/29 10:26
→ LeeSeDol: 探索新世界,這也是deepmind所說的“工具”用途,多探索 05/29 10:26
→ LeeSeDol: 一步算一步。反而強如alphago的棋,一般棋迷確實欣賞不 05/29 10:26
→ LeeSeDol: 來,最多也就是說說哇塞、等級分4500嘴一下,然後就沒有 05/29 10:26
→ LeeSeDol: 然後了 05/29 10:26
推 LeeSeDol: 看看其他棋界就知道了、宿命差不多就那樣 05/29 10:39
→ wtl: 圍棋商業利益太小了 其他很多領域商業價值大的多 練完功就跑 05/29 11:25
→ wtl: 完全可以理解 等未來AI發展到很成熟 給一般人玩的基本AI模組 05/29 11:26
→ wtl: 都很強或成本很低的時候 有興趣的人或圍棋界自然會拿來用繼續 05/29 11:28
→ wtl: 追尋神之一手的境界 05/29 11:28
→ jpg31415926: 靠抄襲的為本業的公司當然瞧不起創新 05/29 11:37
推 LeeSeDol: 我想問其他其他棋類的玩家,裝一個屌虐人類的超強AI在個 05/29 11:48
→ LeeSeDol: 人電腦的感覺如何?有滿滿的幸福感嗎? 05/29 11:48
推 lwei781: 象棋的確是靠電腦訓練啊 05/29 12:09
推 aegis43210: 絕藝準備推出手機版本,和Crazy Stone一較高下 05/29 12:09
推 milk7054: 比人稍強的定義是什麼?比世界第一名的棋力二勝一負,讓 05/29 15:39
→ milk7054: 人類有輸有贏的感覺嗎? 05/29 15:39
→ milk7054: 那阿法狗跟李世石比賽的強度,就剛好達到比人類強一點點 05/29 15:45
→ milk7054: 的最佳均衡 05/29 15:45
→ ssccg: 其他棋界AI也是一直有在進步啊,AI就是方便檢討不用找老師 05/29 18:19
→ ssccg: 老師實力越強當然越好,可以走出更多的變化 05/29 18:23
推 lwei781: 比v18 強一點比較好, 但是不用到v25 那麼難學 因為沒講解 05/29 22:50
→ Uizmp: 記得V18那個bug似乎也只是學習得盤數還不夠多 05/29 23:36
→ Uizmp: 往後幾代說不定只是優化學習過程, V25需要資源只要V18的10% 05/29 23:37
→ Uizmp: 另外這也牽扯到圍棋特化AI的目的, 要不要特意留洞給人類打 05/29 23:46
→ Uizmp: 還是盡量強化, 用讓子的方式調整所謂的"難度" ? 05/29 23:47
推 maayaleaf: 馬雲的話 看看就好~市場不夠大當然部會無限度研發下去 05/30 00:05
→ maayaleaf: 如果今天全球有10億人在下圍棋 早就繼續投入資源了 05/30 00:06
→ maayaleaf: 跟技術超越人類太多根本無關 05/30 00:06
推 milk7054: 全世界下西洋棋5億,圍棋人口應該沒破億吧 05/30 02:32
→ milk7054: 日本圍棋人口從1000萬衰退到250萬,臺灣大概150萬,全世 05/30 02:37
→ milk7054: 界圍棋人口加總有5千萬就很不錯了 05/30 02:37
推 NewYAWARA: 裝將棋軟體如elmo之類的在電腦裡不會有幸福感,因為太 05/30 15:33
→ NewYAWARA: 絕望,玩到後來還是用激指去選和自己實力相近等級好玩 05/30 15:33
我就是希望絕望一點才能練棋啊@@
就是要夠強,他的思路才有參考價值啊!
※ 編輯: HeterCompute (118.169.163.112), 05/30/2017 17:50:28
推 NewYAWARA: 拿來跑檢討很有用,但不是很讓人想和它下 XD 05/30 20:24
推 ddavid: 錯了,差距太大的話更沒有參考價值,他每一手你連後續應對 06/01 17:02
→ ddavid: 都想不出來,根本無從學習 06/01 17:02
裝在自己電腦裡面,我不會哪一手就叫他下一下我不就學會了嗎?
