推 a000000000: 我覺得他雖然講的亂七八糟 但是也是有一些要點八 06/10 04:18
→ a000000000: 統90+腦殘 跟智統都80+的 大概選後者比較泛用 06/10 04:18
→ a000000000: 三隊以上打三隊以上的中大型大戰 內鬨很恐怖der 06/10 04:19
→ a000000000: 與其說智力很重要 倒不如說計略很恐怖 06/10 04:20
→ a000000000: 要不是革新計略imba 天道也不會改掉惹 06/10 04:20
推 mekiael: 反正他自己玩得爽就好 06/10 05:02
推 mageancaesar: 其實統90腦殘和統80智80,我會選擇譜前者ex勝賴vs 06/10 06:27
→ mageancaesar: 內藤昌豐,我會選勝賴 06/10 06:27
推 xm: 這種想法就像我給自己限制能力90以上全部不用 所以90以上人才 06/10 06:40
→ xm: 不重要 06/10 06:40
推 xm: 所以我就可以說 幹嘛譜代90的人 有80就趕快譜了啊 06/10 06:42
推 darkbrigher: 有人跟某N說為何不簽忍者 他可是回答怎麼知道他沒簽? 06/10 07:22
→ darkbrigher: 然後昨天又改成不想靠外力XDDDD 06/10 07:23
推 Nyctimoon: 只簽國人那種情況,理論上是不會有的,通常就是要簽忍 06/10 07:30
→ Nyctimoon: 者和僧侶(鐵砲櫓),所以那個理由基本上除非自己手滑了 06/10 07:31
→ Nyctimoon: 才會去簽到國人而讓忍者斷交。然後打客場,自己簽忍者 06/10 07:32
→ Nyctimoon: ,對方如果是親愛忍者的勢力,那雙方都有簽,就回歸到 06/10 07:33
→ Nyctimoon: 拼智力了,這就是我說的不靠外力。 06/10 07:33
→ darkbrigher: 所以自創家寶勒 也是不靠外力? 06/10 07:35
→ Nyctimoon: 那個,只是我在那假設如何能力加最多而提供的方案而已 06/10 07:38
→ Nyctimoon: 你去看那篇的原文,我在和人討論勝賴和芳賀高定,能力 06/10 07:39
推 darkbrigher: 噗ㄘ 我看你的20+95智軍團也是這樣來的吧 06/10 07:40
→ Nyctimoon: 完全成長的方案,我又都在講弄10個以上譜代的情形,那 06/10 07:40
→ Nyctimoon: 如果不搞自製家寶,哪來那麼多89+30的勝賴。 06/10 07:41
推 mekiael: 不用管大家說什麼,你自己玩得開心就好啦,講那麼多感覺 06/10 07:47
→ mekiael: 文還是沒辦法說服大家譜智比譜統重要,孤芳自賞比較實在 06/10 07:47
推 jehow: 天道也說錯了 統帥 適性怎會不重要 光適性就比革新重要多了 06/10 08:35
→ jehow: 還是都用玩教練 那還有什麼樂趣 不如修改算了 06/10 08:36
推 Nyctimoon: 那個重要與否,你要我回的那篇標題原本在談的是教練, 06/10 08:36
→ Nyctimoon: 講提升能力,所以回的革新也只講用譜代強化能力。至於 06/10 08:37
→ Nyctimoon: 天道為什麼會說不重要,因為,5人組一隊,只要一個統率 06/10 08:37
→ Nyctimoon: 高,一個適性高,那整隊就是統高適性高。假如革新天道 06/10 08:38
→ Nyctimoon: 你都有15個人,革新你要5個統高來出5隊,天道只要3個 06/10 08:39
→ Nyctimoon: 所以也可以那麼說,我口中的重要,是一個武將能力在全 06/10 08:40
→ Nyctimoon: 日本佔多少比例,革新有100個智80+,50個智90+,25個智 06/10 08:41
→ jehow: 最好是 其他人適性也會影響攻防 統帥也攸關帶兵量 本多正信 06/10 08:42
→ jehow: 在革新能上陣 在天道根本難用 統帥沒用? 06/10 08:42
→ Nyctimoon: 95+,所以如果你重視革新下的各種強大計略,將智從80提 06/10 08:42
→ Nyctimoon: 到95,天下就從原本100個縮小為25。 06/10 08:43
→ Nyctimoon: 那是因為你舉了本多正信這類極端的例子。天道整隊的攻 06/10 08:44
