推 tomalex: (′・ω・‵) 陸航扣掉傷害跟對空迴避 很吃命中+值
這裡很重要,考試會考(x
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缺點大概就是行動半徑相較於日本的轟炸機短了一些
整體來說,對欠缺高階陸攻的提督,後面兩者算是值得入手的逸品
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2021年 夏活 E2甲、E3乙丙 E3甲
Barracuda Mk.II Barracuda Mk.III
雷裝 + 7 雷裝 + 6
對潜 + 5 對潜 + 9
索敵 + 2 索敵 + 3
命中 + 1 命中 + 1
戰鬥行動半徑 4 戰鬥行動半徑 5
一樣放在一起講
做為英國另外一個有名的魚雷機-梭魚式,前者的性能大概只跟天山差不多
雖然放到英國空母上後,加上加成跟流星改一樣…但是流星改可以靠開發取得
後者少了1點雷裝,雖然對潛值來到9,可觸發先制反潛外,在砲擊戰能力反而是下降的
在使用上可能就比較侷限就是
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2021年 夏活 E3 甲乙
Corsair Mk.II(Ace)
火力 + 2
對空 +11
索敵 + 2
命中 + 2
回避 + 2
戰鬥行動半徑 6
F4U海盜式戰鬥機英國版的王牌機種,這也是首次出現以Ace為名的機種
也是第一次在海外飛機上出現王牌機的情形,但不像日本的隊長機有指名
+11的制空值比Victorious改送的無印版高了1點,對沒有高級飛機的提督是個不錯的獎勵
在英美的空母上會有一些加成,不過那個對空值加成…老樣子沒有甚麼幫助
(小知識:Corsair一詞翻作為海盜之外,也有用來稱呼政府資助的私掠船)
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2021年 夏活 E3甲
試製 陣風
對空 +13
命中 + 1
回避 + 1
戰鬥行動半徑 5
久違的+13艦戰,上次出現是2019年春活E3甲的烈風改二
雖然其他的性能是弱了一點,不過基礎的制空值就已經是目前第二名了
如果有實力挑戰E3甲的提督,這個是值得入手的裝備
…前提是要經得起E3甲的考驗
比起當年的烈風改二,這次的陣風取得難度高太多了…
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2021年 夏活 E3 甲乙 任務
2022年 夏活 E4 甲乙 選擇
大発動艇(II号戦車/北アフリカ仕様)
火力 +1
命中 +1
目前入手途徑最特殊的活動裝備,性能跟大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)差不多
無法改修的狀態下,沒辦法吃到大發系改修值的額外倍率
大發上的戰車是德軍二戰前期的 Panzer II,裝甲大概就跟89中戰車差不多(速度比89快
而戰車車身上的塗裝是砲台小鬼打叉叉,並沒有特別指哪一個單位
我不會說我找超久才從C2機關的頭像發現原來是這玩意
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2021年 秋活 E1 甲乙
Hedgehog(初期型)
對潛 +18
命中 + 3
裝甲 - 1
英國來的爆雷,有著超高的+18對潛,目前僅次於美國戰後黑科技的對潛魚雷
在美國艦上還會有額外的+3對潛加成,一般的驅逐艦也還有+1,算是相當好用的爆雷
唯一算是很微妙的地方應該是裝甲會-1…不過老實說差這一點裝甲沒太大影響就是
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2021年 秋活 E2 甲乙丙 E3 甲乙丙
21inch艦首魚雷発射管6門(初期型) 21inch艦首魚雷発射管6門(後期型)
雷裝 +10 雷裝 +14
迴避 + 2 迴避 + 3
命中 + 3
兩個一起講,裝備名稱有點長,簡單來說就是美軍潛艦用魚雷,後期型是前期型的上位
原則上運用跟後期型艦艏魚雷一樣,也可適用潛水艦用的CI
裝備的來源是日軍後期最頭痛的Mk.14魚雷,以及Tambor級以後的潛艦所安裝的六門魚雷
發射管,在太平洋海戰對日軍的運輸船團造成嚴重的打擊
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2021年 秋活 E2 甲乙丙 E3 甲
