推 Darefire:<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/10/11 14:53
推 yeaaah: )˙ ˙( (˙人˙ )10/11 15:00
→ yeaaah: / 凸 \ > / 10/11 15:00
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.44.131
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※ 編輯: charlietk3 (1.171.44.131), 05/30/2015 04:13:17
→ v800982004: 還是喜歡打下路水雷魂XD 05/30 04:16
推 vul3nj04: AACI發動對我方飛機耗損率無影響(因為不影響搶制空) 05/30 04:22
→ vul3nj04: 之前的板上的驗證文看來,單體對空對AACI發動率有影響, 05/30 04:22
→ vul3nj04: 但蠻低的就是了... 05/30 04:22
感恩,看這篇驗證,裝備對空值似乎也會影響發動率
所以我在想那個原本只是想拿來打機場的,三式彈的帳面對空+5
是否在我的編成內會意外對AACI的發動率造成影響?
※ 編輯: charlietk3 (1.171.44.131), 05/30/2015 04:34:56
推 vul3nj04: 那篇驗證看不出來裝備對空對於AACI發動率的影響啊 05/30 05:06
→ vul3nj04: 24>14>21…而且之間的差異很小,要說的話結論反而會偏向 05/30 05:08
→ vul3nj04: 裝備的對空影響發動率很低,甚至無影響 05/30 05:08
那麼,AACI的發動率只和素身對空值有關了
擊落數再去研究下,目前沒看過金ヲ被抽乾,有沒有人知道她的艦載量呀(?
推 caten: 金空WO有三格,各自32,艦攻爆各一格,所以要抽乾要打乾64 05/30 08:15
→ caten: 四格36是金WO改 05/30 08:16
剛也發現了,找到的的確是ヲ改的數據,不過金ヲ我也沒有抽乾的經驗@
※ 編輯: charlietk3 (1.171.44.131), 05/30/2015 08:26:13
推 caten: 因為要抽乾主要是靠制空和防空砲火,對空咖算是一個輔助 05/30 08:29
→ caten: 對空咖打固定數,但是制空和防空砲火都是抽亂數,所以就(略 05/30 08:30
推 iamnotgm: 392撞窩改之後有可能沒有381的其實... 05/30 09:11
→ charlietk3: 打完後也在想這件事,下月可能把12格的烈風換去20格 05/30 09:15
→ charlietk3: 然後把蒼龍18和20對調,這樣制空就有400,比較安全 05/30 09:17
→ charlietk3: 要不然就是改換飛龍,用她的36格和22格也可以 05/30 09:18
推 fishenos: 我那時候制空389從頭打到尾沒問題 05/30 13:05
→ fishenos: 唯一的問題是有一場飛龍的艦爆(3)被打光,C點就開始罰站 05/30 13:07
→ fishenos: 後來我就把艦爆改到大格一點 05/30 13:07
→ fishenos: 那一場雖然有進王但是其他人都在打假球所以沒過,苦逼 05/30 13:09
推 akingeta1945: 借串問原po前幾天破5-3的時候王房是用甚麼陣型 05/30 20:42
→ charlietk3: 5-3王點必定是保護旗艦的輪型陣 05/30 21:28
→ charlietk3: 如果是問我方的話,因為3雷巡的關係,我用單縱陣 05/30 21:32
→ charlietk3: 蜜瓜帶滿反潛裝的話,單縱兩發一樣能爆金SS 05/30 21:33
推 akingeta1945: 謝謝原po解答 沒有三式暴雷沒辦法兩發解決 通常要全 05/30 22:01
→ akingeta1945: 部輪過一遍 05/30 22:01