→ Nyctimoon: 防鬥志,就是看最高的那位。而小分隊,在適性低、在陣 06/10 08:45
→ Nyctimoon: 型前排的,戰損會較大。所以天道5S,和1S4C,統一樣, 06/10 08:46
→ jehow: 問題我智將不用那麼多 幾隊能放影響敵方狀態就好 本篇就跟 06/10 08:46
→ jehow: 你講 打人戰法比計略痛多了 06/10 08:46
→ Nyctimoon: 互打的話,戰力是相當的,只是5S那隊,戰損會平均。 06/10 08:47
→ Nyctimoon: 打人戰法痛不痛還要看武勇,然後還要看你的手下組成。 06/10 08:48
→ darkbrigher: 還在天下從100變25 這時候又無視統率了? 06/10 08:49
→ darkbrigher: 自己講得又跟昨天相反 06/10 08:49
→ Nyctimoon: 就像你看到的,我有時玩到很後期,有時可能剛好缺武勇 06/10 08:49
→ jehow: 跟你保證 你天道那兩隊互打 5S那對穩贏 還是大勝那種 06/10 08:49
→ jehow: 有隻神將帶隊 其他就要配高適性 好奇你怎組隊的 06/10 08:51
→ Nyctimoon: 或適性高的,我也只試過鐵砲和計略的差異,但可能那時 06/10 08:51
→ Nyctimoon: 手邊的人才真的不太對勁,所以没感覺出差異。 06/10 08:52
→ jehow: 勇可以補 戰法就看勇 才是只要一隻就好 反而適性超重要 06/10 08:54
推 Lacus0827: 你那情況就說了 一定是東北身邊只能拿智將來玩 06/10 09:16
→ Lacus0827: 不然數據就像別人PO的這樣 06/10 09:16
噓 LastNemesis: 又改了??昨天說會簽國人不簽忍者,今天又說簽忍者 06/10 09:21
推 JiMau: 天道適性整隊都有用,組隊是統武智各1+兩適性提供機 06/10 09:23
推 ricky158207: 我很好奇哪個劇本哪個地區在統一1/4後會缺武勇人才的 06/10 12:04
→ ricky158207: 武勇人才根本才是最好撿到的吧 06/10 12:04
→ aloness: 內閧本來就恐怖,三成就這樣輸掉關原會戰 06/10 13:55
→ aloness: 樓上,最早期選東北是有可能… 06/10 13:56
我想沒人會否定革新的內鬨很恐怖的事實,但問題在於有沒有必要多10的智力
同樣的內鬨,部隊能力統+10與智+10到底哪一個好,這才是主要爭論的點
※ 編輯: GoAhead (24.205.27.112), 06/10/2017 14:09:06
→ darkbrigher: 按照第一智將的設想 他選的公仔統大多很低 06/10 17:56
推 Lacus0827: 東北武勇人才還是有一些吧 東北主要問題是低統 06/10 19:38
→ aloness: 原PO,才80~90的差異,那當然選統呀 06/10 20:02
→ aloness: 如果團戰一邊有110的統,另邊是110智,應該是後者可怕 06/10 20:03
→ aloness: 統強的找個統100的扛肉盾,智強的躲在後面放呀 06/10 20:04
→ aloness: 如果兩邊勢均力敵,能力相差不多,那就只是比技能 06/10 20:05
→ darkbrigher: 110智哪裡可怕 鼓舞啊 06/10 20:07
→ darkbrigher: 看到對面是110智都沒騎兵可怕好嗎 06/10 20:08
→ aloness: 你有鼓舞,那我放車懸或不動硬扛 06/10 20:08
→ aloness: 數據差距不大的情況下,都是看技能 06/10 20:09
→ darkbrigher: 所以你110智又要附加上杉軍神? 06/10 20:09
→ darkbrigher: 還有啥預設條件要不要順便講講XDDD 06/10 20:10
→ aloness: 打單就拼恐慌技,打團就拼內閧混亂+00備硬吃 06/10 20:11
→ darkbrigher: 你還沒說在講110智怎麼會冒出軍神啊? 06/10 20:11
→ aloness: 我覺得能力值要差到20、30才有意義,差10意義不大 06/10 20:12
→ aloness: 是你講鼓舞我才講車懸呀,你有限定不能配哪些技能嗎? 06/10 20:12
→ darkbrigher: 車懸就上杉家限定 鼓舞隨便一個雜魚都有 06/10 20:13