潜水艦後部魚雷発射管4門(初期型) 潜水艦後部魚雷発射管4門(後期型)
雷裝 + 6 雷裝 + 9
迴避 + 1 迴避 + 2
命中 + 1 命中 + 2
兩個一起講,裝備名稱有點長,簡單來說就是美軍潛艦用魚雷,後期型是前期型的上位…
對,使用上跟前面的差不多,除了可以裝進補強增設這一點之外
大概是因應其名稱的後部魚雷發射管,所以目前只有這個魚雷可以裝進潛水艦的打洞格中
不過後期型相對來說還是有其優勢,
後部(後期型) + [21inch艦艏(後期型)/後期艦艏(6門)] 有1.6 倍CI
後部(後期型) + 21inch艦艏(後期型) + 後期潛水逆探 有1.75倍CI
→ dhero: 概念上就是一個給潛水電探不夠多的替補方案11/24 16:36
但是目前在打洞的效益上,能同航中破紅Tsu級的只有這次美國SS的Scamp改&伊47
除非有戰果裝(後期8門+後期逆探),不然這個打洞的效益還是要評估一下
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2022年 春梅 E1 甲、E2 全難度
後期型艦首魚雷(4門)
雷裝 +12
迴避 + 3
命中 + 3
後期型艦首魚雷(6門)的4門版本,除了迴避+3之外沒啥特點
基本上就是潛水艦用的魚雷,給部分潛艦有加成
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2022年 春梅 E2 甲乙、E3 甲
後期型電探&逆探+シュノーケル装備
雷裝 + 4
索敵 + 6
命中 + 4
迴避 +15
裝甲 + 2
跟後期型潛水艦搭載電探&逆探相比,火力-2、索敵-1、回避+2、裝甲+1
用法一樣,搭配艦艏魚雷有CI,可以放在補強增設(打洞格)裡面
在伊201跟伊203身上的迴避加成很高,基本上就是給她們用的
目前潛望鏡系列中最高迴避值的裝備
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2022年 春梅 E2 甲、E3 甲乙
B-25
火力 + 3
雷裝 + 8
爆裝 +16
對空 + 4
索敵 + 4
戰鬥行動半徑 7
可能是面板數據最詐欺的裝備,因為這個裝備有一個特殊的攻擊模式:反跳爆擊
Skip Bombing,日文叫反跳爆擊,中文稱作彈跳轟炸,源自於二戰英軍發明的投彈模式
讓轟炸機在低空高速飛行,把炸彈像是打水漂的方式丟向艦艇的側面,然後再高速脫離
後來被美軍學去,應用在本次春活E3的俾斯麥海戰中重創日軍的運輸船團
遊戲中的表現是在投彈的時候,會有一個黑色的東西像打水漂的方式彈跳
無對空射擊迴避,但是會有一個隱藏的攻擊力補正(基本攻擊力後的補正,見下頁)
命中方面基本等同+3命中舊型陸攻,但對PT沒有這個命中補正
(新型陸攻暫指キ102乙/キ102乙改誘導彈/飛龍一型甲誘導彈這3台,舊型則為其他陸攻)
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B-25攻擊力計算公式:
基本攻撃力 = 種別倍率 × {[(雷裝 or 爆裝 × (誘導彈補正or德國陸攻補正)
+ 改修強化値(基地)] × √(搭載數補正 × 搭載數) + 25 } × B25補正
補正係數:
驅逐系(含PT) =1.9
輕巡系(含雷巡) =1.75
重巡系 =1.6
戰艦系 =1.3
輕母系 =1.3
公式中的種類倍率和搭載數補正請直接查日wiki之基地隊攻擊項目下的基本攻擊力公式
因為與其他陸攻沒有不同,所以這邊不詳細列了
結論:
基本上算是個不錯的陸攻,在對付驅逐跟輕巡等薄皮單位有著不錯的效果
而且因為航程有7,在戰略運用上也比較自由
(以上特別感謝DC群的十六夜大大提供資料來源:NGA、推特yuki cacoon)
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2022年 春梅 E4 甲乙
紫電改(三四三空) 戦闘701
對空 +11
對爆 + 2
迎擊 + 4
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 4
做為一期結束的尾關最高獎…阿,抱歉那個是戰鬥301的,兩個數值一樣我搞錯了(x
戰鬥701隊長,鴛淵孝,和同屬343海軍航空隊的王牌飛行員菅野直、林喜重的情若兄弟
菅野就是戰鬥301的隊長,猜測田中應該是懶得想(x)想要玩梗,所以才把數值弄一樣,
也特別選在這次E4豐後水道這張地圖實裝在此殞命的鴛淵隊長
