→ aztar: 沒得釐清R 官方每次都偷改ㄎㄎ 11/13 19:32
偷改是一回事,聯合命中很難驗證這點我知
但如果是砍你命中上限的話,感覺上是把所有帶適性砲的提督當傻子來看
※ 編輯: Baychu (118.169.168.163), 11/13/2016 19:35:04
推 fertalizer: (′・ω・‵) 11/13 19:34
推 aztar: 當了三年傻子,這點小事嚇不到我 11/13 19:39
推 frank8233: 反正不是第一天當傻子 正面剛田中惡意吧 11/13 19:46
→ st6012: 我可以告訴你 適性砲沒高改修一樣是垃圾 11/13 20:00
→ st6012: 35.6也一樣 11/13 20:00
→ st6012: 然後都高改修 35.6就變成垃圾了 因為全部都卡聯合命中上限 11/13 20:01
→ st6012: 適性砲沒有不行 火力低落的適性砲很不行 11/13 20:01
→ st6012: 聯合艦隊直接砍的東西叫做 命中率上限 11/13 20:08
老實說我其實想問有沒有佐證,我也知道沒火力的35.6很垃圾,打不穿什麼都不用說
但那跟聯合命中是不是直接砍上限是另一個問題吧
這問題跟我搜尋聯合命中時看到NGA一個討論串有些類似
http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=9434737
原本討論聯合二隊該不該帶46砲,底下有人舉例夜戰有命中上限,所以要無腦堆火力
但也有人提問是否有資料可以佐證夜戰命中上限的問題,之後就是命中黨跟火力黨的討論
我現在的疑問跟該討論串裡命中黨的想法差不多
如果沒實際數據可以支持命中低落的主因是砍命中上限,我還是不太同意這個說法
※ 編輯: Baychu (118.169.168.163), 11/13/2016 20:41:09
→ st6012: 更沒得釐清的原因:每一次都重寫命中率CAP 也驗不出成果 11/13 20:28
推 ardennest: 感謝分析,經提點才發現岩本小隊任務要先解那個月任XD 11/13 20:37
推 aztar: 這次驗完下次又改,所以沒人要驗惹(′・ω・‵) 11/13 20:47
→ aztar: 反正一起當87 11/13 20:48
→ st6012: 這驗證就直接打命中派臉 11/13 20:57
這驗證哪裡打臉命中派,打臉的只有那篇討論串說夜戰命中上限比日戰低的說法
而且該驗證也就證實在所有的最佳狀態下(刷閃、滿等婚艦、高改修等)
小麥雙46就跟日戰一樣可以頂命中上限
→ mark0912n: 不裝46乾脆別帶小麥 11/13 21:02
→ Mosin: 所以還是假設嘛,跟信仰差不多 11/13 21:03
→ mark0912n: 不管假設什麼 在超高裝甲的Boss面前 二隊小麥只有46 11/13 21:11
→ ryvius0723: 要放棄18點火力去拿換命中 我選擇打不中 11/13 21:11
我也覺得夜戰小麥能帶大砲堆火力比較重要,反正沒命中懲罰
可是我一開始問的是聯合艦隊的日戰命中懲罰,拿那篇只是舉例命中上限是否被砍的問題
而且聯合命中懲罰又大又可能偷改,如果直接用"砍上限"這套說法我覺得太偏頗
※ 編輯: Baychu (118.169.168.163), 11/13/2016 21:23:50
→ mark0912n: 一隊暫且不論 一隊各種奇妙的火力Buff下頂CAP極容易 11/13 21:12
→ st6012: 重點是 換不到命中啊 因為三寶全開的雙46MAX小麥 11/13 21:12
→ st6012: 夜戰命中率是頂CAP的 11/13 21:13
→ mark0912n: 二隊在面對甲級尾王Boss的時候 沒到Cap都不考慮命中 11/13 21:13
→ mark0912n: 就算我不知道上面疾風說的那件事 我還是不會考慮命中 11/13 21:14