→ darkbrigher: 所以你還是沒說清楚110智哪裡比110統可怕啊 06/10 20:14
→ aloness: 所以還要先把武將蒐集難易度拉進來談? 那影突鬼槍也不行? 06/10 20:14
→ darkbrigher: 還是你一定加個有軍神的110智來說110智很可怕XDDDD 06/10 20:14
→ aloness: 玩到中期PK明星隊的時候,兩邊能力都養起來沒差太多 06/10 20:15
→ darkbrigher: 可怕是軍神不是110智啊 06/10 20:15
→ aloness: 不然不要車懸也可以用不動呀,不動有的人還不少 06/10 20:15
→ darkbrigher: 所以講半天 高智根本一堆辦法能破解 高統就實實在在 06/10 20:16
→ darkbrigher: 沒啥亂數 06/10 20:16
→ darkbrigher: 在講革新 怎會冒出不動??? 06/10 20:17
→ aloness: 咦…我是講武田跟山本的技能,是我記錯嗎? 06/10 20:17
→ haoboo: 革新也沒有影突跟鬼槍... 06/10 20:17
→ darkbrigher: 所以高智一定要加個附加條件才能拚高統不是很清楚了 06/10 20:18
→ haoboo: 那是天道的技能.. 06/10 20:18
推 xm: 嗯 你肯定記錯惹XD 06/10 20:18
→ aloness: 恩,那是我記錯了,我只記得幾個恐慌技而已 06/10 20:18
→ xm: 另外 其實天道很多數據都套革新 06/10 20:19
→ aloness: 是啊,打團才能放內閧嘛,單打用計謀幫助比較小 06/10 20:20
→ haoboo: 打團放內鬨也是欺負AI不會留鼓舞解而已 06/10 20:20
→ haoboo: 不然內訌強歸強但扣幾個鼓舞輕鬆搞定 06/10 20:21
→ aloness: 啊呀,本來就是打AI嘛 XD 06/10 20:22
推 xm: 其實內訌也是有aoe範圍 在特定情況有可能沒能打出效益 06/10 20:23
→ darkbrigher: 既然是打AI AI110智肯定沒110統可怕不是 06/10 20:24
→ xm: 比方用一高統坦克卡前 其餘遠距在後 就算被放也只有前方受影 06/10 20:25
→ xm: 響 06/10 20:25
→ darkbrigher: 除非又要冒出個對面是上杉 武田 06/10 20:25
推 LastNemesis: 打AI本來就只怕他統贏我太多扛不住普攻跟第一發戰法 06/10 21:00
推 ricky158207: 講道恐慌就一定是天道啦 革新只有混亂/動搖/高昂 06/10 21:42
推 mageancaesar: 天道統更重要好不好,他損兵是各小隊分開算的,不是 06/11 01:24
→ mageancaesar: 總損傷平均分,所以除了負責出戰法的劍豪外,統沒 06/11 01:24
→ mageancaesar: 個60很少上陣的 06/11 01:24
推 Nyctimoon: 天道因為適性影響連鎖,所以一般玩家應該還是會把適性 06/11 07:53
→ Nyctimoon: SA的弄到同一隊,除了有時想用謙信帶攻城櫓,雖然適性 06/11 07:55
→ Nyctimoon: 大概就C或D,但能無視石桓直接扣士氣。而小隊適性如果 06/11 07:56
→ Nyctimoon: 分開看,那也該盡量全弄A以上,有教練用就讓他們全S吧 06/11 07:57
→ LastNemesis: 你前面不是說天道適性更不重要???怎麼現在又要練適性 06/11 10:00
推 xm: 不要再80他惹好嘛 請他去遊俠網爬一爬就好惹 06/11 10:55
→ h1236660: 遊俠網有的文章是盜的又不寫出處 06/11 11:14
→ h1236660: 我不推薦這種不尊重原作者的網站,去百度吧還比較好 06/11 11:15
→ darkbrigher: 真的不要80某N了 結果他自己也是改出統帥130的在玩 06/11 11:21
→ ricky158207: 遊俠是論壇比較好用吧 不否認有老鼠屎但就跟PTT一樣 06/11 14:05
→ ricky158207: 論壇就是要自己分辨文章水準 06/11 14:06
→ hsiehfat: 我居然整串完整看完了XD 06/12 20:22
推 a7v333: 推 06/13 10:00
→ dchain: 整串看完留個紀念 XDD 06/16 19:46