出擊17防空19,但4航程和低對爆限制了這台飛機的用途,和301一樣稍嫌可惜了
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2022年 春梅 E5 甲乙丙
5inch連装砲(副砲配置)集中配備
火力 + 5
對空 +11
命中 + 4
迴避 + 3
裝甲 + 1
射程 短
就字面上看起來,應該就是亞特蘭大的5inch連裝砲變成副砲的形式
雖然歸類是副砲,但是卻不能裝在輕巡、航巡、輕空母、水母等艦種
另外如果裝在美軍的戰艦會有比較好的加成,搭配美軍雷達還有額外的buff
不過目前還看不出來有甚麼特別的作用,暫時先觀望看看
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2022年 春梅 E5 甲乙
SG レーダー(後期型)
火力 + 2
對空 + 3
對潛 + 4
索敵 + 9
命中 +10
迴避 + 6
射程 中
算是SG雷達的上位版,火力+1、對潛+1、索敵+1、命中+2
跟歐根電探FuMO有著同樣電探最高的+10命中,屬於小型雷達,在美國艦上有不錯的加成
而且在Colorado跟Maryland的特殊攻擊中,如果有裝上本裝備的話,特攻倍率也會比一般
的電探還要高,雖然科科的特攻目前在使用上還是一個很微妙的狀態
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2022年 夏活 E1甲
Loire 130M
對潛 + 3
索敵 + 3
命中 + 2
戰鬥行動半徑 3
基本上稍微比98夜偵還要好一點的夜間偵察機,使用上跟98夜偵一樣
索敵值低而且還沒有開放改修(戰果送的有改修值),除了在法國艦上有比較明顯的加成外
還沒有辦法看見這個裝備明顯的優勢 (任務送的11乙夜偵在性能上還比較好)
這台在歷史的歸類上屬於飛行艇,不過當初就是設計可以在彈射器上彈射,所以也算水偵
值得一提的是,本裝備立繪中,位於機身上的圖案塗裝是屬於HS2偵察飛行隊,
該飛行隊隸屬於法國Dunkerque級戰艦-Dunkerque、Strasbourg,不過在土倫港自沉後
就被德軍接收了
裝備妖精是黎胥留和讓巴爾,而本裝備也在讓巴爾改上可以取得
雖然不算是活動限定裝備,但讓巴爾仍屬於活動獎勵船,暫時保留
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2022年 夏活 E2甲乙
F4U-2 Night Corsair
火力 + 1
對空 + 9
對潛 + 5
索敵 + 2
命中 + 1
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 6
原則上就是海盜的夜戰,雖然說制空略輸F6F-5N,不過夜戰攻擊力略高一點(火力+對潛)
這個型號在二戰期間生產的數量算稀少,加上投入作戰時期其實日軍也已經呈現敗勢
所以實際上戰果不多
實戰上應該就跟F6F-5N運用上差不多
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2022年 夏活 E3甲乙
F4U-4
火力 + 2
爆裝 + 6
對空 +10
對潛 + 3
索敵 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 6
F4U二戰期間的最後改良版,基本上當成F4U-1D的上位裝備
裝備述職的對空+10幾乎可以說是艦爆系的頂點,甚至比爆戰岩井★max還要高一點(9.5)
目前測試出有弱對空砲火迴避,加上有著對陸攻擊的功能…雖然傷害不高
不過兼具攻擊+制空+對陸,在某些需要精算制空的時候是個不錯裝備,可以讓配裝更彈性
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2022年 夏活 E3 甲
38cm四連装砲改 deux
火力 +24
對空 + 5
命中 + 4
裝甲 + 1
射程 中
黎胥留的主炮,38四聯裝改的上位版,特色一樣是中射程,可以讓伊勢型改二維持射程
在黎胥留上有額外的火力加成
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2022年 夏活E1 甲乙丙
E2 全難度
E3 甲乙丙 選擇
E4 甲乙丙
E5 甲乙丙 選擇
熟練甲板要員
火力 + 2
對空 + 1
索敵 + 1
命中 + 1
迴避 + 1
裝甲 + 1