※ 編輯: HeterCompute (118.169.163.112), 06/02/2017 03:04:49
推 ddavid: 那你得把中盤攻殺後續無數種變化全背下來才叫學會 06/03 07:43
推 ddavid: 而且全局只要有一些不同AlphaGo下法就又可能不一樣,你要 06/03 07:45
→ ddavid: 連所有不同全局配置的不同應對都記下來 06/03 07:45
推 ddavid: 不然你也只是學會某個特定盤面的一手,先不講後續應對,一 06/03 07:47
→ ddavid: 輩子能不能再下到同一個完全相同的中盤盤面都是疑問XD 06/03 07:47
推 ddavid: 如果還以為AlphaGo的中盤判斷還像是定石手筋一樣記一下就 06/03 07:49
→ ddavid: 叫學會那可真是大錯特錯 06/03 07:49
推 ddavid: 特別是如果AlphaGo下出他最愛的手拔,那你根本不能在全局 06/03 07:55
→ ddavid: 配置不同的情況直接應用 06/03 07:55
手拔先暫且不提,攻殺我就把我認為正確的下給他看,看他怎麼應,
看看他應完我不好的點在哪裡,
我們就能看懂alphago的意圖了,
他這一手究竟是想要什麼跟好在哪裡,
但是現在我們是連我下在另外一個位置alphago會下哪我們一點也猜不出來,
只看的到alphago自認為的最佳解,
所以才困惑。
→ ddavid: 不認為你是可以因為AlphaGo的應手而去逆推前一手你的著手 06/04 03:30
→ ddavid: 到底好或不好,沒有同樣計算為背景來分析的話你只會得到不 06/04 03:31
→ ddavid: 完全正確的結論 06/04 03:31
→ ddavid: 他一手拔你就以為不好,但其實可能他只是幾個差不多好的選 06/04 03:32
→ ddavid: 點隨機選到了手拔那個,而你那手其實差不多好,你就誤解了 06/04 03:32
推 ddavid: 或者他轉換、棄子都有後續利用,是全局總和有利,你卻以為 06/04 03:34
→ ddavid: 就是他下的地方比不下的地方大,又是誤解了 06/04 03:35
→ ddavid: 事實上卻是你如果沒學到他全套局勢判斷與利用,直接以為就 06/04 03:36
→ ddavid: 是單純比大小,結果反而虧損 06/04 03:37
如果是家用版的,都會提供勝率吧,
如果他手拔,然後另外一手跟這一手勝率誤差不到1%,
我就知道那只是兩手差不多好。
當然我承認你說的狀況存在,
例如我現在跟rn下的時候,
明明我覺得我局部賺了,
結果rn也說他自己的勝率提高了。
由於rn的實力也就跟我差不多,
要是讓我可以悔棋,我肯定可以贏他,
這種狀況我就不知道到底是我形式判斷錯誤還是他的大局判斷比我好,
所以我才希望能夠有強一點等級的單機版。
※ 編輯: HeterCompute (118.169.171.199), 06/04/2017 17:50:36
推 ddavid: 其實我的重點在於知道你這手的判斷好壞,並不等於「學會」 06/04 20:07
→ ddavid: 我覺得你把「學會」這兩個字定義得太寬鬆了 06/04 20:07
→ ddavid: 以AlphaGo的大局觀下法而言,看看一手勝率判斷很簡單,可 06/04 20:09
→ ddavid: 是要真正學會這一手,你要後續幾十手的所有不同應對都會 06/04 20:10
→ ddavid: 如果只是人類的對局,你可能學會一下局部應對或兩處大小的 06/04 20:12
推 ddavid: 判斷勉強算得上是有學到一些了,但AlphaGo的下法沒辦法只 06/04 20:15
→ ddavid: 分解成局部判斷來「學會」 06/04 20:16
我不覺得有你說的這麼玄XD
不過還是要實際跟alphago下過才知道究竟可不可學,
至少我已經在某些局部上從rn學習到很多新想法了XD
※ 編輯: HeterCompute (118.169.171.199), 06/04/2017 21:45:46