→ st6012: 那驗證打命中派的臉原因:因為雙46MAX小麥夜戰命中也頂CAP 11/13 21:14
→ NEKOWORKi: 幾天沒注意玩艦娘了,出了什麼大新聞(′・ω・‵)?! 11/13 21:16
→ st6012: 除非有加運和150影響太大啦 11/13 21:16
推 Mosin: 可以用的就那一個驗證啦(符合該情況可用),其他聯合日戰之 11/13 21:21
→ Mosin: 類的就... 11/13 21:21
推 RbJ: 通通結婚下去不就好了(′・ω・‵) 11/13 21:24
推 ryvius0723: 只大砍命中不合理的地方在於對面命中也明確變低 11/13 21:32
→ ryvius0723: 砍上限才有辦法解釋為什麼對面BB7G不會炮泡打死你 11/13 21:32
→ RbJ: 樓上這說明有點說服我了 11/13 21:33
推 mark0912n: (望向甲級7G那顆電探) 11/13 21:35
這說明我就比較能接受了,雖然也有對方也大砍命中的可能性,但直接設上限會比較省事
還有個人體驗過的,16春E7道中因為一隊很假球,曾經使用第二陣型去試,還是一樣假
自己算命中黨的,但這情況用砍上限的說法的確比較合理
雖然我感覺田中可能兩套命中砍法都有,要不然未婚戰艦帶非適性砲還是比平常更假球
※ 編輯: Baychu (118.169.168.163), 11/13/2016 21:44:54
推 Mosin: 姑且不談砍命中的方式有加減或直接改某部分係數 11/13 21:36
→ RbJ: 對面的電探+命中真的夭壽多 11/13 21:37
→ Mosin: 就算砍上限,也有直接定CAP、或在原本CAP後直接乘*0.7之類 11/13 21:38
推 ryvius0723: 我的意思就是聯合艦隊就是直接在你的最終命中率動手腳 11/13 21:41
→ ryvius0723: 不然照對面電探性能加成下我方第四戰就應該閃不掉了 11/13 21:42
→ ryvius0723: 但實務上並不是這樣 甚至到了第五戰只有20%油時都還可 11/13 21:43
→ ryvius0723: 以閃個一兩發 11/13 21:43
推 RbJ: 命中公式本來就有cap,偶爾閃得掉很正常 11/13 21:45
→ RbJ: 照上次16夏王點的感覺來看,最終命中率*定數的可能性應該比 11/13 21:45
→ RbJ: 較高,畢竟我方一隊還是被打成豬頭比較多XD 11/13 21:45
推 ryvius0723: 我的看法是油只要不是0就有機會閃 11/13 21:46
→ ryvius0723: 但是變成0就直接進入裝甲高低計算 11/13 21:46
→ RbJ: 命中就97%上限,我方再怎麼低也有3%迴避 11/13 21:47
→ RbJ: 削血的時候,0油進王還是偶爾會看到閃掉的情況 11/13 21:48
推 Mosin: 直接取CAP → 最終命中率, 70% 兩者取最小值 11/13 21:53
→ Mosin: 原本CAP後*0.7 → 最終命中率, 97% 兩者取最小值,再*0.7 11/13 21:53
→ Mosin: 前者原始命中>70%以上,再撐就沒意義 11/13 21:54
→ Mosin: 後者則跟原本差不多,但最後效益*0.7 (原本+1%變+0.7%) 11/13 21:54
推 ryvius0723: 從最終動手腳這點比較有可能 因為這樣裝備改修的影響 11/13 21:58
→ ryvius0723: 會比較小 不要忘了營運當初有說主炮適性不會過度影響 11/13 21:59
→ ryvius0723: 攻略 11/13 21:59
推 RbJ: 從命中公式看就知道了,適性是用加減的,相較疲勞跟陣型 11/13 22:00
→ RbJ: 是用乘法,他的影響性就小很多 11/13 22:00