因為活動多個難度都可以拿到,加上還有選擇報酬,所以改成單獨拉出來講了
基本上數值很普通,除了可以放在打洞格裡面沒有特別的用處
變成說主要的用途就是做為熟練甲板要員+航空整備員的改修素材使用
2022南瓜任務可以取得兩個,常規任務還沒有取得管道,先放著觀察
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2022年 夏活 E2甲 E5甲乙
熟練甲板要員+航空整備員
火力 + 7
雷裝 + 1
爆裝 + 1
對空 + 1
對潛 + 1
索敵 + 1
命中 + 1
迴避 + 1
裝甲 + 1
射程 超長
除了可以調整空母射程外,還可以放在打洞格裡,這讓空母的配裝多了彈性
加上可以進行改修,加算之下可以把空母的火力大幅增加,算是個不錯的裝備
但也因為使用的是打洞格,在追求輸出最大化的同時,可能就得跟噴進砲改二做取捨
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2022年 夏活 E4 甲乙丙
Mosquito FB Mk.VI
雷裝 + 5
爆裝 +18
對空 + 5
對潛 + 4
索敵 + 5
命中 + 1
戰鬥行動半徑 7
被稱做『木製奇蹟』的二戰木製轟炸機,因為機身結構以輕木為主,所以二戰時期雷達
幾乎偵測不到,因此時常躲過德軍的探測
遊戲中也體現這一點,加上了對空射擊迴避中(加重對空0.6/艦隊防空0.7)的性能
不過也因為幾乎沒有雷裝,所以主要用途還是用來對地轟炸用
題外話,這個裝備在戰果先行實裝的時候,誤植為Mosquito FB Mk.IV
在後段活動開放後才改正為Mosquito FB Mk.VI (圖像也把機翼掛載裝備改為對地火箭彈)
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2022年 夏活 E4甲
Mosquito PR Mk.IV
索敵 + 9
命中 + 2
裝甲 + 2
戰鬥行動半徑 9
前述的蚊式轟炸機的陸偵版,命中稍微比二式陸偵(熟練)還要低一點的陸偵
使用上跟陸偵一樣,可以用來增加航空隊的半徑
另外根據測試,陸偵系對制空補正和索敵相關,索敵+8的無印二式陸偵為1.15,
而索敵同樣為+9的蚊式跟二式陸偵熟練一樣制空補正為1.18倍
而同樣的熟練度似乎還是無法增加,這點就不曉得田中打算甚麼時候處理了
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2022年 夏活 E5甲乙
AU-1
火力 + 3
雷裝 + 6
爆裝 +12
對空 + 9
對潜 + 5
索敵 + 2
迴避 + 1
戰鬥行動半徑 6
韓戰時的裝備,作為海軍陸戰隊支援用的低空戰鬥攻擊機開發的F4U衍生型,算是F4U-6
雖然制空比F4U-4稍微低一點點,但因為有雷裝值,砲擊戰威力超越原本最強的的3W3S
加上有弱對空射擊迴避,一口氣壓過現有所有的飛機的性能
除去對空迴避稍微比爆戰岩井隊弱一點,但帳面幾乎就是岩井的威力加強版
讓田中一直不放出來的SB2C-5也相形失色
雖說沒有F4U-4的對地攻擊,但還算是本次活動非常值得拿的裝備
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2022年 夏活 E5甲
大発動艇(III号戦車/北アフリカ仕様)
火力 +1
對空 +1
使用上跟特大発動艇+戦車第11連隊一樣,基本上就是士魂隊的北非版
戰車則是 Panzer III,因為底盤可靠性高,後續改裝跟衍生型也比較多
不過也因為後續遇到KV、T34等較為先進的戰車後顯得無力,加上四號和豹式生產後
逐漸退出第一線
根據C2機關的頭貼來看,砲塔上的標誌應該就是砲台小鬼,沒有特別指哪一個部隊
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2022年 夏活 E6甲乙
Mosquito TR Mk.33
雷裝 + 8
對空 + 5
對潛 + 6
索敵 + 6
命中 + 1
戰鬥行動半徑 4
蚊式轟炸機的艦上魚雷機版本,有加裝雷達,不過性能看起來有點兩光,除了索敵跟對潛
之外沒有說很強勢,唯一艦攻最高的對空值卻顯得有些雞肋
有弱對空射擊迴避,是海外艦攻目前唯一有這功能的
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2022年 夏活 E6甲
F4U-7
火力 + 3
雷裝 + 8
爆裝 +11
對空 +10
對潜 + 4
索敵 + 2
迴避 + 2
