推 Johnsonj: SS不會被SS或空襲傷害 可是其他會阿...... 11/27 20:09
→ Johnsonj: 兩隻SS 其中一隻沒損管又大破你敢進擊? 11/27 20:09
→ GETAL: 警戒只加成4.5.6 2個位置給SS了 沒必要為1個開警戒 11/27 20:10
推 school4303: 幹嘛擺4 5 6 7這些炮擊傷害倍率1.0的位子? 11/27 20:10
→ GETAL: 所以要帶司令部阿..1SS大破可以回家 可接關 11/27 20:10
→ school4303: 然後請問一下警戒陣迴避加成只有後面的資料出處是? 11/27 20:11
推 Totori: 擺2,3位比較好 11/27 20:12
→ GETAL: 從S點開始 道中除了辛棄疾 幾乎都是水雷 只打SS 所以警戒 11/27 20:12
→ GETAL: 資料來源 NGA 11/27 20:13
推 Totori: 警戒對潛迴避攻擊不明,可以考慮對潛迴避最高&砲擊命中最 11/27 20:13
→ Totori: 高的梯形 11/27 20:13
→ GETAL: 感謝樓上 潛水點可以考慮開 11/27 20:15
推 Totori: 不是潛水點,是被對潛攻擊的點 11/27 20:17
→ GETAL: 嗯嗯 說法差異而已 XDD 11/27 20:17
推 school4303: 他是指我方潛艦被敵方對潛攻擊吧... 11/27 20:18
原來我一直搞錯他的說法 XD
他的意思就是樓上說的 遇到對面潛水點 開梯形 別開單橫
總之..除了空襲跟對面SS的點 還有打王
其餘全開警戒讓SS坦
※ 編輯: GETAL (49.215.112.79), 11/27/2017 20:21:22
※ 編輯: GETAL (49.215.112.79), 11/27/2017 20:21:48
推 Totori: 不是啦 是像zz1 zz2這兩點 11/27 20:23
→ GETAL: zz1 zz2 一樣開警戒 PT小鬼驅逐只會打SS 11/27 20:24
※ 編輯: GETAL (49.215.112.79), 11/27/2017 20:25:02
→ GETAL: 還是我記錯號碼? 反正對面是水雷隊 就只會打SS 11/27 20:26
推 Totori: 迴避有分成對砲擊迴避 對雷擊迴避 對潛迴避 目前已知警戒 11/27 20:28
→ Totori: 對砲擊雷擊迴避高,但對潛迴避不確定,而梯形已知對潛迴 11/27 20:28
→ Totori: 避最高&砲擊命中最高,有助於砲擊支援&砲擊清掉對潛船 11/27 20:28
→ Totori: 警戒迴避可能高 火力和命中卻比梯形低太多 自己取捨囉 11/27 20:29
推 KerFel: 我除了王點 其餘一路警戒到底 11/27 20:44
推 Kirihime: 洒家裝了損管 然後沒用到wwww 11/27 22:25
→ Kirihime: S大破後強制進擊 結果斬了他還是大破wwww神扭腰 11/27 22:26
推 kkielot: 我想問下王點制空要多少才可以空優啊? 11/27 22:33
推 MutsuKai: 這樣不會歪R嗎? 11/27 22:47
→ GETAL: 用最上換不會 如果用DD去換 會歪 11/27 23:47
→ GETAL: 乙丙 只要你有送2隊陸航去掃王 怎打都是空優以上吧 11/27 23:49