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※ 引述《wasimean (玉米)》之銘言: : 本來是打算要把全國作完 但是作了一半感覺好累阿 : 所以沒有打算繼續作了 目前有作的地方大概就是近畿以東 : 九州 四國 中國地區則是完全沒有 : 可能會有錯誤的地方請大家多多包涵 : 有需要的就請自取吧!! : http://sync.hamicloud.net/_oops/aoidesu/ing 在對岸發現有人整理出較完整的資料 《信長之野望14:創造威力加強版》 全部5區劃以上支城數據一覽及支城互斥關系分析 http://gl.ali213.net/html/2014-12/58383.html 日本也有 http://souzou2013.wiki.fc2.com/wiki/ %E7%AF%89%E5%9F%8E%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%28PK%29 縮:http://ppt.cc/Xlcn 提供給種田派參考 ---------------------------------------------------------------- 另外回一下這篇 https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1419499259.A.201.html "創造的節奏來說,如果十年還無法建立優勢,大概也要GG了。 所以要仰賴新建支城主城化,這應該只是實現農夫們的想法罷了。 在速攻流當道的玩法下,支城是可有可無的。" 個人認為 除非是一開始太弱小的大名 或旁邊有強大勢力 否則利用外交避免多方作戰 種田派還是有生存空間 實例是:用北條玩種田種得很快樂啊(1534年劇本 難度上級) 10年經過還沒打出關東 領內能建支城的地方全建滿 兵力已是全國前三名 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.20.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1426901871.A.DCA.html
a7v333: 連玩中級也要打快,要穩農大概只能玩初級 03/21 10:14
transcend789: 創造比革新還不適合種田唷@@ 03/21 10:35
a7v333: 創造人口很重要,遊戲中兩大人口精華區「近畿、關東」 03/21 12:40
a7v333: 信長(秀吉)在近畿沒對手、北條在關東沒對手 03/21 12:41
a7v333: 兩個容易肥,他們肥了之後就很難打。 03/21 12:42
ocean11: 要種田只能在關東或近畿吧 03/21 14:48
Liyiging: 很有參考價值 感謝! 03/21 18:15
bmfer: 十年內建立優勢,你不覺得北條一出生就有優勢嗎? 03/23 00:09
hutten: 配合外交 小大名還是可以種啦 03/23 21:00
transcend789: 革新:種玩田才發現 役職都被強大的霸王大名全拿光 03/23 22:56
transcend789: 小大名不就GG了... 03/23 22:56
JBLs: 我玩過群雄-黑田家 蓋城當農夫出關獲勝 超累人 03/24 20:08
IAMQQ: 中級可農啦(大大名) 但真的不能太農XD 03/25 00:08
IAMQQ: 而且真的支城要到很後面才會有效果出來... 03/25 00:09
IAMQQ: 拿來當錢糧基地好像還不錯~ 03/25 00:10
今天找到以圖解方式說明的帖子 圖中以紅色連線標示不能共存的支城位置 並以不同顏色(黑色为5-6区划,蓝色为7-8区划,红色为9-10区划) 標上支城最大區劃供選擇 比起文字更容易讓人一目了然 不用在那邊想那城與哪城互斥 想半天 種田派必看 信长之野望14:创造威力加强版 全支城互斥关系图 http://www.3dmgame.com/gl/201412/3421116.html 寶貴資料為防止哪天網站圖片消失 建議有需要者提早自行備份 ※ 編輯: azukitw (218.173.182.60), 03/29/2015 11:16:14
azukitw: 對岸弄這圖解實在很花時間 但也很實用 真心佩服 03/29 11:58
Liyiging: 新的互斥圖真的太cool了XD 有下有推 03/30 05:59