戰鬥行動半徑 6
比AU-1少了1點爆裝,不過多了2點雷裝,讓他在砲擊戰威力位居榜首
加上對空砲火迴避的功能,就算跟AU-1一樣沒有對陸攻擊的功能,同樣也沒有+命中,
也不影響他的強勢
這台飛機是美國專門為法國海軍航空兵,沿用AU-1的設計的戰鬥攻擊機。也因此可以在圖
上看到一名還沒有實裝的艦娘妖精,也就是在家具フランス艦 la fenêtre之中還沒有轉
過頭的那位--推測為法國二戰唯一的空母:貝亞恩 (霞飛級未完工)
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2020.05.22
這篇文未來會繼續更新,直到艦娘關服吧(如果有三期就只好再開一篇了
綜觀二期的裝備,也許是到現在才兩年,有可能有不少裝備未來會下放
但就以目前的角度來看,烈風改&三五二、火箭機這幾個裝備完全沒有可取代性的東西
尤其是火箭機,這個個人認為會嚴重影響到遊戲攻略的
變成要嘛就是要有高制空,不然就要有高高空,而高制空就等於說需要像烈風改這種飛機
個人認為對於沒有拿過這兩種裝備的提督來說,現在甲的生態確實是很困難的
另外就是一期的那些高制空的局戰/陸戰,可以的話也下放改修或其他方式
雖說現在可以靠著雷電來撐,但畢竟有限量(而且多選一會卡到其它的選擇
接下來可能考慮找那些戰果限定、期間限定任務的裝備來做整理
但想到又是一個大工程就有點怠惰了
就先這樣吧
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2021.02.12
距離當初寫這篇文已經過了大半年快一年了,期間也有兩次活動
不過這串名單不見明顯的減少…只能說田中真的很小氣
但就這幾次活動看來,確實在某些方面田中有考慮到沒有打過甲的提督
包含陸航的航程、削甲的制空值等等比起之前那個不合理的數字是稍微輕鬆一點
只是相對的活動難度卻也上升了好幾個檔次,尤其是2020夏、秋冬兩次活動的尾關難度
引起一波不小的退坑…說真的,這麼難的關卡卻給這麼微妙的裝備
最後消耗掉的都是提督們對這款遊戲的耐心
只能希望田中可以早點下放更多裝備
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2022.10.21
真的,越來越長了
又過了一年,田中想要玩的東西越來越多,但這些裝備到現在還是沒有下放常規任務
雖然欠缺裝備的問題多半都還有其他方式解決,不過相對來說螺絲需求就變的很高
沒有高階陸攻? 沒關係你可以改修 (野中隊、Do217 E5、65戰隊)
沒有陸航戰鬥機跟防空機? 沒關係你可以改修 (飛燕244、噴火V、屠龍丙)
沒有高制空艦上戰鬥機? 沒關係你可以改修 (F6F-5、紫電改四)
沒有歐洲倍卡對陸裝備? 沒關係你可以改修 (日產的改到max還比較強)
我懷疑這是田中的陰謀,要你課一堆螺絲來改修,不然這一堆等著排隊改修的東西
不曉得要改到民國幾年…唉
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更新紀錄:
2020.08.28更新:目前有任務開放獲得火箭機,雖說以攻略的角度來說稍嫌不足(目前僅1)
不過至少是從0進步到1,只能期待未來可以增加入手管道
2021.02.12更新:更新裝備到2020年秋冬活,以及部分下放、改二初期裝備更新敘述
2021.03.02更新:更新Do 17開放改修等敘述
2021.06.24更新:更新至2021年春活,刪除已下放到任務之裝備
(22電探改四後期型、12.7cm單裝、連裝高角砲改二)
2021.09.28更新:更新至2021年夏活,刪除已下放到任務之裝備
(甲標的 丙型、Do 17 Z-2)
2021.12.10更新:更新至2021年秋活
2022.10.21更新:更新至2022夏秋活,刪除已下放到改修與任務之裝備
(改修:流星改熟練、任務:5inch単装砲 Mk.30改+GFCS Mk.37)
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アトランタさんは裏表のない素敵な艦娘です
https://i.imgur.com/w8NkOG3.jpg https://i.imgur.com/VckpyfB.jpg
https://i.imgur.com/K7eO7Pg.jpg https://i.imgur.com/OAjmzSV.jpg
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はい、復唱。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.238.208.140 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1590078829.A.BE1.html
推 yohohoho: 先推 然後這一篇文章值 1000 Ptt幣 05/22 00:39
推 UshioKai: 就算現在給高高空局戰我也不會打尾關甲了 一季比一季糞 05/22 00:46
推 yohohoho: 生氣的小潮(摸摸 05/22 00:47
推 md01yo30: 推整理,裡面最怨念的是雪曼吧,一直撞不過只好放棄。 05/22 00:48
推 shintz: 接下來就是高高高高空火箭機了 05/22 00:55
高空高空高高空(x
推 k8543: 在有兩用電探時,D砲改三+D砲改二,會比2根D砲改二多3火? 05/22 00:58
推 tomalex: (′・ω・‵) 菱餅抽的防空有3種 遇到低制空可能也不用 05/22 01:03
→ tomalex: 看下次活動是不是照這個方向走 05/22 01:03
我認為田中應該還是有考量到沒有火箭機的人,但是與其去抽那個1/3,我寧可拿飛機…
推 KuBiLife: 沒錯 混搭D炮會多3火力 05/22 01:08
推 EternalK: D砲改三是目前唯一有2對潛的砲,是未婚夕張特單聽先反的 05/22 01:11
→ EternalK: 必要裝備(但不知道什麼時候會用到就是了) 05/22 01:11
推 h886927: 超級FDD砲不是活動限定,是戰果先提前實裝的(每次抄作業 05/22 03:30
→ h886927: 看到大佬帶兩門就噴出一口老血 05/22 03:30
我沒有把戰果獲得列入考量,因為大多玩家沒有辦法入手
而且田中都拖一個月才放…除非通靈不然不會知道會拿到啥
推 david011063: Ju87熟練+10對潛可以幫瑞鳳改乙撐一下先制對潛的數值 05/22 04:18
→ david011063: 不過還是要帶+7對潛以上的攻擊機...像是流星一航熟 05/22 04:19
推 apaapa: 然後就被打光惹 05/22 04:51
→ david011063: 【 ̄・ω・ ̄】 05/22 05:20
最主要說沒有啥用是他還是台艦爆,沒法對潛
不過要兼顧爆攻戰CI跟先制反潛,是可以靠這台撐上去沒有錯
→ Pixis: 春活的烈風改真的太強 05/22 08:20
→ comipa: 話說不是java阿 是flash..XD 05/22 08:22
阿,我北七了,改過來
→ yaosquirrel: d3配兩用電探是多3火4雷 05/22 09:51
更新一下D3砲的敘述
→ Satsukikai2: Ju87C改二KMX熟可以用來先制對潛呀 大鷹神鷹都行 05/22 18:44
→ Satsukikai2: 不需要帶其他對潛機或對潛裝 05/22 18:45
→ laswish: 這是因為大鷹神鷹本身體質關係,我放63爆戰也可以先制 05/22 19:58
→ laswish: 剛剛看了一下,只要她們有裝艦攻、艦爆、哨戒機都會發動 05/22 20:02
→ laswish: 只要飛機有+對潛的都可以的樣子,因為Re2001G就不行 05/22 20:04
→ Eins: 烈風352那部份,與其說100%白字 不如說 對應的格子必定會被 05/23 05:06
→ Eins: 打空 ,所以剩下那2格如果沒有好的飛機,還是有被炸到的可能 05/23 05:06
→ Eins: 性 05/23 05:06
感謝Eins大補充,已更正
推 tryit287511: 沒火箭機沒人權的甲級 05/26 09:18
推 kuaney11656: 唉…每次想回坑的時候 看到這些絕版品都覺得算了 06/01 01:57
其實就像文裡說的,除了有下位裝備外,某些絕版品的功能有些很微妙
扣除掉64戰隊、烈風改系列、高高空火箭機外,目前來說還不至於影響攻略
也是可以期待某些裝備可以下放到單發/期間任務
※ 編輯: laswish (42.77.12.230 臺灣), 02/12/2021 16:39:00
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勘誤+排版
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